飛行(Flying)是創造模式和旁觀模式中最為常見的移動方式。
控制[]
飛行並不受玩家的飢餓程度的制約,飢餓程度只影響疾走。創造模式的玩家在任何海拔高度均可以雙擊跳躍鍵(或玩家被授予「Mayfly」權限時
速度[]
玩家可以以正常行走速度(4.36m/s,即15.724km/h)的250%,也就是約為10.92 m/s(39.312 km/h)的速度進行飛行。
玩家可以結合飛行和其他的移動方式。在飛行時爬行會將速度提升至
飛行可以大幅度降低玩家的摩擦力,使其可以如在冰上移動一般。
飛行中的玩家無視絕大多數移動影響因素,不會被流動的液體或氣泡柱沖走,不被飄浮效果影響控制,亦不會被液體和蜘蛛網減速。
在Java版中,在旁觀模式中,向上捲動滾輪會提高移動速度,而向下捲動會降低移動速度。
在Java版中,飛行的玩家停止移動後會在空中滑行數個方塊的距離。
在Java版中,飛行玩家在下降時觸及方塊的上表面時會自動取消飛行。
歷史[]
關於「飛行」的歷史,請見各版本頁面。
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你知道嗎[]
- 玩家可以在飛行時同時按住「上升」與「下降」進行「潛行」。
- 如果玩家在創造模式飛得足夠高,向下看時會看到迷霧中的太陽和月亮,看到哪一個在地平線下面取決於看的時候遊戲中的時間,此時玩家也可以看見雲。
- 在飛行時使用礦車或牀的玩家,離開時會恢復飛行。
參見[]
參考[]
語言