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Disambig gray  本文章介紹的是在創造模式和旁觀者模式中可用的移動方式。關於使用鞘翅進行飛行,請見「滑翔」。
Fly

一個正在飛行的玩家

飛行(Flying)創造模式旁觀者模式中最為常見的移動方式

控制[]

飛行並不受玩家的飢餓程度的制約,飢餓程度只影響疾走。創造模式的玩家在任何海拔高度均可以雙擊跳躍鍵(或玩家被授予「Mayfly」權限時[僅基岩版教育版])開啟飛行。玩家可以在飛行時透過按「跳躍」和「潛行」鍵上升或下降。在創造模式中,當玩家在空中觸及物體上表面時,飛行自動取消[僅Java版];在旁觀者模式中,由於玩家可以穿過方塊模型,飛行不能取消。飛行會增加10%的視角廣度,且在疾走時會增加更多。

速度[]

玩家可以以正常行走速度(4.36m/s,即15.724km/h)的250%,也就是約為10.92 m/s(39.312 km/h)的速度進行飛行。

玩家可以結合飛行和其他的移動方式。在飛行時爬行會將速度提升至[需要更多資訊],在飛行時疾走會將速度提升至21.6 m/s(77.76 km/h)。

飛行可以大幅度降低玩家的摩擦力,使其可以如在上移動一般。

飛行中的玩家無視絕大多數移動影響因素,不會被流動的液體氣泡柱沖走,不被懸浮效果影響控制,亦不會被液體蜘蛛網減速。

迅捷效果不提升玩家飛行速度。[1]

Java版中,在旁觀者模式中,向上捲動滾輪會提高移動速度,而向下捲動會降低移動速度。

Java版中,飛行的玩家停止移動後會在空中滑行數個方塊的距離。

Java版中,飛行玩家在下降時觸及方塊的上表面時會自動取消飛行。

歷史[]

關於「飛行」的歷史,請見各版本頁面。


關於「飛行」的歷史,請見各版本頁面。


關於「飛行」的歷史,請見各版本頁面。


關於「飛行」的歷史,請見各版本頁面。


關於「飛行」的歷史,請見各版本頁面。


關於「飛行」的歷史,請見各版本頁面。


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關於「飛行」的歷史,請見各版本頁面。


關於「飛行」的歷史,請見各版本頁面。


關於「飛行」的歷史,請見各版本頁面。


關於「飛行」的歷史,請見各版本頁面。


關於「飛行」的歷史,請見各版本頁面。


關於「飛行」的歷史,請見各版本頁面。


你知道嗎[]

  • 玩家可以在飛行時同時按住「上升」與「下降」進行「潛行」。
  • 如果玩家在創造模式飛得足夠高,向下看時會看到迷霧中的太陽月亮,看到哪一個在地平線下面取決於看的時候遊戲中的時間,此時玩家也可以看見雲。
  • 在飛行時使用礦車或床的玩家,離開時會恢復飛行。

參見[]

參考[]

遊戲內容

語言

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