| 生命值 |
15( |
|---|---|
| 护甲值 |
见马铠 |
| 类型 |
被动型 |
| 尺寸 |
成年: |
| 生成于 | |
| 可对其使用 | |
| 命名空间ID |
donkey |
驴(Donkey)是一种被驯服时可以骑乘的生物。
生成
Java版
驴在平原和热带草原以2-6头为一群地生成。所有生成的马群中有10%是驴,其余90%的是马。生成的驴中有20%是幼年驴。
基岩版
驴在亮度等级大于等于7的平原上以2-6头为一群地生成。生成的驴中有20%是幼年驴。
外观
成年驴宽1.4格,高1.6格。幼年驴刚出生时只有成年驴一半大,随着其生长逐渐变大。与狼和猫不同,被驯服后驴的外观不会发生变化,不过已驯服的驴可以通过装备辨认。
驴比正常的马略小一圈并拥有一对又长又会摆动的耳朵。它们的鬃毛并不突出,而是直接覆盖在它的头和脖子上。驴都拥有灰褐色皮肤和深色的踝关节,耳朵,鬃毛,尾巴。 驴不能装备马的盔甲,却能装备箱子,并能储存15格的物品。
与其他大多数生物不同,受隐身效果的驴不会渲染其装备的鞍或箱子。[1]
掉落物
驴死亡后会掉落以下物品:
用途
驯服并被装备了鞍的驴可作为游戏中的交通工具,尽管它们并不能穿过1格宽的缺口。像马一样,它们也可以直接走过1格高的方块和跳过栅栏。在深水(即驴完全浸没于2格水中)中驴会和玩家分开,并自行游泳,不受玩家控制。
驴可以被装备上箱子来充当驮兽。
驴可以用拴绳拴住和牵拉。玩家在船中时可以通过拴绳牵拉驴,使其在水中定向游泳。
装备
驴的UI,装备有箱子。
驯服的驴有以下物品栏可用:
- 鞍栏:用于装备鞍。
- 15格空的物品栏,在装备了箱子时出现。
可以通过手持物品并对着驴按使用键来让它们装备上这个物品,或者直接通过物品栏装备。可以通过骑上驴并打开玩家物品栏来打开驴的物品栏,或者通过按住潜行键并对着驴按使用键来打开。
箱子只能通过手持箱子并对着驴按使用键来把箱子装备上去。之后箱子不可卸下,除非将其杀死。它们死后,会掉落它们装备的箱子以及箱子里面的东西。
幼年驴不能装备任何物品。
骑乘
当驴被驯服并装上鞍后,玩家可以通过右键来骑在驴身上并通过方向键来控制驴的行动。玩家可通过按下潜行来下驴。
在Java版中,骑驴时,生存模式和冒险模式中的玩家的饥饿值会被驴的生命值替代。
驴的生命值材质与玩家的生命值材质有些许不同,经验值栏会被骡的跳跃值栏替代。
玩家在骑驴时可以使用任何物品,包括吃喝或丢喷溅药水、激活门或红石装置、使用箱子、合成、烧炼、破坏或者放置方块(破坏方块的速度会减缓)、攻击、射箭等。
被骑的驴会自动走上1格高的方块。骑着驴的玩家可以通过2.75格高的空间。如果骑手的头进入一个固体方块时,骑手就会受到窒息伤害。驴本身可以穿过1.625高的空间,但是当高度小于1.75格时,驴仍会受到窒息伤害。驴不能通过1格宽的缝隙。
与马不同,所有的驴都有相同的速度和跳跃能力。
驴的速度通常比马要慢,但仍然可以通过长按跳跃键来蓄力。驴不会受到信标和药水的跳跃加成效果。按下下马键可以从驴上下来,驴在水下两格或更深的地方时玩家也会脱离驴。与玩家类似,驴也会受到跌落伤害。
骑着驴的玩家不能通过下界传送门。但是,没被玩家骑乘的驴可以通过传送门。玩家可以通过在传送门内下驴,用拴绳牵引,或者推动驴来使其进入传送门。
行为
驴会四处游荡、摇尾巴、低头吃草。与羊不同,驴在吃草时不会破坏草方块的植被层。如果玩家靠近,它有时会转身看着玩家。所有的驴,包括未被驯服的,都可以被拴绳牵住而不反抗。然而,如果玩家尝试驯服未被驯服的驴,驴就会把玩家甩下、前腿腾空并嘶叫。
驴时不时会鸣叫一声。
驴,就像很多其他生物一样,可以坐进矿车和船。像马一样,其损失的生命值会随着时间而恢复。
驯服
成年的驴可以被驯服:玩家需要空手点击,不断骑上驴。这一过程中有很大几率会被甩下来。当驴不再试图甩下玩家并产生红心颗粒时,说明已经驯化成功。
驯化成功率取决于其“好感度”。驴的初始好感度为0-100。当玩家骑上驴时,会从0-99中随机取一个数字,如果这个数字小于驴的好感度,则驴会被驯化,否则其好感度+5,且将玩家甩下来。好感度也可以通过给驴喂食来增加。
当骑上一匹未驯化的驴时,你会听到(可能需要一点时间)或快或慢的驴的脚步声,这对其速度可以有一个大致的预测,但在驯化前驴的跳跃能力无法预测(尽管所有的驴的速度和跳跃能力都是一样的)。
交配
两匹驴交配后会产下一匹幼年驴。幼年驴比成年驴瘦小一些,但一段时间后,其体型将成长至与成年驴相同的水平。幼年驴为未驯服状态,待到长大时需要驯化。给幼年驴喂食可以增加其成长速度。
马和驴交配可产下骡。
驴
喂食驴可以改变其行为,使其生长(如果该驴未成年;幼年驴需要20分钟来长成年),并且/或者恢复其生命值。以下列表罗列出各种食物和其对驴的效果。
通过使用玩家手上的食物来饲喂驴。如果此物品不能用来饲喂,按下右键就会使玩家就会骑在驴身上。就像其他动物一样,驴只能在如果该食物能产生效果时被饲喂。
| 食物 | 能够恢复 | 加速成长速度 | 提高驯化可能性 | 备注 |
|---|---|---|---|---|
| 糖 | 1( |
30秒 | +3 | |
| 小麦 | 2( |
20秒 | +3 | |
| 苹果 | 3( |
1分钟 | +3 | |
| 金胡萝卜 | 4( |
1分钟 | +5 | 能使驯服的驴进入繁殖模式。 |
| 金苹果 | 10( |
4分钟 | +10 | 能使驯服的驴进入繁殖模式。附魔金苹果也可以。 |
| 干草捆 | 20( |
3分钟 | N/A | 不能喂给未驯服的成年驴。 |
统计
所有的马和其变种都有3种“马匹统计”,每匹马匹都有所不同:生命值、(最大)移动速度和跳跃力量。 这些数据是在马出生或生成后固定的,喂食对其没有影响。
生成值
除了繁殖以外,例如使用命令、自然生成、或使用刷怪蛋生成,会在特定范围内分配驴的属性。
生命值
驴的生命值范围为15-30,但趋于均值22-23。生命槽中显示的心除以二并向下取整即为驴的生命值,生命值不是偶数(15、17、19等)的驴不会显示出最后半颗心,你可以空手打一匹驴来判断。
移动速度
驴的移动速度固定为0.175。 相比之下,玩家的正常行走速度为0.1。
另见运输来比较多种运输方式的速度。
跳跃力量
驴的跳跃力量固定为0.5。
跳跃力量0.5可以跳过1 9⁄16方块,1.0可以跳过5 1⁄4方块。
下面给出的公式可以根据马的跳跃力量计算跳跃高度,该公式适用于下表中的的数据,因此围绕下表中的数据计算更准确。
跳跃高度 = -0.1817584952 * x^3 + 3.689713992 * x^2 + 2.128599134 * x - 0.343930367
x为跳跃力量
精确到15位数的跳跃到这些方块高度需要的的跳跃强度在下表列出。
| 跳跃强度 | 方块 |
|---|---|
| 0.966967527085333 | 5.000 |
| 0.847552919762898 | 4.000 |
| 0.715301016726230 | 3.000 |
| 0.564380127487889 | 2.000 |
| 0.432084373616155 | 1.250 (玩家的跳跃高度) |
交配值
当繁殖两匹驴时,通过将亲本的数据与第三组数据取平均,如上所述随机确定(即,将亲本的数据与随机值相加并除以3)来确定幼年驴的统计数据。第三组数据使用随机值,即使该值对于正在繁殖的马的类型来说通常不是随机的。
数据值
驴有与其相关的实体数据,其中包含了这种生物的变种的各种属性。
- 实体数据值
- 可繁殖生物额外字段
- 实体共通标签
- 活体共通标签
- 生物共通标签
- 可骑乘实体共通标签
- ChestedHorse:表示驴或骡身上是否带箱子。
- Items:物品列表。只有
ChestedHorse的值为true时存在。驴和骡的物品栏编号为2到16。- :一个物品。
- 物品共通标签
- :一个物品。
基岩版:
驴的额外数据储存在 definitions标签里,包含了驴的驯服情况(+minecraft:donkey_tamed)、是否已经上鞍(+minecraft:donkey_saddled)、是否已经装备箱子(+minecraft:donkey_chested)的数据。
成就
Template:Load achievements:未知成就。成就名未能在成就页面上找到
进度
Template:Load advancements:未知进度。指定的本地化键名未能在进度页面上找到
历史
| Java版 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 1.6.1 | 13w16a | 加入了驴,模型由(John Olarte)设计。[2] | |||
| 13w16b | 降低驴的速度,并减少打滑。 | ||||
| 13w18a | 移除马鞍,驴现在使用鞍来骑乘。 | ||||
| 13w19a | 按下潜行和右键可以打开驴的物品栏。 | ||||
| 13w21a | 为驴加入了新的GUI界面来控制鞍和物品栏。 | ||||
| 13w22a | 为驴加入了新的音效。 | ||||
| 1.7.2 | 13w36a | 驴现在可在热带草原中生成。 | |||
| 1.8 | 14w26c | 不可再用面包来饲喂驴来使其交配或恢复生命 | |||
| 小麦对幼年驴的催生效果减弱。 | |||||
| 1.9 | 15w47b | 加入了驴吃东西的声音。 | |||
| 1.10 | 16w20a | 加入了驴的刷怪蛋。 | |||
| pre2 | 移除驴的刷怪蛋。 | ||||
| 1.11 | 16w32a | 驴现在有和马不同的ID:donkey。 | |||
| 重新加入了刷怪蛋。 | |||||
| 1.13 | 17w45a | 为马和驴加入新的模型。 | |||
| 17w46a | 新的模型有所改变。 | ||||
| 18w03a | 重新加入了驴的新模型,并又有所改变。 | ||||
| Java版(即将到来) | |||||
| 1.16 | 20w15a | 现在可以通过发射器给被驯服的驴装备鞍和箱子。 | |||
| 携带版Alpha | |||||
| 0.15.0 | build 1 | 加入了驴。 | |||
| 基岩版 | |||||
| 1.2.6 | beta 1.2.6.2 | 加入了1.13的模型。 | |||
| 1.2.9 | 驴不会在甩下玩家或者受到伤害时张开嘴巴。 | ||||
| 原主机版 | |||||
| TU19 | CU7 | 1.12 | Patch 1 | 加入了驴。 | |
| TU22 | CU10 | 1.15 | 加入了驴的物品栏的快速移动。 | ||
| TU31 | CU19 | 1.22 | Patch 3 | 幼年驴的生长可通过小麦来加速。 | |
| TU43 | CU33 | 1.36 | Patch 13 | 为驴加入了音效。 | |
| TU60 | CU51 | 1.64 | Patch 30 | 加入了1.13的模型。 | |
| New Nintendo 3DS版 | |||||
| 0.1.0 | 加入了驴。 | ||||
漏洞
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你知道吗
画廊
第一张驴的物品栏的图片。[3]





![第一张驴的物品栏的图片。[3]](https://static.wikia.nocookie.net/minecraft_zh_gamepedia/images/1/1a/1st_image_of_donkey_chest.png/revision/latest/scale-to-width-down/120?cb=20150704114703)

