“
世界上没有任何事情能比在冬天的早晨醒来、打开窗帘、发现它一夜之间下雪了的感觉更好了。看到世界变化的喜悦隐藏在深深而又蓬松的白色之下,这是任何其他体验无法比拟的。
”
雪块(Snow Block)是用雪做成的完整方块。
生成[]
自然生成[]
雪块自然生成在冰刺之地、冻洋、雪林、积雪山坡、尖峭山峰、冰封山峰生物群系中,也会作为雪屋的墙壁和雪原村庄中一些房屋的墙壁生成。
获取[]
在Java版中,被具有精准采集的工具挖掘破坏时,8层的雪被破坏后会掉落1个雪块。
箱子战利品[]
合成[]
脚本错误:您必须指定要调用的函数。
破坏[]
挖掘雪块的合适工具是锹。雪块需要木锹或品质更好的锹来挖掘,否则挖掘时间将延长且不会掉落。
Lua错误 在Module:Breaking_table的第443行:bad argument #1 to 'ipairs' (table expected, got string)
没有被具有精准采集的工具挖掘破坏时,雪块被破坏后会掉落4个雪球。
被具有精准采集的工具挖掘破坏时,雪块被破坏后会掉落自身。
用途[]
与雪不同,雪块既不会在高亮度等级的光源下融化,也不会被水摧毁。
雪傀儡[]
雪块能用来制造雪傀儡。放2个雪块,可以竖放或横放,然后在雪块一端再放1个南瓜
合成材料[]
音效[]
字幕 | 字幕 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 音高 |
---|---|---|---|---|---|
方块:被破坏 | 方块 | 破坏方块 | block.snow.break | subtitles.block.generic.break | |
无[音效 1] | 玩家 | 带有坠落伤害时坠落在方块上 | block.snow.fall | 无[音效 1] | |
方块:损坏中 | 方块 | 挖掘方块 | block.snow.hit | subtitles.block.generic.hit | |
方块:被放置 | 方块 | 放置方块 | block.snow.place | subtitles.block.generic.place | |
脚步声 | 玩家 | 在方块上行走 | block.snow.step | subtitles.block.generic.footsteps |
基岩版:
字幕 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 系统音效类型 | 音高 | 音量 | 衰减距离 | 流 | 预载 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
方块 | 方块作为物品使用时发出的音效 | use.snow | item.use.on | 2.0 | 0.8 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 破坏方块 | dig.snow | break | 2.0 | 0.8-1 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 挖掘方块 | hit.snow | hit | 0.35 | 0.5 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 放置方块 | dig.snow | place | 2.0 | 0.8-1 | 16 | 否 | 否 | |
玩家 | 带有坠落伤害时坠落在方块上 | fall.snow | fall | 0.4 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
玩家 | 在方块上行走 | step.snow | step | 0.3 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 在方块上跳跃 | jump.snow | jump | 0.12 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 在方块上着陆 | land.snow | land | 0.22 | 1.0 | 16 | 否 | 否 |
数据值[]
ID[]
名称 | 命名空间ID | 方块标签(JE) | 本地化键名 |
---|---|---|---|
雪块 | snow_block | azalea_grows_on azalea_root_replaceable foxes_spawnable_on goats_spawnable_on mineable/shovel rabbits_spawnable_on snow wolves_spawnable_on | block.minecraft.snow_block |
基岩版:
名称 | 命名空间ID | 数字ID | 本地化键名 |
---|---|---|---|
雪块 | snow | 80 | tile.snow.name |
历史[]
Java版Alpha | |||||
---|---|---|---|---|---|
v1.0.5 | 加入了雪块。 | ||||
v1.0.5_01 | 现在需要用锹来获取雪球。 | ||||
雪块上面的雪看起来不再不正常了。 | |||||
v1.0.6 | 现在需要4个雪球合成雪块而不是9个了。 | ||||
摧毁雪块会掉落4-6个雪球,允许只带4个雪球就能刷无限雪块和雪球了。 | |||||
v1.1.1 | 修复了无限刷雪球的漏洞,现在摧毁雪块只会掉落4个雪球。 | ||||
Java版Beta | |||||
1.8 | pre1 | 雪现在不再在寒冷的生物群系中生成。 | |||
Java版 | |||||
1.0.0 | Beta 1.9-pre1 | 雪现在再次在寒冷的生物群系中生成。 | |||
1.3.1 | 12w22a | 雪块的物品栏纹理被旋转了。 | |||
1.4.2 | 12w38a | 雪块被给予了新的破坏音效。 | |||
1.5 | 13w05a | 加入了雪的合成配方。 | |||
1.9 | 15w43a | 雪块可以在雪屋里生成。 | |||
1.13 | 17w47a | 方块ID从snow 更改为snow_block 。
| |||
英文名被更改为“Snow Block”。 | |||||
在扁平化前,此方块的数字ID是80。 | |||||
1.14 | 18w43a | 更改了雪块的纹理。 | |||
携带版Alpha | |||||
0.1.0 | 加入了雪块。 | ||||
0.9.0 | build 1 | 现在雪块会在冰刺之地生物群系自然生成。 | |||
0.12.1 | build 1 | 雪块现在是可再生资源,并且也能够用来制作雪傀儡了。 | |||
携带版 | |||||
1.0.0 | 0.17.0.1 | 雪块现在作为雪屋的一部分生成。 | |||
基岩版 | |||||
1.4.0 | 1.2.14.2 | 雪块现在会在冰山中自然生成。 | |||
1.10.0 | 1.10.0.3 | 更改了雪块的纹理。 | |||
雪块现在会生成于雪原村庄里。 | |||||
1.11.0 | 1.11.0.1 | 雪块现在能在积雪的村庄里的箱子里找到。 | |||
原主机版 | |||||
TU1 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | 加入了雪块。 | |
1.90 | 更改了雪块的纹理。 |
你知道吗[]
- 雪可以堆积在雪块上,让它们看起来比实际上要高。
- 当雪块放在草方块上面的时候,草方块中草的纹理会改变,看起来就像是有一层雪覆盖在它上面一样。
- 然而,因为雪块是不透明方块,草方块最终会变成泥土。
参见[]
参考[]
- ↑ “Block of the Week: Snow” – Minecraft.net,2017年5月19日
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