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Disambig gray  本文章介紹的是鱈魚的生物形式。關於物品形式,請見「生鱈魚」和「烤鱈魚」。關於其他用途,請見「」。
鱈魚
Cod
生命值

3(♥♥

類型

友好生物

族群

Java版水生生物
基岩版

尺寸

Java版
高度:0.3格
寬度:0.5格
基岩版
高度:0.3格
寬度:0.6格

生成

生成

命名空間ID

cod

鱈魚(Cod) 是海洋中常見的友好生物。

生成[]

Java版中,鱈魚生成在距離玩家12-32格遠的普通海洋、寒冷海洋、溫和海洋以及它們的深海變種,一組3-6隻。

基岩版中,鱈魚生成在距離玩家12-32格遠的普通海洋、寒冷海洋、溫和海洋、冰洋以及它們的深海變種,一組4-7隻。

鱈魚只在高度Y=50至Y=64之間的水中自然生成。

跌落物[]

鱈魚在被殺死時會跌落1個相應的物品形式:

行為[]

鱈魚往往在魚群中集體遊動(每個魚群最多9條魚)。

玩家可以對一條鱈魚使用水鐵桶來裝魚,使玩家獲得一個鱈魚鐵桶。鱈魚鐵桶裡的魚不會自然消失。對着方塊使用鱈魚鐵桶會釋放鱈魚鐵桶中的魚和水。

若帶有自訂名稱的鱈魚被水鐵桶裝起,則魚鐵桶也會帶有同樣的名稱。[僅Java版]

弱點[]

鱈魚離開水後無法存活。如果離開了水,它們會像深海守衛一樣撲騰一段時間,最後像墨魚一樣脱水而死。鱈魚離開水後會兩側翻轉。它們在翻轉的同時還會轉動[僅基岩版]。鱈魚在裝有水的中仍會脱水。

生物族群[]

Information icon
此特性為Java版獨有。

Java版中,鱈魚是水生生物,被具有穿刺附魔的武器近戰攻擊,或被具有穿刺附魔的三叉戟投射物命中時會受到額外的傷害。

音效[]

Java版

字幕字幕分類描述命名空間ID音高
-[音效 1]友好生物空閒時隨機播放此聲音entity.cod.ambient[音效 1]
鱈魚死亡友好生物死亡entity.cod.deathsubtitles.entity.cod.death
鱈魚彈跳聲友好生物不在水中entity.cod.flopsubtitles.entity.cod.flop
鱈魚受傷友好生物受傷entity.cod.hurtsubtitles.entity.cod.hurt
  1. 1.0 1.1 空事件不具有此參數。

基岩版

字幕分類描述命名空間ID系統音效類型音高音量衰減距離預載
友好生物受傷mob.fish.hurthurt2.0 0.8-1.2 16
友好生物在水中受傷mob.fish.hurthurt.in.water2.0 0.8-1.2 16
友好生物不在水中mob.fish.flopflop2.0 1.0 16
友好生物游泳mob.fish.stepstep0.151.0 16

數據值[]

ID[]

Java版

名稱命名空間ID本地化鍵名
鱈魚codentity.minecraft.cod

基岩版

名稱命名空間ID數字ID 本地化鍵名
鱈魚cod112entity.cod.name

實體數據[]

主條目:實體格式

三文魚與之相聯繫的包含許多該生物屬性的存檔數據。

Java版

  • :實體數據值
    • 實體共通標籤
    • 活體共通標籤
    • 生物共通標籤
    •  FromBucket:表示此鱈魚是否曾被從鐵桶中放出。如果為true,鱈魚不會自然消失。

基岩版

成就[]

主條目:成就
圖示 成就 遊戲內描述 實際需求(若異) Xbox點數 獎盃(PS)
我是海洋生物學家
I am a Marine Biologist
使用桶子收集一條魚水鐵桶裝起一條20G銅杯

進度[]

主條目:進度
圖示 進度 遊戲內描述 上游進度 實際需求(若異) 命名空間ID
Advancement-plain-raw戰術性捕魚
Tactical Fishing
釣魚⋯⋯但係唔用魚竿!經營水產對任意種類的魚使用水鐵桶。husbandry/tactical_fishing

影片[]

歷史[]

Java版Alpha
2010年6月28日Notch提到如果他有能力加入珊瑚,魚可能會是珊瑚的一個特性:「……我知道珊瑚周圍將含有一些微小的魚粒子。」
2010年10月4日Notch表示他有興趣將魚作為被動型生物加入至遊戲中。在萬聖節更新的宣傳海報上,Notch暗示他會加入魚。然而他只加入了物品形式的魚,代碼中並沒有生物形式的魚。
Java版
2012年10月5日珊瑚連同和「魚方塊」一起發佈於開玩笑的偽快照12marc40awesome
2013年4月13日Jon Kågström在Reddit上的自由提問中被問及「你想在遊戲中加入什麼生物?」他回答説:「我想加入鳥類、魚類和樹棲動物,來讓遊戲更富有生機。不過要完成這些可能得花上一段時間。」
2013年7月31日在Reddit上Notch的自由提問期間,他被問到加入魚的計劃有何進展,他説:「哦對,魚!」
1.1318w08bCod 加入了生物形式的鱈魚。
20(♥ × 10)生命值。
18w10a將生命值變更為3(♥♥[1]
18w15a現在鱈魚在被燒死的情況會跌落其熟魚。
1.13.118w31a魚現在被殺死時有5%的概率跌落骨粉
1.1620w10a魚現在會在最近的玩家距其超過64格時消失(不適用於由玩家放置的魚及被命名的魚)。
1.1821w40a現在鱈魚僅生成於高度Y=50和Y=64之間的水中。
基岩版
1.4.01.2.14.2Cod 加入了鱈魚。
1.18.01.18.0.21現在鱈魚僅生成於高度Y=50和Y=64之間的水中。
1.19.101.19.10.23鱈魚的生命值由6(♥♥♥降低至3(♥♥以匹配Java版
原主機版
TU69 1.76Patch 38 Cod 加入了鱈魚。
教育版
1.4.0Cod 加入了鱈魚。

畫廊[]

參考[]

  1. MC-126091 – "Fish mobs have 20 health", resolved

語言

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