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骨粉
稀有度

Java版常见
基岩版常见

创造标签页JE

原材料,工具与实用物品

创造分类BE

自然

最大堆叠

Java版64
基岩版64

耐久度

15 (数据)

可再生

命名空间ID

dye_15

骨粉(Bone Meal)是由被杀死的骷髅掉落的骨头制成的,并且用作染料或肥料。

合成

材料 合成配方
骨头

3

用途

作为合成材料

名称 材料 合成配方 描述
骨块 骨粉

灰色染料 墨囊
黑色染料 +
骨粉
[仅基岩版教育版]
淡蓝色染料 青金石
蓝色染料 +
骨粉
[仅基岩版教育版]
黄绿色染料 绿色染料 +
骨粉
[仅基岩版教育版]
品红色染料 青金石
蓝色染料 +
红色染料 +
骨粉
[仅基岩版教育版]
粉红色染料 红色染料 +
骨粉
[仅基岩版教育版]
白色气球 乳胶 +
骨粉 +
 +
拴绳

[仅基岩版教育版]
白色床 任意 +
骨粉


[仅基岩版教育版]
白色蜡烛 蜡烛 +
骨粉


[仅基岩版教育版]
白色混凝土粉末 骨粉 +
沙子 +
沙砾
[仅基岩版教育版]
白色染料 骨粉

白色烟火之星 火药 +
骨粉 +
生物头颅
金粒
羽毛
火焰弹 +
荧石粉 +
钻石


[仅基岩版教育版]
最多能加入8个染料
可选的形状效果材料包括生物头颅金粒羽毛火焰弹,互不兼容。
可选的附加效果材料包括钻石荧石粉,互不排斥且不与形状效果材料相排斥。
白色烟火之星 白色烟火之星 +
骨粉


[仅基岩版教育版]
为烟火之星加入“渐变色”效果,并覆盖所有现有的渐变效果。
最多能加入8个染料
白色潜影盒 任意潜影盒 +
骨粉


[仅基岩版教育版]
白色染色玻璃 玻璃 +
骨粉
[仅基岩版教育版]
白色染色玻璃板 玻璃板 +
骨粉
[仅基岩版教育版]
白色陶瓦 陶瓦 +
骨粉
[仅基岩版教育版]
白色羊毛 任意羊毛 +
骨粉


[仅基岩版教育版]

作为染料

Template:Dye usage

作为肥料

  • 庄稼树苗使用时,会消耗一个单位的骨粉并且使植物立即生长,但有一定的失败几率,需要重复使用。使用后庄稼会立即成熟,树苗会长成,只要有足够的空间。
  • 这种效果对仙人掌地狱疣甘蔗无效。
  • 此外,用在没有足够空间生长成树木的树苗上的骨粉会被消耗,并且没有可见效果。
  • 当种植树木时,必须注意玩家不要处于阻挡新生树叶或木头生长的地方,以免它们长在玩家头部所在的方块里而引起窒息。

数据值

DV 描述
0 墨囊
1 红色染料
2 绿色染料
3 可可豆
4 青金石
5 紫色染料
6 青色染料
7 淡灰色染料
8 灰色染料
9 粉红色染料
10 黄绿色染料
11 黄色染料
12 淡蓝色染料
13 品红色染料
14 橙色染料
15 骨粉
16 黑色染料
17 棕色染料
18 蓝色染料
19 白色染料

你知道吗

  • 骨粉的催熟性质使得它成为在空间狭小地区快速种植大量的树或小麦的理想工具。仅仅一根骨头制得的骨粉就能生成足够的小麦以制作面包蛋糕
  • 由于骨粉用在树苗上生成的树是随机的,如果那棵树没有足够的生长空间,骨粉会被消耗,而树并不会生长,但由于这种随机性,如果尝试足够多的次数,树可能会生长。
  • 由于生成的树的大小由所在的生物群系决定,如果在狭窄的地方使用骨粉种植树木,与雨林相比,在沙漠种植的效率最高。因为在沙漠里生长的树一般长得更小而且分支更少。由于这种性质,在雨林中一块被限制的地方用骨粉种树可能会需要一组骨粉,而在相同条件下的沙漠中只需要一份骨粉。
    总之,如果在有限的空间内用骨粉种树,在沙漠中效率最高。
  • 用骨粉催熟,收获并重新播种,是通过消耗骨粉替代使用锄头而快速获得大量种子的方法。这种方法同样生产小麦并且可以用于代替传统耕作方式。
  • 从Beta 1.3版的服务器多人模式起,一个BUG导致在树和庄稼上使用骨粉时有100%的成功率。这可以用于快速获得大量庄稼和树而不需要很多骨粉。
  • 一根骨头可以制成三份骨粉,意味着可以从一只骷髅获得0到6份骨粉。
  • 还有一种独特的方式来使用骨粉和白色羊毛,虽然这是毫无意义的。因为只会制作出白色羊毛,同时浪费了一份骨粉。

参考

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