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Disambig gray  本文章介绍的是鳕鱼的生物形式。关于物品形式,请见“生鳕鱼”和“熟鳕鱼”。关于其他用途,请见“”。
鳕鱼
Cod
生命值

3(♥♥

类型

友好生物

族群

Java版水生生物
基岩版

尺寸

Java版
高度:0.3格
宽度:0.5格
基岩版
高度:0.3格
宽度:0.6格

生成

生成

命名空间ID

cod

鳕鱼(Cod) 是海洋中常见的友好生物。

生成[]

Java版中,鳕鱼生成在距离玩家12-32格远的普通海洋、冷水海洋、温水海洋以及它们的深海变种,一组3-6只。

基岩版中,鳕鱼生成在距离玩家12-32格远的普通海洋、冷水海洋、温水海洋、冻洋以及它们的深海变种,一组4-7只。

鳕鱼只在高度Y=50至Y=64之间的水中自然生成。

掉落物[]

鳕鱼在被杀死时会掉落1个相应的物品形式:

行为[]

鳕鱼往往在鱼群中集体游动(每个鱼群最多9条鱼)。

玩家可以对一条鳕鱼使用水桶来装鱼,使玩家获得一个鳕鱼桶。鳕鱼桶里的鱼不会自然消失。对着方块使用鳕鱼桶会释放鳕鱼桶中的鱼和水。

若带有自定义名称的鳕鱼被水桶装起,则鱼桶也会带有同样的名称。[仅Java版]

弱点[]

鳕鱼离开水后无法存活。如果离开了水,它们会像守卫者一样扑腾一段时间,最后像鱿鱼一样脱水而死。鳕鱼离开水后会两侧翻转。它们在翻转的同时还会转动[仅基岩版]。鳕鱼在装有水的炼药锅中仍会脱水。

生物族群[]

Information icon
此特性为Java版独有。

Java版中,鳕鱼是水生生物,被具有穿刺魔咒的武器近战攻击,或被具有穿刺魔咒的三叉戟弹射物命中时会受到额外的伤害。

音效[]

Java版

字幕字幕分类描述命名空间ID音高
-[音效 1]友好生物空闲时随机播放此声音entity.cod.ambient[音效 1]
鳕鱼:死亡友好生物死亡entity.cod.deathsubtitles.entity.cod.death
鳕鱼:扑腾友好生物不在水中entity.cod.flopsubtitles.entity.cod.flop
鳕鱼:受伤友好生物受伤entity.cod.hurtsubtitles.entity.cod.hurt
  1. 1.0 1.1 空事件不具有此参数。

基岩版

字幕分类描述命名空间ID系统音效类型音高音量衰减距离预载
友好生物受伤mob.fish.hurthurt2.0 0.8-1.2 16
友好生物在水中受伤mob.fish.hurthurt.in.water2.0 0.8-1.2 16
友好生物不在水中mob.fish.flopflop2.0 1.0 16
友好生物游泳mob.fish.stepstep0.151.0 16

数据值[]

ID[]

Java版

名称命名空间ID本地化键名
鳕鱼codentity.minecraft.cod

基岩版

名称命名空间ID数字ID 本地化键名
鳕鱼cod112entity.cod.name

实体数据[]

主条目:实体格式

鲑鱼与之相联系的包含许多该生物属性的存档数据。

Java版

  • :实体数据值
    • 实体共通标签
    • 活体共通标签
    • 生物共通标签
    •  FromBucket:表示此鳕鱼是否曾被从桶中放出。如果为true,鳕鱼不会自然消失。

基岩版

成就[]

主条目:成就
图标 成就 游戏内描述 实际需求(若异) Xbox点数 奖杯(PS)
我是一名海洋生物学家
I am a Marine Biologist
用一个桶收集一条鱼水桶装起一条20G铜杯

进度[]

主条目:进度
图标 进度 游戏内描述 上游进度 实际需求(若异) 命名空间ID
Advancement-plain-raw战术性钓鱼
Tactical Fishing
不用钓鱼竿抓住一条鱼!腥味十足的生意对任意种类的鱼使用水桶。husbandry/tactical_fishing

视频[]

历史[]

Java版Alpha
2010年6月28日Notch提到如果他有能力加入珊瑚,鱼可能会是珊瑚的一个特性:“……我知道珊瑚周围将含有一些微小的鱼粒子。”
2010年10月4日Notch表示他有兴趣将鱼作为被动型生物添加至游戏中。在万圣节更新的宣传海报上,Notch暗示他会加入鱼。然而他只加入了物品形式的鱼,代码中并没有生物形式的鱼。
Java版
2012年10月5日珊瑚连同和“鱼方块”一起发布于开玩笑的伪快照12marc40awesome
2013年4月13日Jon Kågström在Reddit上的自由提问中被问及“你想在游戏中加入什么生物?”他回答说:“我想加入鸟类、鱼类和树栖动物,来让游戏更富有生机。不过要完成这些可能得花上一段时间。”
2013年7月31日在Reddit上Notch的自由提问期间,他被问到加入鱼的计划有何进展,他说:“哦对,鱼!”
1.1318w08bCod 加入了生物形式的鳕鱼。
20(♥ × 10)生命值。
18w10a将生命值更改为3(♥♥[1]
18w15a现在鳕鱼在被烧死的情况会掉落其熟鱼。
1.13.118w31a鱼现在被杀死时有5%的概率掉落骨粉
1.1620w10a鱼现在会在最近的玩家距其超过64格时消失(不适用于由玩家放置的鱼及被命名的鱼)。
1.1821w40a现在鳕鱼仅生成于高度Y=50和Y=64之间的水中。
基岩版
1.4.01.2.14.2Cod 加入了鳕鱼。
1.18.01.18.0.21现在鳕鱼仅生成于高度Y=50和Y=64之间的水中。
1.19.101.19.10.23鳕鱼的生命值由6(♥♥♥降低至3(♥♥以匹配Java版
原主机版
TU69 1.76Patch 38 Cod 加入了鳕鱼。
教育版
1.4.0Cod 加入了鳕鱼。

画廊[]

参考[]

  1. MC-126091 – "Fish mobs have 20 health", resolved

语言

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