這些特性已經在Lua錯誤:bad argument #1 to 'lc' (string expected, got nil)。的開發版本中出現,但包含這些特性的正式更新尚未發布。
靴子(Boots)是一種可裝備於玩家足部的盔甲。靴子一共有六種:皮革靴子、鎖鏈靴子、鐵製靴子、鑽石靴子、黃金靴子以及獄遂靴子
取得
合成
| 材料 | 合成配方 | 描述 |
|---|---|---|
| 皮革或 金錠或 鐵錠或 鑽石 |
||
| 2件相同材質的、損壞的靴子 | 2雙靴子的耐久度加在一起,再加額外的5%耐久度。 |
生物
如果殭屍、殭屍豬人或骷髏穿著靴子,在它們死亡時有8.5%的機率(掠奪I為9.5%,掠奪II為10.5%,掠奪III為11.5%)掉落靴子。它通常是嚴重損壞的,也有可能有附魔。
自然生成
交易
製甲師村民以5-7個綠寶石銷售鎖鏈靴子作為它們第四層交易之一。
釣魚
釣魚時皮革靴子可作為垃圾被釣上來。
鍛造
獄髓靴子可透過在鍛造台中升級鑽石靴子來獲得。
鑽石靴子 +
獄髓錠
用途
靴子能被放在玩家物品欄盔甲槽的第四格來起作用。
熔煉
| 名稱 | 材料 | 熔煉配方 |
|---|---|---|
| 鐵粒或 金粒 |
鐵製靴子或 鎖鏈靴子或 黃金靴子 + 任意燃料 |
防禦資料
盔甲值
每點盔甲值是透過生命值上面的盔甲條以半個盔甲圖示表示的。每點盔甲值將吸收玩家受到的4%傷害,每點盔甲值的功效是相疊加的。不同材料和盔甲的搭配將給予不同的程度的防禦。
以下表格顯示了各種材質的靴子所給予的盔甲值。
| 材料 | |
|---|---|
| 皮革 | |
| 金 | |
| 鎖鏈 | |
| 鐵 | |
| 鑽石 | |
| 獄髓 |
耐久度
以下表格顯示了靴子在損壞前能吸收的傷害。
來自任何盔甲會抵擋的傷害源的攻擊都將移除所有所穿盔甲1點耐久值。來自盔甲所不保護的傷害(如摔落傷害和溺水)將不會使盔甲受損,即使它的附魔保護那種類的傷害。以下的表格顯示了靴子所能承受的打擊數。
| 材料 | |
|---|---|
| 皮革 | 65 |
| 金 | 91 |
| 鎖鏈/鐵 | 195 |
| 鑽石 | 429 |
| 獄髓 | 481 |
修復
靴子能透過在鐵砧使用合成它的材料(皮革、金錠、鐵錠或鑽石)來修復。鎖鏈靴子能用鐵錠以此方法來修復。它們也可以透過與另一對相同材料的靴子合成來修復。
附魔
靴子可以得到以下附魔:
- 深海漫遊[注 1]
- 火焰保護[注 1]
- 投射物保護[注 1]
- 爆炸保護[注 1]
- 保護[注 1]
- 輕盈
- 耐久
- 尖刺[注 2]
- 冰霜行者[注 3][注 1]
- 修補[注 3]
- 綁定詛咒[注 3]
- 消失詛咒[注 3]
- 靈魂疾走
[新增:Lua錯誤:bad argument #1 to 'lc' (string expected, got nil)。]
資料值
| 物品 | 命名空間ID | 數字ID |
|---|---|---|
| 皮革靴子 | leather_boots
|
301 |
| 鎖鏈靴子 | chainmail_boots
|
305 |
| 鐵製靴子 | iron_boots
|
309 |
| 鑽石靴子 | diamond_boots
|
313 |
| 黃金靴子 | golden_boots
|
317 |
| 獄髓靴子 |
netherite_boots
|
? |
歷史
| Java版Classic | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 2009年7月14日 | Notch談論了盔甲在生存模式應該是什麼樣的:「兩種類型的劍、盔甲和頭盔,低配版使用鐵製作,而高配版應使用鋼製作,鋼是一種由鐵和煤結合起來的物品。使用這三類東西的代價除了會占用物品欄之外就沒有了,並且會像想象中的一樣發揮作用(擋下一些傷害,或製造更大的傷害)。」 | ||||
| 2009年8月13日 | Notch測試了盔甲模型,但只有胸甲和頭盔可用。當時它們只是做裝飾用,沒有任何的附加效果。 | ||||
| 2009年8月13日 | Notch測試了護腿的模型。 | ||||
| 0.24_SURVIVAL_TEST | |||||
| 以殭屍和骷髏測試了盔甲模型。 | |||||
| Java版Indev | |||||
| 0.31 | 20091223-1 | 金屬盔甲和鎖鏈盔甲模型現在不再使用。 | |||
| 20091231-2 | |||||
| 皮革盔甲的紋理是取自Notch的前一個遊戲——Legend of the Chambered。 | |||||
| 20100206 | |||||
| 移除了皮革鏈甲的物品。 | |||||
| 2010年2月9日 | |||||
| 20100212-1 | 加入了盔甲模型。 | ||||
盔甲現在顯示在物品欄中的玩家模型中了。 | |||||
| 20100218 | |||||
| 現在可以合成並裝備盔甲了。 | |||||
| 盔甲現在有了機制。所有頭盔都會給予玩家3( | |||||
| Java版Alpha | |||||
| v1.0.8 | 將布甲重新命名為皮革盔甲。 | ||||
| 合成皮革盔甲現在需要皮革而不是羊毛。 | |||||
| Java版 | |||||
| 1.0.0 | Beta 1.9-pre1 | 變更了盔甲的保護行為。在此之前,盔甲的總保護公式為:(((總盔甲傷害減少量 − 1) × (最大盔甲耐久度減少量 − 總盔甲損害量)) ÷ (總盔甲損害量最大值 + 1))。 | |||
| 2011年10月3日 | 發表了首張玩家穿戴附魔的盔甲的圖片。 | ||||
| Beta 1.9-pre3 | 鐵盔甲現在會出現在要塞祭壇的儲物箱裡。 | ||||
| Beta 1.9-pre4 | 盔甲現在能被附魔。 | ||||
| 1.1 | 12w01a | 鐵盔甲現在會出現在村莊裡的鐵匠鋪儲物箱裡。 | |||
| 1.2.1 | 12w06a | 在稀有的情況下,殭屍會掉落鐵製頭盔,殭屍豬人會掉落黃金頭盔。 | |||
| 1.3.1 | 12w15a | ⇧ Shift+右鍵現在能被用於穿上盔甲。 | |||
| 12w21a | 鎖鏈盔甲現在能透過交易來在生存模式合法地獲得。 | ||||
鐵匠村民會出售各式盔甲了,價格(綠寶石)如下:
| |||||
| 1.4.2 | 12w32a | 重新加入了生物盔甲。殭屍、骷髏和殭屍豬人有時會穿著任何盔甲的全套或部分,機率隨著難易度提升。 | |||
| 2012年8月17日 | Jeb和Dinnerbone在Twitter展示了可染色皮革盔甲的圖片。 | ||||
| 12w34a | 皮革盔甲能以合成皮革盔甲部件和染料來被染色。顏色能透過在裝了水的鍋釜使用染色皮革盔甲來被移除。 | ||||
| 12w34b | |||||
| 鑽石胸甲的肩下現在有凹口。紋理從 | |||||
| 12w36a | 與預設盔甲顏色相比,染色皮革盔甲的顏色變得更深並有一些棕黃色。 | ||||
| 凋零骷髏現在可以攜帶隨機盔甲自然生成。 | |||||
| 12w37a | |||||
| 刪除了皮革帽子中間的突出部分。紋理從 | |||||
| 皮革褲子現在有護膝。紋理從 | |||||
| 1.4.6 | 12w50a | 尖刺附魔能附魔在胸甲上。 | |||
| 1.5 | 13w04a | 使用手上的盔甲能把它穿上。 | |||
| 發射器能把盔甲裝備在玩家身上。 | |||||
| 1.6.1 | 13w18a | 黃金胸甲會出現在地獄要塞的儲物箱裡。 | |||
| 1.7.2 | 13w36a | 釣魚時皮革靴子現在可作為垃圾被釣上來。 | |||
| 1.8 | 14w02a | 變更了交易內容:盔甲匠村現在以5-7個綠寶石出售1個鎖鏈靴子,以9-11個出售1個鎖鏈護腿,以11-15個出售1個鎖鏈胸甲,以5-7個出售1個鎖鏈頭盔。 | |||
| 盔甲匠村民現在以16-19個綠寶石出售1個鑽石胸甲,且不再出售其他鑽石質的盔甲。 | |||||
| 盔甲匠村民現在以10-14個綠寶石出售鐵製胸甲,以4-6個出售1個鐵製頭盔,且不再出售其他鐵質的盔甲。 | |||||
| 皮匠村民現在以2-4個綠寶石的價格出售皮革褲子和以7-12個出售附魔了的皮革上衣,且不再出售其他皮革盔甲。 | |||||
| 14w05a | 生物受傷時現在盔甲不再變紅。 | ||||
| 14w06a | 巨人現在能穿盔甲了。 | ||||
| 14w25a | 由於火的物品形式被移除,鎖鏈盔甲不再能合成。 | ||||
| 1.9 | 15w31a | 附魔鐵和鑽石盔甲現在會出現在終界船儲物箱裡。 | |||
| 生物從下到上,而不是從上到下穿盔甲。這代表穿三個盔甲部件的生物會穿頭盔以外的所有盔甲。 | |||||
| 15w34b | 盔甲耐久度現在會影響盔甲防禦值。 | ||||
| 15w36a | 變更了盔甲和盔甲附魔的演算法。關於原本的數值,見此。 | ||||
| 15w36d | 移除了盔甲耐久度影響防禦值。 | ||||
| 盔甲現在有控制防禦點數的屬性。 | |||||
| 15w43a | 減少了黃金胸甲在地獄要塞儲物箱的數量。 | ||||
| 15w50a | 為所有盔甲種類加入了equip聲音。 | ||||
| 16w02a | 再次變更了盔甲和盔甲附魔的演算法。 | ||||
| 16w05a | 再次變更了盔甲的演算法。 | ||||
| 1.11 | 16w39a | 現在鑽石和鎖鏈盔甲可以在綠林府邸的儲物箱裡找到。 | |||
| 1.11.1 | 16w50a | 金、鎖鏈和鐵盔甲現在可以被熔煉成對應的礦物粒。 | |||
| 1.13 | 17w47a | 在平坦化之前,這些物品的數字ID是298至317。 | |||
| 18w07a | |||||
| 18w09a | 皮革胸甲和黃金頭盔現在有機率在水下遺蹟的儲物箱中生成。 | ||||
| 18w10a | 皮革胸甲現在會在埋藏的寶藏的儲物箱中生成。 | ||||
| 18w11a | 附魔皮革帽、胸甲、護腿和靴子現在會在沉船的儲物箱中生成。 | ||||
| 18w20a | 英文名稱「Chain armor」重新命名為「chainmail」。 | ||||
| 1.14 | 18w43a | ||||
| 19w08a | |||||
| 1.16 | 20w06a | ||||
| 暫時只能透過鑽石盔甲與獄髓錠合成來獲得。 | |||||
| 20w07a | |||||
| 20w09a | |||||
| 20w10a | |||||
| 移除了原有的獄髓盔甲的合成配方,現在獄髓盔甲能透過在鍛造台中升級鑽石盔甲來獲得。 | |||||
| 20w16a | 在堡壘遺蹟與廢棄傳送門的儲物箱中生成的黃金與獄髓盔甲現在有了隨機附魔,且有時會是損壞的。 | ||||
| 20w17a | 獄髓盔甲取代了堡壘遺蹟儲物箱中原有的鑽石裝備。 | ||||
| pre3 | 移除了豬布林專用的頭盔紋理和模型。 | ||||
| 1.16.4 | pre1 | ||||
| 1.17 | 20w46a | 現在裝備皮革靴子可以防止生物陷入粉雪。 | |||
| 現在裝備皮革盔甲可以減緩生物受粉雪影響而進入冰凍狀態的速度。 | |||||
| 20w48a | 現在穿著任意皮革盔甲可以使生物免除冰凍傷害。 | ||||
| 1.19 | 22w17a | 將皮革帽子後部的疊加層紋理下移了兩個像素,以使該部分的條形紋理延伸至最下方。 | |||
| 1.19.4 | 23w04a | 現在可以在鍛造台中為盔甲加上紋飾,屬於內建資料包內容。 | |||
| 現在在鍛造台中將鑽石質盔甲升級為獄髓質需要消耗一個獄髓升級鍛造模板,屬於內建資料包內容。 | |||||
| 23w05a | 現在手持的盔甲可以透過按使用鍵與對應盔甲槽中的物品交換位置。 | ||||
| 現在皮革盔甲也可以在鍛造台中加上紋飾,屬於內建資料包內容。 | |||||
| 現在鍛造原材料可以與盔甲材質相同,屬於內建資料包內容。 | |||||
| 變更了沙丘盔甲紋樣的紋理,將胸甲正面的紋飾整體上移了2個像素。屬於內建資料包內容。 | |||||
| 23w06a | 略微調整了部分調色板和部分帶紋飾盔甲的物品紋理,屬於內建資料包內容。 | ||||
| 1.20 | 23w12a | 23w04a起的所有變更均不再屬於內建資料包內容。 | |||
| 變更了沙丘盔甲紋樣的紋理,其盔甲紋理被哨兵盔甲紋樣使用。 | |||||
| 原有的哨兵盔甲紋樣的紋理現在被工匠盔甲紋樣使用。 | |||||
| 攜帶版Alpha | |||||
| 0.6.0 | |||||
| 0.8.0 | build 2 | ||||
| 0.9.0 | build 1 | 鐵盔甲會出現在村莊裡的儲物箱和要塞的祭壇儲物箱。 | |||
| 0.11.0 | build 11 | 盔甲現在只會抵抗生物傷害。 | |||
| 0.12.1 | ? | 生物現在會穿盔甲。 | |||
| 盔甲在生物受傷時不再變紅。 | |||||
| 現在可以在地獄堡壘的儲物箱中找到黃黃金胸甲。 | |||||
| 現在在生存模式中可以從穿著鎖鏈盔甲的生物來獲得它了。 | |||||
| 皮革靴子被加入了釣魚系統中的垃圾物品。 | |||||
| 0.14.0 | build 1 | 皮革盔甲現在能被染色,模型也更新了。 | |||
| 0.15.0 | build 1 | 披風現在不再穿過盔甲。 | |||
| 攜帶版 | |||||
| 1.0.0 | 0.17.0.1 | 在終界城儲物箱中的鐵質與鑽石盔甲現在有機會附有附魔。 | |||
| 1.0.4 | 1.0.4.0 | 現在可以和鐵匠村民交易出鐵質頭盔、鐵質胸甲、附魔鑽石胸甲和鎖鏈盔甲了。 | |||
| 1.1.0 | 1.1.0.0 | 金、鎖鏈和鐵盔甲現在可以被熔煉成對應的礦物粒。 | |||
| 基岩版 | |||||
| 1.4.0 | 1.2.14.2 | 鎖鏈頭盔、胸甲、護腿和靴子現在會在埋藏的寶藏儲物箱中生成。 | |||
| 附魔皮革盔甲現在可以在沉船的儲物箱中找到。 | |||||
| 1.2.20.1 | 皮革胸甲和黃金頭盔現在可以在水下遺蹟中找到。 | ||||
| 1.5.0 | 1.5.0.4 | ||||
| 1.10.0 | 1.10.0.3 | 鐵盔甲現在能在平原村莊的工具匠小屋的儲物箱裡找到。 | |||
| 皮革盔甲現在能在平原村莊的皮匠小屋的儲物箱裡找到。 | |||||
| 鑽石盔甲的袖子下現在有了缺口,紋理從 | |||||
| 1.11.0 | 1.11.0.1 | 鐵盔甲現在可以在莽原、針葉林、沙漠、冰雪針葉林、冰雪凍原村莊的武器匠儲物箱中找到。 | |||
| 皮革盔甲現在可以在莽原、針葉林、沙漠、冰雪針葉林、冰雪凍原村莊的皮革匠儲物箱中找到。 | |||||
| 鐵製頭盔現在可以在村莊的盔甲匠儲物箱中找到。 | |||||
| 1.11.0.4 | 生成在突襲中的掠奪者和衛道士現在會掉落鐵盔甲。 | ||||
| 皮革匠村民現在出售皮革護腿。 | |||||
| 盔甲匠村民現在出售鐵製護腿和靴子,鑽石頭盔、護腿和靴子。 | |||||
| 1.11.0.5 | |||||
| 1.12.0 | 1.12.0.2 | ||||
| 1.13.0 | 1.13.0.1 | 修復了上述錯誤。 | |||
| 1.16.0 | 1.16.0.51 | ||||
| 現在可以從豬布林身上獲得盔甲,豬布林會自然生成黃金盔甲。 | |||||
| 1.16.0.57 | 現在堡壘遺蹟儲物箱中的金和獄髓盔甲會隨機附有附魔了。 | ||||
| 移除了原有的獄髓盔甲的合成配方,現在獄髓盔甲能透過在鍛造台中升級鑽石盔甲來獲得。 | |||||
| 1.16.0.63 | 獄髓盔甲取代了堡壘遺蹟儲物箱中原有的鑽石裝備。 | ||||
| 1.16.20 | 1.16.20.50 | 現在裝備時會發出獨特的音效。 | |||
| 1.16.200 | 1.16.200.52 | ||||
| 皮革靴子現在會防止生物陷入粉雪中。 | |||||
| 1.16.200.53 | 將每件獄髓盔甲提供的抗擊退變更為22.5%。[2] | ||||
| 1.16.210 | 1.16.210.53 | 穿著任意皮革盔甲的部件可以完全免疫粉雪的冰凍效果。 | |||
| 1.17.10 | 1.17.10.20 | ||||
| 1.18.30 | 1.18.30.20 | 每件獄髓盔甲提供的抗擊退由22.5%變更為10%。[3] | |||
| 1.19.80 | 1.19.80.21 | 現在可以在鍛造台中為盔甲加上紋飾,屬於實驗性玩法。 | |||
| 現在在鍛造台中將鑽石質盔甲升級為獄髓質需要消耗一個獄髓升級鍛造模板,屬於實驗性玩法。 | |||||
| 1.19.80.22 | 變更了沙丘盔甲紋樣的紋理,其盔甲紋理被哨兵盔甲紋樣使用。 | ||||
| 原有的哨兵盔甲紋樣的紋理現在被工匠盔甲紋樣使用。 | |||||
| 1.20.0 | 1.20.0.21 | 1.19.80.21起的所有變更均不再屬於實驗性玩法。 | |||
| 原主機版 | |||||
| TU1 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | 1.0.1 | |
| TU5 | |||||
| 在物品欄介面為盔甲加入快速裝備功能。 | |||||
| TU12 | 1.03 | ||||
| TU14 | 1.05 | 皮革盔甲現在能被染色。 | |||
| 物品修復現在能修復盔甲。 | |||||
| TU25 | CU13 | 1.16 | 盔甲的快速裝備現在會正常地運作。 | ||
| TU53 | CU43 | 1.49 | Patch 23 | 1.0.3 | 金盔甲、鎖鏈盔甲和鐵盔甲現在可以熔煉成金粒或鐵粒。 |
| PlayStation 4版 | |||||
| 1.90 | |||||
| New Nintendo 3DS版 | |||||
| 0.1.0 | |||||
錯誤
Template:Issue list
- ↑ MC-172110
- ↑ MCPE-77430 — 錯誤狀態為「已修復」。
- ↑ MCPE-109408 — 錯誤狀態為「已修復」。






