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在雷暴中的闪电.
一个闪电击中一棵树。你可以看到一个爬行者在森林中跳跃。如果雷击在更近发生,爬行者将成为高压爬行者。
雷暴(Thunderstorm)是一种在降雨,降雪或干燥的沙漠风暴期间随机发生的天气情况。所有这些天气变化都适用,虽然由于雷电会出现以及亮度水平会下降到7级,但是雷暴是截然不同的。即使是在大白天,攻击性怪物仍可以出现。然而,怪物数量会比晚上少得多,因为它只是勉强黑暗得足以让它们出现。
闪电是风暴的一种致命元素。它会在地图中随机劈下来,制造出短暂的火灾。虽然几乎大多数都由雨水立即扑灭,但是会点燃木头和其他可燃物品也是可能的。雷击使用与TNT或爬行者爆炸相同的声音,至少直到Beta 1.8.1更新改变了TNT爆炸的声音以及一些其他的声音。
效果
- 雷暴比正常的降雨更暗,即使是在白天光线水平也只有7级。这黑暗足以令攻击性的生物出现。[1] 然而,在夜间雷暴不会将亮度水平降低为0级。
- 闪电来袭时会制造出火。伴随的降雨通常可以在火灾蔓延前扑灭它,但突出的物品可以防止雨扑灭火,允许火势蔓延。如果玩家在和平或简单难度玩,雷击将不会制造出火焰。
- 如果闪电击中猪或其附近,它会变成僵尸猪人。[2]
- 如果闪电击中村民或其附近,它会变成女巫。
- 如果闪电击中一个爬行者或其附近,它会变成高压爬行者并扩大爆炸范围2×2~4×4格。[3]
- 被闪电击中或站在附近会造成2.5颗心的伤害,其中不包括火焰伤害。
- 如果闪电击中一个怪物,这将导致它受到伤害(爬行者、村民、同样会遭到伤害,只是他们会变得更强大。变异后的怪物再次被雷击以后会死亡,僵尸猪人除外)。
- 像正常降雨,雷暴仍然会对烈焰人和末影人造成伤害。
- 当雷电发生在下界时(在1.8+的版本中使用/summon LightningBolt)并在一个恶魂前发生,恶魂会在闪电中消失。
- 如果闪电可以击中下界传送门框架,它会激活下界传送门。反之,如果击中已激活的下界传送门,下界传送门将被关闭。
- 玩家可以在雷暴时在床上睡觉,无论是什么时间。
- 如果闪电击中船,船会消失并不掉下任何东西(本应掉下两根木棍和三块木板)。
- 如果闪电击中一个掉落的物品或经验球体,它会消失。
- 击中漂浮的沙子或沙砾的闪电会导致其掉下。
- 如果闪电击中画,它会导致它从墙上掉下。
- 如果闪电击中并杀死玩家,玩家会消失并不掉下任何物品,包括经验球。
- 如果闪电击中矿车,它会消失并不掉下任何东西(本应掉下矿车本身)。
- 闪电可以出现在没有降雨的沙漠生物群系中。
歷史
| Java版Beta | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 1.5 | 加入雷暴和閃電 | ||||
| Added the ability for lightning to charge creepers and transform pigs into zombie pigmen. | |||||
| release | |||||
| 1.7.2 | The rendering brightness is now decreased during thunderstorms. Previously, the sky would darken, but the ground wouldn't appear to get darker, even though monsters could spawn. | ||||
| The clouds and the sky now appear much darker during thunderstorms. | |||||
| 1.8 | 14w03a | Lightning will now transform villagers into witches. | |||
| 14w30a | Lightning can now be manually summoned with the /summon LightningBolt command. | ||||
| 14w32a | Lightning now damages Nether mobs and mobs with the Fire Resistance status effect. | ||||
| 1.9 | 15w38a | There is a chance (depending on regional difficulty) that a lightning strike will spawn a "skeleton trap" skeletal horse. | |||
| 携带版Alpha | |||||
| 0.12.1 | build 1 | Added thunderstorms. | |||
| 原主机版 | |||||
| TU1 | CU1 | 1.00 | Patch 1 | Added thunderstorms. | |
漏洞
Template:Issue list
你知道吗
- 在携带版, 如果在雷暴时玩家离开,则再进入会成下雨。
- 闪电不像其他的天气,不具有与它相关的图象文件。反之,它被直接编码入游戏引擎中,以此来制造动态,逼真的闪电。
- 在携带版,很多个人电脑和游戏机版本时雷击会接近玩家,由于产生距离的限制。
如果多个闪电击中一个村民同时,女巫催生了结果的数量等于闪电的数量,使其成为可能,但可笑的是,可以获得多个女巫以一个村民。这也适用于pig-to-pigman转换,但没有后者creeper-to-charged转换只是一个改变的状态,而不是创造一个新的实体。
在闪电中(被劈中),你无法看见水,玻璃和生物
