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请查看新维基上的完整公告以获取更详细的解释。
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| 稀有度 | |
|---|---|
| 创造标签页(JE) |
食物与饮品 |
| 创造分类(BE) |
自然 |
| 合适挖掘工具 | |
| 硬度 | |
| 爆炸抗性 | |
| 引燃几率 | |
| 烧毁几率 | |
| 熔岩可燃性 | |
| 窒息生物 | |
| 红石导体 | |
| 最大堆叠 | |
| 光照透明 |
是 |
| 可再生 |
是 |
| 可回复 |
1( |
| 命名空间ID |
见§数据值 |
马铃薯(Potato)是一种可种植的食物,可以直接生吃,也可以用熔炉或营火烤制为烤马铃薯。
生成
自然生成
村庄的农田中有20%的概率种植着马铃薯。
村民
获取
战利品箱子
| 物品 | 来源 | 物品数 | 堆叠数 | 几率 | 箱子数 |
|---|---|---|---|---|---|
| 马铃薯 | 沉船补给箱 | 1.68 | 2-6 | 42.06% | 2.4 |
| 掠夺者前哨站 | 2.01 | 2-5 | 57.5% | 1.7 | |
| 针叶林村庄房屋 | 2.62 | 1-7 | 65.56% | 1.5 | |
| 平原村庄房屋 | 2.97 | 1-7 | 74.22% | 1.3 | |
| 雪域村庄房屋 | 2.65 | 1-7 | 66.28% | 1.5 |
基岩版:
| 物品 | 来源 | 物品数 | 堆叠数 | 几率 | 箱子数 |
|---|---|---|---|---|---|
| 马铃薯 | 奖励箱 | 0.75 | 1-2 | 50% | 2.0 |
| 沉船补给箱 | 1.68 | 2-6 | 42.06% | 2.4 | |
| 掠夺者前哨站 | 2.01 | 2-5 | 57.5% | 1.7 | |
| 针叶林村庄房屋 | 2.77 | 1-7 | 69.29% | 1.4 | |
| 雪域村庄房屋 | 2.65 | 1-7 | 66.28% | 1.5 | |
| 平原村庄房屋 | 2.97 | 1-7 | 74.22% | 1.3 | |
| 村庄大型房屋(旧版) | 5.31 | 5-8 | 81.66% | 1.2 |
生物掉落物
僵尸、尸壳和僵尸村民被玩家或驯服的狼杀死时有2.5%的概率额外掉落1个物品,可能是马铃薯、胡萝卜或铁锭。每等级抢夺魔咒增加1%的掉落概率。
破坏
马铃薯被挖掘时会立刻被破坏。
Lua错误 在Module:Breaking_table的第443行:bad argument #1 to 'ipairs' (table expected, got string)
生长阶段没有达到第8阶段的马铃薯被破坏后会掉落1个马铃薯。
生长阶段达到第8阶段的马铃薯被破坏后会掉落2个
| 掉落数量 | 掉落概率 | |||
|---|---|---|---|---|
| 无时运 | 时运 I | 时运 II | 时运 III | |
| 0 | 7.8% | 3.4% | 1.4% | 0.6% |
| 1 | 31.5% | 18.0% | 9.6% | 5.0% |
| 2 | 42.0% | 36.0% | 25.7% | 16.5% |
| 3 | 18.7% | 32.0% | 34.3% | 29.4% |
| 4 | 0% | 10.7% | 22.8% | 29.4% |
| 5 | 0% | 6.1% | 15.7% | |
| 6 | 0% | 3.5% | ||
| 平均掉落数量 | 1.71 | 2.29 | 2.86 | 3.43 |
用途
食用
手持并使用马铃薯即可将其吃下,每个马铃薯回复1()和0.6饱和度。
种植
对耕地的顶面使用马铃薯即可种植出马铃薯植株。马铃薯植株会经历8个生长阶段(有4个可视的阶段)。亮度等级[注 1]≥9时,马铃薯植株才能生长到下一个阶段;亮度等级≤7时无法对耕地使用马铃薯,已种植的马铃薯植株也会在接收到方块更新时掉落为物品实体。
马铃薯植株在湿润的耕地上生长得更快。对马铃薯植株使用骨粉会使其增加2-5个生长阶段,忽视亮度等级。已有巢且采集了花粉的蜜蜂飞过马铃薯植株时,植株也有概率增加1个生长阶段。
马铃薯植株的四周都为马铃薯植株且都种植在湿润的耕地上会比单独种植的速度快约16.7%;而按一排间种马铃薯植株,中间没有作物或为其他作物会比单独种植快133%。
繁殖
马铃薯可用于吸引及繁殖猪,也可喂食给幼年猪以减少其10%的剩余成长时间。
村民可以通过拾起至少12个马铃薯来产生繁殖意愿。
烹饪材料
| 名称 | 材料 | 烧炼配方 |
|---|---|---|
| 烤马铃薯 | 马铃薯 + 任意燃料 |
交易
新手级的农民村民有25%的概率
堆肥
将马铃薯放入堆肥桶中,会有65%的概率增加一层堆肥层。
音效
| 音效 | 字幕 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 本地化键名 |
|---|---|---|---|---|---|
| 方块:被破坏 | 方块 | 破坏方块 | block.crop.break | subtitles.block.generic.break | |
| 无[音效 1] | 玩家 | 带有坠落伤害时坠落在方块上 | block.grass.fall | 无[音效 1] | |
| 方块:损坏中 | 方块 | 挖掘方块 | block.grass.hit | subtitles.block.generic.hit | |
| 方块:被放置 | 方块 | 放置方块 | item.crop.plant[音效 2] | subtitles.block.generic.place | |
| 脚步声 | 玩家 | 在方块上行走 | block.grass.step | subtitles.block.generic.footsteps |
基岩版:
| 音效 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 系统音效类型 | 音量 | 音高 | 衰减距离 | 流 | 预载 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 方块 | 方块作为物品使用时发出的音效 | use.grass | item.use.on | 1.0 | 0.8 | 16 | 否 | 否 | |
| 方块 | 破坏方块 | dig.grass | break | 0.7 | 0.8-1 | 16 | 否 | 是 | |
| 方块 | 挖掘方块 | hit.grass | hit | 0.3 | 0.5 | 16 | 否 | 是 | |
| 方块 | 放置方块 | dig.grass | place | 0.8 | 0.8-1 | 16 | 否 | 是 | |
| 玩家 | 带有坠落伤害时坠落在方块上 | fall.grass | fall | 0.4 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
| 玩家 | 在方块上行走 | step.grass | step | 0.3 | 1.0 | 16 | 否 | 是 | |
| 方块 | 在方块上跳跃 | jump.grass | jump | 0.11 | 1.0 | 16 | 否 | 是 | |
| 方块 | 在方块上着陆 | land.grass | land | 0.21 | 1.0 | 16 | 否 | 否 |
数据值
ID
| 名称 | 命名空间ID | 方块标签(JE) | 拥有物品形式 | 本地化键名 |
|---|---|---|---|---|
| 马铃薯 | potatoes | bee_growables crops maintains_farmland mineable/axe sword_efficient | 否 | block.minecraft.potatoes |
| 马铃薯 | potato | 无 | 是 | item.minecraft.potato |
基岩版:
| 名称 | 命名空间ID | 数字ID | 本地化键名 |
|---|---|---|---|
| 马铃薯 | potatoes | 142 | tile.potatoes.name |
| 马铃薯 | potato | 280 | item.potato.name |
数据值
| DV | 描述 | |
|---|---|---|
| 0 | 刚种植 | |
| 1 | 生长第一阶段 | |
| 2-3 | 生长第二阶段 | |
| 4-6 | 生长第三阶段 | |
| 7 | 成熟 |
方块状态
| 名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
|---|---|---|---|
| age growth | 0
| 01 | |
23 | |||
456 | |||
7 | 成熟。 |
进度
| 图标 | 进度 | 游戏内描述 | 上游进度 | 实际需求(若异) | 命名空间ID |
|---|---|---|---|---|---|
![]() | 农牧业 Husbandry | 世界无处没有朋友与美食 | – | 吃一种能被吃下的东西。 | husbandry/root |
![]() | 均衡饮食 A Balanced Diet | 尝遍天下食材,即便是对身体不好的 | 开荒垦地 | 吃下这40种食物中的每一种:如有其他食物可以正常食用,进度会将其忽略。 | husbandry/balanced_diet |
历史
| Java版 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 1.4.2 | 12w34a | ||||
| 12w36a | 马铃薯现在可以在村庄中自然生成。 | ||||
| 1.5 | 13w09b | 时运魔咒现在对成熟的马铃薯有效。[1] | |||
| 1.8 | 14w02a | 村民现在以1颗绿宝石的价格收购15-19个马铃薯。 | |||
| 14w04a | 农民村民现在会采集成熟的马铃薯。 | ||||
| 村民现在需要12个马铃薯来获得繁殖意愿。 | |||||
| 14w25a | 移除了马铃薯作物方块,使之不再能出现在物品栏中,而只能作为一个方块存在于世界上。 | ||||
| 1.9 | 15w31a | 马铃薯现在可以被用于吸引和繁殖猪。 | |||
| 15w38a | 提高了马铃薯的平均产量,每个作物的平均掉落数目由2 3⁄5增至2 5⁄7。 | ||||
| 1.13 | 17w47a | 在扁平化之前,此方块的数字ID是142,物品的数字ID是392。 | |||
| 18w11a | 马铃薯现在可以在沉船的箱子中生成。 | ||||
| 1.14 | 18w43a | ||||
| 18w47a | 马铃薯现在可以在掠夺者前哨站的箱子中生成。 | ||||
| 18w50a | |||||
| 19w03a | 加入了马铃薯放置和破坏时的音效。 | ||||
| 现在将马铃薯放入堆肥桶时有50%的概率使堆肥层数增加1。 | |||||
| 19w05a | 现在将马铃薯放入堆肥桶时有65%的概率使堆肥层数增加1。 | ||||
| 1.15 | 19w34a | 蜜蜂现在可以为马铃薯授粉,加快其生长进程。 | |||
| 携带版Alpha | |||||
| 0.8.0 | build 1 | ||||
| 马铃薯只能作为僵尸的稀有掉落物获得。 | |||||
| build 3 | 耕草方块时现在有概率掉落马铃薯。 | ||||
| build 4 | 耕草方块时现在不再掉落马铃薯。 | ||||
| 0.9.0 | build 1 | 马铃薯作物现在会在村庄中自然生成。 | |||
| 马铃薯现在能够用来吸引和驯服猪。 | |||||
| 0.12.1 | build 1 | 马铃薯现在回复饥饿值而不是生命。 | |||
| 农民村民现在会采集成熟的马铃薯。 | |||||
| 0.16.2 | 马铃薯现在可以在积雪针叶林和积雪的冻原村庄房子的箱子中找到。 | ||||
| 基岩版 | |||||
| 1.10.0 | 1.10.0.3 | 马铃薯现在可以在掠夺者前哨站和平原村庄房子的箱子中生成。 | |||
| 1.11.0 | 1.11.0.1 | 马铃薯现在可以用来填充堆肥桶。 | |||
| 马铃薯现在可以在针叶林、积雪针叶林、积雪的冻原村庄房子的箱子中找到。 | |||||
| 1.11.0.4 | 更改了交易,农民村民现在有25%的概率以1个绿宝石的价格收购26个马铃薯。 | ||||
| 1.14.0 | 1.14.0.1 | 蜜蜂现在可以为马铃薯授粉,加快其生长进程。 | |||
| 原主机版 | |||||
| TU14 | CU1 | 1.04 | Patch 1 | 1.0.1 | |
| 1.90 | |||||
| New Nintendo 3DS版 | |||||
| 0.1.0 | |||||
画廊
注释
- ↑ 与下文均指方块光照与天空光照的较大值。
参考
语言







