| 稀有度 | |
|---|---|
| 創造頁籤(JE) |
功能方塊,紅石方塊 |
| 創造分類(BE) |
物品 |
| 適合的挖掘工具 | |
| 硬度 | |
| 爆炸抗性 | |
| 引燃機率 | |
| 燒毀機率 | |
| 熔岩可燃性 | |
| 窒息生物 | |
| 紅石導體 | |
| 最大堆疊 | |
| 可再生 |
是 |
| 命名空間ID |
見資料值 |
音階盒與木炭、青金石、發射器、蛋糕、魷魚一起在2011年1月13日發布的Beta1.2版本中被加入Minecraft。這使得它們有7歲了,可能比我們一些最小的玩家的年齡還要大。「右鍵點擊來改變音調和發聲」是當時的提示文字,這直到現在還是這樣。 當你敲打或用紅石訊號啟動它時,它頂上會跳出一個小音符,在它周圍48格方塊裡的玩家都可以聽到聲音——這音量會隨著你的遠去而減輕。
音階盒(Note Block)是一種會在接受紅石訊號後發聲的方塊。
取得
音階盒可以使用任何工具進行破壞,但用斧是最快的。 Template:Breaking row
合成
| 材料 | 合成配方 |
|---|---|
| 任意木材 + 紅石粉 |
用途
奏樂
音符
一個正在發出聲音的音階盒。
當被玩家點擊或被紅石訊號啟動時,音階盒會彈奏出彩色的音符。音階盒上方要有1格空氣來彈奏音符。
音階盒發出的聲音最遠能傳播48格,音量隨玩家與音階盒的距離增大而減小。
每當音階盒發聲時,其上部都會彈出一個音符的顆粒效果;音符的顏色僅取決於發出聲音的音高。
每次使用音階盒都會讓其下一個發出音符的音高提高半階。按照十二平均律,每個樂器有兩個八度(24個半音)的音域可供選擇。以鋼琴的音域為準,貝斯比標準音域低兩個八度,吉他比標準音域低一個八度,長笛比標準音域高一個八度,而鈴鐺、鐘和木琴比標準音域高兩個八度;因此,玩家可以透過組合不同樂器來獲得六個八度(72個半音)的音域。
標準音域的範圍是F♯3~F♯5。在提高至F♯5後再次點擊音階盒就會復位至發出F♯3的狀態。下面是具體的音高列表。[2][3]
|
|
圖形版本:
玩家也可以透過彈出音符的顏色大致的確定音高。
音高也可以透過對著音階盒查看除錯介面得知,值為0到24。
樂器
音階盒放出的樂器聲取決於音階盒下方的方塊材料。注意這些是代碼定義的方塊類型,不只是某一種方塊。
| 方塊 | 音色 | 音域 | 聲音事件名稱 | 加入版本 | |
|---|---|---|---|---|---|
| Java版 | 基岩版 | ||||
| 材料:木質 | 低音提琴 | F♯1–F♯3 | block.note_block.bass
|
Beta 1.2 | 0.13.0 |
| 材料:沙 | 小軍鼓 | — | block.note_block.snare
|
Beta 1.2 | 0.13.0 |
| 材料:玻璃 | 擊鼓沿 | — | block.note_block.hat
|
Beta 1.2 | 0.13.0 |
| 材料:石製 | 大鼓 | — | block.note_block.basedrum
|
Beta 1.2 | 0.13.0 |
| 黃金方塊 | 鈴鐺(鐘琴) | F♯5–F♯7 | block.note_block.bell
|
1.12 | 1.13.0 |
| 粘土塊 | 長笛 | F♯4–F♯6 | block.note_block.flute
|
1.12 | 1.13.0 |
| 冰磚 | 管鐘 | F♯5–F♯7 | block.note_block.chime
|
1.12 | 1.13.0 |
| 羊毛 | 吉他 | F♯2–F♯4 | block.note_block.guitar
|
1.12 | 1.13.0 |
| 骨塊 | 木琴 | F♯5–F♯7 | block.note_block.xylophone
|
1.12 | 1.13.0 |
| 鐵方塊 | 鐵片琴(顫音琴) | F♯3–F♯5 | block.note_block.iron_xylophone
|
1.14 | 1.13.0 |
| 靈魂砂 | 牛鈴 | F♯4–F♯6 | block.note_block.cow_bell
|
1.14 | 1.13.0 |
| 南瓜 | 迪吉里杜管 | F♯1–F♯3 | block.note_block.didgeridoo
|
1.14 | 1.13.0 |
| 綠寶石方塊 | 「晶片」(方波) | F♯3–F♯5 | block.note_block.bit
|
1.14 | 1.13.0 |
| 乾草塊 | 班卓琴 | F♯3–F♯5 | block.note_block.banjo
|
1.14 | 1.13.0 |
| 螢光石 | 「扣弦」(電鋼琴) | F♯3–F♯5 | block.note_block.pling
|
1.14 | 1.13.0 |
| 其他方塊 | 豎琴/鋼琴 | F♯3–F♯5 | block.note_block.harp
|
Beta 1.2 | 0.13.0 |
充能音階盒
連接著一個時鐘電路的交替播放的一對音階盒。
音階盒可用適用於普通紅石規則的多個不同方式充能。然而,一些充能音階盒的方法比其他方法或產生不可預料的結果的方法更方便。
- 當音階盒被放在它側面的按鈕啟動時,它會彈奏一個音符,但這個音符很難聽到,因為按鈕的啟動聲很大。
- 因為音階盒上方需要有一格空間,所以被上方的壓力板或紅石線直接充能的音階盒不會發出聲音。
燃料
資料值
ID
| 方塊 | 命名空間ID |
|---|---|
| 音階盒 | note_block
|
基岩版:
| 方塊 | 命名空間ID | 數字ID |
|---|---|---|
| 音階盒 | noteblock
|
25 |
方塊狀態
| 名稱 | 預設值 | 接受值 | 描述 |
|---|---|---|---|
| instrument | harp | banjobasedrumbassbellbitchimecow_bellcreepercustom_headdidgeridoodragonfluteguitarharphatiron_xylophonepiglinplingskeletonsnarewither_skeletonxylophonezombie | 音階盒的樂器。 |
| note | 0 | 0—24 | 音階盒的音高。 |
| powered | false | falsetrue | 如果音階盒被啟動,則為true。 |
影片
歷史
、| Java版Beta | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 1.2 | |||||
| Java版 | |||||
| 1.9 | 15w34a | 音階盒的電源狀態現在透過標籤控制,因此不需要紅石訊號也可以控制音階盒。 | |||
| 1.11 | 16w32a | 方塊實體ID由Music變更為noteblock。 | |||
| 1.12 | 17w16a | 加入了音階盒新音色(鈴鐺,管鐘,長笛,吉他和木琴)的聲音事件(並非音效本身)。 | |||
| 17w17a | 加入了音階盒上述新音色的具體音效。 | ||||
| 1.13 | 17w47a | ID名稱由noteblock變為了note_block。
| |||
音階盒不再是方塊實體,現在它由pitch、powered和instrument方塊狀態定義。 | |||||
| 在平坦化之前,這個方塊的數字ID是25。 | |||||
| 1.14 | 18w43a | ||||
| 19w09a | 加入新的音色(鋼片琴、牛鈴、迪吉里杜管、晶片和班卓琴),並且「扣弦」被正式應用於遊戲中。 | ||||
| 攜帶版Alpha | |||||
| 0.13.0 | build 1 | ||||
| 0.15.0 | build 1 | 音階盒可被活塞推動。 | |||
| 基岩版 | |||||
| 1.10.0 | beta 1.10.0.3 | ||||
| 1.13.0 | beta 1.13.0.9 | 加入了Java版1.12和1.14的所有新音階盒音效。 | |||
| 原主機版 | |||||
| TU1 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | 1.0.1 | |
| TU53 | CU43 | 1.49 | Patch 23 | 1.0.3 | 加入了音階盒的新音色。 |
| 1.90 | |||||
| New Nintendo 3DS版 | |||||
| 0.1.0 | |||||
錯誤
Template:Issue list
你知道嗎
- 預設狀態下音階盒的音符起於F♯,然而在現實生活中極少任何樂器是可以調到F♯的。
- 音階盒的上面被堵住時,玩家仍能給它調音——不過,音階盒不會發聲,音符也不會出現。
- 音階盒是木質方塊。所以,當放在一個音階盒上的另一個音階盒被啟動時,它將會使用低音提琴的音色。
畫廊
另見
- 教學/紅石音樂
- 唱片機
- Minecraft Note Block Studio——一個為Minecraft設計的音樂編輯器。
參考
- ↑ 「Block of the Week: Note Block」 – Minecraft.net,2018年6月1日
- ↑ 作者:cookingfat
- ↑ /playsound音高圖表。作者:kwerti



