雪球(Snowball)是一種可拋擲的物品。
取得[]
雪[]
參見:教學/刷雪
使用沒有絲綢之觸的鏟破壞雪塊會掉落4個雪球。幸運附魔並不影響掉落數量。
使用沒有絲綢之觸的鏟破壞雪層時,在Java版中每層會掉落1個雪球;在基岩版中1-3層掉落1個雪球,4-5層掉落2個雪球,6-7層掉落3個雪球,8層掉落4個雪球。幸運附魔並不影響掉落數量。
雪層被爆炸、伸出的活塞頭
雪人[]
雪人死亡後掉落0-15個雪球。
儲物箱戰利品[]
用途[]
投擲[]
使用雪球可以將其投擲出去,生成投射物。
發射器也可以射出雪球。
合成材料[]
行為[]
雪球會受到重力影響和環境阻力的影響。
著火[]
雪球可以著火。雪球在穿過火或熔岩會著火,穿過雨或水時會熄滅。
著火的雪球會不受阻礙地穿過TNT並使其啟動,可以點燃熄滅的營火,可以破壞其穿過的粉雪。
造成傷害[]
雪球在直接擊中實體時,會對其造成0()傷害。該傷害可以產生擊退。雖然不能對大多數生物的生命值造成影響,生物仍然會將其視為一種攻擊行為並做出相應的反應。
雪球會對烈焰使者造成3()傷害。
雪人發射的雪球會對狼造成0.5( × 0.25)傷害。[2]
與方塊互動[]
雪球可以啟動木質壓力板和絆線。當雪球穿過這些方塊時,這些開關會保持開啟狀態。其他開關則不受雪球的影響。
音效[]
字幕 | 字幕 | 分類 | 描述 | 命名空間ID | 音高 |
---|---|---|---|---|---|
投擲雪球聲 | 玩家 | 投擲雪球 | entity.snowball.throw | subtitles.entity.snowball.throw |
基岩版:
字幕 | 分類 | 描述 | 命名空間ID | 系統音效類型 | 音高 | 音量 | 衰減距離 | 流 | 預載 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
方塊 | 玩家投擲投射物 | random.bow | throw | 1.0 | 0.33-0.5 | 16 | 否 | 否 |
進度[]
主條目:進度
圖示 | 進度 | 遊戲內描述 | 上游進度 | 實際需求(若異) | 命名空間ID |
---|---|---|---|---|---|
正中紅心 Bullseye | 從至少30公尺外擊中標靶的靶心 | 瞄準 | 在玩家與標靶的水平距離超過30米時,玩家發射出的投射物擊中標靶的中心。 | adventure/bullseye |
資料值[]
ID[]
名稱 | 命名空間ID | 本地化鍵名 |
---|---|---|
雪球 | snowball | item.minecraft.snowball |
名稱 | 命名空間ID | 實體標籤(JE) | 本地化鍵名 |
---|---|---|---|
雪球 | snowball | impact_projectiles | entity.minecraft.snowball |
基岩版:
名稱 | 命名空間ID | 數字ID | 本地化鍵名 |
---|---|---|---|
雪球 | snowball | 374 | item.snowball.name |
名稱 | 命名空間ID | 數字ID | 本地化鍵名 |
---|---|---|---|
雪球 | snowball | 81 | entity.snowball.name |
實體資料[]
主條目:實體格式
雪球有與之相聯繫的包含許多該實體屬性的存檔資料。
- 實體資料值
- 實體共通標籤
- 投射物共通標籤
- 物品投射物共通標籤
基岩版:
歷史[]
Java版Alpha | |||||
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v1.0.5 | 加入了雪球。 | ||||
v1.0.5_01 | 雪球現在可堆疊8個。 | ||||
加入了新的雪球音效。 | |||||
v1.0.6 | 雪球現在最多可堆疊16個。 | ||||
扔出的雪球現在不再消失。 | |||||
v1.1.1 | 現在不再能從一個雪塊中獲得多於4個的雪球了(之前每個雪塊可以獲得4-6個雪球,允許以放置並破壞雪塊的方法製造無限雪球)。 | ||||
Java版Beta | |||||
音效更新 | 變更了投擲雪球時的音效。 | ||||
Java版 | |||||
1.0.0 | Beta 1.9-pre1 | 地獄幽靈現在不再射出點燃的雪球。 | |||
1.9 | 15w32a | 雪球現在不再能對終界龍造成傷害。 | |||
1.11 | 16w32a | 實體ID由Snowball 改為snowball 。 | |||
1.13 | 17w47a | 在平坦化之前,此物品的數字ID是332。 | |||
1.14 | 18w43a | 變更了雪球的紋理。 | |||
19w08a | 再次變更了雪球的紋理。 | ||||
1.19 | exp1 | 雪球現在能夠從遠古城市的戰利品儲物箱中獲得。 | |||
Java版(即將到來) | |||||
Combat Test | Combat Test 4 | 雪球現在可以堆疊至64個。 | |||
雪球現在有4刻的冷卻時間且擲出後的前2刻內不會被繪製。 | |||||
Combat Test 5 | 雪球現在可以擊中玩家。 | ||||
攜帶版Alpha | |||||
0.3.0 | 加入了雪球。 | ||||
雪球可以用來合成雪塊。 | |||||
0.4.0 | 雪球現在可以投擲了。 | ||||
0.11.0 | build 14 | 在創造模式的物品欄中加入了雪球。 | |||
0.12.0 | 雪球現在可以對烈焰使者造成傷害。 | ||||
0.12.1 | build 1 | 加入了雪人,會掉落雪球。 | |||
基岩版 | |||||
1.10.0 | 1.10.0.3 | 變更了雪球的紋理。 | |||
1.11.0 | 1.11.0.1 | 雪球現在可以在一些雪原村莊房子的儲物箱中找到。 | |||
1.11.0.5 | 再次變更了雪球的紋理。 | ||||
1.18.30 | 1.18.30.32 | 雪球現在能夠從遠古城市的戰利品儲物箱中獲得。 | |||
原主機版 | |||||
TU1 | CU1 | 1.0 | 1.0.1 | 加入了雪球。 | |
New Nintendo 3DS版 | |||||
0.1.0 | 加入了雪球。 |
畫廊[]
參考[]
- ↑ 「Taking Inventory: Snowball」 – Minecraft.net,2019年3月8日
- ↑ MC-72151
語言