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饱和
粒子颜色

#F82423(红色)

类型

?

免疫的生物

末影龙
凋灵

命名空间ID
saturation
Brush
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此特性为Java版基岩版独有。
Disambig gray  “饱和”重定向至此。关于有关饥饿的数据,详见“饥饿#机制”。

饱和(Saturation)是一个使玩家减少食用需求的状态效果

效果

立即回复1(Half Hunger × 等级和 2 × 等级的饱和度。如果效果被强制持续多于1刻,则每刻会增加饥饿值和饱和度。负数等级会减少饥饿值和饱和度。

来源

来源 效果等级 时长 备注
谜之炖菜 I 0.35秒 必须由兰花蒲公英合成而得

食物

一些食物给予的状态效果会影响饱和度等级。

名称 饱和度 效果
甜浆果 ?
河豚 0.2

饥饿 III(15秒)

反胃 II(15秒)

中毒 IV(15秒)

热带鱼 0.2
生鳕鱼 0.4
生鲑鱼 0.4
蛋糕(每片) 0.4
干海带 0.6
马铃薯 0.6
腐肉 0.8

饥饿(30秒,80%几率)

甜菜根 1.2
西瓜片 1.2
毒马铃薯 1.2

Poison(6秒,60%几率)

生鸡肉 1.2

饥饿(30秒,30%几率)

生羊肉 1.2
生牛肉 1.8
生猪排 1.8
生兔肉 1.8
苹果 2.4
紫颂果 2.4 玩家会瞬移到随机地方
蛋糕(整个) 2.8
蜘蛛眼 3.2

中毒(4秒)

胡萝卜 3.6
南瓜派 4.8
烤马铃薯 6
面包 6
熟鳕鱼 6
熟兔肉 6
甜菜汤 7.2
熟鸡肉 7.2
蘑菇煲 7.2
谜之炖菜 7.2 Has a chance to apply one of the following effects, depending on the flower used:

滨菊 Regeneration (8 seconds)

矢车菊 Jump Boost (6 seconds)

虞美人 Speed (6 seconds)

绒球葱 Fire Resistance (4 seconds)

蒲公英 兰花 Saturation (0.35 seconds)

铃兰 Poison (12 seconds)

凋灵玫瑰 Wither (8 seconds)

郁金香 Weakness (9 seconds)

蓝花美耳草 Blindness (8 seconds)

熟羊肉 9.6
熟鲑鱼 9.6
金苹果 9.6

Regeneration II (5 seconds)

Absorption (2 minutes)

附魔金苹果 9.6

Regeneration II (20 seconds)

Absorption IV (2 minutes)

Resistance (5 minutes)

Fire Resistance (5 minutes)

兔肉煲 12
熟猪排 12.8
牛排 12.8
金胡萝卜 14.4

历史

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