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Lightning

在雷暴中的闪电.

LightningStrike

一个闪电击中一棵树。你可以看到一个爬行者在森林中跳跃。如果雷击在更近发生,爬行者将成为高压爬行者。

雷暴(Thunderstorm)是一种在降雨降雪或干燥的沙漠风暴期间随机发生的天气情况。所有这些天气变化都适用,虽然由于雷电会出现以及亮度水平会下降到7级,但是雷暴是截然不同的。即使是在大白天,攻击性怪物仍可以出现。然而,怪物数量会比晚上少得多,因为它只是勉强黑暗得足以让它们出现。

闪电是风暴的一种致命元素。它会在地图中随机劈下来,制造出短暂的火灾。虽然几乎大多数都由雨水立即扑灭,但是会点燃木头和其他可燃物品也是可能的。雷击使用与TNT爬行者爆炸相同的声音,至少直到Beta 1.8.1更新改变了TNT爆炸的声音以及一些其他的声音。

效果

  • 雷暴比正常的降雨更暗,即使是在白天光线水平也只有7级。这黑暗足以令攻击性的生物出现。[1] 然而,在夜间雷暴不会将亮度水平降低为0级。
  • 闪电来袭时会制造出。伴随的降雨通常可以在火灾蔓延前扑灭它,但突出的物品可以防止雨扑灭火,允许火势蔓延。如果玩家在和平或简单难度玩,雷击将不会制造出火焰。
  • 如果闪电击中或其附近,它会变成僵尸猪人[2]
  • 如果闪电击中村民或其附近,它会变成女巫
  • 如果闪电击中一个爬行者或其附近,它会变成高压爬行者并扩大爆炸范围2×2~4×4格。[3]
  • 被闪电击中或站在附近会造成2.5颗心的伤害,其中不包括火焰伤害。
  • 如果闪电击中一个怪物,这将导致它受到伤害(爬行者、村民、同样会遭到伤害,只是他们会变得更强大。变异后的怪物再次被雷击以后会死亡,僵尸猪人除外)。
  • 像正常降雨,雷暴仍然会对烈焰人末影人造成伤害。
  • 当雷电发生在下界时(在1.8+的版本中使用/summon LightningBolt)并在一个恶魂前发生,恶魂会在闪电中消失。
  • 如果闪电可以击中下界传送门框架,它会激活下界传送门。反之,如果击中已激活的下界传送门,下界传送门将被关闭。
  • 玩家可以在雷暴时在上睡觉,无论是什么时间。
  • 如果闪电击中,船会消失并不掉下任何东西(本应掉下两根木棍和三块木板)。
  • 如果闪电击中一个掉落的物品或经验球体,它会消失。
  • 击中漂浮的沙子沙砾的闪电会导致其掉下。
  • 如果闪电击中,它会导致它从墙上掉下。
  • 如果闪电击中并杀死玩家,玩家会消失并不掉下任何物品,包括经验球
  • 如果闪电击中矿车,它会消失并不掉下任何东西(本应掉下矿车本身)。
  • 闪电可以出现在没有降雨的沙漠生物群系中。

歷史

Java版Beta
1.5加入雷暴和閃電
Added the ability for lightning to charge creepers and transform pigs into zombie pigmen.
release
1.7.2The rendering brightness is now decreased during thunderstorms. Previously, the sky would darken, but the ground wouldn't appear to get darker, even though monsters could spawn.
The clouds and the sky now appear much darker during thunderstorms.
1.814w03aLightning will now transform villagers into witches.
14w30aLightning can now be manually summoned with the /summon LightningBolt command.
14w32aLightning now damages Nether mobs and mobs with the Fire Resistance status effect.
1.915w38aThere is a chance (depending on regional difficulty) that a lightning strike will spawn a "skeleton trap" skeletal horse.
携带版Alpha
0.12.1build 1Added thunderstorms.
原主机版
TU1CU11.00Patch 1 Added thunderstorms.

漏洞

Template:Issue list

你知道吗

  • 携带版, 如果在雷暴时玩家离开,则再进入会成下雨。
  • 闪电不像其他的天气,不具有与它相关的图象文件。反之,它被直接编码入游戏引擎中,以此来制造动态,逼真的闪电。
  • 在携带版,很多个人电脑和游戏机版本时雷击会接近玩家,由于产生距离的限制。
  • 当多个闪电同时击中同一个村民时,生成的女巫数量和闪电的数量是相等的,这可以使得利用单个村民生成多个女巫成为可能,尽管这听起来并不现实。这对猪转变成僵尸猪人同样有效,但对爬行者转变成高压爬行者无效。这是因为后者只是修改了数据值,而并非生成新实体。
  • 你無法通過雷暴看見實體、生物、水、玻璃等等。

画廊

参考

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