雪傀儡(Snow Golem)是一种可以帮助抵御敌对生物的效用型生物。
制造
雕刻过的南瓜可使用南瓜灯代替。
要创造一个雪傀儡,玩家必须在堆叠两个雪块,然后在顶端放置一个雕刻过的南瓜。躺着放或倒着放的建筑格式也能创造出雪傀儡,但不论使用哪种建筑格式,雕刻过的南瓜都必须最后放置。通过发射器放置的雕刻过的南瓜也可以创造雪傀儡。南瓜灯也可代替雕刻过的南瓜作为该结构的一部分。
若末影人在两个雪块上放置最后一个南瓜方块也能够创造出雪傀儡,但这很罕见,因为它们不会故意这么做。[1]
如果南瓜生长于雪块附近的正确位置,南瓜梗也可以创造一个雪傀儡。南瓜可以自然生成于带有雪块的地区(例如冰刺平原),这种南瓜也可能在世界生成时创造雪傀儡。
掉落物
雪傀儡死后会掉落最多15个雪球。
行为
一个被剪掉头盔的雪傀儡
雪傀儡不会跟随玩家。雪傀儡拥有不错的寻路能力,像多数生物一样,它们会避开悬崖、火、熔岩;它们还会避免碰到仙人掌或水。雪傀儡不会受到摔落伤害。雪傀儡可以被拴绳牵引或被拴在栅栏上。
雪傀儡会在温度高于1.0的生物群系或干/暖的生物群系(包括下界)中“融化”(受到火焰伤害)。当它接触到雨或者水时,它也会“融化”。由于其在高温生物群系中受到火焰伤害,喷溅型抗火药水可以帮助它生存。
雪傀儡将雕刻过的南瓜作为头盔,像玩家一样——真正的头在头盔内。在基岩和Java版中,可以使用剪刀剪去雪傀儡的南瓜头,露出它真正的头。但是不会掉落雕刻过的南瓜,雕刻过的南瓜并不是它的ArmorItems中的一部分;雪傀儡不显示它的HandItems与ArmorItems。玩家也不可以给予它新的雕刻过的南瓜头盔。
使用
雪傀儡会向敌对生物移动并距离它们10方块的地方投掷雪球来激怒它们。[2]它们投掷的雪球不会造成伤害,除了烈焰人,但雪球可以击退敌对生物。除狼、北极熊和羊驼以外,它们也会主动攻击某些中立型生物,无论他们是否攻击了玩家。
刷雪
如果方块支持,那么在它们走过的路上会留下雪的痕迹。[3]他们只会在温度低于0.8的生物群系中产雪,包括寒冷的,下雪的,和一些中等的生物群系(包括末地)。
数据值
雪傀儡具有与其相关联的实体数据包含各种属性的生物。雪傀儡的实体ID是snow_golem。
- 实体数据值
- 实体共通标签
- 活体共通标签
- 生物共通标签
- Pumpkin:表示雪傀儡是否戴有南瓜头盔。
基岩版:
历史
| 2011年9月21日 | Notch在Reddit上首次提及雪傀儡,并且会在Beta 1.9中出现。 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| Notch原本计划把雪傀儡称为“雪人”。然而在名字发布后,Reddit用户Cuttleman很快就提出了改正意见,想把这个生物称为“雪傀儡”,这个名字被Notch认可并作为这种生物的官方名称。[4] | |||||
| 2012年12月22日 | 在Mojang的故事中,Notch简单地提到了一个“会丢雪球的雪人”。 | ||||
| release | |||||
| 1.0.0 | Beta 1.9-pre1 | 加入了雪傀儡。 | |||
| 在 Beta 发布候选期间,雪傀儡会被手持小麦的玩家吸引。 | |||||
| 1.2.1 | 12w06a | 雪傀儡拥有了新的路径寻找AI并组成一堵墙来攻击生物。 | |||
| 12w07a | 雪傀儡现在会在沙漠、丛林、下界、水中以及在下雨时受到伤害了。 | ||||
| 1.8 | 14w04a | 使用发射器发射南瓜到2个雪方块的上面可以制造雪傀儡。 | |||
| 14w25a | 雪傀儡可以水平建造或倒置建造。 | ||||
| 14w26c | 南瓜灯不可用于建造雪傀儡了。 | ||||
| 14w33a | 雪傀儡现在会攻击并激怒爬行者了。 | ||||
| 1.8.1 | 1.8.1-pre1 | 南瓜灯再次可用于建造雪傀儡了。 | |||
| 1.9 | 15w31c | 雪傀儡不能伤害末影龙了。 | |||
| 15w46a | 如果gamerule中mobGriefing设为false,雪傀儡不会创造雪层路径。 | ||||
| 15w49a | 雪傀儡的南瓜头可以用剪刀移除。 | ||||
| 15w50a | 加入音效entity.snowman.ambient, entity.snowman.hurt和 entity.snowman.death。 | ||||
| 1.11 | 16w32a | 雪傀儡现在用字节数据标签Pumpkin确定它是否戴有南瓜头,允许保存与加载雪傀儡有无南瓜头的状态 | |||
将实体ID由SnowMan改为snowman。 | |||||
| 1.13 | pre5 | 实体ID由snowman改为snow_golem。 | |||
| 携带版Alpha | |||||
| 0.12.1 | build 1 | 加入了雪傀儡。 | |||
| build 2 | 雪傀儡现在生成时会戴着南瓜。 | ||||
| build 3 | 雪傀儡的南瓜能通过使用剪刀来移除。 | ||||
| build 9 | 雪傀儡行走时会留下含有雪的轨迹。 | ||||
| 携带版 | |||||
| 1.1 | build 1 | 实体ID由snowgolem更改为snow_golem。 | |||
| 原主机版 | |||||
| TU7 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | 加入了雪傀儡。 | |
| TU11 | 增加世界生成雪傀儡的限制。 | ||||
| TU12 | 雪傀儡拥有了新的路径寻找AI并组成一堵墙来攻击生物。 | ||||
| 雪傀儡现在会在沙漠、丛林、下界、水中以及在下雨时受到伤害了。 | |||||
| TU43 | CU33 | 1.36 | Patch 13 | 为雪傀儡添加了音效。 | |
漏洞
Template:Issue list
你知道吗
- 雪傀儡的戴着的雕刻过的南瓜像玩家戴着的头盔。它们实际的雪人脸部被藏在了里面。如果玩家站在雪傀儡的位置上就能看见,它们雕刻过的南瓜头盔可以被看穿,展示了它们真实的雪人脸部。玩家也可以在旁观模式看到它们雪人的脸。可以用剪刀把雪人的头拿下来,不过这并不会掉落雕刻过的南瓜。
- 如果雪傀儡在瞄准另一个生物时意外攻击到铁傀儡或村民,铁傀儡将会被激怒并进行攻击。
- 不能通过活塞制造雪傀儡,因为在代码里,雪傀儡只在
OnBlockPlace(放置方块时)事件发生时生成。
画廊
- SnowmanMob1.png
Notch 在 2011/9/21 时释出的第一张截图。
坐在矿车里的一只雪傀儡。
参考
- ↑ https://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/korjk/endermen_can_make_snow_golems/
- ↑ http://gaming.stackexchange.com/questions/54362/what-is-a-snow-golems-range
- ↑ https://twitter.com/notch/status/116449906658516992
- ↑ https://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/kml6r/notchs_new_snowman_mob_is_craftable_and_throws/
br:Golem de Neve





