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饱和
粒子颜色

#F82423(红色)

类型

?

免疫的生物

末影龙
凋灵

命名空间ID
saturation
Brush
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此特性为Java版基岩版独有。
Disambig gray  “饱和”重定向至此。关于有关饥饿的数据,详见“饥饿#机制”。

饱和(Saturation)是一个使玩家减少食用需求的状态效果

效果

每刻恢复 1(Half Hunger × 等级 以及 2 × 等级 点饱和度。

来源

来源 效果等级 时长 备注
谜之炖菜 0.35秒 必须由兰花蒲公英合成而得
谜之炖菜 7-10秒 沉船补给箱的箱子里,也可能不是给予饱和

食物

有些类型的食物会带来状态效果,其中一些状态效应会影响饱和度水平。

名称 饱和度 效果
甜浆果 ?
河豚 0.2

饥饿 III (15秒)

反胃 II (15秒)

中毒 IV (60秒)

热带鱼 0.2
生鳕鱼 0.4
生鲑鱼 0.4
蛋糕 (Slice) 0.4
干海带 0.6
马铃薯 0.6
腐肉 0.8

饥饿 (30秒) (80%的几率)

甜菜根 1.2
西瓜片 1.2
毒马铃薯 1.2

中毒 (6秒) (60%的几率)

生鸡肉 1.2

饥饿 (30秒) (30的几率)

生羊肉 1.2
生牛肉 1.8
生猪排 1.8
生兔肉 1.8
苹果 2.4
紫颂果 2.4 玩家会被随机传送。
蛋糕 (whole) 2.8
蜘蛛眼 3.2

中毒 (4秒)

胡萝卜 3.6
南瓜派 4.8
烤马铃薯 6
面包 6
熟鳕鱼 6
熟兔肉 6
甜菜汤 7.2
熟鸡肉 7.2
蘑菇煲 7.2
谜之炖菜 7.2 有几率获得下列效果之一,具体取决于被使用的花:

滨菊 生命恢复 (7秒)

矢车菊 跳跃提升 (5秒)

虞美人 速度 (5 秒)

绒球葱 防火 (3秒)

蒲公英 兰花 饱和 (5秒)

铃兰 中毒 (11秒)

凋灵玫瑰 凋零 (7秒)

郁金香 虚弱 (8秒)

蓝花美耳草 失明 (7秒)

熟羊肉 9.6
熟鲑鱼 9.6
金苹果 9.6

生命恢复 II (5秒)

伤害吸收 (2分钟)

附魔金苹果 9.6

生命恢复 II (20秒)

伤害吸收 IV (2分钟)

抗性提升 (5分钟)

防火 (5分钟)

兔肉煲 12
熟猪排 12.8
牛排 12.8
金胡萝卜 14.4

备注

负等级减少饥饿值与饱和度。

历史

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