骑乘(Ride)是实体被连接到另一个实体上的现象。
机制
骑乘会使一个实体被连接到另一个实体上。骑乘着其他实体的实体被称为乘客(Passenger),被骑乘的实体被称为坐骑(Mount)。一个实体可以同时是乘客和坐骑。一个实体只能骑乘至多一个实体。对于支持多个乘客的实体,若该实体支持接受乘客控制,那么只有第一个乘客有对坐骑的控制。
坐骑的移动不受其乘客的影响,因此对于坐骑来说可以进入的位置可能会将乘客置于危险的位置,如将乘客的头部置入方块的内部而导致其窒息。
大多数实体的通常骑乘方式只支持一个乘客,船、竹筏和骆驼支持两个乘客。不过通过命令修改实体数据,一个实体可能被任意数量的实体骑乘。
乘客有以下的行为:
- 乘客的位置被锁定在其坐骑上,即乘客不能被任何效果影响位置和动量,包括实体之间的碰撞、实体和方块的碰撞、击退、爆炸、钓鱼竿、末影珍珠、紫颂果、具有激流魔咒的三叉戟、末影人和潜影贝的传送能力、
/tp。 - 乘客不会累积下落高度,且有下落高度时乘骑会重置下落高度。
- 乘客不能被下界传送门、末地传送门、末地折跃门传送。
- 乘客是玩家时,不能选中坐骑,因此也不能对其进行近战攻击。
- 乘客是玩家时,不能选中坐骑的其他乘客,因此也不能对其进行近战攻击。
- 乘客是玩家时,坐骑的生命会以生命条
的形式显示在玩家的平视显示器上玩家生命条的对侧。
坐骑有以下的行为:
以下坐骑会接受来自其乘客的直接控制,乘客的移动输入会被用于指挥坐骑的移动:
以下坐骑有其他的控制方式:
以下坐骑有“跳跃蓄力”能力,玩家骑乘他们时,玩家的平视显示器上的经验条会被跳跃蓄力条取代:
以下坐骑会因为具有乘客而改变移动行为:
- 马、驴、骡、僵尸马、羊驼、行商羊驼、骆驼在有乘客时不能游泳,会被压沉入水中,并且在此时会赶下他们的乘客。
- 矿车有乘客时,从动力铁轨获得的速度会减少。
生物通常不能自行离开坐骑,不过有多种效果会使乘客脱离自己的坐骑:
- 乘客是玩家时,玩家按下潜行。
- 坐骑死亡或毁除。
- 乘骑未驯服的马、驴、羊驼时被这些生物赶下。
- 乘骑在水中的马、驴、骡、僵尸马、羊驼、行商羊驼、骆驼导致其被水淹没而被这些生物赶下。
- 乘骑驶过激活的激活铁轨的矿车时被赶下。
- 在基岩版中,乘客被钓鱼竿牵引。
- 乘客被
/ride <target> dismount[仅Java版]或 /ride <riders: target> stop_riding[仅基岩版]指定为目标。 - 在基岩版中,坐骑被
/ride <rides: target> evict_riders[仅基岩版]指定为目标。
骑乘方式
玩家坐骑
玩家可以通过对着实体按下使用的方式来骑乘以下实体:
生物乘骑船或矿车
以下生物不会进入矿车、船或竹筏:
蜘蛛骑士
蜘蛛骑士(Spider Jockey)[1]是一种罕见的由骷髅、流浪者或凋灵骷髅骑乘着蜘蛛或洞穴蜘蛛的生物组合。
每只蜘蛛(以及洞穴蜘蛛
由于蜘蛛不在下界中生成,在下界中使用蜘蛛刷怪蛋是获得骑着蜘蛛的凋灵骷髅的蜘蛛骑士的方式之一。
鸡骑士
鸡骑士(Chicken Jockey)[2]是幼年僵尸、幼年僵尸村民、幼年尸壳、幼年僵尸猪灵或幼年溺尸骑乘着鸡的生物组合。
每一只幼年僵尸、幼年尸壳、幼年僵尸村民、幼年溺尸或幼年僵尸猪灵都有5%的概率在生成时检测以生成地点为中心的10×6×10长方体区域里存在的鸡,如果存在鸡,则幼年僵尸会直接生成在任意一只鸡身上形成鸡骑士。如果没有检测到鸡,则会有额外5%的概率生成为骑着一只新的鸡的幼年僵尸。在一个无鸡的环境里,每只幼年僵尸都有0.25%的概率形成鸡骑士;如果在这个区域引入鸡,那么形成概率就会增加到0.4875%。
骷髅骑手
骷髅骑手(Skeleton Horseman)是骷髅骑乘着骷髅马的生物组合。当骷髅陷阱被触发时,作为骷髅陷阱的骷髅马会生成一个骑乘着自身的骷髅以及三个骷髅骑手,所有的四个骷髅都装备着附魔的铁头盔和附魔的弓。
疣猪兽骑士
幼年猪灵会和幼年疣猪兽玩耍,四处奔跑并骑乘。并且幼年猪灵在遇到一只骑着幼年疣猪兽的幼年猪灵时,会有一定的概率再次骑上幼年猪灵的肩膀上,最多3个叠在一起。幼年猪灵在一段时间后从幼年疣猪兽身上跳下来
在基岩版中,只有10%的幼年猪灵会骑乘幼年疣猪兽。
炽足兽骑士
炽足兽在被生成时,幼年炽足兽有10%的概率会生成在成年炽足兽头上。僵尸猪灵有1⁄30的概率会骑在炽足兽头上,此时炽足兽会装备鞍,且僵尸猪灵会手持诡异菌钓竿。炽足兽头上的僵尸猪灵不会自然消失。在和平难度下,僵尸猪灵会消失,只留下装备鞍的炽足兽。
劫掠兽骑士
在袭击中生成的劫掠兽在被生成时可能会同时生成骑乘着自身的掠夺者、卫道士或唤魔者。
在Java版中,一次袭击中可生成多达7只劫掠兽。非骑乘状态的劫掠兽生成在第3波,被掠夺者骑乘的生成在第5波和第8波,被卫道士骑乘的生成在第7波和第8波,被唤魔者骑乘的也生成在第7波和第8波。
在基岩版中,一次袭击中可生成多达5只劫掠兽。非骑乘状态的劫掠兽生成在第3波和第5波,被掠夺者骑乘的生成在第5波和第7波,被唤魔者骑乘的生成在第7波。
作为袭击队长的掠夺者骑乘着劫掠兽
命令
/ride能使任意生物乘骑任意非玩家生物,或为坐骑逐出其乘客。
成就
| 图标 | 成就 | 游戏内描述 | 实际需求(若异) | Xbox点数 | 奖杯(PS) | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 当猪飞的时候 When Pigs Fly | 用鞍骑一头猪,然后骑着它摔落,使猪受伤。 | 骑着带鞍的猪从高于5格的地方摔落。 | 40G | 银杯 | ||
| 上鞍 Saddle Up | 驯化一匹马。 | – | 20G | 铜杯 | ||
| 温暖如家 Feels Like Home | 带炽足兽在主世界的熔岩湖上来一场长——途旅行。 | 在主世界的熔岩上骑乘炽足兽单向移动50格。 | 20G | 银杯 | ||
进度
| 图标 | 进度 | 游戏内描述 | 上游进度 | 实际需求(若异) | 命名空间ID |
|---|---|---|---|---|---|
![]() | 画船添足 This Boat Has Legs | 手持诡异菌钓竿骑乘炽足兽 | 下界 | 拿着诡异菌钓竿骑乘炽足兽时,按下使用键对其加速。 | nether/ride_strider |
![]() | 温暖如家 Feels Like Home | 带炽足兽在主世界的熔岩湖上来一场长——途旅行 | 画船添足 | 在主世界的熔岩上骑乘炽足兽单向移动50格。 | nether/ride_strider_in_overworld_lava |




























