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Disambig gray  本文章介紹的是普通的馬。關於其他生物,請見「馬(消歧義)」。
Black HorseBrown HorseChestnut HorseCreamy HorseDarkbrown HorseGray HorseWhite HorseBlack Horse with Black DotsBrown Horse with Black DotsChestnut Horse with Black DotsCreamy Horse with Black DotsDarkbrown Horse with Black DotsGray Horse with Black DotsWhite Horse with Black DotsBlack Horse with White FieldBrown Horse with White FieldChestnut Horse with White FieldCreamy Horse with White FieldDarkbrown Horse with White FieldGray Horse with White FieldWhite Horse with White FieldBlack Horse with White SpotsBrown Horse with White SpotsChestnut Horse with White SpotsCreamy Horse with White SpotsDarkbrown Horse with White SpotsGray Horse with White SpotsWhite Horse with White SpotsBlack Horse with White StockingsBrown Horse with White StockingsChestnut Horse with White StockingsCreamy Horse with White StockingsDarkbrown Horse with White StockingsGray Horse with White StockingsWhite Horse with White Stockings
Baby Black HorseBaby Brown HorseBaby Chestnut HorseBaby Creamy HorseBaby Darkbrown HorseBaby Gray HorseBaby White HorseBaby Black Horse with Black DotsBaby Brown Horse with Black DotsBaby Chestnut Horse with Black DotsBaby Creamy Horse with Black DotsBaby Darkbrown Horse with Black DotsBaby Gray Horse with Black DotsBaby White Horse with Black DotsBaby Black Horse with White FieldBaby Brown Horse with White FieldBaby Chestnut Horse with White FieldBaby Creamy Horse with White FieldBaby Darkbrown Horse with White FieldBaby Gray Horse with White FieldBaby White Horse with White FieldBaby Black Horse with White SpotsBaby Brown Horse with White SpotsBaby Chestnut Horse with White SpotsBaby Creamy Horse with White SpotsBaby Darkbrown Horse with White SpotsBaby Gray Horse with White SpotsBaby White Horse with White SpotsBaby Black Horse with White StockingsBaby Brown Horse with White StockingsBaby Chestnut Horse with White StockingsBaby Creamy Horse with White StockingsBaby Darkbrown Horse with White StockingsBaby Gray Horse with White StockingsBaby White Horse with White Stockings
White Horse (Saddle)White Horse (Leather Armor)Black Horse (Iron Armor)Gray Horse (Gold Armor)Brown Horse (Diamond Armor)Darkbrown Horse (Saddle and Leather Armor)Chestnut Horse (Saddle and Iron Armor)Creamy Horse (Saddle and Gold Armor)Black Horse with White Dots (Saddle and Diamond Armor)
生命值

15(♥ × 7.5) - 30(♥ × 15)

護甲值

馬甲§防禦

類型

友好生物

尺寸

Java版
成年:
高度:1.6格
寬度:1.3965格
幼年:
高度:0.8格
寬度:0.6982格
基岩版
成年:
高度:1.6格
寬度:1.4格
幼年:
高度:0.8格
寬度:0.7格

生成

平原熱帶稀樹草原村莊

可對其使用
命名空間ID

horse

Minecraft.net Generic Enderman Avatar

馬是一個出自於Minecraft野外的平靜而自信的同胞。它們三五成群,在平原和熱帶稀樹草原生物羣落上漫步、低頭吃草、並嗖嗖地甩着尾巴。但是這些馬不是笨拙、不起眼的生命,它們是一種驕傲而敢於冒險的生物。

——Emily Richardson[1]

馬(Horse)是一種可馴服生物,被馴服後可以騎行。

生成

HorseHerd

自然生成的馬群,其中所有馬的毛色相同,但花紋不同。

馬在平原熱帶稀樹草原生物羣落以2-6匹為一群生成。馬有多種不同的毛色與花紋,各種毛色與花紋的組合生成概率相同。生成在同一群當中的所有馬匹毛色均相同,但花紋不一定相同。每匹馬都有20%的概率會生成為幼年個體。

馬可以在村莊的馬廄和動物圍欄中生成。

外觀

HorseBreeds

全部35匹馬的種類。
毛色(從左到右):白色、淡栗色、深棗紅色、褐色、黑色、灰色和深褐色。
花紋(從上到下):無花紋、長襪白斑、積雪片白斑、白色斑點和黑色斑點。

馬匹(及其幼年變種)擁有各自的毛色和花紋。成年馬高1.6格,長度和寬度均為1.4格。幼年馬的體型只有成年馬的一半,且在基岩版中,其體型會隨時間逐漸增大,直至成長為成年個體的水平。與不同的是,馬被馴服後外觀並不會發生變化,雖然可以透過馬是否佩戴裝備來辨別其是否已被馴服。

馬匹有7種不同的毛色,包括白色、淡栗色、深棗紅色、褐色、黑色、灰色、深褐色;同時還有5種不同的花紋樣式,包括無花紋、長襪白斑、積雪片白斑、白色斑點以及黑色斑點。所有毛色與斑點的組合共有35種。

與幾乎所有其他生物不同的是,裝備在隱形的馬身上的馬甲也是隱形的。這是一個錯誤,但Mojang決定不修復它。[2]

馬的顏色和花紋
花紋
(命名空間ID)
毛色
白色
white
淡栗色
creamy
深棗紅色
chestnut
褐色
brown
黑色
black
灰色
gray
深褐色
darkbrown
White HorseBaby White Horse Creamy HorseBaby Creamy Horse Chestnut HorseBaby Chestnut Horse Brown HorseBaby Brown Horse Black HorseBaby Black Horse Gray HorseBaby Gray Horse Darkbrown HorseBaby Darkbrown Horse
長襪白斑

white

White Horse with White StockingsBaby White Horse with White Stockings Creamy Horse with White StockingsBaby Creamy Horse with White Stockings Chestnut Horse with White StockingsBaby Chestnut Horse with White Stockings Brown Horse with White StockingsBaby Brown Horse with White Stockings Black Horse with White StockingsBaby Black Horse with White Stockings Gray Horse with White StockingsBaby Gray Horse with White Stockings Darkbrown Horse with White StockingsBaby Darkbrown Horse with White Stockings
積雪片白斑

whitefield

White Horse with White FieldBaby White Horse with White Field Creamy Horse with White FieldBaby Creamy Horse with White Field Chestnut Horse with White FieldBaby Chestnut Horse with White Field Brown Horse with White FieldBaby Brown Horse with White Field Black Horse with White FieldBaby Black Horse with White Field Gray Horse with White FieldBaby Gray Horse with White Field Darkbrown Horse with White FieldBaby Darkbrown Horse with White Field
白色斑點

whitedots

White Horse with White SpotsBaby White Horse with White Spots Creamy Horse with White SpotsBaby Creamy Horse with White Spots Chestnut Horse with White SpotsBaby Chestnut Horse with White Spots Brown Horse with White SpotsBaby Brown Horse with White Spots Black Horse with White SpotsBaby Black Horse with White Spots Gray Horse with White SpotsBaby Gray Horse with White Spots Darkbrown Horse with White SpotsBaby Darkbrown Horse with White Spots
黑色斑點

blackdots

White Horse with Black DotsBaby White Horse with Black Dots Creamy Horse with Black DotsBaby Creamy Horse with Black Dots Chestnut Horse with Black DotsBaby Chestnut Horse with Black Dots Brown Horse with Black DotsBaby Brown Horse with Black Dots Black Horse with Black DotsBaby Black Horse with Black Dots Gray Horse with Black DotsBaby Gray Horse with Black Dots Darkbrown Horse with Black DotsBaby Darkbrown Horse with Black Dots

跌落物

當馬死亡時,會跌落:

  • 0-2皮革。每級掠奪附魔+1最大跌落數,掠奪III的最大跌落數量為0-5。
  • 1-3,被玩家或馴服的殺死時。
  • 所裝備的馬甲
  • 所裝備的

馬繁殖成功時會跌落1-7。殺死幼年馬不會跌落任何物品或經驗。

用途

Horse eating grass

為馴服後的馬裝備即可騎行,作為交通工具使用。玩家騎馬的速度快於玩家疾走的速度,跳躍的高度也會得到顯著提升。騎馬可以直接走上1格高的地方而無需跳躍,跳躍能力良好的馬可以跳過1.5格高的欄杆,部分個體則最高能跳過5格高的障礙。玩家可以在至多2格深的水中騎馬,如嘗試在更深的水中騎行,玩家會在馬身完全沒入水中後被強制脱離,但在完全沉沒之前仍可控制其移動,並可在其重新浮出水面後再次騎乘。

裝備

13w21a-new-HorseUI-inventory

馬的UI

馴服的馬有以下兩種可用的物品欄:

  • 馬甲槽:用以裝備馬甲,專用於馬。
  • 鞍槽:用以裝備

幼年馬沒有這兩種物品欄。

手持物品然後對着馬按下使用物品鍵來給馬裝上物品。騎上馬後打開玩家物品欄或按住潛行鍵對着馬按下使用物品鍵可以打開馬的物品欄。馬的物品欄只有2格,1格是鞍,另1格是馬甲。

騎乘

參見:運輸

成年的馬被馴化並套上,玩家就能用標準方向控制、跳躍和滑鼠來控制它。玩家可以透過按下馬鍵來下馬。

生存模式冒險模式騎馬時,飢餓欄被馬的生命值欄代替。馬的生命值欄紋理與玩家的看起來不同。

騎馬時可以使用任何物品,例如進食或掟藥水,開門,控制紅石機械,開儲物箱,使用工作台、熔爐,破壞、放置方塊,以及使用近戰武器或弓。

騎行中的馬會自動跳上1格高的坡。馬和騎手都可以安全地透過最低2.75格的空間。如果這個方塊不是透明的,則騎手會受到窒息傷害。馬最低能透過1.625格高的空間,但低於1.75格高的空間可能會對它們造成傷害,馬無法透過1格寬的空間。

馬的最大速度在4.8375格/秒到14.5125格/秒之間浮動,而玩家的步行速度僅有4.3格/秒。約68%的馬比礦車還快。馬在後退時很緩慢,往側邊移動時速度與玩家速度一樣。馬的速度會受到藥水的影響。馬的速度與其外表無關。

騎馬時可以使用跳躍鍵,按住可以蓄力以便跳得更高。馬不受跳躍提升狀態效果影響。按下馬鍵或在兩格以上深的水裏可以下馬。馬在從高處掉下後也會受到傷害。

玩家無法在騎馬時使用地獄傳送門,但是可以騎馬進入傳送門,再下馬,單獨傳送馬去地獄。或使用牽繩定位馬,然後推着它通過傳送門。

行為

HorseHerd

在遊戲中生成的馬群通常會有相同的顏色。

馬會漫無目的地四處遊蕩,偶爾停下來用後腿站立伸展前腿,甩尾,或低頭,像吃草一樣。跟綿羊不同,馬吃草的動畫實際上不會令草消失。如果玩家靠近,馬會看着玩家。任何一匹馬,即使是野生的馬,都可以讓玩家使用牽繩牽引且毫不反抗。但要是玩家試圖騎上一匹未馴服的野馬,則馬會直立起來,踢動前蹄以示反抗。即使被玩家攻擊,馬依然是被動的。

馬會發出嘶鳴聲和嘶啞的聲音。

與其他大多數生物類似,馬可以坐在礦車[僅基岩版]裡。但與其他友好生物不同,馬可以緩慢地恢復生命值。

基岩版中,馬會在進食、甩下玩家、受到傷害、死亡時張開嘴。

馴服

玩家空手或拿着不能對馬使用的物品對着馬按下使用鍵可以騎上馬。玩家需要反覆騎上馬,直到馬不再試圖甩下玩家。馴服馬以後,才能不限時長地騎乘以及對它進行繁殖、配置裝備等操作。馴服成功率取決於馬的「好感度」。馬的初始好感度為0-100。當玩家騎上馬時,會從0-99中隨機取一個數字,如果這個數字小於馬的好感度,則馬會被馴服,否則馬的好感度+5,且玩家會被甩下來。餵食馬亦能增加其好感度。

反覆騎上馬後,馬上方出現紅心時即表示馬已被馴服成功。

基岩版中,和其他可馴服生物一樣,馬死後會給其主人呈現一條死亡訊息。

繁殖

對馴服的馬使用金蘋果金紅蘿蔔會讓它們進入求愛模式,使其生下一匹幼年馬。幼年馬的體型比成年馬瘦小。在基岩版中,其體型會隨時間逐漸增大,直至成長為成年個體的水平。幼年馬會以未馴服的狀態降生,待到長大時需要馴服。給幼年馬餵食可以促進其成長。如不餵食,幼年馬需要20分鐘來成長為成年個體。

取決於親本及小概率的變異,後代的毛色會是親本其中一種或是其他種類。

  • 與馬繁殖:繁殖兩隻馬會生成一隻幼年馬。通常幼年馬的顏色是父母雙方的其中一種。1345概率會突變為其他顏色(這個顏色仍然可能是父母的顏色,這會輕微減少生成其他顏色的概率),花紋也是。
  • 繁殖:繁殖馬和驢會產生幼年騾子。騾不能繁殖。

下表列出了兩隻馬繁殖時所生下的幼年馬顏色和花紋的概率。

A馬的顏色 B馬的顏色 隨機顏色 合計
A馬的花紋 17.78% 17.78% 4.44% 40%
B馬的花紋 17.78% 17.78% 4.44% 40%
隨機花紋 8.89% 8.89% 2.22% 20%
合計 44.44% 44.44% 11.11% 100%

食物

給馬餵食可以為其恢復生命值,給幼年馬餵食還可以促進其成長。

手持有效的食物對馬右鍵點擊可以餵馬,如果食物無效則玩家只會騎上馬。與其他動物相似,只有進食能夠對馬產生一定的影響時,玩家才能對其餵食。喪屍馬和骷髏骨馬即使已被馴服,也不能被餵食。

下表列出了各種食物對馬的影響。

食物 治療 加速生長程度 馴化可能性 備註
1(♥ 30秒(600刻) +3
小麥 2(♥ 20秒(400刻) +3
蘋果 3(♥♥ 1分鐘(1200刻) +3
金紅蘿蔔 4(♥♥ 1分鐘(1200刻) +5 能使馴化的馬進入求愛模式
金蘋果 10(♥♥♥♥♥ 4分鐘(4800刻) +10 能使馴化的馬進入求愛模式。附魔金蘋果也可以。
乾草捆 20(♥ × 10) 3分鐘(3600刻) 乾草塊不能餵給未馴化的成年馬。

馬會跟隨手持金蘋果、附魔金蘋果及金紅蘿蔔的玩家。在基岩版中,未馴服的馬不會被食物吸引。

統計

參見:教學/馬

所有的馬都有3種「馬匹統計」,每匹馬匹都有所不同:生命值、(最大)移動速度和跳躍力量。 這些數據是在馬出生或生成後固定的,餵食對其沒有影響。

生成數據值

當除了繁殖以外以任何方式生成時——例如使用命令、自然生成、作為骷髏骨馬陷阱的一部分生成或使用生成蛋生成——馬會根據其類型在特定範圍內分配其屬性。

生命值

馬、驢、騾的生命值範圍為15-30,但趨於均值22.5(♥ × 11.25)。生命槽中顯示的心的數量乘以二(+1)即為生命值(也即馬的生命值除以二並向下取整便為生命槽中心的數量),生命值不是偶數(15、17、19等)的馬不會顯示出最後半顆心。可以透過攻擊來測試一匹馬的生命值。如果所顯示的生命值減少總是比實際傷害值低1(♥(在生命自然回復之前),則説明這匹馬的最高生命值為奇數,即擁有未被顯示的半顆心。否則這匹馬的生命值就是偶數。

移動速度

馬的移動速度為0.1125–0.3375個內部單位,趨於平均值0.225,玩家的正常行走速度為0.1。這裏列出的速度均是在沒有狀態效果影響的情況下。

馬的最大速度是14.23格/秒,平均速度是9格/秒,

  • 最小速度:4.74格/秒。
  • 玩家速度(行走):4.32格/秒
  • 玩家速度(疾走):5.61格/秒

另見運輸來比較多種運輸方式的速度。

跳躍力量

馬的跳躍力量在0.4-1.0之間,趨於平均值0.7。

跳躍力量0.5可以跳過1 916格,1.0可以跳過5 14格。馬最高可跳到5 12格的地方。

下面給出的公式可以根據馬的跳躍力量計算跳躍高度(rss為5.510e-19),該公式適用於下表中的數據,因此圍繞下表中的數據計算更準確。

跳跃高度 = -0.1817584952 * x3 + 3.689713992 * x2 + 2.128599134 * x - 0.343930367
x為跳躍力量

精確到15位數的跳躍到這些方塊高度需要的跳躍強度在下表列出。

跳躍強度 方塊
0.966967527085333 5.000
0.847552919762898 4.000
0.715301016726230 3.000
0.564380127487889 2.000
0.432084373616155 1.250 (玩家的跳躍高度)

繁殖值

當繁殖兩匹馬或一匹馬和一頭驢時,產生的後代的數據透過將雙親的數據與第三組隨機數據共同取平均確定(即將雙親的數據與隨機值相加並除以3)。這裏的第三組數據各值如前文所述隨機產生,儘管該值對於驢來説通常不是隨機的。

後代有11%的概率隨機選擇一種毛色,20%的概率隨機選擇一種花紋。其他情況下,後代會繼承雙親之一的顏色和斑點。

音效

Java版

音效字幕分類描述命名空間ID本地化鍵名
馬嘶叫聲友好生物空閒時隨機播放此聲音entity.horse.ambientsubtitles.entity.horse.ambient
馬嘶叫聲友好生物馴服失敗entity.horse.angrysubtitles.entity.horse.angry
裝上馬鎧友好生物裝備馬甲entity.horse.armorsubtitles.entity.horse.armor
馬呼吸聲友好生物奔跑時隨機播放此聲音entity.horse.breathesubtitles.entity.horse.breathe
馬死亡友好生物死亡entity.horse.deathsubtitles.entity.horse.death
馬食嘢友好生物進食entity.horse.eatsubtitles.entity.horse.eat
馬奔馳聲友好生物用力踩踏entity.horse.gallopsubtitles.entity.horse.gallop
馬受傷友好生物受傷entity.horse.hurtsubtitles.entity.horse.hurt
馬跳躍友好生物跳躍entity.horse.jumpsubtitles.entity.horse.jump
實體跌落友好生物跳躍後落地entity.horse.landsubtitles.entity.generic.big_fall
腳步聲友好生物行走entity.horse.stepsubtitles.generic.block.footsteps
腳步聲友好生物在木質方塊上行走entity.horse.step_woodsubtitles.generic.block.footsteps
鞍被裝上友好生物裝備鞍entity.horse.saddlesubtitles.entity.horse.saddle

基岩版

音效分類描述命名空間ID系統音效類型音量音高衰減距離預載
友好生物空閒時隨機播放此聲音mob.horse.idleambient0.80.8-1.2 16
友好生物死亡mob.horse.deathdeath0.80.8-1.2 16
友好生物受傷mob.horse.hithurt0.80.8-1.2 16
友好生物馴服失敗mob.horse.angrymad0.80.8-1.2 16
友好生物裝備鞍mob.horse.leathersaddle0.480.8-1.2 16
友好生物裝備馬甲mob.horse.armorarmor0.480.8-1.2 16
友好生物奔跑時隨機播放此聲音mob.horse.breathebreathe0.560.8-1.2 16
友好生物跳躍mob.horse.jumpjump0.320.8-1.2 16
友好生物跳躍後落地mob.horse.landland0.320.8-1.2 16
友好生物進食mob.horse.eateat0.4-1.20.64-1.44 16
友好生物行走mob.horse.softstep0.450.9-1.1 16
友好生物在木質方塊上行走mob.horse.woodstep0.450.9-1.1 16
友好生物在木質方塊上疾行mob.horse.woodheavy.step0.450.9-1.1 16
友好生物用力踩踏mob.horse.gallopgallop0.450.9-1.1 16

數據值

ID

Java版

名稱命名空間ID本地化鍵名
horseentity.minecraft.horse

基岩版

名稱命名空間ID數字ID 本地化鍵名
horse23entity.horse.name

實體數據

主條目:實體格式

馬有與之相聯繫的包含許多該生物屬性的存檔數據。

Java版

  • 實體數據
    • 實體共通標籤
    • 活體共通標籤
    • 生物共通標籤
    • 可繁殖生物額外字段
    • 可騎乘實體共通標籤
    •  ArmorItem:馬所穿着的馬甲物品。可能不存在。
      • 物品共通標籤
    •  Variant:馬的變種。決定顏色。設定為 baseColor | markings << 8。未使用的值會生成白色的馬。

基岩版

馬的額外數據儲存在 definitions標籤裡,包含了馬的馴服情況(+minecraft:horse_tamed)、毛色(例如+minecraft:base_darkbrown)、長相(例如+minecraft:markings_white_fields)、是否已經上鞍(+minecraft:horse_saddled)的數據。 馬實體擁有Variant字段,決定了馬的長相和類型。下面是決定馬變種的變種值的表格:

白色 奶油色 栗色 褐色 黑色 灰色 深褐色
0 1 2 3 4 5 6
白色 256 257 258 259 260 261 262
白色條紋 512 513 514 515 516 517 518
白色斑點 768 769 770 771 772 773 774
黑色斑點 1024 1025 1026 1027 1028 1029 1030

馬變種的名稱使用了它們紋理檔案的名稱。

使用未指定的Variant值,或使用無效的ID(非上述的ID)作為Variant值而生成馬時,只會生成一隻白色的馬。

成就

主條目:成就
圖示 成就 遊戲內描述 實際需求(若異) Xbox點數 獎盃(PS)
上鞍
Saddle Up
馴化一匹20G銅杯
人工揀選
Artificial Selection
培育出一隻30G銅杯

進度

主條目:進度
圖示 進度 遊戲內描述 上游進度 實際需求(若異) 命名空間ID
Advancement-plain-raw我喺邊度嚟?
The Parrots and the Bats
餵養兩隻動物,令佢哋繁殖農牧husbandry/breed_an_animal
Advancement-plain-raw最佳拍檔
Best Friends Forever
馴服一隻動物農牧husbandry/tame_an_animal
Advancement-fancy-raw成雙成對
Two by Two
繁殖所有種類嘅動物!我喺邊度嚟?繁殖出這24種生物中的每一種:繁殖羊駝時雙親不能皆為商隊羊駝,否則無法滿足進度要求。如有其他生物也可以正常繁殖,進度會將其忽略。husbandry/bred_all_animals

歷史

Java版
2013年4月4日在Minecraft銷量達到10,000,000後,Jeb暗示他正在給Minecraft加入馬。
1.6.113w16aBlack Horse JE1 BE1 Brown Horse JE1 BE1 Chestnut Horse JE1 BE1 Creamy Horse JE1 BE1 Darkbrown Horse Revision 1 Gray Horse JE1 BE1 White Horse JE1 BE1
Baby Black Horse Revision 1 Baby Brown Horse Revision 1 Baby Chestnut Horse Revision 1 Baby Creamy Horse Revision 1 Baby Darkbrown Horse Revision 1 Baby Gray Horse Revision 1 Baby White Horse Revision 1 在Mo' Creatures Mod的作者Dr.Zhark(John Olarte)協助設計下加入了馬。這個Mod裏面的馬模型是Minecraft馬模型的基準。
13w16b降低了馬的移動速度。
減少了馬的滑行距離。
13w21a為馬加入了UI,用於管理馬甲和物品欄。
13w22a為馬加入了新的音效。
1.7.213w36a馬現在會自然生成在熱帶稀樹草原
1.814w06a重寫了馬的AI。
14w26c麪包不再能用於餵食馬。
減弱了小麥加速幼年馬生長的效果。
15w47b加入了馬吃玩家給予的食物的音效。
1.1116w32a馬現在有不同的ID:horsedonkeymulezombie_horseskeleton_horse
現在馬未使用的變體ID時為白馬,而不是不可見。
1.1317w45aBlack Horse JE2 Brown Horse JE2 Chestnut Horse JE2 Creamy Horse JE2 Darkbrown Horse Revision 2 Gray Horse JE2 White Horse JE2
Baby Black Horse Revision 2 Baby Brown Horse Revision 2 Baby Chestnut Horse Revision 2 Baby Creamy Horse Revision 2 Baby Darkbrown Horse Revision 2 Baby Gray Horse Revision 2 Baby White Horse Revision 2 變更了馬的模型。
17w46aBlack Horse JE3 Brown Horse JE3 Chestnut Horse JE3 Creamy Horse JE3 Darkbrown Horse Revision 3 Gray Horse JE3 White Horse JE3
Baby Black Horse Revision 3 Baby Brown Horse Revision 3 Baby Chestnut Horse Revision 3 Baby Creamy Horse Revision 3 Baby Darkbrown Horse Revision 3 Baby Gray Horse Revision 3 Baby White Horse Revision 3 稍微調整了馬的模型,馬的鼻子向上移動了1像素。
18w03aBlack Horse JE4 BE2 Brown Horse JE4 BE2 Chestnut Horse JE4 BE2 Creamy Horse JE4 BE2 Darkbrown Horse Revision 4 Gray Horse JE4 BE2 White Horse JE4 BE2
Baby Black Horse Revision 4 Baby Brown Horse Revision 4 Baby Chestnut Horse Revision 4 Baby Creamy Horse Revision 4 Baby Darkbrown Horse Revision 4 Baby Gray Horse Revision 4 Baby White Horse Revision 4 變更了馬的模型和紋理。馬鼻的高度增加了1像素。
18w22a奶油色馬的紋理從Creamy Horse 18w21b變為Creamy Horse 18w22a
1.1418w43aBlack Horse JE5 BE3 Brown Horse JE5 BE3 Chestnut Horse JE5 BE3 Creamy Horse JE5 BE3 Darkbrown HorseDarkbrown Horse with White StockingsDarkbrown Horse with White FieldDarkbrown Horse with White SpotsDarkbrown Horse with Black Dots Gray Horse JE5 BE3 White Horse JE5 BE3
Baby Black HorseBaby Black Horse with White StockingsBaby Black Horse with White FieldBaby Black Horse with White SpotsBaby Black Horse with Black Dots Baby Brown HorseBaby Brown Horse with White StockingsBaby Brown Horse with White FieldBaby Brown Horse with White SpotsBaby Brown Horse with Black Dots Baby Chestnut HorseBaby Chestnut Horse with White StockingsBaby Chestnut Horse with White FieldBaby Chestnut Horse with White SpotsBaby Chestnut Horse with Black Dots Baby Creamy HorseBaby Creamy Horse with White StockingsBaby Creamy Horse with White FieldBaby Creamy Horse with White SpotsBaby Creamy Horse with Black Dots Baby Darkbrown HorseBaby Darkbrown Horse with White StockingsBaby Darkbrown Horse with White FieldBaby Darkbrown Horse with White SpotsBaby Darkbrown Horse with Black Dots Baby Gray HorseBaby Gray Horse with White StockingsBaby Gray Horse with White FieldBaby Gray Horse with White SpotsBaby Gray Horse with Black Dots Baby White HorseBaby White Horse with White StockingsBaby White Horse with White FieldBaby White Horse with White SpotsBaby White Horse with Black Dots 變更了馬的紋理。
1.1620w15a現在可以透過發射器給被馴服的馬裝備馬甲
1.18exp6現在馬會跟隨手持金紅蘿蔔金蘋果附魔金蘋果的玩家。
攜帶版Alpha
0.15.0build 1Black Horse JE1 BE1 Brown Horse JE1 BE1 Chestnut Horse JE1 BE1 Creamy Horse JE1 BE1 Darkbrown Horse Revision 1 Gray Horse JE1 BE1 White Horse JE1 BE1
Baby Black Horse Revision 1 Baby Brown Horse Revision 1 Baby Chestnut Horse Revision 1 Baby Creamy Horse Revision 1 Baby Darkbrown Horse Revision 1 Baby Gray Horse Revision 1 Baby White Horse Revision 1 加入了馬。
基岩版
1.2.61.2.6.2Black Horse JE4 BE2 Brown Horse JE4 BE2 Chestnut Horse JE4 BE2 Creamy Horse JE4 BE2 Darkbrown Horse Revision 4 Gray Horse JE4 BE2 White Horse JE4 BE2
Baby Black Horse Revision 4 Baby Brown Horse Revision 4 Baby Chestnut Horse Revision 4 Baby Creamy Horse Revision 4 Baby Darkbrown Horse Revision 4 Baby Gray Horse Revision 4 Baby White Horse Revision 4 馬現在使用Java版1.13中的模型。
1.2.9現在馬甩下玩家或受到傷害時不再會張開嘴。
1.10.01.10.0.3Black Horse JE5 BE3 Brown Horse JE5 BE3 Chestnut Horse JE5 BE3 Creamy Horse JE5 BE3 Darkbrown HorseDarkbrown Horse with White StockingsDarkbrown Horse with White FieldDarkbrown Horse with White SpotsDarkbrown Horse with Black Dots Gray Horse JE5 BE3 White Horse JE5 BE3
Baby Black HorseBaby Black Horse with White StockingsBaby Black Horse with White FieldBaby Black Horse with White SpotsBaby Black Horse with Black Dots Baby Brown HorseBaby Brown Horse with White StockingsBaby Brown Horse with White FieldBaby Brown Horse with White SpotsBaby Brown Horse with Black Dots Baby Chestnut HorseBaby Chestnut Horse with White StockingsBaby Chestnut Horse with White FieldBaby Chestnut Horse with White SpotsBaby Chestnut Horse with Black Dots Baby Creamy HorseBaby Creamy Horse with White StockingsBaby Creamy Horse with White FieldBaby Creamy Horse with White SpotsBaby Creamy Horse with Black Dots Baby Darkbrown HorseBaby Darkbrown Horse with White StockingsBaby Darkbrown Horse with White FieldBaby Darkbrown Horse with White SpotsBaby Darkbrown Horse with Black Dots Baby Gray HorseBaby Gray Horse with White StockingsBaby Gray Horse with White FieldBaby Gray Horse with White SpotsBaby Gray Horse with Black Dots Baby White HorseBaby White Horse with White StockingsBaby White Horse with White FieldBaby White Horse with White SpotsBaby White Horse with Black Dots 變更了馬的紋理。
1.11.01.11.0.1馬現在會生成在村莊的馬廄和動物圍欄中。
1.13.0?馬不再使用舊模型了。之前舊的模型有時還會出現。
原主機版
TU19CU71.12Patch 1 Black Horse JE1 BE1 Brown Horse JE1 BE1 Chestnut Horse JE1 BE1 Creamy Horse JE1 BE1 Darkbrown Horse Revision 1 Gray Horse JE1 BE1 White Horse JE1 BE1
Baby Black Horse Revision 1 Baby Brown Horse Revision 1 Baby Chestnut Horse Revision 1 Baby Creamy Horse Revision 1 Baby Darkbrown Horse Revision 1 Baby Gray Horse Revision 1 Baby White Horse Revision 1 加入了馬。
TU22CU101.15為馬的物品欄加入了快速移動。
TU31CU191.22Patch 3現在給幼年馬餵食小麥可加速其成長。
TU43CU331.36Patch 13加入了馬的音效。
TU60CU511.64Patch 30Black Horse JE4 BE2 Brown Horse JE4 BE2 Chestnut Horse JE4 BE2 Creamy Horse JE4 BE2 Darkbrown Horse Revision 4 Gray Horse JE4 BE2 White Horse JE4 BE2
Baby Black Horse Revision 4 Baby Brown Horse Revision 4 Baby Chestnut Horse Revision 4 Baby Creamy Horse Revision 4 Baby Darkbrown Horse Revision 4 Baby Gray Horse Revision 4 Baby White Horse Revision 4 變更了馬的模型。
  1.90 Black Horse JE5 BE3 Brown Horse JE5 BE3 Chestnut Horse JE5 BE3 Creamy Horse JE5 BE3 Darkbrown HorseDarkbrown Horse with White StockingsDarkbrown Horse with White FieldDarkbrown Horse with White SpotsDarkbrown Horse with Black Dots Gray Horse JE5 BE3 White Horse JE5 BE3
Baby Black HorseBaby Black Horse with White StockingsBaby Black Horse with White FieldBaby Black Horse with White SpotsBaby Black Horse with Black Dots Baby Brown HorseBaby Brown Horse with White StockingsBaby Brown Horse with White FieldBaby Brown Horse with White SpotsBaby Brown Horse with Black Dots Baby Chestnut HorseBaby Chestnut Horse with White StockingsBaby Chestnut Horse with White FieldBaby Chestnut Horse with White SpotsBaby Chestnut Horse with Black Dots Baby Creamy HorseBaby Creamy Horse with White StockingsBaby Creamy Horse with White FieldBaby Creamy Horse with White SpotsBaby Creamy Horse with Black Dots Baby Darkbrown HorseBaby Darkbrown Horse with White StockingsBaby Darkbrown Horse with White FieldBaby Darkbrown Horse with White SpotsBaby Darkbrown Horse with Black Dots Baby Gray HorseBaby Gray Horse with White StockingsBaby Gray Horse with White FieldBaby Gray Horse with White SpotsBaby Gray Horse with Black Dots Baby White HorseBaby White Horse with White StockingsBaby White Horse with White FieldBaby White Horse with White SpotsBaby White Horse with Black Dots 變更了馬的紋理。
New Nintendo 3DS版
0.1.0Black Horse JE1 BE1 Brown Horse JE1 BE1 Chestnut Horse JE1 BE1 Creamy Horse JE1 BE1 Darkbrown Horse Revision 1 Gray Horse JE1 BE1 White Horse JE1 BE1
Baby Black Horse Revision 1 Baby Brown Horse Revision 1 Baby Chestnut Horse Revision 1 Baby Creamy Horse Revision 1 Baby Darkbrown Horse Revision 1 Baby Gray Horse Revision 1 Baby White Horse Revision 1 加入了馬。

你知道嗎

  • 基岩版中,若想要與馬一同乘船,需要將馬調上船後再從船的底部乘船,否則就會騎到馬上。
  • 玩家騎着馬跳躍時,如果頭頂的高度不夠高,玩家會卡進頭頂的方塊裡,如果此方塊是固體方塊,玩家會受到傷害。

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參考

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