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Hungerscreen

饥饿条处于屏幕右下方,正对于生命值。

饥饿(Hunger)是一个在冒险元素更新中新增的一个游戏机制。在更新之前,玩家食用食物会直接回复生命值。现在,食用则会回复饥饿值,一种随着玩家的不同行动而降低的数值。饥饿条位于屏幕下方玩家的生命值的旁边,表示为10个火腿。

HungerHungerHungerHungerHungerHungerHungerHungerHungerHunger

玩家疾跑时,玩家的饥饿值将会下降的很快。当饥饿值变成6(HungerHungerHunger或者更少时,玩家便不能奔跑了。

在和平模式下,饥饿值并不会减少,但是其对于玩家生命值的影响并没有消失,并且在游戏中切换难度并不会影响到玩家现有的饥饿值。因此,当你的饥饿值消耗殆尽后,调回和平模式并不会补充它,而且你的生命值将一直持续增加半颗心(和平模式特性)和减半颗心(饥渴)的循环中。

某些特定的食物和药水会有一定几率导致玩家中毒(“饥饿”效果),使玩家的饥饿值下降的更快。腐肉导致中毒的几率有80%,生鸡肉的几率只有30%,而食用蜘蛛眼将会直接对玩家生命值造成伤害(“中毒”效果)。

效果

  • 当饥饿值在18(HungerHungerHungerHungerHungerHungerHungerHungerHunger或者以上时,玩家的生命值将会以每4秒半颗心的速度缓慢的恢复。[1]
  • 当饥饿值在6(HungerHungerHunger或者以下时,玩家将不能进行奔跑。
  • 当饥饿值降低到0(Empty Hunger时,玩家的生命值将会以每4秒半颗心的速度减少。在容易难度下,玩家的生命值将只会减少到5颗心;在普通难度下,玩家的生命值只会减少到半颗心;而在困难难度下,若不立即进食,你的生命值将会不断减少至0(死亡)。[2]

食物中毒

Poisoned Half HungerPoisoned HungerPoisoned HungerPoisoned HungerPoisoned HungerPoisoned HungerPoisoned HungerPoisoned HungerPoisoned Hunger

食用生鸡肉或者腐肉将有一定几率导致食物中毒。食物中毒后,玩家的饥饿条将会变成绿色,并且缓慢的减少饥饿值。腐肉会有80%的几率导致食物中毒,生鸡肉只有相对比较少的几率会导致食物中毒(30%)。生猪排生牛肉不会导致食物中毒。

名称 图标 中毒几率
生鸡肉 30%
腐肉 80%

表现

食物中毒后玩家的 饥饿等级 会增加 15.0,并持续 30 秒。这会导致玩家失去差不多HungerHunger(两个“火腿”)。在和平模式下,食物中毒后饥饿条会变色,但是并不会减少饥饿值。

食物中毒的效果时间并不会叠加,所以如果玩家一次食用多份有毒食物,玩家只会受到最後一份食物的效果。并且,自从食物中毒被划分为药水状态后,饮用 牛奶 可以解除这种类似药水的状态。这使得玩家可以在没有其他食物来源的情况下,食用有毒食物然后饮用牛奶来避免异常状态。

另外,在多人模式中进入一个下界传送门也会消除所有效果(未知在单人模式中是否成立)。

在 1.9 pre4 中,玩家中毒时人物周围会出现小绿色漩涡( )的动画效果。

机制

在level.dat中,有4个字段是关于饥饿系统的:

  • 食物水平(foodLevel),取值范围是从0到20,它表示的是玩家饥饿值。1点等于Half Hunger(半个“火腿”)。
  • 食物饱和度(foodSaturationLevel)这是一项隐藏的食物变量,一种在消耗食物水平之前先消耗的值。食用任何食物都会添加一点这种变量。注意这个变量是无法超过食物水平的。当这个变量到达0时,饥饿条会颤抖一下。
  • 食物计刻表(foodTickTimer)当食物水平大于17或者等于0时,它就会以刻(1/20秒)为单位来增加。当其到达80时,就会重设至0,并且对玩家生命值治疗或者伤害一点(半颗心)。
  • 饥饿等级(foodExhuastionLevel),取值范围是从0.0到4.0,玩家的每项行动都会增加它。当饥饿等级到达4.0时,它会自动减4.0,并且从食物饱和度或者食物水平(当食物饱和度等于0时)减去1点。

增加饥饿等级的因素

任何没有在下表出现的行动将不会增加饥饿水平。比如,你可以在上航行数天,但是你的饥饿值不会减少任何一点。

行动 饥饿等级将增加
步行
潜行(每米)
0.01
疾跑(每米) 0.1
游泳(每米) 0.015
跳跃 0.2
疾跑时跳跃 0.8
摧毁一个方块 0.025
攻击一个敌人 0.3
受到任何伤害 0.3
食物中毒 15.0(效果时间内)

食物的营养水平和饱和度

主条目:食物

更新至:快照 12w22a ;下表中大多数信息在正式版 1.2.5 中成立,除了 曲奇 外:曲奇只能回复2(Hunger。在快照 12w21a 中,加入了使用金块合成的金苹果 (2) ,可回复 4(HungerHunger,并附有长度为 0:30 的生命恢复 IV药水效果,和长度为 5:00 的抗性提升和防火效果。

名称 图标 营养水平 来源 饱和度增加
(额外效果)
有效品质[注 1]
(营养水平 + 饱和度)
面包 Half HungerHungerHunger 合成
地牢的箱子
要塞 的箱子
村庄 的箱子
6 11
蛋糕 HungerHungerHungerHungerHungerHunger(全部) /Hunger(食用 1 次) 合成 2.4(全部)/0.4(食用 1 次) 14.4(全部)/2.4(食用 1 次)
曲奇 Hunger 合成 0.4 2.4
西瓜片 Melon_(Slice) Hunger 打碎 西瓜 1.2 3.2
蘑菇煲 HungerHungerHungerHunger 合成
哞菇 使用
9.6 17.6
生鸡肉 Hunger 猎杀 1.2
(30% 几率 食物中毒
3.2
(2.075)[注 2]
熟鸡肉 HungerHungerHunger 烹饪生鸡肉
烧死
7.2 13.2
生牛肉 Half HungerHunger 猎杀 1.8 4.8
牛排 HungerHungerHungerHunger 烹饪生牛肉
烧死
12.8 20.8
生猪排 Half HungerHunger 猎杀 1.8 4.8
熟猪排 HungerHungerHungerHunger 烹饪生猪排
烧死
12.8 20.8
生鱼 Hunger 钓鱼 1.2 3.2
熟鱼 Half HungerHungerHunger 烹饪生鱼 6 11
红苹果 Red Apple HungerHunger 要塞 中的箱子
橡树 树叶 枯萎或摧毁掉落
村庄 铁匠铺箱子
地牢中的箱子
2.4 6.4
金苹果 HungerHunger 合成
地牢中的箱子要塞 箱子
9.6
生命 再生 4 秒。)
13.6
附魔 金苹果 HungerHunger 合成
合成 獲得
9.6
生命 生命恢复 IV 4 秒。)(防火 5 分鐘。)(抗性 5 分鐘。)
13.6
腐肉 HungerHunger 猎杀 僵尸僵尸猪人 0.8
(80% 几率几率 食物中毒
4.8
(1.8)[注 2]
蜘蛛眼 Hunger 杀死 蜘蛛洞穴蜘蛛 3.2
(100% 几率 中毒)
5.2
南瓜派 HungerHungerHungerHunger 制作 4.8 12.8

注释

  1. 食物效果持续的大约长度
  2. 2.0 2.1 在食物中毒时不治疗的情况下。

参考

游戏内容

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