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Disambig gray  本文章介绍的是普通的鞍。关于已移除的马鞍,请见“Java版已移除特性 § 马鞍”。
Saddle (Pig)Saddle (Strider)Saddle (Camel)
Saddle (Horse)
Lua错误 在Module:Autovalue_builders的第173行:attempt to index upvalue 'Autovalue' (a boolean value)
可再生

命名空间ID

saddle

鞍(Saddle)是一种能够装备在可骑行生物身上的物品

获取[]

箱子战利品[]

Java版

物品 来源 物品数 堆叠数 几率 箱子数
远古城市 0.16 1 16.11% 6.2
堡垒遗迹疣猪兽棚 0.12 1 12% 8.3
地牢 0.28 1 27.93% 3.6
末地城 0.13 1 13.28% 7.5
要塞走廊 0.02 1 2.48% 40.3
沙漠神殿 0.23 1 23.49% 4.3
村庄武器匠小屋 0.16 1 16.21% 6.2
下界要塞 0.35 1 35.26% 2.8
丛林神庙 0.13 1 12.85% 7.8
热带草原村庄房屋 0.11 1 11.32% 8.8
村庄皮匠小屋 0.17 1 17.26% 5.8

基岩版

物品 来源 物品数 堆叠数 几率 箱子数
远古城市 0.16 1 16.11% 6.2
堡垒遗迹疣猪兽棚 0.14 1 13.64% 7.3
地牢 0.28 1 27.93% 3.6
末地城 0.13 1 13.28% 7.5
要塞走廊 0.02 1 2.4% 41.7
沙漠神殿 0.23 1 23.49% 4.3
村庄武器匠小屋 0.16 1 16.21% 6.2
村庄铁匠铺(旧版) 0.16 1 16.21% 6.2
丛林神庙 0.13 1 12.82% 7.8
下界要塞 0.35 1 35.26% 2.8
热带草原村庄房屋 0.11 1 11.32% 8.8
村庄皮匠小屋 0.17 1 17.26% 5.8

Java版即将到来):

物品 来源 物品数 堆叠数 几率 箱子数
远古城市 0.16 1 16.11% 6.2
堡垒遗迹疣猪兽棚 0.12 1 12% 8.3
地牢 0.28 1 27.93% 3.6
末地城 0.13 1 13.28% 7.5
沙漠神殿 0.24 1 24.44% 4.1
要塞走廊 0.02 1 2.48% 40.3
村庄武器匠小屋 0.16 1 16.21% 6.2
丛林神庙 0.13 1 12.85% 7.8
下界要塞 0.35 1 35.26% 2.8
热带草原村庄房屋 0.11 1 11.32% 8.8
村庄皮匠小屋 0.17 1 17.26% 5.8

基岩版即将到来):

物品 来源 物品数 堆叠数 几率 箱子数
远古城市 0.16 1 16.11% 6.2
堡垒遗迹疣猪兽棚 0.14 1 13.64% 7.3
地牢 0.28 1 27.93% 3.6
末地城 0.13 1 13.28% 7.5
要塞走廊 0.02 1 2.4% 41.7
沙漠神殿 0.24 1 24.44% 4.1
村庄武器匠小屋 0.16 1 16.21% 6.2
村庄铁匠铺(旧版) 0.16 1 16.21% 6.2
丛林神庙 0.13 1 12.82% 7.8
下界要塞 0.35 1 35.26% 2.8
热带草原村庄房屋 0.11 1 11.32% 8.8
村庄皮匠小屋 0.17 1 17.26% 5.8

钓鱼[]

鞍可以在钓鱼时作为“宝藏”物品获得。

交易[]

大师级别的皮匠村民有100%[仅Java版]或50%[仅基岩版]的概率以8-10颗绿宝石的价格出售1个鞍。

生物掉落[]

由玩家装备上鞍的生物在死亡时总是会掉落一个鞍。

劫掠兽[]

劫掠兽死亡后会总是会掉落1个鞍,其不受抢夺附魔影响。

炽足兽[]

僵尸猪灵生成在炽足兽身上时,炽足兽会装备鞍。其死亡后会总是会掉落1个鞍,不受抢夺附魔影响。

用途[]

鞍可用来骑骷髅马[仅Java版]炽足兽骆驼

对一头猪使用鞍将会使之装备上鞍,并允许玩家骑上猪,不过控制猪需要使用胡萝卜钓竿,鞍仅能通过杀死已装备上鞍的猪来取回。

与猪的状况相似,为炽足兽装备鞍之后,需要使用诡异菌钓竿来控制其前进方向,鞍除了在其死亡时会掉落玩家为其装备的,亦有概率掉落其生成时自然携带的。

骆驼和已驯服的马、驴、骡能在不穿上鞍时被骑行,但是控制它们仍需要鞍。一旦被驯服,它们能通过放置鞍在它们的物品栏中来装备一个鞍,其物品栏可以在手拿鞍或潜行时通过使用键打开。鞍能够通过从马和骆驼的放置鞍的槽位中移除来卸下。

装备鞍的骆驼可以被1-2个玩家骑行。

音效[]

Java版

字幕字幕分类描述命名空间ID音高
鞍:装备友好生物对着可骑乘生物使用鞍entity.item.equipssubtitles.entity.item.equips

基岩版

字幕分类描述命名空间ID系统音效类型音高音量衰减距离预载
友好生物对着可骑乘生物使用鞍armor.equip_leathersaddle0.51.0 16

数据值[]

ID[]

Java版

名称命名空间ID本地化键名
saddleitem.minecraft.saddle

基岩版

名称命名空间ID数字ID 本地化键名
saddle371item.saddle.name

成就[]

主条目:成就
图标 成就 游戏内描述 实际需求(若异) Xbox点数 奖杯(PS)
当猪飞的时候
When Pigs Fly
用鞍骑一头猪,然后骑着它摔落,使猪受伤。骑着带从高于5格的地方摔落。40G银杯

历史[]

关于“鞍”的历史,请见各版本页面。


关于“鞍”的历史,请见各版本页面。


关于“鞍”的历史,请见各版本页面。


关于“鞍”的历史,请见各版本页面。


关于“鞍”的历史,请见各版本页面。


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关于“鞍”的历史,请见各版本页面。


关于“鞍”的历史,请见各版本页面。


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关于“鞍”的历史,请见各版本页面。


关于“鞍”的历史,请见各版本页面。


关于“鞍”的历史,请见各版本页面。


关于“鞍”的历史,请见各版本页面。


关于“鞍”的历史,请见各版本页面。


关于“鞍”的历史,请见各版本页面。


关于“鞍”的历史,请见各版本页面。


关于“鞍”的历史,请见各版本页面。


关于“鞍”的历史,请见各版本页面。


关于“鞍”的历史,请见各版本页面。


关于“鞍”的历史,请见各版本页面。


关于“鞍”的历史,请见各版本页面。


关于“鞍”的历史,请见各版本页面。


关于“鞍”的历史,请见各版本页面。


关于“鞍”的历史,请见各版本页面。


关于“鞍”的历史,请见各版本页面。


关于“鞍”的历史,请见各版本页面。


关于“鞍”的历史,请见各版本页面。


关于“鞍”的历史,请见各版本页面。


关于“鞍”的历史,请见各版本页面。


关于“鞍”的历史,请见各版本页面。


关于“鞍”的历史,请见各版本页面。


关于“鞍”的历史,请见各版本页面。


关于“鞍”的历史,请见各版本页面。


关于“鞍”的历史,请见各版本页面。


关于“鞍”的历史,请见各版本页面。


关于“鞍”的历史,请见各版本页面。


关于“鞍”的历史,请见各版本页面。


关于“鞍”的历史,请见各版本页面。


关于“鞍”的历史,请见各版本页面。


关于“鞍”的历史,请见各版本页面。


关于“鞍”的历史,请见各版本页面。


关于“鞍”的历史,请见各版本页面。


关于“鞍”的历史,请见各版本页面。


关于“鞍”的历史,请见各版本页面。


关于“鞍”的历史,请见各版本页面。


关于“鞍”的历史,请见各版本页面。


关于“鞍”的历史,请见各版本页面。


关于“鞍”的历史,请见各版本页面。


关于“鞍”的历史,请见各版本页面。


关于“鞍”的历史,请见各版本页面。


关于“鞍”的历史,请见各版本页面。


你知道吗[]

  • 鞍被游戏视为盔甲,但其保护值为0。

画廊[]

参见[]

参考[]


语言

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