马(Horse)为Jeb在Minecraft突破千万销量时暗示的一种1.6新生物。[1]Jeb在揭示新生物后发布推文说更多生物Mod创始人为此特性做出了很大努力,[2]还在Instagram上发布了一张Jeb骑着马的照片。[3]
一旦把马成功驯服并加装鞍,您就可以骑马并用与步行相同方式控制其行动。您可以为马加装不同的马铠,也可以用拴绳将马系在栅栏上。与猫类似,马也有很多种类。你可以用苹果,小麦,糖,面包或干草块加速小马的生长。马是完全的被动生物,被攻击时不会反击。
外观
- Foal.png
马驹
- Skeletonhorse.png
骷髅马
- Undeadhorse.png
僵尸马
游戏里现有5种马。普通马均属于同种,毛色为7种基色之一:白,灰,深褐,米黄,栗色,褐与黑。马也有第二种色彩作为标记色:白条,白点,白与黑点。所以共有35种毛色(也包括没有标记色的马)。也存在一种外观为驴的马,可以与马繁殖出骡。
游戏中也出现了两种亡灵马:僵尸马和骷髅马,但这两种马不可驯化,而且只能通过地图编辑器生成。
马
马为最基本的种,有时也会生成驹。可以穿戴鞍与马铠。驹不可驯化,但可以用食物加速生长,详见下文。
驴与骡
驴为马的变种,比普通马更为稀有,喂养方式与马相同。骡与驴可以穿戴马鞍,还可以携带箱子(按住Shift键并右键骡/驴身上的箱子即可打开)(死亡时会掉落箱子),但不能穿戴马铠。
与现实生活类似,马与驴可以繁殖出骡,但骡本身无法繁殖。
骷髅马
马的骷髅变种,无法驯化。
僵尸马
马的僵尸变种,无法驯化,具有皮革马具。
用途
骑乘驯服的马是游戏中最快的移动方法之一。马可以用来爬山,它可以轻松爬上一格高度的方块,必要时也可以跳跃。马可以在最多2个方块深的水中骑乘。驴和骡子可装备箱子,用作驮畜。
骷髅和殭尸马是目前较没用处的生物,因为它们不能被驯服,但其外观和各自的相似之处表示,它们将来可能成为敌人。
行为
马会在主世界的草原生物群系中生成,一个族群最少四匹。马群相对其它被动型生物来的少见,驴群甚至更不常见。一个马族群中的成员大都有相近的毛色及花样。马驹可以在一群成年马中发现。
骡、骷髅马以及殭尸马不会自然生成。骡可以透过驴和马繁殖获得。目前骷髅马及殭尸马只能通过第三方编辑程序生成。
马会在主世界悠闲地漫游,偶尔停下来用后腿直立伸展前腿,用力甩动它们的尾巴,或低头吃草。跟羊不同的是,马吃草实际上不会造成任何草被消耗。它们有时也会冲向仙人掌导致自杀。玩家靠近可能会吸引马的视线。任何一匹马,即使是野生的马,都可以让玩家使用拴绳牵引且毫不反抗。但要是玩家试图替尚未驯服的野马装备鞍,则马会直立起来挥动前脚以示反抗,导致上鞍失败;不过此举不会对玩家造成伤害。马即使被玩家攻击也会依然保持被动。骷髅和殭尸马无法被驯服;即使它们以后可能成为敌人,但在此时它们是完全被动且不具攻击性。
马也会张嘴发出叫声,其声音随种类不同而有着差异;普通的马会发出马嘶声,而驴和骡则发出嘶喊声。骷髅马会发出金属声响,殭尸马发出不详的呻吟声。
马不喜欢水,所以当你骑乘一匹马进入水上时,马会将你甩入水中,而且无法在水中继续上马。你可以在马的下面放几个方块让马得以回到陆地。
驯化
驯化野马,你需要接近并右键骑乘,有很大几率会被甩下来。驯化进程可以通过喂马苹果,小麦或糖加快。完成驯化的标志是马不再尝试把你甩下来。这时你只需按下潜行按键下马,然后给马套上鞍。
不用其他措施的话,第一次驯化尝试的成功率为0;第二次为5%,(如果第二次失败)第三次为10%,依此类推。特定食物能够提升驯化成功率。
繁殖
用金胡萝卜或金苹果喂马能够使其进入繁殖模式。
出生的后代会继承双亲任意一方的基色与标记色。极罕见的情况下会突变为其他颜色。
后代的身体素质有可能强于双亲,例如更高的生命值、奔跑速度或跳跃高度。
食物
| 食物 | 能够治疗 | 加速生长程度 | 提高驯化可能性 | 备注 |
|---|---|---|---|---|
| 糖 | 1( |
30秒 | +3% | |
| 小麦 | 2( |
1分钟 | +3% | |
| 苹果 | 3( |
1分钟 | +3% | |
| 金萝卜 | 4( |
1分钟 | +5% | 能使驯化的马进入繁殖模式。 |
| 面包 | 7( |
3分钟 | +3% | |
| 金苹果 | 10( |
4分钟 | +10% | 能使驯化的马进入繁殖模式。 |
| 干草块 | 20( |
3分钟 | - |
注:不人为干涉的话,小马驹需要20分钟成年。
骑乘
只要你拥有驯化的、套着马鞍的马,你就能控制其走向。按住跳跃键可以蓄力,释放后马能够跳跃。不受药水效果影响下,马最高可以跳跃4格高。潜行键可以下马,进入深于2格的水体也会强制下马。
马的跳跃蓄力槽
骑马时,饥饿栏与氧气栏被马的生命值栏代替,其材质与玩家的生命值略有不同。经验栏被马的跳跃蓄力栏代替,代表你的马能跳跃的高度。
骑马时可以使用任何物品,例如进食或投掷药水,开门,控制红石机械,开箱子,使用工具台、熔炉等。你也能破坏、放置方块与攻击其他生物。你可以在骑乘时喂马胡萝卜以提升其生命值。
纵马驰骋时,最高速度高于疾跑速度。马会自动跳上1格高。骑在马上时,玩家宽度比1格略宽,所以无法通过1格宽的区域,且高度为3格,这意味着通过2格的门洞要当心窒息伤害。骑马有可能会自动冲过2格高的障碍,但并不是100%能成功。你也能控制马爬上梯子。
马后退的速度极慢,侧向步行速度与人相同,所以建议要朝这些方向运动时,调转马头向着你要前进的方向。
能力值
每匹马有随机的生命值、最大跳越高度、最高速度,而且每匹马都不尽相同。这些能力值是先天的,无法靠后天改变。
最大能力值
生命值: 30 颗心
速度: 13.6方块/秒 (最高速度)
跳越高度: 5.5 个方块高
历史
| u | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 1.6 | 13w16a | 加入马 | |||
| 13w16b | 降低马的速度 | ||||
| 13w18a | 移除马鞍,使得马与猪共用同一种鞍 | ||||
| 13w21a | 添加了马和驴的用户界面来调整鞍/盔甲/物品栏 | ||||
| 13w22a | 添加了马,驴,骡,僵尸马,骷髅马的声音 | ||||
画廊
- Horse Hint.jpg
Jeb发布的暗示将加入马的图片[4]
马可以穿戴盔甲,可以系在栅栏上[5]
- Pony.png
斑点小马
- Donkey Chest.png
附有箱子的驴
- Skeletonhorse.png
通过更改材质显示的骷髅马
- Undeadhorse.png
通过更改材质显示的僵尸马





![马可以穿戴盔甲,可以系在栅栏上[5]](https://static.wikia.nocookie.net/minecraft_zh_gamepedia/images/0/09/Armored_Horse.png/revision/latest/scale-to-width-down/120?cb=20130419071456)
