鱿鱼(Squid)是一种出生在水中,有着8条触腕的被动型生物。与生
活在陆地上的其它被动型生物类似,鱿鱼也不会攻击玩家。它们可以在任意生物群系水
下的任意深度被发现,也能够出生在任何难以达到的地方。
外观
鱿鱼有8条触腕、铁青色的皮肤以及长有牙齿。
用途
当鱿鱼被杀死时会掉落1-3个能够用来给羊毛染色的墨囊。就像各种其它染料一样,墨囊能够在羊被剪毛前将其染成黑色或用来与骨粉混合制作淡灰
色和灰色染料。Jeb透露在1.3.0中你可以用墨囊、一个羽毛和一本书来制作书与笔
。
习性
当鱿鱼移动时,它的触足会一张一合来体现触腕在推动它前进。鱿鱼会在某一高度漫无
目的地徘徊,除非被攻击,它也不会对玩家产生任何兴趣。
鱿鱼被推上岸时会无法移动。就像其它陆生生物一样,鱿鱼会受到掉落伤害以及烧
伤,但它们不会淹死(因为鱿鱼是水生生物)。
不同于陆生生物,鱿鱼不会被水流推动。
饲养
有趣的是,鱿鱼的有用技术并不高超,它们无法逆流而上,尤其是瀑布。捕捉大量鱿鱼
最简单的方法就是在海洋或大型湖泊的底部挖一个8x8的空间,经过这个空洞的鱿鱼都会
掉到里面,复杂的水流和河床会把鱿鱼带到中心位置来让玩家杀死它们。
历史
鱿鱼在Beta 1.2中被加入到游戏中来。
在Beta 1.3中,鱿鱼能够在水中自由游动(在此之前只能沉在水底)。
在Beta 1.5中,鱿鱼无法向上游了。当它们向上游的同时也会下沉,这使得它们最终海
拔高度的改变为零,从而表现出在原地不断抖动的样子。这一点在Beta 1.7中被修复了
。
在Beta 1.8 Pre-release 1中,鱿鱼是唯一一种被玩家杀死时不会掉落经验球的生
物。这一点在Beta 1.8 Pre-Release 2被修复了。
在Beta 1.7之前,鱿鱼不像其它生物一样会消失(生物在离玩家太远时会消失),这使
得鱿鱼成为一种非常流行的宠物,你可以把鱿鱼养在水槽里,除非被玩家杀死,它们怎
么都不会消失。然而这一点在后来被修改了,因为它们能够下潜到海底或湖底相对较深
的缝隙中,这使得墨囊变得比羽毛还难以获取,因为现有的鱿鱼数量不减少就不会生成
新的鱿鱼。在Beta 1.7中鱿鱼会像其它生物一样消失,这很可能是为Beta 1.8中添加更
深的海作准备。
画廊
- Squid swim1.PNG
一只鱿鱼
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鱿鱼的牙齿
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一只坐在矿车里的鱿鱼
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在山的一侧出生的鱿鱼
漏洞
- 鱿鱼没有脚,但它们在游泳经过方块时会发出脚步声。
- 当登陆进多人游戏服务器时,有可能看到鱿鱼在云上面,不久后它们便会消失。
- 在多人游戏发生延迟时,由于服务器不会更新生物的位置,会导致鱿鱼的一些错误行
动,例如飞过/穿过某些方块。
- 如果玩家离鱿鱼较远,它们的头会朝上并在原地漂浮,直到玩家离它们足够近。
- 当鱿鱼被杀死时会掉落墨囊,但墨囊会有一瞬间的消失。
- 在多人游戏发生延迟时,鱿鱼会暂时地不受TNT的爆炸伤害。
- 在多人游戏发生延迟时,如果你用某种有实体的物品攻击鱿鱼,它们会向上飞到空气
中。
- 鱿鱼在被杀死时可能不会掉落经验球。
- 如果玩家看到鱿鱼时没有看到其主体,它的两条触腕会消失。
- 在服务器延迟时,鱿鱼可能在高于水面1-2个方块的地面上“游泳”。
- 在多人游戏中,有时候鱿鱼刷怪箱会使鱿鱼出生在陆地上。
你知道吗
- 鱿鱼是游戏中第一种水生生物。
- 在水下攻击鱿鱼会使它们上升大约1/3到1/2个方块高。
- 攻击鱿鱼的触腕不会使它们受到伤害。
- 在Bete 1.4之前,若鱿鱼不与其它方块邻接,你拿着桶对着它点击右键可以获得[[牛
奶]]。
- 在Beta 1.9之前,因为下界中没有水,所以鱿鱼无法在不作弊的情况下在下界中生成
。在Beta 1.9 pre-release 4中,它们可以生成在下界里由冰融化形成的水里,而且会
频繁生成,因为地狱中没有其它地方可以生成鱿鱼。
- 真正的鱿鱼有8条触腕和2条触足(较长的触腕),而在Minecraft中鱿鱼只有8条触腕
,这使得它们看起来更像是章鱼,这可能是因为在瑞典语中鱿鱼和章鱼的拼写相同
(Bläckfisk - Ink fish)而导致的错误。
轨]]和水不能共存于同一个方块内。
- 鱿鱼是第一种在水中、任意亮度、且不需要草就能生成的被动型生物。
- 当读取某个世界的存档时,所有鱿鱼的触腕都朝向东方。
- 鱿鱼可以在地下湖或瀑布中生成,无论出生所在的水是不是源头。
- 在RC2中,当鱿鱼露出水面并受到伤害时,会发出新版本的玩家受伤时发出的声音。
- 鱿鱼刷怪箱只会在高度60处生成鱿鱼,因为大型水体(如海洋、河流、地表湖)
只会在这一高度产生;这意味着鱿鱼无法在山泉或地下湖中(通过刷怪箱)生成。
- 只有鱿鱼、村民和雪傀儡这三种生物不会发出声音。
- 鱿鱼是唯一一种不能被喂食的被动型生物,所以它们只能自然生成。
- 鱿鱼也会受到掉落伤害。
参考
