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Disambig gray  本文章介紹的是生馬鈴薯。關於熟的馬鈴薯,請見「烤馬鈴薯」。關於有毒的馬鈴薯,請見「毒馬鈴薯」。

馬鈴薯(Potato)是一種可種植的食物,可以直接生吃,也可以用熔爐營火烤制為烤馬鈴薯

生成[]

自然生成[]

村莊的農田中有20%的機率種植著馬鈴薯。

村民[]

農夫村民會將自己物品欄中的馬鈴薯種在耕地上。

取得[]

戰利品儲物箱[]

Java版

物品 來源 物品數 堆疊數 機率 儲物箱數
馬鈴薯 沉船補給箱 1.68 2-6 42.06% 2.4
掠奪者前哨站 2.01 2-5 57.5% 1.7
針葉林村莊房屋 2.62 1-7 65.56% 1.5
平原村莊房屋 2.97 1-7 74.22% 1.3
雪域村莊房屋 2.65 1-7 66.28% 1.5

基岩版

物品 來源 物品數 堆疊數 機率 儲物箱數
馬鈴薯 獎勵箱 0.75 1-2 50% 2.0
沉船補給箱 1.68 2-6 42.06% 2.4
掠奪者前哨站 2.01 2-5 57.5% 1.7
針葉林村莊房屋 2.77 1-7 69.29% 1.4
雪域村莊房屋 2.65 1-7 66.28% 1.5
平原村莊房屋 2.97 1-7 74.22% 1.3
村莊大型房屋(舊版) 5.31 5-8 81.66% 1.2

生物掉落物[]

殭屍屍殼殭屍村民被玩家或馴服的狼殺死時有2.5%的機率額外掉落1個物品,可能是馬鈴薯、胡蘿蔔鐵錠。每等級掠奪附魔增加1%的掉落機率。

破壞[]

馬鈴薯被挖掘時會立刻被破壞。

Lua錯誤 在Module:Breaking_table的第443行:bad argument #1 to 'ipairs' (table expected, got string)

生長階段沒有達到第8階段的馬鈴薯被破壞後會掉落1個馬鈴薯。

生長階段達到第8階段的馬鈴薯被破壞後會掉落2個[僅JE]或1個[僅BE]馬鈴薯,有2%的機率掉落1個毒馬鈴薯,然後嘗試3次57%(p=47)機率掉落1個馬鈴薯,挖掘工具的幸運附魔每有1級,嘗試次數增加1。

馬鈴薯額外掉落
掉落數量 掉落機率
無幸運 幸運 I 幸運 II 幸運 III
0 7.8% 3.4% 1.4% 0.6%
1 31.5% 18.0% 9.6% 5.0%
2 42.0% 36.0% 25.7% 16.5%
3 18.7% 32.0% 34.3% 29.4%
4 0% 10.7% 22.8% 29.4%
5 0% 6.1% 15.7%
6 0% 3.5%
平均掉落數量 1.71 2.29 2.86 3.43

用途[]

食用[]

參見:教學/飢餓管理

手持並使用馬鈴薯即可將其吃下,每個馬鈴薯回復1(Half Hunger和0.6飽食度

種植[]

主條目:教學/農作物種植

耕地的頂面使用馬鈴薯即可種植出馬鈴薯植株。馬鈴薯植株會經歷8個生長階段(有4個可視的階段)。亮度等級[注 1]≥9時,馬鈴薯植株才能生長到下一個階段;亮度等級≤7時無法對耕地使用馬鈴薯,已種植的馬鈴薯植株也會在接收到方塊更新時掉落為物品實體

馬鈴薯植株在濕潤的耕地上生長得更快。對馬鈴薯植株使用骨粉會使其增加2-5個生長階段,忽視亮度等級。已有巢且採集了花粉的蜜蜂飛過馬鈴薯植株時,植株也有機率增加1個生長階段。

馬鈴薯植株的四周都為馬鈴薯植株且都種植在濕潤的耕地上會比單獨種植的速度快約16.7%;而按一排間種馬鈴薯植株,中間沒有作物或為其他作物會比單獨種植快133%。

繁殖[]

馬鈴薯可用於吸引及繁殖,也可餵食給幼年豬以減少其10%的剩餘成長時間。

村民可以透過拾起至少12個馬鈴薯來產生繁殖意願。

烹飪材料[]

名稱 材料 熔煉配方
烤馬鈴薯 馬鈴薯 +
任意燃料


 0.35

交易[]

主條目:交易

新手級的農夫村民有25%的機率[僅BE]或者40%的機率[僅JE]以1個綠寶石的價格收購26個馬鈴薯。

堆肥[]

將馬鈴薯放入堆肥桶中,會有65%的機率增加一層堆肥層。

音效[]

Java版

字幕字幕分類描述命名空間ID音高
方塊被破壞方塊破壞方塊block.crop.breaksubtitles.block.generic.break
[音效 1]玩家帶有墜落傷害時墜落在方塊上block.grass.fall[音效 1]
方塊正在損壞方塊挖掘方塊block.grass.hitsubtitles.block.generic.hit
方塊被放置方塊放置方塊item.crop.plant[音效 2]subtitles.block.generic.place
腳步聲玩家在方塊上行走block.grass.stepsubtitles.block.generic.footsteps
  1. 1.0 1.1 MC-177082
  2. 不同於其他方塊放置事件,此項事件被分類在物品下,這是開發者有意為之的,見MC-177459

基岩版

字幕分類描述命名空間ID系統音效類型音高音量衰減距離預載
方塊方塊作為物品使用時發出的音效use.grassitem.use.on2.0 0.8 16
方塊破壞方塊dig.grassbreak0.70.8-1 16
方塊挖掘方塊hit.grasshit0.30.5 16
方塊放置方塊dig.grassplace0.80.8-1 16
玩家帶有墜落傷害時墜落在方塊上fall.grassfall0.41.0 16
玩家在方塊上行走step.grassstep0.31.0 16
方塊在方塊上跳躍jump.grassjump0.111.0 16
方塊在方塊上著陸land.grassland0.211.0 16

資料值[]

ID[]

Java版

名稱命名空間ID方塊標籤JE擁有物品形式本地化鍵名
馬鈴薯potatoesbee_growables
crops
maintains_farmland
mineable/axe
sword_efficient
block.minecraft.potatoes
馬鈴薯potatoitem.minecraft.potato

基岩版

名稱命名空間ID數字ID 本地化鍵名
馬鈴薯potatoes142tile.potatoes.name
馬鈴薯potato280item.potato.name

資料值[]

DV 描述
0 剛種植
1 生長第一階段
2-3 生長第二階段
4-6 生長第三階段
7 成熟

方塊狀態[]

參見:方塊狀態
名稱 預設值 接受值 描述
age[僅JE]
growth[僅BE]
0 0
1
2
3
4
5
6
7 成熟。

進度[]

主條目:進度
圖示 進度 遊戲內描述 上游進度 實際需求(若異) 命名空間ID
Advancement-plain-raw農牧
Husbandry
天下世間,邊度冇老友同埋美食?吃一種能被吃下的東西。husbandry/root
Advancement-fancy-raw均衡飲食
A Balanced Diet
食勻食得嘅嘢,就算佢哋對你嘅身體有害汗滴禾下土吃下這40種食物中的每一種:如有其他食物可以正常食用,進度會將其忽略。husbandry/balanced_diet

歷史[]

Java版
1.4.212w34aPotato JE1 BE1 加入了馬鈴薯。
Potatoes Age 0-1 JE1 Potatoes Age 2-3 JE1 Potatoes Age 4-6 JE1 Potatoes Age 7 JE6 BE1 加入了馬鈴薯作物。
12w36a馬鈴薯現在可以在村莊中自然生成。
1.513w09b幸運附魔現在對成熟的馬鈴薯有效。[1]
1.814w02a村民現在以1顆綠寶石的價格收購15-19個馬鈴薯。
14w04a農夫村民現在會採集成熟的馬鈴薯。
村民現在需要12個馬鈴薯來獲得繁殖意願。
14w25a移除了馬鈴薯作物方塊,使之不再能出現在物品欄中,而只能作為一個方塊存在於世界上。
1.915w31a馬鈴薯現在可以被用於吸引和繁殖豬。
15w38a提高了馬鈴薯的平均產量,每個作物的平均掉落數目由2 35增至2 57
1.1317w47a平坦化之前,此方塊的數字ID是142,物品的數字ID是392。
18w11a馬鈴薯現在可以在沉船的儲物箱中生成。
1.1418w43aPotato JE2 變更了馬鈴薯的紋理。
Potatoes Age 0 JE2 BE2 Potatoes Age 1 JE2 BE2 Potatoes Age 2 JE2 BE2 Potatoes Age 3 JE2 BE2 變更了馬鈴薯作物的紋理。
18w47a馬鈴薯現在可以在掠奪者前哨站的儲物箱中生成。
18w50aPotato JE3 BE2 再次變更了馬鈴薯的紋理。
19w03a加入了馬鈴薯放置和破壞時的音效。
現在將馬鈴薯放入堆肥桶時有50%的機率使堆肥層數增加1。
19w05a現在將馬鈴薯放入堆肥桶時有65%的機率使堆肥層數增加1。
1.1519w34a蜜蜂現在可以為馬鈴薯授粉,加快其生長進程。
攜帶版Alpha
0.8.0build 1Potato JE1 BE1 加入了馬鈴薯。
Potatoes Age 0-1 JE1 Potatoes Age 2-3 JE1 Potatoes Age 4-6 JE1 Potatoes Age 7 JE6 BE1 加入了馬鈴薯作物。
馬鈴薯只能作為殭屍的稀有掉落物獲得。
build 3草地時現在有機率掉落馬鈴薯。
build 4草地時現在不再掉落馬鈴薯。
0.9.0build 1馬鈴薯作物現在會在村莊中自然生成。
馬鈴薯現在能夠用來吸引和馴服豬。
0.12.1build 1馬鈴薯現在回復飢餓值而不是生命
農夫村民現在會採集成熟的馬鈴薯。
0.16.2馬鈴薯現在可以在冰雪針葉林和冰雪凍原村莊房子的儲物箱中找到。
基岩版
1.10.01.10.0.3馬鈴薯現在可以在掠奪者前哨站和平原村莊房子的儲物箱中生成。
Potato JE3 BE2 變更了馬鈴薯的紋理。
Potatoes Age 0 JE2 BE2 Potatoes Age 1 JE2 BE2 Potatoes Age 2 JE2 BE2 Potatoes Age 3 JE2 BE2 變更了馬鈴薯作物的紋理。
1.11.01.11.0.1馬鈴薯現在可以用來填充堆肥桶
馬鈴薯現在可以在針葉林、冰雪針葉林、冰雪凍原村莊房子的儲物箱中找到。
1.11.0.4變更了交易,農夫村民現在有25%的機率以1個綠寶石的價格收購26個馬鈴薯。
1.14.01.14.0.1蜜蜂現在可以為馬鈴薯授粉,加快其生長進程。
原主機版
TU14CU11.04Patch 11.0.1Potato JE1 BE1 加入了馬鈴薯。
Potatoes Age 0-1 JE1 Potatoes Age 2-3 JE1 Potatoes Age 4-6 JE1 Potatoes Age 7 JE6 BE1 加入了馬鈴薯作物。
  1.90  Potato 變更了馬鈴薯的紋理。
Potatoes Age 0 JE2 BE2 Potatoes Age 1 JE2 BE2 Potatoes Age 2 JE2 BE2 Potatoes Age 3 JE2 BE2 變更了馬鈴薯作物的紋理。
New Nintendo 3DS版
0.1.0Potato JE1 BE1 加入了馬鈴薯。
Potatoes Age 0-1 JE1 Potatoes Age 2-3 JE1 Potatoes Age 4-6 JE1 Potatoes Age 7 JE6 BE1 加入了馬鈴薯作物。

畫廊[]

注釋[]

  1. 與下文均指方塊光照與天空光照的較大值。

參考[]

語言

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