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'''霉运(Bad Luck)'''是一种能减小获得高质量战利品几率的[[状态效果]]。
 
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== 效果 ==
 
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将<code>generic.luck</code>[[属性]]减去 1 × 等级,使[[战利品表]]中<code>quality</code>值高的结果的出现减少,而<code>quality</code>值为负的结果的出现提升。目前仅有[[钓鱼]]涉及到<code>quality</code>值每次结果的新权重为<code>floor(base_weight + quality * generic.luck)</code>。负等级提升运气。
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将<code>generic.luck</code>[[属性]]减去 1 × 等级,使[[战利品表]]中<code>quality</code>值高的结果的出现减少,而<code>quality</code>值为负的结果的出现提升。<code>quality</code>值每次结果的新权重为<code>floor(base_weight + quality * generic.luck)</code>。负等级提升运气。
   
 
== 来源 ==
 
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霉运只能通过{{cmd|effect}}获得。
 
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[[en:Bad Luck]]
 
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2021年9月11日 (六) 15:34的版本

Information icon
此特性为Java版独有。
霉运
Bad Luck
粒子颜色

#C0A44D(卡其黄)

类型

负面

免疫的生物

末影龙
凋灵

命名空间ID
unluck

霉运(Bad Luck)是一种能减小获得高质量战利品几率的状态效果

效果

generic.luck属性减去 1 × 等级,使战利品表quality值高的结果的出现减少,而quality值为负的结果的出现提升。quality值每次结果的新权重为floor(base_weight + quality * generic.luck)。负等级提升运气。

来源

霉运只能通过/effect获得。

数据值

ID

名称命名空间ID数字ID 本地化键名
霉运unluck27effect.minecraft.unluck

历史

Java版
1.915w44bBad Luck JE1 加入了霉运。
1.1418w43aBad Luck JE2 更改了效果图标纹理。
19w08aBad Luck JE3 更改了效果图标纹理。