
在雷暴中,闪电击中了一棵树
雷暴(Thunderstorm)是一种偶尔出现的、危险的天气状况。
行为[]
雷暴是一种较稀有、世界性的天气状况[2],在主世界随机生成。雷暴中具体的降水形式视生物群系温度和海拔高度而定。
当降雨或降雪天气加重时,雷暴可能随机出现。就平均来说,一场雨的持续时间为0.5到1个Minecraft日,两场雨间隔0.5到7.5个游戏日,而雨雪天气变成雷暴天气的概率非常小。
雷暴天气发生时,玩家可以使用床,即使是在白天。使用床睡觉可以跳过雷暴,也会重置游戏内的雷暴计时器,使得起床之后一般不会出现雷暴天气。因此,如果期待雷暴发生,就应当保持不去睡觉,以免重置雷暴计时器。
效果[]

闪电的外观
像雨雪天气那样,雷暴时天空会变暗,太阳、月亮和星星会隐去。雷暴会使整个世界变暗,正午的光照会减至10(不过环境亮度更接近11.5,且光线中有淡淡的蓝色)。云将从白色变成灰色,不过降雨或闪电实际上并非由这些“乌云”制造。虽然太阳在雨中不可见,早晨和傍晚时地平线上的曙光和暮光仍然可见。
与普通的大雨和大雪不同,雷暴时敌对生物的生成系统认为天空光照被削弱10级,使得这些生物可以在一天中的任何时间生成。
闪电[]
闪电(Lightning)是雷暴天气的标志性特征之一,会在雷暴天气持续期间随机落下。
音效[]
字幕 | 字幕 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 音高 |
---|---|---|---|---|---|
雷鸣 | 天气 | 雷鸣 | entity.lightning_bolt.thunder | subtitles.entity.lightning_bolt.thunder |
基岩版:
字幕 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 系统音效类型 | 音高 | 音量 | 衰减距离 | 流 | 预载 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
天气 | 雷鸣 | ambient.weather.thunder | thunder | 1000.0 | 0.6-1 | 100 | 否 | 否 |
历史[]
关于“雷暴”的历史,请见各版本页面。
关于“雷暴”的历史,请见各版本页面。
关于“雷暴”的历史,请见各版本页面。
关于“雷暴”的历史,请见各版本页面。
关于“雷暴”的历史,请见各版本页面。
关于“雷暴”的历史,请见各版本页面。
关于“雷暴”的历史,请见各版本页面。
关于“雷暴”的历史,请见各版本页面。
关于“雷暴”的历史,请见各版本页面。
关于“雷暴”的历史,请见各版本页面。
你知道吗[]
- 在基岩版中,如果雷暴天气正在发生时玩家退出游戏,则再进入时只会下雨。
画廊[]
-
在虚空里打雷时的样子
-
雷暴中女巫互相攻击的场景
参考[]
语言