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雪球
Snowball
Lua错误 在Module:Autovalue_builders的第173行:attempt to index upvalue 'Autovalue' (a boolean value)
尺寸

高度:0.25格
宽度:0.25格

可再生

命名空间ID

snowball

Duncan Geere Mojang avatar

在Alpha 1.0.5版中加入了雪球和雪块。可以用锹来挖雪块、积雪,或者引爆苦力怕来收集雪球。太好了,下雪了!

雪球(Snowball)是一种可抛掷的物品。

获取[]

[]

参见:教程/刷雪

使用没有精准采集破坏雪块会掉落4个雪球。时运魔咒并不影响掉落数量。

使用没有精准采集的锹破坏雪层时,在Java版中每层会掉落1个雪球;在基岩版中1-3层掉落1个雪球,4-5层掉落2个雪球,6-7层掉落3个雪球,8层掉落4个雪球。时运魔咒并不影响掉落数量。

雪层被爆炸、伸出的活塞头[仅基岩版]劫掠兽[仅基岩版]破坏时也会掉落为雪球。

雪傀儡[]

雪傀儡死亡后掉落0-15个雪球。

箱子战利品[]

Java版基岩版

物品 来源 物品数 堆叠数 几率 箱子数
雪球 雪域村庄房屋 2.65 1-7 66.28% 1.5
远古城市冰窖 3.88 2-6 96.99% 1.0

用途[]

投掷[]

使用雪球可以将其投掷出去,生成弹射物。

发射器也可以射出雪球。

合成材料[]

行为[]

雪球是一种弹射物,可以触发标靶

雪球会受到重力影响和环境阻力的影响。

着火[]

雪球可以着火。雪球在穿过熔岩会着火,穿过时会熄灭。

着火的雪球会不受阻碍地穿过TNT并使其激活,可以点燃熄灭的营火,可以破坏其穿过的细雪

造成伤害[]

雪球在直接击中实体时,会对其造成0(♥伤害。该伤害可以产生击退。虽然不能对大多数生物的生命值造成影响,生物仍然会将其视为一种攻击行为并做出相应的反应。

雪球会对烈焰人造成3(♥♥伤害。

雪傀儡发射的雪球会对造成0.5(♥ × 0.25)伤害。[2]

玩家末影龙的受伤害行为使其免疫雪球造成的伤害。

与方块交互[]

雪球可以触发其击中的标靶,可以敲响

雪球可以激活木质压力板绊线。当雪球穿过这些方块时,这些开关会保持开启状态。其他开关则不受雪球的影响。

音效[]

Java版

字幕字幕分类描述命名空间ID音高
雪球:飞出玩家投掷雪球entity.snowball.throwsubtitles.entity.snowball.throw

基岩版

字幕分类描述命名空间ID系统音效类型音高音量衰减距离预载
方块玩家投掷弹射物random.bowthrow1.00.33-0.5 16

进度[]

主条目:进度
图标 进度 游戏内描述 上游进度 实际需求(若异) 命名空间ID
Advancement-fancy-raw正中靶心
Bullseye
从至少30米外射中标靶的靶心瞄准目标在玩家与标靶的水平距离超过30米时,玩家发射出的弹射物击中标靶的中心。adventure/bullseye

数据值[]

ID[]

Java版

名称命名空间ID本地化键名
雪球snowballitem.minecraft.snowball
名称命名空间ID实体标签JE本地化键名
雪球snowballimpact_projectilesentity.minecraft.snowball

基岩版

名称命名空间ID数字ID 本地化键名
雪球snowball374item.snowball.name
名称命名空间ID数字ID 本地化键名
雪球snowball81entity.snowball.name

实体数据[]

主条目:实体格式

雪球有与之相联系的包含许多该实体属性的存档数据。

  • 实体数据值
    • 实体共通标签
    • 弹射物共通标签
    • 物品弹射物共通标签

基岩版

历史[]

Java版Alpha
v1.0.5Snowball JE1 BE1 加入了雪球。
v1.0.5_01雪球现在可堆叠8个。
加入了新的雪球音效。
v1.0.6雪球现在最多可堆叠16个。
扔出的雪球现在不再消失。
v1.1.1现在不再能从一个雪块中获得多于4个的雪球了(之前每个雪块可以获得4-6个雪球,允许以放置并破坏雪块的方法制造无限雪球)。
Java版Beta
音效更新更改了投掷雪球时的音效。
Java版
1.0.0Beta 1.9-pre1恶魂现在不再射出点燃的雪球。
1.915w32a雪球现在不再能对末影龙造成伤害。
1.1116w32a实体ID由Snowball改为snowball
1.1317w47a扁平化之前,此物品的数字ID是332。
1.1418w43aSnowball JE2 BE2 更改了雪球的纹理。
19w08aSnowball JE3 BE3 再次更改了雪球的纹理。
1.19exp1雪球现在能够从远古城市的战利品箱子中获得。
Java版(即将到来)
Combat TestCombat Test 4雪球现在可以堆叠至64个。
雪球现在有4刻的冷却时间且掷出后的前2刻内不会被渲染。
Combat Test 5雪球现在可以击中玩家。
携带版Alpha
0.3.0Snowball JE1 BE1 加入了雪球。
雪球可以用来合成雪块
0.4.0雪球现在可以投掷了。
0.11.0build 14在创造模式的物品栏中加入了雪球。
0.12.0雪球现在可以对烈焰人造成伤害。
0.12.1build 1加入了雪傀儡,会掉落雪球。
基岩版
1.10.01.10.0.3Snowball JE2 BE2 更改了雪球的纹理。
1.11.01.11.0.1雪球现在可以在一些雪原村庄房子的箱子中找到。
1.11.0.5Snowball JE3 BE3 再次更改了雪球的纹理。
1.18.301.18.30.32雪球现在能够从远古城市的战利品箱子中获得。
原主机版
TU1CU11.0 1.0.1Snowball JE1 BE1加入了雪球。
New Nintendo 3DS版
0.1.0Snowball JE1 BE1 加入了雪球。

画廊[]

参考[]

  1. “Taking Inventory: Snowball” – Minecraft.net,2019年3月8日
  2. MC-72151

语言

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