本文章介绍的是冰霜行者附魔创造出的方块。关于其他含义,请见“冰(消歧义)”。
霜冰
稀有度 | |
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创造标签页(JE) | |
创造分类(BE) | |
合适挖掘工具 | |
硬度 | |
爆炸抗性 | |
引燃几率 | |
烧毁几率 | |
熔岩可燃性 | |
窒息生物 | |
红石导体 | |
最大堆叠 | |
光照透明 |
部分(亮度-2) |
可再生 |
否 |
命名空间ID |
frosted_ice |
霜冰(Frosted ice)是半透明的固体方块。
获取
在Java版中,霜冰没有物品形式,只能通过/setblock
放置。使用带精准采集魔咒的工具挖掘霜冰、炸掉霜冰、末影龙和凋灵破坏霜冰不会掉落任何东西,而采用其他方式破坏霜冰则会将其变成水。
在基岩版中,霜冰可以通过/give
命令获得,同时也可以用/setblock
放置。用任何方式破坏霜冰都会将其变成水。
Template:Breaking row
冰霜行者
霜冰可以通过玩家穿着带有冰霜行者魔咒的靴子靠近水产生。
用途
霜冰有在大多数方面表现得像冰:有些滑,因此可以让实体和物品滑动。
霜冰的自然融化速度很快。它刚刚生成的时候age
为0,每1-2秒重新计算。计算时,有1⁄3的概率age
加1或者这个方块相邻的6个方向只有4个以下的霜冰方块时age
加1,前提是光照等级(包括阳光)高于(11-age
)的数值。当age
达到4时,这个方块会变成水,并且会使所有相邻的方块的age
都会增加(除非这些方块也融化了,这效果就不会重复叠加)。这意味着在低亮度的地方,例如在洞穴内或夜晚,它永远不会自然融化。
当霜冰融化或被摧毁时,任何相邻的霜冰,在它相邻的6个面剩余的霜冰少于2个时就会立即融化。
当霜冰形成时,在其附近生长的作物和甘蔗不会因缺水而掉落。
在Java版中,若水源上方有障碍物阻挡(比如船和睡莲),霜冰将不会生成。睡莲可以放置于霜冰上。
音效
字幕 | 字幕 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 音高 |
---|---|---|---|---|---|
方块:被破坏 | 方块 | 破坏方块 | block.glass.break | subtitles.block.generic.break | |
无[音效 1] | 玩家 | 带有坠落伤害时坠落在方块上 | block.glass.fall | 无[音效 1] | |
方块:损坏中 | 方块 | 挖掘方块 | block.glass.hit | subtitles.block.generic.hit | |
方块:被放置 | 方块 | 放置方块 | block.glass.place | subtitles.block.generic.place | |
脚步声 | 玩家 | 在方块上行走 | block.glass.step | subtitles.block.generic.footsteps |
基岩版:
字幕 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 系统音效类型 | 音高 | 音量 | 衰减距离 | 流 | 预载 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
方块 | 方块作为物品使用时发出的音效 | use.stone | item.use.on | 2.0 | 0.8 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 破坏方块 | random.glass | break | 2.0 | 0.8-1 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 挖掘方块 | hit.stone | hit | 0.4 | 0.6 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 放置方块 | dig.stone | place | 2.0 | 0.8-1 | 16 | 否 | 否 | |
玩家 | 带有坠落伤害时坠落在方块上 | fall.stone | fall | 0.4 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
玩家 | 在方块上行走 | step.stone | step | 0.3 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 在方块上跳跃 | jump.stone | jump | 0.12 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 在方块上着陆 | land.stone | land | 0.22 | 1.0 | 16 | 否 | 否 |
数据值
ID
名称 | 命名空间ID | 方块标签(JE) | 拥有物品形式 | 本地化键名 |
---|---|---|---|---|
霜冰 | frosted_ice | ice | 否 | block.minecraft.frosted_ice |
基岩版:
名称 | 命名空间ID | 数字ID | 本地化键名 |
---|---|---|---|
霜冰 | frosted_ice | 207 | tile.frosted_ice.name |
方块状态
参见:方块状态
名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
age | 0 | 0 | 新生成的霜冰。 |
1 2 3 | 霜冰出现裂纹。 |
成就
主条目:成就
图标 | 成就 | 游戏内描述 | 实际需求(若异) | Xbox点数 | 奖杯(PS) | |
---|---|---|---|---|---|---|
冰雪奇缘! Let it Go! | 在深海冻结的水面上,使用冰霜行者靴在至少1个方块上行走 | 在深海生物群系或其变种中,穿上附有冰霜行者的靴子使水变成霜冰,并在上方行走1格。 | 20G | 铜杯 |
历史
Java版 | |||||
---|---|---|---|---|---|
1.9 | 15w42a | 加入了霜冰。 | |||
1.13 | 17w47a | 在扁平化之前,该方块的数字ID为212。 | |||
1.14 | 18w43a | 更改了纹理。 | |||
携带版 | |||||
1.1.0 | 1.1.0.0 | 加入了霜冰。 | |||
基岩版 | |||||
1.2.0 | 1.2.0.2 | 霜冰现在是透明的了。 | |||
1.10.0 | 1.10.0.3 | 更改了纹理。 | |||
1.17.10 | 1.17.10.21 | 方块相关的命令可以使用霜冰作为参数。 | |||
原主机版 | |||||
TU43 | CU33 | 1.36 | Patch 13 | 加入了霜冰。 | |
1.90 | 更改了纹理。 | ||||
New Nintendo 3DS版 | |||||
1.9.19 | 加入了霜冰。 |
画廊
Dinnerbone公布的关于霜冰的截图。
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