Minecraft Wiki

除另有声明,转载时均必须注明出处若簡繁轉換出錯,請以遊戲內為準请勇于扩充与修正内容有兴趣逛逛我们的微博沟通交流,欢迎到社区专页需要协助,请在告示板留言

了解更多

Minecraft Wiki
Advertisement
Disambig gray  本文章介紹的是在創造模式和旁觀模式中可用的移動方式。關於使用鞘翅進行飛行,請見「滑翔」。
Fly

一個正在飛行的玩家

飛行(Flying)創造模式旁觀模式中最為常見的移動方式

控制[]

飛行並不受玩家的飢餓程度的制約,飢餓程度只影響疾走。創造模式的玩家在任何海拔高度均可以雙擊跳躍鍵(或玩家被授予「Mayfly」權限時[僅基岩版教育版])開啟飛行。玩家可以在飛行時透過按「跳躍」和「潛行」鍵上升或下降。在創造模式中,當玩家在空中觸及物體上表面時,飛行自動取消[僅Java版];在旁觀模式中,由於玩家可以穿過方塊模型,飛行不能取消。飛行會增加10%的視角廣度,且在疾走時會增加更多。

速度[]

玩家可以以正常行走速度(4.36m/s,即15.724km/h)的250%,也就是約為10.92 m/s(39.312 km/h)的速度進行飛行。

玩家可以結合飛行和其他的移動方式。在飛行時爬行會將速度提升至[需要更多資訊],在飛行時疾走會將速度提升至21.6 m/s(77.76 km/h)。

飛行可以大幅度降低玩家的摩擦力,使其可以如在上移動一般。

飛行中的玩家無視絕大多數移動影響因素,不會被流動的液體氣泡柱沖走,不被飄浮效果影響控制,亦不會被液體蜘蛛網減速。

迅捷效果不提升玩家飛行速度。[1]

Java版中,在旁觀模式中,向上捲動滾輪會提高移動速度,而向下捲動會降低移動速度。

Java版中,飛行的玩家停止移動後會在空中滑行數個方塊的距離。

Java版中,飛行玩家在下降時觸及方塊的上表面時會自動取消飛行。

歷史[]

關於「飛行」的歷史,請見各版本頁面。


關於「飛行」的歷史,請見各版本頁面。


關於「飛行」的歷史,請見各版本頁面。


關於「飛行」的歷史,請見各版本頁面。


關於「飛行」的歷史,請見各版本頁面。


關於「飛行」的歷史,請見各版本頁面。


關於「飛行」的歷史,請見各版本頁面。


關於「飛行」的歷史,請見各版本頁面。


關於「飛行」的歷史,請見各版本頁面。


關於「飛行」的歷史,請見各版本頁面。


關於「飛行」的歷史,請見各版本頁面。


關於「飛行」的歷史,請見各版本頁面。


關於「飛行」的歷史,請見各版本頁面。


你知道嗎[]

  • 玩家可以在飛行時同時按住「上升」與「下降」進行「潛行」。
  • 如果玩家在創造模式飛得足夠高,向下看時會看到迷霧中的太陽月亮,看到哪一個在地平線下面取決於看的時候遊戲中的時間,此時玩家也可以看見雲。
  • 在飛行時使用礦車或牀的玩家,離開時會恢復飛行。

參見[]

參考[]

遊戲內容

語言

Advertisement