鸡蛋
“
鸡蛋于Minecraft Alpha版本1.0.14中加入,发布于2010年7月。它们与鸡出现在同一个补丁里,所以那个先有谁的问题应该没有确切答案了。在一个粉丝发誓如果扔鸡蛋加入游戏就一定吃掉一个U盘后,这个功能也在Beta版本1.0来了。不幸的是,我们没有那个请求者后来是怎么样的记录了。不要吃U盘,孩子们。
”
——Duncan Geere[1]
鸡蛋(Egg)是能用于合成食物类物品,或作为可投掷实体来生成鸡的物品。
目录
获取[编辑 | 编辑源代码]
- 参见:刷蛋教程
生物[编辑 | 编辑源代码]
鸡每5-10分钟下一颗蛋。
叼着鸡蛋的狐狸在死亡时有8.5%[仅Java版]/100%[仅基岩版]的几率掉落鸡蛋。另外,如果玩家向狐狸扔出食物,狐狸也会掉落嘴里的鸡蛋。
自然生成[编辑 | 编辑源代码]
物品 | 结构 | 容器类型 | 数量 | 几率 |
---|---|---|---|---|
鸡蛋 | 村庄 | 制箭师的箱子 | 1–3 | 23.3% |
基岩版:
物品 | 结构 | 容器类型 | 数量 | 几率 |
---|---|---|---|---|
鸡蛋 | 村庄 | 制箭师的箱子 | 1–3 | 23.3% |
用途[编辑 | 编辑源代码]
合成材料[编辑 | 编辑源代码]
名称 | 材料 | 合成配方 | 描述 |
---|---|---|---|
蛋糕 | 牛奶桶 + 糖 + 鸡蛋 + 小麦 |
合成后,三桶牛奶将会变回桶。 | |
南瓜派 | 南瓜 + 糖 + 鸡蛋 |
投掷[编辑 | 编辑源代码]
玩家能对其他玩家和生物丢鸡蛋并造成击退,但不会造成伤害。对中立型生物丢鸡蛋会激怒它们,鸡蛋也能从发射器发射并被重力影响。
鸡蛋在砸中物体时有1⁄8的几率生成一只小鸡(即平均每8颗鸡蛋里有1颗会生出小鸡)。如果被丢出的鸡蛋能够生成小鸡,则其又有1⁄32的几率额外再生成3只小鸡(即平均每256个鸡蛋里有1颗会生出4只小鸡)。被其他因素删除的鸡蛋不会生成鸡。
音效[编辑 | 编辑源代码]
音效 | 字幕 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 本地化键名 |
---|---|---|---|---|---|
蛋:飞出 | 玩家 | 投掷鸡蛋 | entity.egg.throw | subtitles.entity.egg.throw |
基岩版:
音效 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 系统音效类型 | 音量 | 音高 | 衰减距离 | 流 | 预载 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
友好生物 | 玩家投掷弹射物 | random.bow | throw | 1.0 | 0.33-0.5 | 16 | 否 | 否 |
数据值[编辑 | 编辑源代码]
ID[编辑 | 编辑源代码]
名称 | 命名空间ID | 本地化键名 |
---|---|---|
鸡蛋 | egg | item.minecraft.egg |
名称 | 命名空间ID | 实体标签(JE) | 本地化键名 |
---|---|---|---|
鸡蛋 | egg | impact_projectiles | entity.minecraft.egg |
基岩版:
名称 | 命名空间ID | 数字ID | 本地化键名 |
---|---|---|---|
鸡蛋 | egg | 344 | item.egg.name |
名称 | 命名空间ID | 数字ID | 本地化键名 |
---|---|---|---|
鸡蛋 | egg | 82 | entity.egg.name |
实体数据[编辑 | 编辑源代码]
- 参见:区块格式
鸡蛋有与之相联系的包含许多该实体属性的存档数据。
- 实体数据
- 实体共通标签 see Template:Nbt inherit/entity/template
- 弹射物共通标签 see Template:Nbt inherit/projectile/template
- Item:显示的物品,可能不存在。
- 物品共通标签 see Template:Nbt inherit/itemnoslot/template
成就[编辑 | 编辑源代码]
主条目:成就
图标 | 成就 | 游戏内描述 | 实际需求(若异) | Xbox 点数 |
奖杯 (PS) |
---|---|---|---|---|---|
![]() | 蛋糕是个谎言 | 使用这些原材料烘焙蛋糕:小麦、糖、牛奶和鸡蛋。 | 从工作台的输出栏取得蛋糕。 | 30G | 铜杯 |
视频[编辑 | 编辑源代码]
历史[编辑 | 编辑源代码]
Java版Alpha | |||||
---|---|---|---|---|---|
v1.0.14 | ![]() | ||||
Java版Beta | |||||
1.0 | 鸡蛋因为由于Twitter谈话而出现的玩家要求而变得可投掷。[2] | ||||
1.2 | 鸡蛋现在能用于合成蛋糕了。 | ||||
音效更新 | 更改了丢鸡蛋的声音。 | ||||
Java版 | |||||
1.0.0 | Beta 1.9-pre2 | 加入了繁殖系统,使鸡蛋更容易获得。 | |||
1.4.2 | 12w37a | 鸡蛋现在可以用来合成南瓜派。 | |||
1.9 | 15w32a | 鸡蛋现在不再可以伤害末影龙。 | |||
1.11 | 16w32a | 实体ID从ThrownEgg 变为egg 。 | |||
1.13 | 17w47a | 在“扁平化”之前,此物品的数字ID是344。 | |||
1.14 | 18w43a | ![]() | |||
Java版(即将到来) | |||||
Combat Test | 现在有4刻的投掷冷却时间。 | ||||
携带版Alpha | |||||
0.7.0 | ![]() | ||||
0.8.0 | build 2 | 鸡蛋现在可以用来合成南瓜派。 | |||
build 3 | 丢鸡蛋时现在有几率生成小鸡。 | ||||
携带版 | |||||
1.1.0 | 1.1.0.0 | 实体ID从thrownegg 变为egg 。 | |||
基岩版 | |||||
1.10.0 | 1.10.0.3 | ![]() | |||
1.11.0 | 1.11.0.1 | 鸡蛋现在可以在村庄制箭师房子的箱子中找到。 | |||
1.11.0.4 | 鸡蛋现在可以出售给农民村民了。 | ||||
1.16.0 | 1.16.0.57 | 更改了交易,农民村民不再购买鸡蛋作为其交易的一部分。 | |||
原主机版 | |||||
TU1 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | ![]() | |
New Nintendo 3DS版 | |||||
0.1.0 | ![]() |
漏洞[编辑 | 编辑源代码]
你知道吗[编辑 | 编辑源代码]
- 鸡蛋会在被其他弹射物撞到时破坏,但生成小鸡的几率不会被影响。
- 对着下界传送门丢鸡蛋会使它在撞到传送门时破坏。
- 对着展示框扔鸡蛋可以将物品击落变成实体状态,同时也可以击落展示框。