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Lightning

在雷暴中的闪电.

LightningStrike

一个闪电击中一棵树。你可以看到一个爬行者在森林中跳跃。如果雷击在更近发生,爬行者将成为高压爬行者。

雷暴(Thunderstorm)是一种在降雨降雪或干燥的沙漠风暴期间随机发生的天气情况。所有这些天气变化都适用,虽然由于雷电会出现在亮度下降到7级,但是雷暴是截然不同的。即使是在大白天,攻击性怪物仍可以出现。然而,怪物数量会比晚上少得多,因为它只是勉强黑暗得足以让它们出现。

闪电是风暴的一种致命元素。它会在地图中随机劈下来,制造出短暂的火灾。虽然几乎大多数都由雨水立即扑灭,但是会点燃木头和其他可燃物品也是可能的。雷击使用与TNT爬行者爆炸相同的声音,至少直到Beta 1.8.1更新改变了TNT爆炸的声音以及一些其他的声音。

效果

  • 雷暴比正常的降雨更暗,即使是在白天光线水平也只有7级。这黑暗足以令攻击性的生物出现。[1] 然而,在夜间雷暴不会将亮度水平降低为0级。
  • 闪电来袭时会制造出。伴随的降雨通常可以在火灾蔓延前扑灭它,但突出的物品可以防止雨扑灭火,允许火势蔓延。如果玩家在和平或简单难度玩,雷击将不会制造出火焰。
  • 如果闪电击中或其附近,它会变成僵尸猪人[2]
  • 如果闪电击中村民或其附近,它会变成女巫
  • 如果闪电击中一个爬行者或其附近,它会变成高压爬行者并扩大爆炸范围2×2~4×4格。[3]
  • 被闪电击中或站在附近会造成2.5颗心的伤害,其中不包括火焰伤害。
  • 如果闪电击中一个怪物,这将导致它受到伤害(爬行者、村民、同样会遭到伤害,只是他们会变得更强大。变异后的怪物再次被雷击以后会死亡,僵尸猪人除外)。
  • 像正常降雨,雷暴仍然会对烈焰人末影人造成伤害。
  • 当雷电发生在下界时(使用/summon LightningBolt)并在一个恶魂前发生,恶魂会在闪电中消失。
  • 如果闪电可以击中下界传送门框架,它会激活下界传送门。反之,如果击中已激活的下界传送门,下界传送门将被关闭。
  • 玩家可以在雷暴时在上睡觉,无论是什么时间。
  • 如果闪电击中,船会消失并不掉下任何东西(本应掉下两根木棍和三块木板)。
  • 如果闪电击中一个掉落的物品或经验球体,它会消失。
  • 击中漂浮的沙子沙砾的闪电会导致其掉下。
  • 如果闪电击中,它会导致它从墙上掉下。
  • 如果闪电击中并杀死玩家,玩家会消失并不掉下任何物品,包括经验球
  • 如果闪电击中矿车,它会消失并不掉下任何东西(本应掉下矿车本身)。
  • 闪电可以出现在没有降雨的沙漠生物群系中。

历史

Java版Beta
1.5加入雷暴和闪电
增加了闪电劈中猪会使其变成僵尸猪人的特性
release
1.7.2在雷暴期间亮度会降低。此前,天空会变暗但地面不会,虽然还会生成怪物。
现在开始云和天空在雷暴期间会变得更暗。
1.814w03a现在闪电劈中村民会变成女巫了。
14w30a现在可以通过指令/summon LightningBolt来召唤闪电了。
14w32aLightning now damages Nether mobs and mobs with the Fire Resistance status effect.
1.915w38aThere is a chance (depending on regional difficulty) that a lightning strike will spawn a "skeleton trap" skeletal horse.
携带版Alpha
0.12.1build 1加入了雷暴。
原主机版
TU1CU11.00Patch 1 加入了雷暴。

漏洞

Template:Issue list

你知道吗

  • 携带版, 如果在雷暴时玩家离开,则再进入会成下雨。
  • 闪电不像其他的天气,不具有与它相关的图象文件。反之,它被直接编码入游戏引擎中,以此来制造动态,逼真的闪电。
  • 在携带版,很多个人电脑和游戏机版本时雷击会接近玩家,由于产生距离的限制。
  • 当多个闪电同时击中同一个村民时,生成的女巫数量和闪电的数量是相等的,这可以使得利用单个村民生成多个女巫成为可能,尽管这听起来并不现实。这对猪转变成僵尸猪人同样有效,但对爬行者转变成高压爬行者无效。这是因为后者只是修改了数据值,而并非生成新实体。
  • 你無法通過雷暴看見實體、生物、水、玻璃等等。

画廊

参考

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