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音符盒
Note Block JE2 BE2.png
透明

亮度

0

爆炸抗性

0.8

开采工具

可再生

可堆叠

是(64)

可燃尽

可被熔岩点燃

命名空间ID

数据值

Duncan Geere Mojang avatar.png

音符盒与木炭青金石发射器蛋糕鱿鱼一起在2011年1月13日发布的Beta1.2版本中被加入Minecraft。这使得它们有7岁了,可能比我们一些最小的玩家的年龄还要大。“右键单击来改变音调和发声”是当时的提示文字,这直到现在还是这样。当你敲打或用红石信号激活它时,它顶上会跳出一个小音符,在它周围48格方块里的玩家都可以听到声音——这音量会随着你的远去而减轻。

——Duncan Geere[1]

音符盒(Note Block)是一种会在接受红石信号后发声的方块。

获取[]

音符盒可以使用任何工具进行破坏,但用是最快的。

方块 音符盒
硬度 0.8
工具
挖掘用时[注 1]
徒手 1.2
木质 0.6
石质 0.3
铁质 0.2
钻石质 0.15
下界合金质 0.15
金质 0.1
  1. 没有使用已附魔工具时的破坏时间,单位:秒。更多信息详见急迫#瞬间挖掘

合成[]

材料 合成配方
任意木板 +
红石粉

用途[]

奏乐[]

音符[]

一个正在发出声音的音符盒。

当被玩家敲击或被红石信号激活时,音符盒会弹奏出彩色的音符。音符盒上方要有1格空气来弹奏音符。

音符盒发出的声音最远能传播48格,音量随玩家与音符盒的距离增大而减小。

每当音符盒发声时,其上部都会弹出一个音符的粒子效果;音符的颜色仅取决于发出声音的音高。

每次使用音符盒都会让其下一个发出音符的音高提高半阶。按照十二平均律,每个乐器有两个八度(24个半音)的音域可供选择。以钢琴的音域为准,贝斯比标准音域低两个八度,吉他比标准音域低一个八度,长笛比标准音域高一个八度,而铃铛、钟和木琴比标准音域高两个八度;因此,玩家可以通过组合不同乐器来获得六个八度(72个半音)的音域。

标准音域的范围是F♯3~F♯5。在提高至F♯5后再次点击音符盒就会复位至发出F♯3的状态。下面是具体的音高列表。[2][3]

音高(第一八度) 使用次数 音高(/playsound
F♯4/G♭4 0 0.5
G4 1 2^(-11/12) ≈ 0.529732
G♯4/A♭4 2 2^(-10/12) ≈ 0.561231
A4 3 2^(-9/12) ≈ 0.594604
A♯4/B♭4 4 2^(-8/12) ≈ 0.629961
B4 5 2^(-7/12) ≈ 0.667420
C5 6 2^(-6/12) ≈ 0.707107
C♯5/D♭5 7 2^(-5/12) ≈ 0.749154
D5 8 2^(-4/12) ≈ 0.793701
D♯5/E♭5 9 2^(-3/12) ≈ 0.840896
E5 10 2^(-2/12) ≈ 0.890899
F5 11 2^(-1/12) ≈ 0.943874
F♯5/G♭5 12 1
音高(第二八度) 使用次数 音高(/playsound
F♯5/G♭5 12 1
G5 13 2^(1/12) ≈ 1.059463
G♯5/A♭5 14 2^(2/12) ≈ 1.122462
A5 15 2^(3/12) ≈ 1.189207
A♯5/B♭5 16 2^(4/12) ≈ 1.259921
B5 17 2^(5/12) ≈ 1.334840
C6 18 2^(6/12) ≈ 1.414214
C♯6/D♭6 19 2^(7/12) ≈ 1.498307
D6 20 2^(8/12) ≈ 1.587401
D♯6/E♭6 21 2^(9/12) ≈ 1.681793
E6 22 2^(10/12) ≈ 1.781797
F6 23 2^(11/12) ≈ 1.887749
F♯6/G♭6 24 2

图形版本:

Noteblock reference.png

玩家也可以通过弹出音符的颜色大致的确定音高。

Large note colors.png

音高也可以通过对着音符盒查看调试界面得知,值为0到24。

乐器[]

音符盒放出的乐器声取决于音符盒下方的方块材料。注意这些是代码定义的方块类型,不只是某一种方块。

方块 音色 音域 声音事件名称 加入版本
Java版 基岩版
材料:木质 贝斯 F♯1–F♯3 block.note_block.bass Beta 1.2 0.13.0
材料:沙子 小军鼓 block.note_block.snare Beta 1.2 0.13.0
材料:玻璃 击鼓沿 block.note_block.hat Beta 1.2 0.13.0
材料:石质 底鼓 block.note_block.basedrum Beta 1.2 0.13.0
金块 铃铛(钟琴) F♯5–F♯7 block.note_block.bell 1.12 1.13.0
黏土块 蜜脾块[仅基岩版][4] 被虫蚀的方块[仅基岩版] 长笛 F♯4–F♯6 block.note_block.flute 1.12 1.13.0
浮冰 管钟 F♯5–F♯7 block.note_block.chime 1.12 1.13.0
羊毛 吉他 F♯2–F♯4 block.note_block.guitar 1.12 1.13.0
骨块 木琴 F♯5–F♯7 block.note_block.xylophone 1.12 1.13.0
铁块 “铁木琴”(颤音琴) F♯3–F♯5 block.note_block.iron_xylophone 1.14 1.13.0
灵魂沙 牛铃 F♯4–F♯6 block.note_block.cow_bell 1.14 1.13.0
南瓜 迪吉里杜管 F♯1–F♯3 block.note_block.didgeridoo 1.14 1.13.0
绿宝石块 “芯片”(方波) F♯3–F♯5 block.note_block.bit 1.14 1.13.0
干草块 班卓琴 F♯3–F♯5 block.note_block.banjo 1.14 1.13.0
荧石 “扣弦”(电钢琴) F♯3–F♯5 block.note_block.pling 1.14 1.13.0
其他方块 竖琴/钢琴 F♯3–F♯5 block.note_block.harp Beta 1.2 0.13.0

红石元件[]

连接着一个时钟电路的交替播放的一对音符盒。

普通机械元件的激活方式适用于音符盒。然而,一些激活音符盒的方法比其他方法更合适:

  • 当音符盒被放在它侧面的按钮激活时,它会弹奏一个音符,但这个音符很难听到,因为按钮的开启声很大。
  • 因为音符盒上方需要有一格空间,所以被上方的压力板或红石线等直接激活的音符盒不会发出声音。
  • 音符盒是实体方块,可以被充能,充能后可以激活毗邻的音符盒。

燃料[]

音符盒可以被用作熔炉燃料,每个音符盒可烧炼1.5个物品。

音效[]

方块

Java版

音效字幕分类描述命名空间ID本地化键名
方块:被破坏方块破坏方块block.wood.breaksubtitles.block.generic.break
[音效 1]玩家带有坠落伤害时坠落在方块上block.wood.fall[音效 1]
方块:损坏中方块挖掘方块block.wood.hitsubtitles.block.generic.hit
方块:被放置方块放置方块block.wood.placesubtitles.block.generic.place
脚步声玩家在方块上行走block.wood.stepsubtitles.block.generic.footsteps

基岩版

音效分类描述命名空间ID系统音效类型音量音高衰减距离预载
方块方块作为物品使用时发出的音效use.wooditem.use.on1.0 0.8 16
方块破坏方块dig.woodbreak1.0 0.8-1 16
方块挖掘hit.woodhit0.230.5 16
方块放置方块dig.woodplace1.0 0.8 16
玩家带有坠落伤害时坠落在方块上fall.woodfall0.41.0 16
玩家在方块上行走step.woodstep0.121.0 16
方块在方块上跳跃jump.woodjump0.121.0 16
方块在方块上着陆land.woodland0.181.0 16
乐器

Java版

音效字幕分类描述命名空间ID本地化键名
音符盒:播放唱片机/音符盒班卓琴block.note_block.banjosubtitles.block.note_block.note
音符盒:播放唱片机/音符盒贝斯block.note_block.basssubtitles.block.note_block.note
音符盒:播放唱片机/音符盒底鼓block.note_block.basedrumsubtitles.block.note_block.note
音符盒:播放唱片机/音符盒铃铛(钟琴)block.note_block.bellsubtitles.block.note_block.note
音符盒:播放唱片机/音符盒“芯片”(方波)block.note_block.bitsubtitles.block.note_block.note
音符盒:播放唱片机/音符盒牛铃block.note_block.cow_bellsubtitles.block.note_block.note
音符盒:播放唱片机/音符盒迪吉里杜管block.note_block.didgeridoosubtitles.block.note_block.note
音符盒:播放唱片机/音符盒长笛block.note_block.flutesubtitles.block.note_block.note
音符盒:播放唱片机/音符盒吉他block.note_block.guitarsubtitles.block.note_block.note
音符盒:播放唱片机/音符盒竖琴/钢琴block.note_block.harpsubtitles.block.note_block.note
音符盒:播放唱片机/音符盒击鼓沿block.note_block.hatsubtitles.block.note_block.note
音符盒:播放唱片机/音符盒管钟block.note_block.chimesubtitles.block.note_block.note
音符盒:播放唱片机/音符盒“铁木琴”(颤片琴)block.note_block.iron_xylophonesubtitles.block.note_block.note
音符盒:播放唱片机/音符盒“扣弦”(电钢琴)block.note_block.plingsubtitles.block.note_block.note
音符盒:播放唱片机/音符盒小军鼓block.note_block.snaresubtitles.block.note_block.note
音符盒:播放唱片机/音符盒木琴block.note_block.xylophonesubtitles.block.note_block.note


基岩版

音效分类描述命名空间ID系统音效类型音量音高衰减距离预载
唱片机/音符盒乐器的音效note.banjo
note.bass
note.bassattack
note.bd
note.bell
note.bit
note.cow_bell
note.didgeridoo
note.flute
note.guitar
note.harp
note.hat
note.chime
note.iron_xylophone
note.pling
note.snare
note.xylobone
note3硬编码 16

数据值[]

ID[]

Java版

名称命名空间ID方块标签JE本地化键名
音符盒note_block mineable/axeblock.minecraft.note_block

基岩版

名称命名空间ID数字ID 本地化键名
音符盒noteblock 25tile.noteblock.name
名称存档ID
方块实体Music

方块状态[]

参见:方块状态
名称 默认值 接受值 描述
instrumentharpbanjo
basedrum
bass
bell
bit
chime
cow_bell
didgeridoo
flute
guitar
harp
hat
iron_xylophone
pling
snare
xylophone
音符盒的乐器。
note00—24音符盒的音高。
poweredfalsefalse
true
如果音符盒被激活,则为true。

视频[]

历史[]

Java版Beta
1.2Note Block JE1 BE1.png 加入了音符盒。当时有5种可用的音色:竖琴、贝斯、底鼓、小军鼓和击鼓沿。扣弦也加入了声音文件中,但没有被使用。
Java版
1.915w34a音符盒的电源状态现在通过标签控制,因此不需要红石信号也可以控制音符盒。
1.1116w32a方块实体ID由Music更改为noteblock
1.1217w16a加入了音符盒新音色(铃铛,管钟,长笛,吉他和木琴)的声音事件(并非音效本身)。
17w17a加入了音符盒上述新音色的具体音效。
1.1317w47aID名称由noteblock变为了note_block
音符盒不再是方块实体,现在它由pitchpoweredinstrument方块状态定义。
扁平化之前,这个方块的数字ID是25。
1.1418w43aNote Block JE2 BE2.png 更改了音符盒的纹理。
19w09a加入新的音色(铁木琴、牛铃、迪吉里杜管、芯片和班卓琴),并且“扣弦”被正式应用于游戏中。
携带版Alpha
0.13.0build 1Note Block JE1 BE1.png 加入了音符盒。
0.15.0build 1音符盒可被活塞推动。
基岩版
1.10.01.10.0.3Note Block JE2 BE2.png 更改了音符盒的纹理。
1.13.01.13.0.9加入了Java版1.12和1.14的所有新音符盒音效。
原主机版
TU1CU11.0Patch 11.0.1Note Block JE1 BE1.png 加入了音符盒。
TU53CU431.49Patch 231.0.3 加入了音符盒的新音色。
  1.90  Note Block JE2 BE2.png 更改了音符盒的纹理。
New Nintendo 3DS版
0.1.0Note Block JE1 BE1.png 加入了音符盒。

漏洞[]

关于“音符盒”的漏洞由漏洞追踪器维护,请在此汇报漏洞。

你知道吗[]

  • 默认状态下音符盒的音符起于F♯,然而在现实生活中F♯调的乐器极为罕见。
  • 音符盒的上面被堵住时,玩家仍能给它调音——不过,音符盒不会发声,音符也不会出现。
  • 音符盒是木质方块。所以,当放在一个音符盒上的另一个音符盒被激活时,它将会使用贝斯的音色。

画廊[]

参见[]

参考[]


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