饥饿条处于屏幕右下方,正对于生命值。
饥饿(Hunger)是一个在冒险元素更新中新增的一个游戏机制。在更新之前,玩家食用食物会直接回复生命值。现在,食用则会回复饥饿值,一种随着玩家的不同行动而降低的数值。饥饿条位于屏幕下方玩家的生命值的旁边,表示为10个火腿。
当玩家在疾跑时,玩家的饥饿值将会下降的很快。当饥饿值变成6()或者更少时,玩家便不能奔跑了。
在和平模式下,饥饿值并不会减少,但是其对于玩家生命值的影响并没有消失,并且在游戏中切换难度并不会影响到玩家现有的饥饿值。因此,当你的饥饿值消耗殆尽后,调回和平模式并不会补充它,而且你的生命值将一直持续增加半颗心(和平模式特性)和减半颗心(饥渴)的循环中。
某些特定的食物和药水会有一定几率导致玩家中毒(“饥饿”效果),使玩家的饥饿值下降的更快。腐肉导致中毒的几率有80%,生鸡肉的几率只有30%,而食用蜘蛛眼将会直接对玩家生命值造成伤害(“中毒”效果)。
效果
- 当饥饿值在18(
)或者以上时,玩家的生命值将会以每4秒半颗心的速度缓慢的恢复。[1]
- 当饥饿值在6(
)或者以下时,玩家将不能进行奔跑。
- 当饥饿值降低到0(
)时,玩家的生命值将会以每4秒半颗心的速度减少。在容易难度下,玩家的生命值将只会减少到5颗心;在普通难度下,玩家的生命值只会减少到半颗心;而在困难难度下,若不立即进食,你的生命值将会不断减少至0(死亡)。[2]
食物中毒
食用生鸡肉或者腐肉将有一定几率导致食物中毒。食物中毒后,玩家的饥饿条将会变成绿色,并且缓慢的减少饥饿值。腐肉会有80%的几率导致食物中毒,生鸡肉只有相对比较少的几率会导致食物中毒(30%)。生猪排和生牛肉不会导致食物中毒。
| 名称 | 图标 | 中毒几率 |
|---|---|---|
| 生鸡肉 | 30% | |
| 腐肉 | 80% |
表现
食物中毒后玩家的 饥饿等级 会增加 15.0,并持续 30 秒。这会导致玩家失去差不多(两个“火腿”)。在和平模式下,食物中毒后饥饿条会变色,但是并不会减少饥饿值。
食物中毒的效果时间并不会叠加,所以如果玩家一次食用多份有毒食物,玩家只会受到最後一份食物的效果。并且,自从食物中毒被划分为药水状态后,饮用 牛奶 可以解除这种类似药水的状态。这使得玩家可以在没有其他食物来源的情况下,食用有毒食物然后饮用牛奶来避免异常状态。
另外,在多人模式中进入一个下界传送门也会消除所有效果(未知在单人模式中是否成立)。
在 1.9 pre4 中,玩家中毒时人物周围会出现小绿色漩涡( )的动画效果。
机制
在level.dat中,有4个字段是关于饥饿系统的:
- 食物水平(foodLevel),取值范围是从0到20,它表示的是玩家饥饿值。1点等于
(半个“火腿”)。
- 食物饱和度(foodSaturationLevel)这是一项隐藏的食物变量,一种在消耗食物水平之前先消耗的值。食用任何食物都会添加一点这种变量。注意这个变量是无法超过食物水平的。当这个变量到达0时,饥饿条会颤抖一下。
- 食物计刻表(foodTickTimer)当食物水平大于17或者等于0时,它就会以刻(1/20秒)为单位来增加。当其到达80时,就会重设至0,并且对玩家生命值治疗或者伤害一点(半颗心)。
- 饥饿等级(foodExhuastionLevel),取值范围是从0.0到4.0,玩家的每项行动都会增加它。当饥饿等级到达4.0时,它会自动减4.0,并且从食物饱和度或者食物水平(当食物饱和度等于0时)减去1点。
增加饥饿等级的因素
任何没有在下表出现的行动将不会增加饥饿水平。比如,你可以在船上航行数天,但是你的饥饿值不会减少任何一点。
| 行动 | 饥饿等级将增加 |
|---|---|
| 步行 或潜行(每米) |
0.01 |
| 疾跑(每米) | 0.1 |
| 游泳(每米) | 0.015 |
| 跳跃 | 0.2 |
| 疾跑时跳跃 | 0.8 |
| 摧毁一个方块 | 0.025 |
| 攻击一个敌人 | 0.3 |
| 受到任何伤害 | 0.3 |
| 食物中毒 | 15.0(效果时间内) |
食物的营养水平和饱和度
更新至:快照 12w22a ;下表中大多数信息在正式版 1.2.5 中成立,除了 曲奇 外:曲奇只能回复2()。在快照 12w21a 中,加入了使用金块合成的金苹果 (2) ,可回复 4(
),并附有长度为 0:30 的生命恢复 IV药水效果,和长度为 5:00 的抗性提升和防火效果。
| 名称 | 图标 | 营养水平 | 来源 | 饱和度增加 (额外效果) |
有效品质[注 1] (营养水平 + 饱和度) |
|---|---|---|---|---|---|
| 面包 | 合成 地牢的箱子 要塞 的箱子 村庄 的箱子 |
6 | 11 | ||
| 蛋糕 | 合成 | 2.4(全部)/0.4(食用 1 次) | 14.4(全部)/2.4(食用 1 次) | ||
| 曲奇 | 合成 | 0.4 | 2.4 | ||
| 西瓜片 | Melon_(Slice) | 打碎 西瓜 | 1.2 | 3.2 | |
| 蘑菇煲 | 合成 对 哞菇 使用 碗 |
9.6 | 17.6 | ||
| 生鸡肉 | 猎杀 鸡 | 1.2 (30% 几率 食物中毒) |
3.2 (2.075)[注 2] | ||
| 熟鸡肉 | 烹饪生鸡肉 把 鸡 烧死 |
7.2 | 13.2 | ||
| 生牛肉 | 猎杀 牛 | 1.8 | 4.8 | ||
| 牛排 | 烹饪生牛肉 把 牛 烧死 |
12.8 | 20.8 | ||
| 生猪排 | 猎杀 猪 | 1.8 | 4.8 | ||
| 熟猪排 | 烹饪生猪排 把 猪 烧死 |
12.8 | 20.8 | ||
| 生鱼 | 钓鱼 | 1.2 | 3.2 | ||
| 熟鱼 | 烹饪生鱼 | 6 | 11 | ||
| 红苹果 | Red Apple | 要塞 中的箱子 橡树 树叶 枯萎或摧毁掉落 村庄 铁匠铺箱子 地牢中的箱子 |
2.4 | 6.4 | |
| 金苹果 | 合成 地牢中的箱子 或 要塞 箱子 |
9.6 (生命 再生 4 秒。) |
13.6 | ||
| 附魔 金苹果 | 合成 合成 獲得 |
9.6 (生命 生命恢复 IV 4 秒。)(防火 5 分鐘。)(抗性 5 分鐘。) |
13.6 | ||
| 腐肉 | 猎杀 僵尸 或 僵尸猪人 | 0.8 (80% 几率几率 食物中毒) |
4.8 (1.8)[注 2] | ||
| 蜘蛛眼 | 杀死 蜘蛛 或 洞穴蜘蛛 | 3.2 (100% 几率 中毒) |
5.2 | ||
| 南瓜派 | 制作 | 4.8 | 12.8 |