Minecraft Wiki

除另有声明,转载时均必须注明出处若簡繁轉換出錯,請以遊戲內為準请勇于扩充与修正内容有兴趣逛逛我们的微博沟通交流,欢迎到社区专页需要协助,请在告示板留言

了解更多

Minecraft Wiki
Advertisement
Disambig gray  本文章介紹的是生薯仔。關於熟的薯仔,請見「焗薯仔」。關於有毒的薯仔,請見「毒薯仔」。

薯仔(Potato)是一種可種植的食物,可以直接生吃,也可以用熔爐營火烤制為焗薯仔

生成[]

自然生成[]

村莊的農田中有20%的概率種植着薯仔。

村民[]

農夫村民會將自己物品欄中的薯仔種在耕地上。

取得[]

戰利品儲物箱[]

Java版

物品 來源 物品數 堆疊數 機率 儲物箱數
薯仔 沉船補給箱 1.68 2-6 42.06% 2.4
掠奪者前哨站 2.01 2-5 57.5% 1.7
針葉林村莊房屋 2.62 1-7 65.56% 1.5
平原村莊房屋 2.97 1-7 74.22% 1.3
積雪域村莊房屋 2.65 1-7 66.28% 1.5

基岩版

物品 來源 物品數 堆疊數 機率 儲物箱數
薯仔 獎勵箱 0.75 1-2 50% 2.0
沉船補給箱 1.68 2-6 42.06% 2.4
掠奪者前哨站 2.01 2-5 57.5% 1.7
針葉林村莊房屋 2.77 1-7 69.29% 1.4
積雪域村莊房屋 2.65 1-7 66.28% 1.5
平原村莊房屋 2.97 1-7 74.22% 1.3
村莊大型房屋(舊版) 5.31 5-8 81.66% 1.2

生物跌落物[]

喪屍屍殼喪屍村民被玩家或馴服的狼殺死時有2.5%的概率額外跌落1個物品,可能是薯仔、紅蘿蔔鐵錠。每等級掠奪附魔增加1%的跌落概率。

破壞[]

薯仔被挖掘時會立刻被破壞。

Lua錯誤 在Module:Breaking_table的第443行:bad argument #1 to 'ipairs' (table expected, got string)

生長階段沒有達到第8階段的薯仔被破壞後會跌落1個薯仔。

生長階段達到第8階段的薯仔被破壞後會跌落2個[僅JE]或1個[僅BE]薯仔,有2%的概率跌落1個毒薯仔,然後嘗試3次57%(p=47)概率跌落1個薯仔,挖掘工具的幸運附魔每有1級,嘗試次數增加1。

薯仔額外跌落
跌落數量 跌落概率
無幸運 幸運 I 幸運 II 幸運 III
0 7.8% 3.4% 1.4% 0.6%
1 31.5% 18.0% 9.6% 5.0%
2 42.0% 36.0% 25.7% 16.5%
3 18.7% 32.0% 34.3% 29.4%
4 0% 10.7% 22.8% 29.4%
5 0% 6.1% 15.7%
6 0% 3.5%
平均跌落數量 1.71 2.29 2.86 3.43

用途[]

食用[]

參見:教學/飢餓管理

手持並使用薯仔即可將其吃下,每個薯仔回復1(Half Hunger和0.6飽食度

種植[]

主條目:教學/農作物種植

耕地的頂面使用薯仔即可種植出薯仔植株。薯仔植株會經歷8個生長階段(有4個可視的階段)。亮度等級[注 1]≥9時,薯仔植株才能生長到下一個階段;亮度等級≤7時無法對耕地使用薯仔,已種植的薯仔植株也會在接收到方塊更新時跌落為物品實體

薯仔植株在濕潤的耕地上生長得更快。對薯仔植株使用骨粉會使其增加2-5個生長階段,忽視亮度等級。已有巢且採集了花粉的蜜蜂飛過薯仔植株時,植株也有概率增加1個生長階段。

薯仔植株的四周都為薯仔植株且都種植在濕潤的耕地上會比單獨種植的速度快約16.7%;而按一排間種薯仔植株,中間沒有作物或為其他作物會比單獨種植快133%。

繁殖[]

薯仔可用於吸引及繁殖,也可餵食給幼年豬以減少其10%的剩餘成長時間。

村民可以透過執起至少12個薯仔來產生繁殖意願。

烹飪材料[]

名稱 材料 熔煉配方
焗薯仔 薯仔 +
任意燃料


 0.35

交易[]

主條目:交易

新手級的農夫村民有25%的概率[僅BE]或者40%的概率[僅JE]以1個綠寶石的價格收購26個薯仔。

堆肥[]

將薯仔放入堆肥桶中,會有65%的概率增加一層堆肥層。

音效[]

Java版

字幕字幕分類描述命名空間ID音高
方塊被破壞方塊破壞方塊block.crop.breaksubtitles.block.generic.break
[音效 1]玩家帶有墜落傷害時墜落在方塊上block.grass.fall[音效 1]
方塊正在損壞方塊挖掘方塊block.grass.hitsubtitles.block.generic.hit
方塊被放置方塊放置方塊item.crop.plant[音效 2]subtitles.block.generic.place
腳步聲玩家在方塊上行走block.grass.stepsubtitles.block.generic.footsteps
  1. 1.0 1.1 MC-177082
  2. 不同於其他方塊放置事件,此項事件被分類在物品下,這是開發者有意為之的,見MC-177459

基岩版

字幕分類描述命名空間ID系統音效類型音高音量衰減距離預載
方塊方塊作為物品使用時發出的音效use.grassitem.use.on2.0 0.8 16
方塊破壞方塊dig.grassbreak0.70.8-1 16
方塊挖掘方塊hit.grasshit0.30.5 16
方塊放置方塊dig.grassplace0.80.8-1 16
玩家帶有墜落傷害時墜落在方塊上fall.grassfall0.41.0 16
玩家在方塊上行走step.grassstep0.31.0 16
方塊在方塊上跳躍jump.grassjump0.111.0 16
方塊在方塊上着陸land.grassland0.211.0 16

數據值[]

ID[]

Java版

名稱命名空間ID方塊標籤JE擁有物品形式本地化鍵名
薯仔potatoesbee_growables
crops
maintains_farmland
mineable/axe
sword_efficient
block.minecraft.potatoes
薯仔potatoitem.minecraft.potato

基岩版

名稱命名空間ID數字ID 本地化鍵名
薯仔potatoes142tile.potatoes.name
薯仔potato280item.potato.name

數據值[]

DV 描述
0 剛種植
1 生長第一階段
2-3 生長第二階段
4-6 生長第三階段
7 成熟

方塊狀態[]

參見:方塊狀態
名稱 預設值 接受值 描述
age[僅JE]
growth[僅BE]
0 0
1
2
3
4
5
6
7 成熟。

進度[]

主條目:進度
圖示 進度 遊戲內描述 上游進度 實際需求(若異) 命名空間ID
Advancement-plain-raw農牧
Husbandry
天下世間,邊度冇老友同埋美食?吃一種能被吃下的東西。husbandry/root
Advancement-fancy-raw均衡飲食
A Balanced Diet
食勻食得嘅嘢,就算佢哋對你嘅身體有害汗滴禾下土吃下這40種食物中的每一種:如有其他食物可以正常食用,進度會將其忽略。husbandry/balanced_diet

歷史[]

Java版
1.4.212w34aPotato JE1 BE1 加入了薯仔。
Potatoes Age 0-1 JE1 Potatoes Age 2-3 JE1 Potatoes Age 4-6 JE1 Potatoes Age 7 JE6 BE1 加入了薯仔作物。
12w36a薯仔現在可以在村莊中自然生成。
1.513w09b幸運附魔現在對成熟的薯仔有效。[1]
1.814w02a村民現在以1顆綠寶石的價格收購15-19個薯仔。
14w04a農夫村民現在會採集成熟的薯仔。
村民現在需要12個薯仔來獲得繁殖意願。
14w25a移除了薯仔作物方塊,使之不再能出現在物品欄中,而只能作為一個方塊存在於世界上。
1.915w31a薯仔現在可以被用於吸引和繁殖豬。
15w38a提高了薯仔的平均產量,每個作物的平均跌落數目由2 35增至2 57
1.1317w47a平坦化之前,此方塊的數字ID是142,物品的數字ID是392。
18w11a薯仔現在可以在沉船的儲物箱中生成。
1.1418w43aPotato JE2 變更了薯仔的紋理。
Potatoes Age 0 JE2 BE2 Potatoes Age 1 JE2 BE2 Potatoes Age 2 JE2 BE2 Potatoes Age 3 JE2 BE2 變更了薯仔作物的紋理。
18w47a薯仔現在可以在掠奪者前哨站的儲物箱中生成。
18w50aPotato JE3 BE2 再次變更了薯仔的紋理。
19w03a加入了薯仔放置和破壞時的音效。
現在將薯仔放入堆肥桶時有50%的概率使堆肥層數增加1。
19w05a現在將薯仔放入堆肥桶時有65%的概率使堆肥層數增加1。
1.1519w34a蜜蜂現在可以為薯仔授粉,加快其生長進程。
攜帶版Alpha
0.8.0build 1Potato JE1 BE1 加入了薯仔。
Potatoes Age 0-1 JE1 Potatoes Age 2-3 JE1 Potatoes Age 4-6 JE1 Potatoes Age 7 JE6 BE1 加入了薯仔作物。
薯仔只能作為喪屍的稀有跌落物獲得。
build 3草地時現在有概率跌落薯仔。
build 4草地時現在不再跌落薯仔。
0.9.0build 1薯仔作物現在會在村莊中自然生成。
薯仔現在能夠用來吸引和馴服豬。
0.12.1build 1薯仔現在回復飢餓值而不是生命
農夫村民現在會採集成熟的薯仔。
0.16.2薯仔現在可以在冰雪針葉林和冰雪凍原村莊房子的儲物箱中找到。
基岩版
1.10.01.10.0.3薯仔現在可以在掠奪者前哨站和平原村莊房子的儲物箱中生成。
Potato JE3 BE2 變更了薯仔的紋理。
Potatoes Age 0 JE2 BE2 Potatoes Age 1 JE2 BE2 Potatoes Age 2 JE2 BE2 Potatoes Age 3 JE2 BE2 變更了薯仔作物的紋理。
1.11.01.11.0.1薯仔現在可以用來填充堆肥桶
薯仔現在可以在針葉林、冰雪針葉林、冰雪凍原村莊房子的儲物箱中找到。
1.11.0.4變更了交易,農夫村民現在有25%的概率以1個綠寶石的價格收購26個薯仔。
1.14.01.14.0.1蜜蜂現在可以為薯仔授粉,加快其生長進程。
原主機版
TU14CU11.04Patch 11.0.1Potato JE1 BE1 加入了薯仔。
Potatoes Age 0-1 JE1 Potatoes Age 2-3 JE1 Potatoes Age 4-6 JE1 Potatoes Age 7 JE6 BE1 加入了薯仔作物。
  1.90  Potato 變更了薯仔的紋理。
Potatoes Age 0 JE2 BE2 Potatoes Age 1 JE2 BE2 Potatoes Age 2 JE2 BE2 Potatoes Age 3 JE2 BE2 變更了薯仔作物的紋理。
New Nintendo 3DS版
0.1.0Potato JE1 BE1 加入了薯仔。
Potatoes Age 0-1 JE1 Potatoes Age 2-3 JE1 Potatoes Age 4-6 JE1 Potatoes Age 7 JE6 BE1 加入了薯仔作物。

畫廊[]

注釋[]

  1. 與下文均指方塊光照與天空光照的較大值。

參考[]

語言

Advertisement