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Disambig gray  本文章介绍的是Minecraft中的游戏机制。关于Minecraft Dungeons中的游戏机制,请见“Minecraft Dungeons:附魔”。
Enchanted Iron Pickaxe

带光效的附魔铁镐

Notchface

在Minecraft里附魔是什么原理?嗯,你打开一本魔法书,随便挑一个咒语,自己都不怎么知道是干嘛用的。这就是魔法

——Notch[1]

附魔(Enchanting)是为盔甲工具武器以及添加魔咒(Enchantments)的游戏机制,这些魔咒可以添加或增强物品的特殊能力和效果,并赋予其光效(Glint)

附魔用品[]

名称 图标 用途
附魔台 附魔物品。
书架 增加附魔台给出的魔咒等级。
青金石 附魔台附魔所需的消耗品。
铁砧 合并已附魔的物品(工具,盔甲或武器),或将附魔书的魔咒应用到物品上,或在保留原有魔咒的同时修复物品。
砂轮 用于移除物品上所有非诅咒魔咒(返还少量经验)或修复物品(不返还经验)。
附魔书 附魔书 可以通过铁砧与其他物品结合来给物品添加特定魔咒。

附魔途径[]

Enchanting-Table

书架环绕的附魔台

生存模式中存在3种为物品附魔的方法:

  • 通过附魔台:消耗经验值青金石附魔物品。只有未被附魔的物品才可以使用这种方法。注意这样消耗的经验是以级为单位的,虽然在3000级和30级附魔消耗的都是一样的级数,但是因为前者升级比后者需要多得多的经验,所以附魔在更低级别时会划算许多。
  • 通过铁砧:结合物品和附魔书来附魔,此方法也会消耗经验。
  • 通过铁砧:结合物品相同、魔咒不同的两个物品,来将二者魔咒集中在单个物品之中。

除此之外,另外存在几种获取已附魔物品的方法:

多人游戏或服务器中的管理员,或开启作弊模式的单人世界玩家,也可以通过/enchant命令为物品附魔。在Java版中,使用/give获得的物品所附魔咒在不叠加的情况下最高等级为2147483647(实际显示最高255,但当等级大于255时,将显示255而非命令中指定的等级)。在创造模式中,可以使用铁砧和附魔书附魔物品,并且不消耗经验。附魔书能够在创造模式物品栏中找到,各个等级、每种魔咒的书相互独立,可以使用搜索框查找。

附魔台[]

Enchanting Table GUI

附魔台界面

主条目:附魔机制

要附魔物品,首先使用附魔台,然后将物品和1-3块青金石放入附魔界面的输入槽位中。放下物品后,界面右侧便会显示3个随机选项。每个选项内出现的神秘文字对附魔没有任何影响;悬停在一个选项上会显示将要附上的魔咒的其中一个。只有在某个选项的经验等级需求小于或等于玩家目前等级、青金石需求量小于或等于玩家已放置数量时,玩家才能选择这个选项。每个选项会为物品附上一系列随机魔咒,具体取决于该选项需求的经验等级(譬如,等级为1的附魔选项可以为一把镐附上“效率 I”魔咒);实际消耗的经验等级和青金石数量不会产生任何影响。

经验等级需求影响魔咒的数量、种类和等级,更高的经验等级一般会给予更多以及更强的魔咒。尽管如此,随机性的影响仍然很大。譬如,即使是最高级的30级附魔选项仍然可能只得到单独的效率 III或时运 II。

要增加附魔等级,需要将书架放在附魔台旁边,中间需要空一格空气。为了获得前面提到的30级附魔,需要将15个书架放在附魔台周围。更多细节另见附魔机制页面。

将一本附魔将得到一本附魔书,对书本身没有任何加成,但可以有效“储存”魔咒,并在以后通过铁砧为物品附魔。

与铁砧不同的是,创造模式下使用附魔台仍然消耗经验等级。不过,当玩家没有足够的经验等级时,附魔台只会将其扣至0级,且视为等级足够而继续正常附魔。

干预附魔选项[]

可能的附魔选项只取决于玩家当前的附魔随机种子、待附魔物品的类型和材质,以及附魔等级(1-30)。将待附魔物品取出并重新放入、用其他物品反复置换待附魔物品、将待附魔物品换成另外一个相同类型和材质的物品、更换或移动附魔台(保持书架数量一致)、在保持书架数量不变的情况下更改书架排布,这些操作都不会影响可能的附魔选项。

增减或遮挡书架而更改附魔等级能够更改显示出的附魔选项,但不会改变可能的附魔选项;在书架数量与修改前一致的其他附魔台上可以找回原来的附魔选项。某个特定等级的特定附魔选项(随机种子相同、物品相同)在界面上显示的位置的确会有所变化,但除了资源消耗的差别外,并不会变得“更好”或“更坏”。

对任意物品进行任意等级的附魔都会改变玩家的附魔随机种子,从而改变所有物品在所有附魔等级上的附魔选项。因此,如果针对某个工具没有称心如意的附魔选项,可以消耗1块青金石和1级经验等级随便附魔一本书或另一个工具来刷新附魔选项。

注意,可以使用伪随机控制技术以达到定向附魔。附魔台的“?”选项包含的可能附魔选项储存于游戏内存中,可以读取游戏内存预览当前全部的附魔选项可能。

铁砧结合[]

主条目:铁砧机制

铁砧可以用于结合两个相同物品的魔咒,并牺牲其中一个物品来修复另外一个。两个物品的类型必须完全相同(例如,铁镐和钻石镐不能合并),而且能结合的魔咒以及一次性能做的修改也有限制。

要结合物品,玩家应将目标物品放入铁砧内的第一个物品槽位,然后将要牺牲的物品放入第二个槽位内。若可以合并,则附有魔咒的成品与需要消耗的经验等级会一同出现在输出槽位处(经验等级字体为绿色代表玩家拥有足够的经验等级,红色则代表不够)。要完成附魔,玩家只需把成品取出,经验等级同时被扣减。

经验等级的消耗取决于魔咒,附魔物品的等级越高消耗越多。若目标物品同时也被修复,则消耗量还会更多。与此同时,玩家还可以消耗经验更改目标物品名称。除此之外,所消耗的附加经验是基于之前对铁砧的使用而累加的(累积的附加经验消耗将在物品使用砂轮后归零)。在生存模式中,一次性在铁砧上做的修改费用限制在39级,如果费用高于39级,铁砧将拒绝对其修改,并显示“过于昂贵”(但也许可以通过先修补物品后结合魔咒来避免)。

附魔书[]

主条目:附魔书

附魔书可以通过在附魔台附魔获得,也可以在世界中生成的箱子中、用绿宝石向图书管理员村民收购和钓鱼获得。附魔书可以载有多个不同类型的魔咒,但只有对待附魔物品有效的魔咒才会附魔上去。例如,一本附魔书可能同时载有“水下呼吸”和“力量”魔咒,但如果这本书应用在弓上,水下呼吸魔咒就会丢失;如果应用在头盔上,力量魔咒就会丢失。

附魔书中的魔咒通过铁砧来附到物品身上。这种方法可以实现一些附魔台做不到的附魔操作。例如,将“荆棘”魔咒附到靴子上。

Java版中,创造模式下附魔书可以为任何物品附上任意魔咒。例如,将一根木棍附上击退 II,但相互排斥的魔咒仍然无法共存。

使用附魔书来获得同样的魔咒所需要的经验消耗要比结合物品少得多,这是因为制作附魔书本身也需要消耗经验等级;但这仍然是一笔额外开支,而且直接附魔物品有机会同时得到多个魔咒。附魔书的最大优势在于可以将针对某类工具的魔咒囤积起来日后使用,而且可以进行受控的魔咒组合。例如,“精准采集”附魔书可以为斧、镐或锹附魔,玩家可以随意选择将该附魔书用在哪一种工具上。

魔咒概述[]

下表列出了玩家在生存模式中可以合理获得的魔咒及其适用物品。

ID
魔咒识别号,可用于物品的NBT标签中为其增加魔咒。详见物品格式
最高等级
能够合理获得的最高等级。更高的等级能够使用命令[仅Java版]或外部辅助工具获得。最高等级是2147483647(即231-1,但是当等级超过255时,将只显示enchantment.level.0而非命令中指定的数字)[仅Java版]或32767[仅基岩版]
适用物品
在生存模式中能通过附魔台合理获得此魔咒的物品。所有材质的同种类物品都能够获得此魔咒(但一些材质更容易获得)。
相容物品
在生存模式中无法在附魔台上获得此魔咒的物品,但可以通过铁砧和附魔书获得。
魔咒权重
此魔咒在附魔台选项中出现的相对概率。
魔咒概述
名称 命名空间ID 数字ID 最高等级 概述 适用物品 相容物品 权重
水下速掘 aqua_affinity 8 I 加快水下挖掘速度 2
节肢杀手 bane_of_arthropods 11 V 对节肢生物造成额外伤害 [仅BE] [仅JE] 5
爆炸保护 blast_protection 3 IV 减少爆炸伤害 2
引雷 channeling 32 I 在雨天召唤闪电攻击生物,仅在雷暴时生效 1
绑定诅咒 binding_curse[仅JE]
binding[仅BE]
27 I 被诅咒物品穿在身上后无法卸下,玩家处于创造模式则不受此影响 1
消失诅咒 vanishing_curse[仅JE]
vanishing[仅BE]
28 I 被诅咒物品会在玩家死亡时消失 [仅BE] 1
深海探索者 depth_strider 7 III 增加水下行走速度 2
效率 efficiency 15 V 加快挖掘速度 10
摔落缓冲 feather_falling 2 IV 减少跌落伤害 5
火焰附加 fire_aspect 13 II 使目标着火 2
火焰保护 fire_protection 1 IV 减少火焰伤害 5
火矢 flame 21 I 使射出的箭矢使目标着火 2
时运 fortune 18 III 增加方块掉落数量或其掉落概率 2
冰霜行者 frost_walker 25 II 使在水上行走过的地方结冰 2
穿刺 impaling 29 V 对水生生物[仅Java版]或水里的生物[仅基岩版]造成额外伤害 2
无限 infinity 22 I 射箭时不会消耗普通箭矢 1
击退 knockback 12 II 增加击退距离 5
抢夺 looting 14 III 增加生物掉落物的数量或概率 2
忠诚 loyalty 31 III 使掷出后的三叉戟返回,魔咒等级越高,三叉戟返回所需时间越短 5
海之眷顾 luck_of_the_sea 23 III 增加钓鱼时获得宝藏的概率 2
饵钓 lure 24 III 减少钓鱼所需的时间 2
经验修补 mending 26 I 损耗获得的经验以修补工具的耐久度 2
多重射击 multishot 33 I 消耗一支箭以射出三只箭矢 3
穿透 piercing 34 IV 使箭矢穿过多个实体 10
力量 power 19 V 增加弓箭伤害 10
弹射物保护 projectile_protection 4 IV 减少弹射物伤害 5
保护 protection 0 IV 减少多数的伤害 10
冲击 punch 20 II 增加弓箭的击退距离 2
快速装填 quick_charge 35 III 减少弩的填装时间 5
水下呼吸 respiration 6 III 延长水下呼吸时间 2
激流 riptide 30 III 将玩家向掷出三叉戟的方向发射,仅在水中或雨中生效 2
锋利 sharpness 9 V 增加近战攻击伤害 [仅BE] [仅JE] 10
精准采集 silk_touch 16 I 被开采的方块掉落其本身 [仅BE] 1
亡灵杀手 smite 10 V 对亡灵生物造成额外伤害 [仅BE] [仅JE] 5
灵魂疾行 soul_speed 36 III 增加玩家在灵魂沙灵魂土上的移动速度 1
迅捷潜行 swift_sneak 37 III 提高玩家潜行时的移动速度。 1
横扫之刃 [仅Java版] sweeping N/A III 增加横扫攻击伤害 2
荆棘 thorns 5 III 给予攻击者伤害 1
耐久 unbreaking 17 III 减少物品掉耐久的概率 5

宝藏型魔咒[]

宝藏型魔咒是无法从附魔台获取的魔咒。若要将这些魔咒应用到玩家预期的物品上,唯一的方式是获取拥有这些魔咒的物品,并使用铁砧来进行物品合并。不同的宝藏型魔咒有不同的获取方式:

经验修补冰霜行者绑定诅咒消失诅咒
  • 交易以获取具有宝藏型魔咒的工具或附魔书。图书管理员提供的具有宝藏型魔咒的附魔书,相较于其会提供的其他附魔书,价格会增加一倍。
  • 钓鱼时的附魔书有可能具有宝藏型魔咒。
  • 一部分战利品箱会包含有机会出现这些宝藏型魔咒的物品或附魔书。
灵魂疾行
  • 进行以物易物有机会得到具有灵魂疾行的附魔书或铁靴子。
  • 探索堡垒遗迹的战利品箱有机会找到灵魂疾行附魔书。
迅捷潜行
  • 探索远古城市的战利品箱有机会找到具有迅捷潜行的附魔书。

魔咒的适用性[]

以下表格列出了玩家在生存模式中可以合理获得的魔咒。既可应用于手持物品又可应用于盔甲位物品的魔咒会同时出现在2个表格中。

  • 附魔台图标 表示该物品可以在生存模式中通过附魔台正常获得。
  • 铁砧图标 表示该物品无法在生存模式中通过附魔台正常获得(附魔台永远不会为物品提供此魔咒),但可以通过其他方式附魔(例如,使用铁砧将物品与附魔书或另一附魔物品合并)。

手持物品魔咒[]

魔咒(最高等级)


节肢杀手(V)
引雷(I)
消失诅咒(I)
效率(V)
火焰附加(II)
火矢(I)
时运(III)
穿刺(V)
无限(I)
击退(II)
抢夺(III)
忠诚(III)
海之眷顾(III)
饵钓(III)
经验修补(I)
多重射击(I)
穿透(IV)
力量(V)
冲击(II)
快速装填(III)
激流(III)
锋利(V)
精准采集(I)
亡灵杀手(V)
横扫之刃(III)
耐久(III)

盔甲位物品魔咒[]

魔咒(最高等级)

水下速掘(I)
爆炸保护(IV)
绑定诅咒(I)
消失诅咒(I)
深海探索者(III)
摔落缓冲(IV)
火焰保护(IV)
冰霜行者(II)
经验修补(I)
弹射物保护(IV)
保护(IV)
水下呼吸(III)
荆棘(III)
耐久(III)
灵魂疾行(III)
迅捷潜行(III)

数据值[]

物品数据值[]

  •  tag: 物品的tag标签。
    •  Enchantments:物品具有的魔咒。
      • :一条魔咒。
        •  id:魔咒的命名空间ID
        •  lvl:魔咒的等级,1表示等级1。读取时会将数值限定到0至255之间(含边界)。
    •  StoredEnchantments附魔书存储的魔咒。
      • :一条存储着的魔咒。
        •  id:魔咒的命名空间ID。
        •  lvl:魔咒的等级,1表示等级1。读取时会将数值限定到0至255之间(含边界)。

历史[]

Java版
1.0.02011年9月30日首次提及附魔台。[2][3]根据Notch发布的一张附魔台图片[4],附魔台原先用圆石而不是用黑曜石合成。
2011年10月1日附魔界面的图像流出,魔咒使用“标准银河字母”写就,第一条魔咒翻译为“Well Played Internets You Are Good”(网友们表现不错!你们做得很好!),第二条是“These Names Will Be Random And Confusing”(这些名字会随机且混乱),第三条是“Each Spell Costs Experience Levels”(每条魔咒都需要经验等级)。标准银河字母最初由Tom Hall发明并用在电脑游戏《指挥官基恩》中使用。
2011年10月3日发布了第一张玩家穿着附魔盔甲的图片。
Beta 1.9-pre3加入了附魔的基础功能。附魔不需要书架来达到最高等级魔咒。很多魔咒都尚未加入到游戏中。魔咒由随机的标准银河字母组成。
Beta 1.9-pre4修复了所有工具、剑和盔甲只能附上“摔落缓冲 I”的漏洞。
在多人游戏中加入了正常的附魔功能。之前,若玩家试图附魔一个物品,在客户端上会显示物品已被附魔,但玩家退出登录并重新登录时,其状态会更新为未附魔。
1.1?加入了四种适用于弓的魔咒:力量、火矢、冲击和无限。
1.2.112w05a创造模式中附魔不再花费等级。
12w06a生物掉落的弓和金剑现在有概率已附魔。
1.3.112w17a玻璃板可以用精准采集获得了。
12w22a附魔最高等级从50级降到了30级。
可通过熔炉烧炼获取经验。
12w23a附魔工具的光效在多人游戏中也能看到了。
1.4.212w34b火矢现在能够点燃TNT了。
12w41a附魔现在可以通过铁砧结合起来,同等级魔咒会升到下一级(不超过最高级),这样对一些物品也可以获得更高等级魔咒。
1.4.41.4.3/enchant可以用来给物品加入魔咒,但保护魔咒由于漏洞无法使用。
1.4.612w49a/enchant现在可以使用ID 0了,即可以给予保护魔咒了。
可以对书附魔,和使用附魔书为工具附魔。
12w50a加入了新的盔甲类魔咒:荆棘。
现在可以赋予剪刀精准采集,而耐久也能给予任何有耐久度的物品了。
效率魔咒被削弱,使在摧毁与工具不对应的方块时速度没有那么快(例如,效率 V的镐不会瞬间破坏泥土或木头)。
1.5?效率魔咒对于不对应方块的效果被完全移除——破坏速度会与空手时相同。
1.7.213w36a加入了两个钓鱼竿魔咒:海之眷顾和饵钓。钓鱼竿现在也可以不通过附魔书来附魔了。盔甲现在可以直接附上耐久魔咒而无需附魔书。
1.814w02a附魔系统有了重大更新,现在附魔需要消耗青金石
附魔物品时,每个附魔选项会提示出一个魔咒(如抢夺 III?...)。
获取经验等级的难度变得更高(与1.3前的设定相似)。
等级5的魔咒(锋利、力量、节肢杀手和亡灵杀手)都可以直接附魔而无需铁砧。
村民交易系统更新后,牧师不再附魔物品,而由穿黑围裙的村民出售附魔物品。
14w04a现在抢夺魔咒每等级增加1%掉落稀有掉落物的概率。
14w25a加入了新的魔咒:深海探索者。
1.915w36a削弱锋利和保护魔咒。
15w42a加入了两个宝藏型魔咒:冰霜行者和经验修补。
穿着了多个带有荆棘效果的盔甲时,会随机选择一个而非总是使用最底下的。
只有一个等级的魔咒不再显示等级。例如,“无限”不再显示为“无限 I”。
15w43a冰霜行者魔咒不再对流动的水有作用。
15w43c饵钓魔咒不再影响到钓起的物品,只影响钓鱼等待时间。
15w44a降低了经验修补魔咒所需经验等级。
15w47b精准采集魔咒不再能在生存模式附加到剪刀上。
15w47c采集蜘蛛网不再需要精准采集魔咒。
15w49a冰霜行者魔咒在透明方块上也会起作用。
15w51a冰霜行者魔咒不再对上方不是空气的水方块起作用。
1.1016w20a穿上了冰霜行者魔咒靴子的生物在走过岩浆块时不会受到伤害。
1.1116w32a附魔台的方块实体ID从EnchantTable变为enchanting_table
16w39a加入了绑定诅咒和消失诅咒魔咒。
1.11.116w50a为剑添加了一个新魔咒:横扫之刃。
无限和经验修补魔咒现在互相排斥。
?没有实际的附魔效果时,铁砧会拒绝使用附魔书。这种情况会出现在若附魔书所记载的所有魔咒都与现有魔咒互斥的情况下,或是附魔书没有记载魔咒时。
1.1317w47a可以附魔锄头了。
附魔台的英文名从“Enchantment Table”改为“Enchanting Table”。
Java版1.13/扁平化之前,附魔台方块ID为116。
18w07a加入了4种应用于三叉戟的新魔咒:忠诚、穿刺、激流和引雷。
18w08a水下呼吸魔咒现在不能增强水下视野。在此之前高于 III 级的水下呼吸魔咒会导致视线一片惨白。
18w14a激流现在与忠诚或引雷互斥。
?物品有关附魔的NBT标签由ench改为了Enchantments,支持的最大等级由32767(short)提高到2147483647(int)。
1.1418w43a加入了3种新魔咒:多重射击、快速填充和穿透。
19w02a保护、爆炸保护、弹射物保护、火焰保护不再互相排斥。[5]
1.14.3pre2保护、弹射物保护、火焰保护和爆炸保护现在互相排斥,和1.14以前一样。
1.1519w39a改写了渲染引擎,附魔的动画也因此更改。
19w42a附魔物品现在可以在黑暗中发光了。
1.1620w10a现在可以附有效率时运精准采集魔咒。
20w11a靴子加入了新魔咒:灵魂疾行。
20w14a指南针现在可以附有消失诅咒魔咒。
1.17.1pre1将附魔的NBT标签Enchantments支持的最大数值再次改为32767(short),但在读取时会将其限制在0~255之间(含)。[6]
1.19exp1加入了用于靴子的迅捷潜行魔咒,与灵魂疾行冰霜行者深海探索者互斥。
22w12a在常规快照中加入了迅捷潜行,现在其用于护腿而不是靴子。
基于上述更改,迅捷潜行不再与灵魂疾行冰霜行者深海探索者互斥。
1.19.423w04a附魔光效现在变得更淡。
23w05a现在可以在辅助功能设置中调节附魔光效的闪动速度和透明程度。
pre1附魔光效现在变得更明显。
Java版(即将到来)
Combat TestCombat Test 3加入了用于斧的Chopping魔咒,与锋利互斥。
Combat Test 6Chopping重命名为Cleaving
削弱横扫之刃魔咒到25/33/37.5%(原为50/66/75%)。
斧现在不能在附魔台上获取其他武器的魔咒了。
即使不附魔横扫之刃魔咒也会出现横扫之刃效果。
携带版Alpha
0.12.1build 1加入了附魔系统和附魔台。
附魔台可以在切石机上制作。
在创造模式物品栏加入了附魔台。
build 11附魔台现在是在工作台合成而不是在切石机。
携带版
1.1.01.1.0.0加入经验修补与冰霜行者魔咒。
基岩版
1.2.01.2.0.2加入了绑定诅咒和消失诅咒魔咒,绑定诅咒和消失诅咒魔咒可以与图书管理员交易获得。
1.4.01.2.13.8加入忠诚、穿刺、激流和引雷,它们在实验性玩法中可以附在新加入的三叉戟上。
1.2.13.11开启实验性玩法时,可以附魔三叉戟。
1.2.14.2忠诚、穿刺、激流和引雷不再属于实验性玩法
三叉戟不再属于实验性玩法
1.8.01.8.0.10为弩加入了3种新魔咒:多重射击、快速装填、穿透。
1.16.01.16.0.57为靴子加入了新魔咒:灵魂疾行。
现在可以附有效率时运精准采集魔咒。
1.19.01.19.0.24加入了用于护腿的迅捷潜行魔咒。
1.19.801.19.80.20附魔光效现在变得更淡。
现在可以在辅助功能设置中调节附魔光效的闪动速度和透明程度。
原主机版
TU7CU11.0Patch 11.0.1加入了附魔系统和附魔台。
TU31CU191.22Patch 3加入海之眷顾、饵钓和深海探索者魔咒。
附魔现在会消耗青金石。
平衡了附魔机制。
附魔书现在可以一次出现多个魔咒。
TU43CU331.36Patch 13加入了冰霜行者和经验修补魔咒。
TU54CU441.52Patch 241.0.4加入了绑定诅咒及消失诅咒魔咒。
New Nintendo 3DS版
0.1.0加入了附魔。
1.9.19加入了冰霜行者和经验修补魔咒。


画廊[]

参见[]

参考[]

外部链接[]

游戏内容

语言

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