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高炉
Blast Furnace JE1 BE1.pngLit Blast Furnace JE1 BE1.gif
透明

部分(被激活时)

亮度

13(被激活时)

爆炸抗性

3.5

开采工具

可再生

可堆叠

是(64)

可燃尽

可被熔岩点燃

命名空间ID

blast_furnace

Duncan Geere Mojang avatar.png

高炉可以像普通熔炉一样烧炼矿石、工具和盔甲,但烧炼速度是熔炉的两倍!它们争分夺秒地咀嚼着大量的铁矿石和金矿石,并产出一堆闪闪发亮的铸锭。

高炉(Blast Furnace)是专用于烧炼矿石工具盔甲熔炉变种,也是盔甲匠工作站点方块

获取[]

高炉可以用任何镐开采。如果不用开采,则不会掉落任何东西。

方块 高炉
硬度 3.5
工具
挖掘用时[注 1]
徒手 17.5
木质 2.65
石质 1.35
铁质 0.9
钻石质 0.7
下界合金质 0.6
金质 0.45
  1. 没有使用已附魔工具时的破坏时间,单位:秒。更多信息详见急迫#瞬间挖掘

自然生成[]

高炉可以生成于村庄的盔甲房里。

合成[]

材料 合成配方
铁锭 +
熔炉 +
平滑石头

用途[]

Java版中,高炉不能被活塞推动。

冶炼[]

主条目:烧炼
烧炼界面


高炉与普通熔炉相似,但它专门用于烧炼矿物或者熔炼金属工具和盔甲。当一个可以被高炉烧炼的物品燃料放到高炉中时,它的方块状态会变成lit并且物品会被烧炼,速度是普通熔炉的2倍。因为燃料的燃烧速度也是普通熔炉的2倍,所以每种燃料烧炼的物品数量不变。可以按使用键打开高炉的界面,并取走物品。

就像普通熔炉那样,可以用漏斗向里面放物品或从里面取出物品。

与普通熔炉不同,高炉只能烧炼矿物原矿为对应矿物以及将金属盔甲和金属制的工具武器烧炼为金属粒,不能烧炼染料(例如仙人掌海泡菜)、石头石砖食物等物品。

光源[]

高炉和普通熔炉相似,在工作时亮度为13。

自定义名称[]

默认情况下,高炉的物品栏里显示的是其原先的名称,但这可以在未放置之前,使用铁砧重命名来进行更改,也可以通过使用/data命令修改高炉的CustomName标签进行更改。

锁定[]

Java版中,可通过使用/data设定Lock标签来锁定高炉。如果该标签不是空白的,那么玩家只能通过手持与Lock标签设定的名称相同的物品才能打开熔炉的GUI。例如,要手持物品名为“钥匙”的玩家打开位于(0,64,0)的高炉,就可以用 /data merge block 0 64 0 {Lock:"钥匙"}

改变村民职业[]

如果一个高炉没有被村民认领,则附近的任意一个失业村民有机会转变职业为盔甲匠。

音效[]

Java版

音效字幕分类描述命名空间ID本地化键名
方块:被破坏方块破坏方块block.stone.breaksubtitles.block.generic.break
[音效 1]玩家有摔落伤害的情况下摔到方块上block.stone.fall[音效 1]
方块:损坏中方块挖掘方块block.stone.hitsubtitles.block.generic.hit
方块:被放置方块放置方块block.stone.placesubtitles.block.generic.place
脚步声玩家在方块上行走block.stone.stepsubtitles.block.generic.footsteps
高炉:噼啪作响方块燃烧时随机播放block.blastfurnace.fire_crackle[音效 2]subtitles.block.blastfurnace.fire_crackle

基岩版

音效分类描述命名空间ID系统音效类型音量音高衰减距离预载
方块方块作为物品使用时发出的音效use.stoneitem.use.on1.0 0.8 16
方块破坏方块dig.stonebreak1.0 0.8-1 16
方块挖掘方块hit.stonehit0.370.5 16
方块放置方块dig.stoneplace1.0 0.8-1 16
玩家带有坠落伤害时坠落在方块上fall.stonefall0.41.0 16
玩家在方块上行走step.stonestep0.31.0 16
方块在方块上跳跃jump.stonejump0.121.0 16
方块在方块上着陆land.stoneland0.221.0 16
方块燃烧时随机播放block.blastfurnace.fire_crackleblock.blastfurnace.fire_crackle30.6 16

数据值[]

ID[]

Java版

名称命名空间ID方块标签JE本地化键名
高炉blast_furnacemineable/pickaxeblock.minecraft.blast_furnace
名称命名空间ID
方块实体blast_furnace

基岩版

名称命名空间ID数字ID 本地化键名
高炉blast_furnace451tile.blast_furnace.name
燃烧中的熔炉lit_blast_furnace469tile.lit_blast_furnace.name
名称存档ID
方块实体BlastFurnace

方块状态[]

参见:方块状态

Java版

名称 默认值 接受值 描述
facingnorthnorth
south
east
west
高炉的开口面朝的方向。
与玩家放置高炉时所面对的方向相反。
litfalsefalse
true
高炉是否在燃烧。

基岩版

名称 默认值 接受值 描述
facing_direction20
1
2
3
4
5
高炉开口的朝向
与玩家放置高炉时所面对的方向相反。

方块实体[]

参见:方块实体格式

高炉有一个与之相关联的方块实体,它储存关于方块的额外数据。

  • 方块实体
    • 方块实体共通标签 see Template:Nbt inherit/blockentity/template
    •  CustomName:非必项。当前容器名称的JSON文本组件,会取代默认名称出现在容器的界面中。
    •  Lock:非必项。如果不为空,会阻止容器被“未持有名称与此项相符的物品”的玩家打开。
    •  Items:当前容器内物品的列表。
      • :高炉内的一项物品,包括物品格标签:
        物品格0:正在烧制的物品
        物品格1:用作下一个燃料源的物品。
        物品格2:成品
    •  BurnTime:在当前的燃料耗尽之前,剩下的游戏刻。
    •  CookTime:该项目已被冶炼的游戏刻。当该值达到200(10秒)时,物品完成烧制。如果BurnTime达到0,则重置为0。
    •  CookTimeTotal:该物品需要多少游戏刻才能完成烧制。
    •  RecipeLocationNN是配方的编号,从0开始。已使用的配方名称,用于计算在取出结果项时给玩家的经验。
    •  RecipeAmountNN是配方的编号,从0开始。使用了多少次配方N,用来计算在取出结果项时给玩家的经验。
    •  RecipeUsedSize:使用了多少个配方,创建了相应的RecipeLocationN和RecipeAmountN标签,用来计算在取出物品时玩家所获得的经验。

历史[]

Java版
1.1418w44aBlast Furnace JE1 BE1.png Lit Blast Furnace JE1 BE1.gif 加入了高炉。
18w48a高炉可以在平原的村庄内生成。
18w50a高炉现在有了实际用途。
高炉可以更快地烧炼矿石。
高炉可以通过3块平滑石头、一个熔炉和5个铁锭合成。
基岩版
1.9.01.9.0.2Blast Furnace JE1 BE1.png Lit Blast Furnace JE1 BE1.gif 加入了高炉。
1.10.01.10.0.3高炉可以通过3块平滑石头、一个熔炉、和5个铁锭合成。
1.11.01.11.0.1加入了高炉的功能。
PlayStation 4版
1.91Blast Furnace JE1 BE1.png Lit Blast Furnace JE1 BE1.gif 加入了高炉。

漏洞[]

关于“高炉”的漏洞由漏洞追踪器维护,请在此汇报漏洞。

参考[]

参见[]

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