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  本文章介紹的是普通魷魚。關於發光變種,請見「螢光魷魚」。
魷魚
生命值

10(♥♥♥♥♥

類型

友好生物

族群

Java版水生生物
基岩版

尺寸

Java版
高度:0.8格
寬度:0.8格
基岩版
成年個體:
高度:0.95格
寬度:0.95格
幼年個體
高度:0.475格
寬度:0.475格

生成

§生成

可對其使用

拴繩

命名空間ID

squid

從漆黑的深處到熱帶淺灘,魷魚優游自在地漂浮在水中。

——Minecraft Earth內描述

它們隨著海浪上下浮動時都在想些什麼?是不是在好奇我們僅憑四肢是如何生活的?是不是在深思應對重力是什麼感覺?是不是在單純默想為何陸地生物如此卑微?我們不得而知。

魷魚(Squid)是在中常見的友好生物。

生成[]

Java版中,魷魚以2-4隻為一群在Y軸50-64層之間的水域中生成,包括河流海洋及其變種生態域。

基岩版中,魷魚會以2-4隻為一群在海洋生態域生成,以2隻為一群在河流生態域生成。它們能生成於任意高度,且只能露天生成。魷魚有5%機率生成為幼年魷魚。

掉落物[]

  • 1-3墨囊掠奪附魔每增加1級,掉落數量上限增加1,使用掠奪III最多可掉落6個。
  • 1-3經驗,當被玩家或馴服的殺死時掉落。

基岩版中,殺死幼年魷魚只掉落墨囊而不掉落經驗。

行為[]

Particle squid ink

魷魚噴出的墨汁粒子

魷魚不會被光吸引,也不會主動與玩家互動。

魷魚生成時,起初它們會漫無目的地在水中徘徊,上下游動。移動時魷魚的觸手會不停地張開、閉合,來顯示它們推動自身緩慢前進的樣子。

不在水中的魷魚不會移動,並且會在300遊戲刻(15秒)後開始受到脫水傷害。魷魚不在水中時有著較強的抗擊退能力。

基岩版中,擁有水下呼吸效果的魷魚不在水中時不會脫水,直到效果消失;擁有抗火效果的魷魚待在熔岩中也不會脫水。在Java版中,上述方法都不能防止魷魚在空氣中脫水。

魷魚有時會自己擱淺在河岸或沙灘上脫水而死。

Java版中,魷魚不像陸生生物那樣會被水流推動,並且它們可以逆流而上。

即使魷魚擁有隱形效果,深海守衛遠古深海守衛六角恐龍也會主動攻擊魷魚。

魷魚會在被攻擊時噴射一團黑色墨汁粒子,並產生獨特的暗藍色泡泡粒子。在水中的魷魚被攻擊後會以較快的速度朝受力的方向逃離。

魷魚無法繁殖,但是在基岩版中,魷魚仍有幼年變種。

如果玩家處於旁觀者模式或遠離水中的魷魚一段距離,它們將不會移動並保持靜止。在這種狀態下受到攻擊時,魷魚仍會逃跑。[2]

生物族群[]

此特性為Java版獨有。

Java版中,魷魚是水生生物,被具有魚叉附魔的武器近戰攻擊,或被具有魚叉附魔的三叉戟投射物命中時會受到額外的傷害。

音效[]

Java版

字幕字幕分類描述命名空間ID音高
墨魚游水友好生物空閒時隨機播放此聲音entity.squid.ambientsubtitles.entity.squid.ambient
墨魚死亡友好生物死亡entity.squid.deathsubtitles.entity.squid.death
墨魚受傷友好生物受傷entity.squid.hurtsubtitles.entity.squid.hurt
墨魚噴墨友好生物噴射墨汁entity.squid.squirtsubtitles.entity.squid.squirt

基岩版

字幕分類描述命名空間ID系統音效類型音高音量衰減距離預載
友好生物空閒時隨機播放此聲音mob.squid.ambientambient0.40.8-1.2 16
友好生物受傷mob.squid.hurthurt0.40.8-1.2 16
友好生物死亡mob.squid.deathdeath0.40.8-1.2 16
友好生物噴射墨汁mob.squid.ink_squirtsquid.ink_squirt2.0 1.0 16

資料值[]

ID[]

Java版

名稱命名空間ID本地化鍵名
魷魚squidentity.minecraft.squid

基岩版

名稱命名空間ID數字ID 本地化鍵名
魷魚squid17entity.squid.name

實體資料[]

主條目:實體格式

魷魚有與之相聯繫的包含許多該生物屬性的存檔資料。

Java版

  • 實體資料值
    • 實體共通標籤
    • 活體共通標籤
    • 生物共通標籤

基岩版

歷史[]

關於「魷魚」的歷史,請見各版本頁面。


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你知道嗎[]

  • 在水下攻擊魷魚會使它們上升大約1312格高。
  • 攻擊魷魚的觸手不會使它們受到傷害。
  • 魷魚沒有死亡動畫。
  • 魷魚能像大多數生物一樣坐上礦車
  • 魷魚是遊戲中第一種能在任意亮度的水中生成,且不需要可生怪方塊的友好生物。
  • 魷魚幾乎不發出空閒時的聲音。
  • 基岩版中,如果魷魚暴露在空氣方塊內,其觸手擺動的速度會隨著氧氣的耗盡而降低,在氧氣耗盡時觸手會停止擺動,並且魷魚會開始受到窒息傷害。
  • 在現實生活中,魷魚有兩條長長的觸手和八條手臂,而遊戲中的魷魚更接近章魚。現實生活中的魷魚和章魚都具有喙狀的嘴,而遊戲中的魷魚的嘴中卻排列著牙齒。
  • 魷魚不受「Dinnerbone」和「Grumm」名稱彩蛋的影響。

畫廊[]

藝術作品[]

參見[]

語言