雪球
Lua错误 在Module:Autovalue_builders的第173行:attempt to index upvalue 'Autovalue' (a boolean value)尺寸 |
高度:0.25格 |
---|---|
可再生 |
是 |
命名空间ID |
snowball |
雪球(Snowball)是一种可抛掷的物品。
获取[]
雪[]
参见:教程/刷雪
使用没有精准采集的锹破坏雪块会掉落4个雪球。时运魔咒并不影响掉落数量。
使用没有精准采集的锹破坏雪层时,在Java版中每层会掉落1个雪球;在基岩版中1-3层掉落1个雪球,4-5层掉落2个雪球,6-7层掉落3个雪球,8层掉落4个雪球。时运魔咒并不影响掉落数量。
雪层被爆炸、伸出的活塞头
雪傀儡[]
雪傀儡死亡后掉落0-15个雪球。
箱子战利品[]
用途[]
投掷[]
使用雪球可以将其投掷出去,生成弹射物。
发射器也可以射出雪球。
合成材料[]
行为[]
雪球会受到重力影响和环境阻力的影响。
着火[]
雪球可以着火。雪球在穿过火或熔岩会着火,穿过雨或水时会熄灭。
着火的雪球会不受阻碍地穿过TNT并使其激活,可以点燃熄灭的营火,可以破坏其穿过的细雪。
造成伤害[]
雪球在直接击中实体时,会对其造成0()伤害。该伤害可以产生击退。虽然不能对大多数生物的生命值造成影响,生物仍然会将其视为一种攻击行为并做出相应的反应。
雪球会对烈焰人造成3()伤害。
雪傀儡发射的雪球会对狼造成0.5( × 0.25)伤害。[2]
与方块交互[]
雪球可以激活木质压力板和绊线。当雪球穿过这些方块时,这些开关会保持开启状态。其他开关则不受雪球的影响。
音效[]
字幕 | 字幕 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 音高 |
---|---|---|---|---|---|
雪球:飞出 | 玩家 | 投掷雪球 | entity.snowball.throw | subtitles.entity.snowball.throw |
基岩版:
字幕 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 系统音效类型 | 音高 | 音量 | 衰减距离 | 流 | 预载 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
方块 | 玩家投掷弹射物 | random.bow | throw | 1.0 | 0.33-0.5 | 16 | 否 | 否 |
进度[]
主条目:进度
图标 | 进度 | 游戏内描述 | 上游进度 | 实际需求(若异) | 命名空间ID |
---|---|---|---|---|---|
正中靶心 Bullseye | 从至少30米外射中标靶的靶心 | 瞄准目标 | 在玩家与标靶的水平距离超过30米时,玩家发射出的弹射物击中标靶的中心。 | adventure/bullseye |
数据值[]
ID[]
名称 | 命名空间ID | 本地化键名 |
---|---|---|
雪球 | snowball | item.minecraft.snowball |
名称 | 命名空间ID | 实体标签(JE) | 本地化键名 |
---|---|---|---|
雪球 | snowball | impact_projectiles | entity.minecraft.snowball |
基岩版:
名称 | 命名空间ID | 数字ID | 本地化键名 |
---|---|---|---|
雪球 | snowball | 374 | item.snowball.name |
名称 | 命名空间ID | 数字ID | 本地化键名 |
---|---|---|---|
雪球 | snowball | 81 | entity.snowball.name |
实体数据[]
主条目:实体格式
雪球有与之相联系的包含许多该实体属性的存档数据。
- 实体数据值
- 实体共通标签
- 弹射物共通标签
- 物品弹射物共通标签
基岩版:
历史[]
Java版Alpha | |||||
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v1.0.5 | 加入了雪球。 | ||||
v1.0.5_01 | 雪球现在可堆叠8个。 | ||||
加入了新的雪球音效。 | |||||
v1.0.6 | 雪球现在最多可堆叠16个。 | ||||
扔出的雪球现在不再消失。 | |||||
v1.1.1 | 现在不再能从一个雪块中获得多于4个的雪球了(之前每个雪块可以获得4-6个雪球,允许以放置并破坏雪块的方法制造无限雪球)。 | ||||
Java版Beta | |||||
音效更新 | 更改了投掷雪球时的音效。 | ||||
Java版 | |||||
1.0.0 | Beta 1.9-pre1 | 恶魂现在不再射出点燃的雪球。 | |||
1.9 | 15w32a | 雪球现在不再能对末影龙造成伤害。 | |||
1.11 | 16w32a | 实体ID由Snowball 改为snowball 。 | |||
1.13 | 17w47a | 在扁平化之前,此物品的数字ID是332。 | |||
1.14 | 18w43a | 更改了雪球的纹理。 | |||
19w08a | 再次更改了雪球的纹理。 | ||||
1.19 | exp1 | 雪球现在能够从远古城市的战利品箱子中获得。 | |||
Java版(即将到来) | |||||
Combat Test | Combat Test 4 | 雪球现在可以堆叠至64个。 | |||
雪球现在有4刻的冷却时间且掷出后的前2刻内不会被渲染。 | |||||
Combat Test 5 | 雪球现在可以击中玩家。 | ||||
携带版Alpha | |||||
0.3.0 | 加入了雪球。 | ||||
雪球可以用来合成雪块。 | |||||
0.4.0 | 雪球现在可以投掷了。 | ||||
0.11.0 | build 14 | 在创造模式的物品栏中加入了雪球。 | |||
0.12.0 | 雪球现在可以对烈焰人造成伤害。 | ||||
0.12.1 | build 1 | 加入了雪傀儡,会掉落雪球。 | |||
基岩版 | |||||
1.10.0 | 1.10.0.3 | 更改了雪球的纹理。 | |||
1.11.0 | 1.11.0.1 | 雪球现在可以在一些雪原村庄房子的箱子中找到。 | |||
1.11.0.5 | 再次更改了雪球的纹理。 | ||||
1.18.30 | 1.18.30.32 | 雪球现在能够从远古城市的战利品箱子中获得。 | |||
原主机版 | |||||
TU1 | CU1 | 1.0 | 1.0.1 | 加入了雪球。 | |
New Nintendo 3DS版 | |||||
0.1.0 | 加入了雪球。 |
画廊[]
参考[]
- ↑ “Taking Inventory: Snowball” – Minecraft.net,2019年3月8日
- ↑ MC-72151
语言