雪
| 创造标签页(JE) |
自然方块 |
|---|---|
| 创造分类(BE) |
自然 |
| 合适挖掘工具 | |
| 硬度 |
0.1 |
| 爆炸抗性 |
0.1 |
| 窒息生物 |
否 |
| 红石导体 |
否 |
| 最大堆叠 |
64 |
| 亮度 |
无 |
| 光照透明 |
是 |
| 可再生 |
? |
| 命名空间ID |
snow |
雪(Snow)是一种方块覆盖物/装饰,在下雪区域可以找到。雪可以像其他方块一样被移除。在雪周围放置一个光源可使雪融化,就像冰一样。
一层雪并不能阻碍草的生长,不过如果雪覆盖在草方块上,草就会变成白色。雪不会对耕田造成损坏,也不能使被耕过的土地不被踏坏。受重力影响的方块,例如沙子,沙砾,在其下的方块有雪的情况下不会下落。
使用锹挖取雪可以得到一个雪球,雪球可以用来合成雪方块,或者可以用来投掷。如果雪是由其他工具破坏的,则不会掉落任何东西。
雪会在降雪时生成。
如果雪覆盖在仙人掌上,当你站在仙人掌上或碰触时,依然会造成伤害。如果有雪在仙人掌上则仙人掌无法继续生长。
合成
| 材料 | 输入 » 输出 |
|---|---|
| 雪块 |
历史
| Java版Alpha | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 1.0.4 | 降雪现象只会发生在冬季模式。当创建一个新存档时,有1/4的机会会发生全地图降雪。当雪落在裸露的土地上时就会创建一层薄雪。 | ||||
| 在这个版本中有一个漏洞就是当在有积雪的方块上放置方块会导致其漂浮在空中。 | |||||
| 未知 | 玩家可以通过水来获得雪。这使得玩家可以花费很少的精力来获得大量的雪 | ||||
| 1.0.5 | 在Alpha1.0.4的漏洞被修正了。 | ||||
| 1.2 | 由于在万圣节更新中缺失一种功能, 雪不能再生了。 | ||||
| Java版Beta | |||||
| 1.5 | 在天气系统出现之后,雪又可以再生了。[1] | ||||
| 雪将在极寒的生物群系中生成 | |||||
| 1.8 | 因为Notch要尝试改善雪生物群系,所以移除了它。 | ||||
| release | |||||
| 1.0.0 | 雪生物群系被重新添加。 | ||||
| 1.1 | 雪会生成在冻原和其他极寒的生物群系中。 | ||||
| 1.3.1 | 12w21a | 以前, 雪草和雪片不能在创造模式中手动放置。 在12w21a雪出现在了创造模式的物品选择栏里了 | |||
| 1.5 | 13w05a | 雪可以在生存模式中制作和获得了。雪现在还能堆叠试厚度大于1了。 | |||
错误
悬浮的雪可以在雪区域的湖面上找到。这大概是由其下的附近水面的产生引起的。河移除了有雪覆盖的方块,不过没有移除雪。 [2] 玩家可以踩在雪上有时也会摔落。悬浮的雪特殊的效果可以用来做很逼真的桌子和其他装饰品。不过如果你放一个方块在悬浮的雪上,所有邻近的悬浮的雪会消失,就和悬浮的沙子类似。
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悬浮的雪在湖面上。
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一张用悬浮的雪做的桌子。
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另一张悬浮的雪的截图,这一次在海面上。
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用雪制做的單向門.
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不同厚度的雪(8種).
其他
- 雪的厚度取决于它的数据值[3]
- 在Beta 1.9pre5里,草与有雪的草的顶部材质有了细微的修改
- 雪傀儡可用于创造无限制的雪,这样玩家就不需要探索更多的地形或等待降雪
- 走在雪和羊毛的声音实际上有细微的差别。
- 试图在雪上放方块将直接将雪替换
- 在下界里雪看上去要比平常厚些
- 当雪存在于灵魂沙上时灵魂沙会变得和普通方块一样。
- 两层至七层厚的雪能防止攻击性生物生成。
- 可以用2至3层厚的雪片堆在门下面和可走进的那一端做成单向门。
- 可以用1格厚的伪雪块旁边插上火把,并连上红石中继器强充能该雪块,之后可以在“雪块”融化前输出红石信号。


