可再生 |
是 |
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命名空间ID |
saddle |
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箱子战利品[]
物品 | 来源 | 物品数 | 堆叠数 | 几率 | 箱子数 |
---|---|---|---|---|---|
鞍 | 远古城市 | 0.16 | 1 | 16.11% | 6.2 |
堡垒遗迹疣猪兽棚 | 0.12 | 1 | 12% | 8.3 | |
地牢 | 0.28 | 1 | 27.93% | 3.6 | |
末地城 | 0.13 | 1 | 13.28% | 7.5 | |
要塞走廊 | 0.02 | 1 | 2.48% | 40.3 | |
沙漠神殿 | 0.23 | 1 | 23.49% | 4.3 | |
村庄武器匠小屋 | 0.16 | 1 | 16.21% | 6.2 | |
下界要塞 | 0.35 | 1 | 35.26% | 2.8 | |
丛林神庙 | 0.13 | 1 | 12.85% | 7.8 | |
热带草原村庄房屋 | 0.11 | 1 | 11.32% | 8.8 | |
村庄皮匠小屋 | 0.17 | 1 | 17.26% | 5.8 |
基岩版:
物品 | 来源 | 物品数 | 堆叠数 | 几率 | 箱子数 |
---|---|---|---|---|---|
鞍 | 远古城市 | 0.16 | 1 | 16.11% | 6.2 |
堡垒遗迹疣猪兽棚 | 0.14 | 1 | 13.64% | 7.3 | |
地牢 | 0.28 | 1 | 27.93% | 3.6 | |
末地城 | 0.13 | 1 | 13.28% | 7.5 | |
要塞走廊 | 0.02 | 1 | 2.4% | 41.7 | |
沙漠神殿 | 0.23 | 1 | 23.49% | 4.3 | |
村庄武器匠小屋 | 0.16 | 1 | 16.21% | 6.2 | |
村庄铁匠铺(旧版) | 0.16 | 1 | 16.21% | 6.2 | |
丛林神庙 | 0.13 | 1 | 12.82% | 7.8 | |
下界要塞 | 0.35 | 1 | 35.26% | 2.8 | |
热带草原村庄房屋 | 0.11 | 1 | 11.32% | 8.8 | |
村庄皮匠小屋 | 0.17 | 1 | 17.26% | 5.8 |
物品 | 来源 | 物品数 | 堆叠数 | 几率 | 箱子数 |
---|---|---|---|---|---|
鞍 | 远古城市 | 0.16 | 1 | 16.11% | 6.2 |
堡垒遗迹疣猪兽棚 | 0.12 | 1 | 12% | 8.3 | |
地牢 | 0.28 | 1 | 27.93% | 3.6 | |
末地城 | 0.13 | 1 | 13.28% | 7.5 | |
沙漠神殿 | 0.24 | 1 | 24.44% | 4.1 | |
要塞走廊 | 0.02 | 1 | 2.48% | 40.3 | |
村庄武器匠小屋 | 0.16 | 1 | 16.21% | 6.2 | |
丛林神庙 | 0.13 | 1 | 12.85% | 7.8 | |
下界要塞 | 0.35 | 1 | 35.26% | 2.8 | |
热带草原村庄房屋 | 0.11 | 1 | 11.32% | 8.8 | |
村庄皮匠小屋 | 0.17 | 1 | 17.26% | 5.8 |
物品 | 来源 | 物品数 | 堆叠数 | 几率 | 箱子数 |
---|---|---|---|---|---|
鞍 | 远古城市 | 0.16 | 1 | 16.11% | 6.2 |
堡垒遗迹疣猪兽棚 | 0.14 | 1 | 13.64% | 7.3 | |
地牢 | 0.28 | 1 | 27.93% | 3.6 | |
末地城 | 0.13 | 1 | 13.28% | 7.5 | |
要塞走廊 | 0.02 | 1 | 2.4% | 41.7 | |
沙漠神殿 | 0.24 | 1 | 24.44% | 4.1 | |
村庄武器匠小屋 | 0.16 | 1 | 16.21% | 6.2 | |
村庄铁匠铺(旧版) | 0.16 | 1 | 16.21% | 6.2 | |
丛林神庙 | 0.13 | 1 | 12.82% | 7.8 | |
下界要塞 | 0.35 | 1 | 35.26% | 2.8 | |
热带草原村庄房屋 | 0.11 | 1 | 11.32% | 8.8 | |
村庄皮匠小屋 | 0.17 | 1 | 17.26% | 5.8 |
钓鱼[]
交易[]
大师级别的皮匠村民有100%
生物掉落[]
由玩家装备上鞍的生物在死亡时总是会掉落一个鞍。
劫掠兽[]
劫掠兽死亡后会总是会掉落1个鞍,其不受抢夺附魔影响。
炽足兽[]
当僵尸猪灵生成在炽足兽身上时,炽足兽会装备鞍。其死亡后会总是会掉落1个鞍,不受抢夺附魔影响。
用途[]
鞍可用来骑马、驴、骡、骷髅马
对一头猪使用鞍将会使之装备上鞍,并允许玩家骑上猪,不过控制猪需要使用胡萝卜钓竿,鞍仅能通过杀死已装备上鞍的猪来取回。
与猪的状况相似,为炽足兽装备鞍之后,需要使用诡异菌钓竿来控制其前进方向,鞍除了在其死亡时会掉落玩家为其装备的,亦有概率掉落其生成时自然携带的。
骆驼和已驯服的马、驴、骡能在不穿上鞍时被骑行,但是控制它们仍需要鞍。一旦被驯服,它们能通过放置鞍在它们的物品栏中来装备一个鞍,其物品栏可以在手拿鞍或潜行时通过使用键打开。鞍能够通过从马和骆驼的放置鞍的槽位中移除来卸下。
装备鞍的骆驼可以被1-2个玩家骑行。
音效[]
字幕 | 字幕 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 音高 |
---|---|---|---|---|---|
鞍:装备 | 友好生物 | 对着可骑乘生物使用鞍 | entity.item.equips | subtitles.entity.item.equips |
基岩版:
字幕 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 系统音效类型 | 音高 | 音量 | 衰减距离 | 流 | 预载 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
友好生物 | 对着可骑乘生物使用鞍 | armor.equip_leather | saddle | 0.5 | 1.0 | 16 | 否 | 否 |
数据值[]
ID[]
名称 | 命名空间ID | 本地化键名 |
---|---|---|
鞍 | saddle | item.minecraft.saddle |
基岩版:
名称 | 命名空间ID | 数字ID | 本地化键名 |
---|---|---|---|
鞍 | saddle | 371 | item.saddle.name |
成就[]
图标 | 成就 | 游戏内描述 | 实际需求(若异) | Xbox点数 | 奖杯(PS) | |
---|---|---|---|---|---|---|
当猪飞的时候 When Pigs Fly | 用鞍骑一头猪,然后骑着它摔落,使猪受伤。 | 骑着带鞍的猪从高于5格的地方摔落。 | 40G | 银杯 |
历史[]
关于“鞍”的历史,请见各版本页面。
关于“鞍”的历史,请见各版本页面。
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关于“鞍”的历史,请见各版本页面。
关于“鞍”的历史,请见各版本页面。
关于“鞍”的历史,请见各版本页面。
关于“鞍”的历史,请见各版本页面。
关于“鞍”的历史,请见各版本页面。
关于“鞍”的历史,请见各版本页面。
关于“鞍”的历史,请见各版本页面。
关于“鞍”的历史,请见各版本页面。
关于“鞍”的历史,请见各版本页面。
关于“鞍”的历史,请见各版本页面。
关于“鞍”的历史,请见各版本页面。
关于“鞍”的历史,请见各版本页面。
关于“鞍”的历史,请见各版本页面。
关于“鞍”的历史,请见各版本页面。
关于“鞍”的历史,请见各版本页面。
关于“鞍”的历史,请见各版本页面。
关于“鞍”的历史,请见各版本页面。
关于“鞍”的历史,请见各版本页面。
关于“鞍”的历史,请见各版本页面。
关于“鞍”的历史,请见各版本页面。
关于“鞍”的历史,请见各版本页面。
关于“鞍”的历史,请见各版本页面。
关于“鞍”的历史,请见各版本页面。
关于“鞍”的历史,请见各版本页面。
关于“鞍”的历史,请见各版本页面。
关于“鞍”的历史,请见各版本页面。
关于“鞍”的历史,请见各版本页面。
关于“鞍”的历史,请见各版本页面。
关于“鞍”的历史,请见各版本页面。
关于“鞍”的历史,请见各版本页面。
关于“鞍”的历史,请见各版本页面。
关于“鞍”的历史,请见各版本页面。
关于“鞍”的历史,请见各版本页面。
关于“鞍”的历史,请见各版本页面。
关于“鞍”的历史,请见各版本页面。
关于“鞍”的历史,请见各版本页面。
关于“鞍”的历史,请见各版本页面。
关于“鞍”的历史,请见各版本页面。
关于“鞍”的历史,请见各版本页面。
关于“鞍”的历史,请见各版本页面。
关于“鞍”的历史,请见各版本页面。
关于“鞍”的历史,请见各版本页面。
关于“鞍”的历史,请见各版本页面。
关于“鞍”的历史,请见各版本页面。
关于“鞍”的历史,请见各版本页面。
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你知道吗[]
- 鞍被游戏视为盔甲,但其保护值为0。
画廊[]
一个玩家骑着一只猪(Beta 1.8之前)
参见[]
参考[]
语言