飞行(Flying)是创造模式和旁观模式中最为常见的移动方式。
控制[]
飞行并不受玩家的饥饿程度的制约,饥饿程度只影响疾跑。创造模式的玩家在任何海拔高度均可以双击跳跃键(或玩家被授予“Mayfly”权限时
速度[]
玩家可以以正常行走速度(4.36m/s,即15.724km/h)的250%,也就是约为10.92 m/s(39.312 km/h)的速度进行飞行。
玩家可以结合飞行和其他的移动方式。在飞行时爬行会将速度提升至
飞行可以大幅度降低玩家的摩擦力,使其可以如在冰上移动一般。
飞行中的玩家无视绝大多数移动影响因素,不会被流动的液体或气泡柱冲走,不被飘浮效果影响控制,亦不会被液体和蜘蛛网减速。
在Java版中,在旁观模式中,向上滚动滚轮会提高移动速度,而向下滚动会降低移动速度。
在Java版中,飞行的玩家停止移动后会在空中滑行数个方块的距离。
在Java版中,飞行玩家在下降时触及方块的上表面时会自动取消飞行。
历史[]
关于“飞行”的历史,请见各版本页面。
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你知道吗[]
- 玩家可以在飞行时同时按住“上升”与“下降”进行“潜行”。
- 如果玩家在创造模式飞得足够高,向下看时会看到迷雾中的太阳和月亮,看到哪一个在地平线下面取决于看的时候游戏中的时间,此时玩家也可以看见云。
- 在飞行时使用矿车或床的玩家,离开时会恢复飞行。
参见[]
参考[]
语言