稀有度 | |
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創造頁籤(JE) |
食物與飲品 |
創造分類(BE) |
自然 |
適合的挖掘工具 | |
硬度 | |
爆炸抗性 | |
引燃機率 | |
燒毀機率 | |
熔岩可燃性 | |
窒息生物 | |
紅石導體 | |
最大堆疊 | |
光照透明 |
是 |
可再生 |
是 |
可回復 |
1() |
命名空間ID |
見§資料值 |
馬鈴薯(Potato)是一種可種植的食物,可以直接生吃,也可以用熔爐或營火烤制為烤馬鈴薯。
生成[]
自然生成[]
村莊的農田中有20%的機率種植著馬鈴薯。
村民[]
取得[]
戰利品儲物箱[]
物品 | 來源 | 物品數 | 堆疊數 | 機率 | 儲物箱數 |
---|---|---|---|---|---|
馬鈴薯 | 沉船補給箱 | 1.68 | 2-6 | 42.06% | 2.4 |
掠奪者前哨站 | 2.01 | 2-5 | 57.5% | 1.7 | |
針葉林村莊房屋 | 2.62 | 1-7 | 65.56% | 1.5 | |
平原村莊房屋 | 2.97 | 1-7 | 74.22% | 1.3 | |
雪域村莊房屋 | 2.65 | 1-7 | 66.28% | 1.5 |
基岩版:
物品 | 來源 | 物品數 | 堆疊數 | 機率 | 儲物箱數 |
---|---|---|---|---|---|
馬鈴薯 | 獎勵箱 | 0.75 | 1-2 | 50% | 2.0 |
沉船補給箱 | 1.68 | 2-6 | 42.06% | 2.4 | |
掠奪者前哨站 | 2.01 | 2-5 | 57.5% | 1.7 | |
針葉林村莊房屋 | 2.77 | 1-7 | 69.29% | 1.4 | |
雪域村莊房屋 | 2.65 | 1-7 | 66.28% | 1.5 | |
平原村莊房屋 | 2.97 | 1-7 | 74.22% | 1.3 | |
村莊大型房屋(舊版) | 5.31 | 5-8 | 81.66% | 1.2 |
生物掉落物[]
殭屍、屍殼和殭屍村民被玩家或馴服的狼殺死時有2.5%的機率額外掉落1個物品,可能是馬鈴薯、胡蘿蔔或鐵錠。每等級掠奪附魔增加1%的掉落機率。
破壞[]
馬鈴薯被挖掘時會立刻被破壞。
Lua錯誤 在Module:Breaking_table的第443行:bad argument #1 to 'ipairs' (table expected, got string)
生長階段沒有達到第8階段的馬鈴薯被破壞後會掉落1個馬鈴薯。
生長階段達到第8階段的馬鈴薯被破壞後會掉落2個
掉落數量 | 掉落機率 | |||
---|---|---|---|---|
無幸運 | 幸運 I | 幸運 II | 幸運 III | |
0 | 7.8% | 3.4% | 1.4% | 0.6% |
1 | 31.5% | 18.0% | 9.6% | 5.0% |
2 | 42.0% | 36.0% | 25.7% | 16.5% |
3 | 18.7% | 32.0% | 34.3% | 29.4% |
4 | 0% | 10.7% | 22.8% | 29.4% |
5 | 0% | 6.1% | 15.7% | |
6 | 0% | 3.5% | ||
平均掉落數量 | 1.71 | 2.29 | 2.86 | 3.43 |
用途[]
食用[]
手持並使用馬鈴薯即可將其吃下,每個馬鈴薯回復1()和0.6飽食度。
種植[]
對耕地的頂面使用馬鈴薯即可種植出馬鈴薯植株。馬鈴薯植株會經歷8個生長階段(有4個可視的階段)。亮度等級[注 1]≥9時,馬鈴薯植株才能生長到下一個階段;亮度等級≤7時無法對耕地使用馬鈴薯,已種植的馬鈴薯植株也會在接收到方塊更新時掉落為物品實體。
馬鈴薯植株在濕潤的耕地上生長得更快。對馬鈴薯植株使用骨粉會使其增加2-5個生長階段,忽視亮度等級。已有巢且採集了花粉的蜜蜂飛過馬鈴薯植株時,植株也有機率增加1個生長階段。
馬鈴薯植株的四周都為馬鈴薯植株且都種植在濕潤的耕地上會比單獨種植的速度快約16.7%;而按一排間種馬鈴薯植株,中間沒有作物或為其他作物會比單獨種植快133%。
繁殖[]
馬鈴薯可用於吸引及繁殖豬,也可餵食給幼年豬以減少其10%的剩餘成長時間。
村民可以透過拾起至少12個馬鈴薯來產生繁殖意願。
烹飪材料[]
名稱 | 材料 | 熔煉配方 |
---|---|---|
烤馬鈴薯 | 馬鈴薯 + 任意燃料 |
交易[]
新手級的農夫村民有25%的機率
堆肥[]
將馬鈴薯放入堆肥桶中,會有65%的機率增加一層堆肥層。
音效[]
字幕 | 字幕 | 分類 | 描述 | 命名空間ID | 音高 |
---|---|---|---|---|---|
方塊被破壞 | 方塊 | 破壞方塊 | block.crop.break | subtitles.block.generic.break | |
無[音效 1] | 玩家 | 帶有墜落傷害時墜落在方塊上 | block.grass.fall | 無[音效 1] | |
方塊正在損壞 | 方塊 | 挖掘方塊 | block.grass.hit | subtitles.block.generic.hit | |
方塊被放置 | 方塊 | 放置方塊 | item.crop.plant[音效 2] | subtitles.block.generic.place | |
腳步聲 | 玩家 | 在方塊上行走 | block.grass.step | subtitles.block.generic.footsteps |
基岩版:
字幕 | 分類 | 描述 | 命名空間ID | 系統音效類型 | 音高 | 音量 | 衰減距離 | 流 | 預載 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
方塊 | 方塊作為物品使用時發出的音效 | use.grass | item.use.on | 2.0 | 0.8 | 16 | 否 | 否 | |
方塊 | 破壞方塊 | dig.grass | break | 0.7 | 0.8-1 | 16 | 否 | 否 | |
方塊 | 挖掘方塊 | hit.grass | hit | 0.3 | 0.5 | 16 | 否 | 否 | |
方塊 | 放置方塊 | dig.grass | place | 0.8 | 0.8-1 | 16 | 否 | 否 | |
玩家 | 帶有墜落傷害時墜落在方塊上 | fall.grass | fall | 0.4 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
玩家 | 在方塊上行走 | step.grass | step | 0.3 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
方塊 | 在方塊上跳躍 | jump.grass | jump | 0.11 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
方塊 | 在方塊上著陸 | land.grass | land | 0.21 | 1.0 | 16 | 否 | 否 |
資料值[]
ID[]
名稱 | 命名空間ID | 方塊標籤(JE) | 擁有物品形式 | 本地化鍵名 |
---|---|---|---|---|
馬鈴薯 | potatoes | bee_growables crops maintains_farmland mineable/axe sword_efficient | 否 | block.minecraft.potatoes |
馬鈴薯 | potato | 無 | 是 | item.minecraft.potato |
基岩版:
名稱 | 命名空間ID | 數字ID | 本地化鍵名 |
---|---|---|---|
馬鈴薯 | potatoes | 142 | tile.potatoes.name |
馬鈴薯 | potato | 280 | item.potato.name |
資料值[]
DV | 描述 | |
---|---|---|
0 | 剛種植 | |
1 | 生長第一階段 | |
2-3 | 生長第二階段 | |
4-6 | 生長第三階段 | |
7 | 成熟 |
方塊狀態[]
名稱 | 預設值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
age growth | 0
| 0 1 | |
2 3 | |||
4 5 6 | |||
7 | 成熟。 |
進度[]
圖示 | 進度 | 遊戲內描述 | 上游進度 | 實際需求(若異) | 命名空間ID |
---|---|---|---|---|---|
農牧 Husbandry | 天下世間,邊度冇老友同埋美食? | – | 吃一種能被吃下的東西。 | husbandry/root | |
均衡飲食 A Balanced Diet | 食勻食得嘅嘢,就算佢哋對你嘅身體有害 | 汗滴禾下土 | 吃下這40種食物中的每一種:如有其他食物可以正常食用,進度會將其忽略。 | husbandry/balanced_diet |
歷史[]
Java版 | |||||
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1.4.2 | 12w34a | 加入了馬鈴薯。 | |||
加入了馬鈴薯作物。 | |||||
12w36a | 馬鈴薯現在可以在村莊中自然生成。 | ||||
1.5 | 13w09b | 幸運附魔現在對成熟的馬鈴薯有效。[1] | |||
1.8 | 14w02a | 村民現在以1顆綠寶石的價格收購15-19個馬鈴薯。 | |||
14w04a | 農夫村民現在會採集成熟的馬鈴薯。 | ||||
村民現在需要12個馬鈴薯來獲得繁殖意願。 | |||||
14w25a | 移除了馬鈴薯作物方塊,使之不再能出現在物品欄中,而只能作為一個方塊存在於世界上。 | ||||
1.9 | 15w31a | 馬鈴薯現在可以被用於吸引和繁殖豬。 | |||
15w38a | 提高了馬鈴薯的平均產量,每個作物的平均掉落數目由2 3⁄5增至2 5⁄7。 | ||||
1.13 | 17w47a | 在平坦化之前,此方塊的數字ID是142,物品的數字ID是392。 | |||
18w11a | 馬鈴薯現在可以在沉船的儲物箱中生成。 | ||||
1.14 | 18w43a | 變更了馬鈴薯的紋理。 | |||
變更了馬鈴薯作物的紋理。 | |||||
18w47a | 馬鈴薯現在可以在掠奪者前哨站的儲物箱中生成。 | ||||
18w50a | 再次變更了馬鈴薯的紋理。 | ||||
19w03a | 加入了馬鈴薯放置和破壞時的音效。 | ||||
現在將馬鈴薯放入堆肥桶時有50%的機率使堆肥層數增加1。 | |||||
19w05a | 現在將馬鈴薯放入堆肥桶時有65%的機率使堆肥層數增加1。 | ||||
1.15 | 19w34a | 蜜蜂現在可以為馬鈴薯授粉,加快其生長進程。 | |||
攜帶版Alpha | |||||
0.8.0 | build 1 | 加入了馬鈴薯。 | |||
加入了馬鈴薯作物。 | |||||
馬鈴薯只能作為殭屍的稀有掉落物獲得。 | |||||
build 3 | 耕草地時現在有機率掉落馬鈴薯。 | ||||
build 4 | 耕草地時現在不再掉落馬鈴薯。 | ||||
0.9.0 | build 1 | 馬鈴薯作物現在會在村莊中自然生成。 | |||
馬鈴薯現在能夠用來吸引和馴服豬。 | |||||
0.12.1 | build 1 | 馬鈴薯現在回復飢餓值而不是生命。 | |||
農夫村民現在會採集成熟的馬鈴薯。 | |||||
0.16.2 | 馬鈴薯現在可以在冰雪針葉林和冰雪凍原村莊房子的儲物箱中找到。 | ||||
基岩版 | |||||
1.10.0 | 1.10.0.3 | 馬鈴薯現在可以在掠奪者前哨站和平原村莊房子的儲物箱中生成。 | |||
變更了馬鈴薯的紋理。 | |||||
變更了馬鈴薯作物的紋理。 | |||||
1.11.0 | 1.11.0.1 | 馬鈴薯現在可以用來填充堆肥桶。 | |||
馬鈴薯現在可以在針葉林、冰雪針葉林、冰雪凍原村莊房子的儲物箱中找到。 | |||||
1.11.0.4 | 變更了交易,農夫村民現在有25%的機率以1個綠寶石的價格收購26個馬鈴薯。 | ||||
1.14.0 | 1.14.0.1 | 蜜蜂現在可以為馬鈴薯授粉,加快其生長進程。 | |||
原主機版 | |||||
TU14 | CU1 | 1.04 | Patch 1 | 1.0.1 | 加入了馬鈴薯。 |
加入了馬鈴薯作物。 | |||||
1.90 | 變更了馬鈴薯的紋理。 | ||||
變更了馬鈴薯作物的紋理。 | |||||
New Nintendo 3DS版 | |||||
0.1.0 | 加入了馬鈴薯。 | ||||
加入了馬鈴薯作物。 |
畫廊[]
注釋[]
- ↑ 與下文均指方塊光照與天空光照的較大值。
參考[]
語言