稀有度 | |
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创造标签页(JE) |
功能方块,红石方块 |
创造分类(BE) |
物品 |
合适挖掘工具 | |
硬度 | |
爆炸抗性 | |
引燃几率 | |
烧毁几率 | |
熔岩可燃性 | |
窒息生物 | |
红石导体 | |
最大堆叠 | |
可再生 |
是 |
命名空间ID |
见数据值 |
音符盒与木炭、青金石、发射器、蛋糕、鱿鱼一起在2011年1月13日发布的Beta1.2版本中被加入Minecraft。这使得它们有7岁了,可能比我们一些最小的玩家的年龄还要大。“右键单击来改变音调和发声”是当时的提示文字,这直到现在还是这样。 当你敲打或用红石信号激活它时,它顶上会跳出一个小音符,在它周围48格方块里的玩家都可以听到声音——这音量会随着你的远去而减轻。
音符盒(Note Block)是一种会在接受红石信号后发声的方块。
获取
音符盒可以使用任何工具进行破坏,但用斧是最快的。 Template:Breaking row
合成
脚本错误:您必须指定要调用的函数。
用途
奏乐
音符
当被玩家敲击或被红石信号激活时,音符盒会弹奏出彩色的音符。音符盒上方要有1格空气来弹奏音符。
音符盒发出的声音最远能传播48格,音量随玩家与音符盒的距离增大而减小。
每当音符盒发声时,其上部都会弹出一个音符的粒子效果;音符的颜色仅取决于发出声音的音高。
每次使用音符盒都会让其下一个发出音符的音高提高半阶。按照十二平均律,每个乐器有两个八度(24个半音)的音域可供选择。以钢琴的音域为准,贝斯比标准音域低两个八度,吉他比标准音域低一个八度,长笛比标准音域高一个八度,而铃铛、钟和木琴比标准音域高两个八度;因此,玩家可以通过组合不同乐器来获得六个八度(72个半音)的音域。
标准音域的范围是F♯3~F♯5。在提高至F♯5后再次点击音符盒就会复位至发出F♯3的状态。下面是具体的音高列表。[2][3]
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图形版本:
玩家也可以通过弹出音符的颜色大致的确定音高。
音高也可以通过对着音符盒查看调试界面得知,值为0到24。
乐器
音符盒放出的乐器声取决于音符盒下方的方块材料。注意这些是代码定义的方块类型,不只是某一种方块。
方块 | 音色 | 音域 | 声音事件名称 | 加入版本 | |
---|---|---|---|---|---|
Java版 | 基岩版 | ||||
材料:木质 | 贝斯 | F♯1–F♯3 | block.note_block.bass
|
Beta 1.2 | 0.13.0 |
材料:沙子 | 小军鼓 | — | block.note_block.snare
|
Beta 1.2 | 0.13.0 |
材料:玻璃 | 击鼓沿 | — | block.note_block.hat
|
Beta 1.2 | 0.13.0 |
材料:石质 | 底鼓 | — | block.note_block.basedrum
|
Beta 1.2 | 0.13.0 |
金块 | 铃铛(钟琴) | F♯5–F♯7 | block.note_block.bell
|
1.12 | 1.13.0 |
黏土块 | 长笛 | F♯4–F♯6 | block.note_block.flute
|
1.12 | 1.13.0 |
浮冰 | 管钟 | F♯5–F♯7 | block.note_block.chime
|
1.12 | 1.13.0 |
羊毛 | 吉他 | F♯2–F♯4 | block.note_block.guitar
|
1.12 | 1.13.0 |
骨块 | 木琴 | F♯5–F♯7 | block.note_block.xylophone
|
1.12 | 1.13.0 |
铁块 | “铁木琴”(颤音琴) | F♯3–F♯5 | block.note_block.iron_xylophone
|
1.14 | 1.13.0 |
灵魂沙 | 牛铃 | F♯4–F♯6 | block.note_block.cow_bell
|
1.14 | 1.13.0 |
南瓜 | 迪吉里杜管 | F♯1–F♯3 | block.note_block.didgeridoo
|
1.14 | 1.13.0 |
绿宝石块 | “芯片”(方波) | F♯3–F♯5 | block.note_block.bit
|
1.14 | 1.13.0 |
干草块 | 班卓琴 | F♯3–F♯5 | block.note_block.banjo
|
1.14 | 1.13.0 |
荧石 | “扣弦”(电钢琴) | F♯3–F♯5 | block.note_block.pling
|
1.14 | 1.13.0 |
其他方块 | 竖琴/钢琴 | F♯3–F♯5 | block.note_block.harp
|
Beta 1.2 | 0.13.0 |
红石元件
普通机械元件的激活方式适用于音符盒。然而,一些激活音符盒的方法比其他方法更合适:
- 当音符盒被放在它侧面的按钮激活时,它会弹奏一个音符,但这个音符很难听到,因为按钮的开启声很大。
- 因为音符盒上方需要有一格空间,所以被上方的压力板或红石线等直接激活的音符盒不会发出声音。
- 音符盒是实体方块,可以被充能,充能后可以激活毗邻的音符盒。
燃料
音效
字幕 | 字幕 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 音高 |
---|---|---|---|---|---|
方块:被破坏 | 方块 | 破坏方块 | block.wood.break | subtitles.block.generic.break | |
无[音效 1] | 玩家 | 带有摔落伤害时摔落在方块上 | block.wood.fall | 无[音效 1] | |
方块:损坏中 | 方块 | 挖掘方块 | block.wood.hit | subtitles.block.generic.hit | |
方块:被放置 | 方块 | 放置方块 | block.wood.place | subtitles.block.generic.place | |
脚步声 | 玩家 | 在方块上行走 | block.wood.step | subtitles.block.generic.footsteps |
基岩版:
字幕 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 系统音效类型 | 音高 | 音量 | 衰减距离 | 流 | 预载 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
方块 | 方块作为物品使用时发出的音效 | use.wood | item.use.on | 2.0 | 0.8 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 破坏方块 | dig.wood | break | 2.0 | 0.8-1 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 挖掘方块 | hit.wood | hit | 0.23 | 0.5 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 放置方块 | dig.wood | place | 2.0 | 0.8 | 16 | 否 | 否 | |
玩家 | 带有摔落伤害时摔落在方块上 | fall.wood | fall | 0.4 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
玩家 | 在方块上行走 | step.wood | step | 0.12 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 在方块上跳跃 | jump.wood | jump | 0.12 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 在方块上着陆 | land.wood | land | 0.18 | 1.0 | 16 | 否 | 否 |
数据值
ID
名称 | 命名空间ID | 本地化键名 |
---|---|---|
音符盒 | note_block | block.minecraft.note_block |
基岩版:
名称 | 命名空间ID | 数字ID | 本地化键名 |
---|---|---|---|
音符盒 | noteblock | 25 | tile.noteblock.name |
名称 | 存档ID |
---|---|
方块实体 | Music |
方块状态
名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
instrument | harp | banjo basedrum bass bell bit chime cow_bell creeper custom_head didgeridoo dragon flute guitar harp hat iron_xylophone piglin pling skeleton snare wither_skeleton xylophone zombie | 音符盒的乐器。 |
note | 0 | 0—24 | 音符盒的音高。 |
powered | false | false true | 如果音符盒被激活,则为true。 |
视频
历史
Java版Beta | |||||
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1.2 | 加入了音符盒。当时有5种可用的音色:竖琴、贝斯、底鼓、小军鼓和击鼓沿。扣弦也加入了声音文件中,但没有被使用。 | ||||
Java版 | |||||
1.9 | 15w34a | 音符盒的电源状态现在通过标签控制,因此不需要红石信号也可以控制音符盒。 | |||
1.11 | 16w32a | 方块实体ID由Music 更改为noteblock 。 | |||
1.12 | 17w16a | 加入了音符盒新音色(铃铛,管钟,长笛,吉他和木琴)的声音事件(并非音效本身)。 | |||
17w17a | 加入了音符盒上述新音色的具体音效。 | ||||
1.13 | 17w47a | ID名称由noteblock 变为了note_block 。
| |||
音符盒不再是方块实体,现在它由pitch 、powered 和instrument 方块状态定义。 | |||||
在扁平化之前,这个方块的数字ID是25。 | |||||
1.14 | 18w43a | 更改了音符盒的材质。 | |||
19w09a | 加入新的音色(铁木琴、牛铃、迪吉里杜管、芯片和班卓琴),并且“扣弦”被正式应用于游戏中。 | ||||
携带版Alpha | |||||
0.13.0 | build 1 | 加入了音符盒。 | |||
0.15.0 | build 1 | 音符盒可被活塞推动。 | |||
基岩版 | |||||
1.10.0 | 1.10.0.3 | 更改了音符盒的材质。 | |||
1.13.0 | 1.13.0.9 | 加入了Java版1.12和1.14的所有新音符盒音效。 | |||
原主机版 | |||||
TU1 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | 1.0.1 | 加入了音符盒。 |
TU53 | CU43 | 1.49 | Patch 23 | 1.0.3 | 加入了音符盒的新音色。 |
1.90 | 更改了音符盒的材质。 | ||||
New Nintendo 3DS版 | |||||
0.1.0 | 加入了音符盒。 |
漏洞
Template:Issue list
你知道吗
- 默认状态下音符盒的音符起于F♯,然而在现实生活中F♯调的乐器极为罕见。
- 音符盒的上面被堵住时,玩家仍能给它调音——不过,音符盒不会发声,音符也不会出现。
- 音符盒是木质方块。所以,当放在一个音符盒上的另一个音符盒被激活时,它将会使用贝斯的音色。
画廊
参见
- 教程/红石音乐
- 唱片机
- Minecraft Note Block Studio——一个为Minecraft设计的音乐编辑器。
参考
- ↑ “Block of the Week: Note Block” – Minecraft.net,2018年6月1日
- ↑ 作者:cookingfat
- ↑ /playsound音高图表。作者:kwerti