雪傀儡(Snow Golem)是一种可以帮助抵御敌对生物的友好生物。
生成[]
要生成一个雪傀儡,玩家需先竖直摆放两个雪块,然后在其顶端手动或由发射器放置一个南瓜
以水平方式生成的雪傀儡会在放置南瓜的位置上生成。
掉落物[]
雪傀儡死后会掉落0-15个雪球。
行为[]
雪傀儡不会跟随玩家。雪傀儡拥有不错的寻路能力。与多数生物类似,它们会避开仙人掌、火、熔岩和水。虽然雪傀儡不会受到摔落伤害,但是它们依然会避开悬崖。它们不会主动躲避雨,下雨时它们可能会走入雨中并受到伤害。雪傀儡可以被拴绳牵引或被拴在栅栏上。
雪傀儡会在温度高于1.0的生物群系或干/暖的生物群系(包括恶地、沙漠、热带草原和下界的所有生物群系)中“融化”。在Java版中,由于其在高温生物群系中受到火焰伤害,抗火效果可以帮助它生存,但效果持续时间结束后仍会受到伤害。[1]不同于绝大多数生物,雪傀儡免疫细雪的冰冻伤害。
雪傀儡接触到雨、水、喷溅型水瓶和滞留型水瓶时,它也会受到伤害。
雪傀儡将雕刻南瓜作为头盔,与玩家类似——真正的头在头盔内。玩家可以使用剪刀剪去雪傀儡的南瓜头,露出它真正的头,同时掉落雕刻南瓜。雕刻南瓜并不是它ArmorItems
中的一部分;雪傀儡不显示它的HandItems
与ArmorItems
。玩家也不可以给予它新的雕刻南瓜头盔。
用途[]
雪傀儡会向敌对生物移动并在距离它们10格时投掷雪球来激怒它们。[2]它们投掷的雪球可以击退敌对生物,但只会对烈焰人和狼造成伤害。[3]
雪傀儡永远不会攻击和追踪任何非敌对生物,但雪傀儡的弹射物可能会命中沿途的任何生物,并导致他们反击雪傀儡。
雪傀儡是极少数会主动攻击苦力怕的生物,这将会激怒苦力怕并使它们爆炸。
如果铁傀儡被雪傀儡的雪球意外击中,铁傀儡会攻击雪傀儡,但铁傀儡不会激怒雪傀儡并导致它攻击铁傀儡。
在基岩版中,雪傀儡扔出的雪球穿过一格熔岩或火后除了对目标产生击退效果外,还会令目标着火。
产雪[]
在雪傀儡走过一个方块后,如果该方块能支持雪,则上方会出现雪的步迹。[4]雪傀儡在漏斗上时不会出现雪迹。雪傀儡只会在温度不高于0.95的生物群系中产雪,包括寒冷的、下雪的,和温和的生物群系。
音效[]
字幕 | 字幕 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 音高 |
---|---|---|---|---|---|
- | 无[音效 1] | 友好生物 | 空声音事件 | entity.snow_golem.ambient | 无[音效 1] |
雪傀儡:死亡 | 友好生物 | 雪傀儡死亡 | entity.snow_golem.death | subtitles.entity.snow_golem.death | |
雪傀儡:受伤 | 友好生物 | 雪傀儡受伤 | entity.snow_golem.hurt | subtitles.entity.snow_golem.hurt | |
雪球:飞出 | 友好生物 | 投掷雪球 | entity.snow_golem.shoot | subtitles.entity.snowball.throw |
基岩版:
字幕 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 系统音效类型 | 音高 | 音量 | 衰减距离 | 流 | 预载 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
友好生物 | 受伤 | mob.snowgolem.hurt | hurt | 2.0 | 0.8-1.2 | 16 | 否 | 否 | |
友好生物 | 死亡 | mob.snowgolem.death | death | 2.0 | 0.8-1.2 | 16 | 否 | 否 | |
友好生物 | 投掷雪球 | mob.snowgolem.shoot | shoot | 2.0 | 0.8-1.2 | 16 | 否 | 否 |
数据值[]
ID[]
名称 | 命名空间ID | 本地化键名 |
---|---|---|
雪傀儡 | snow_golem | entity.minecraft.snow_golem |
基岩版:
名称 | 命名空间ID | 数字ID | 本地化键名 |
---|---|---|---|
雪傀儡 | snow_golem | 21 | entity.snow_golem.name |
实体数据[]
雪傀儡有与之相联系的包含许多该生物属性的存档数据。
- 实体数据值
- 实体共通标签
- 活体共通标签
- 生物共通标签
- Pumpkin:表示雪傀儡是否戴有南瓜头盔。
基岩版:
历史[]
Java版 | |||||
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1.0.0 | 2011年9月21日 | 雪傀儡最初由Notch在推特上作为一种“可合成,友好,会对敌人扔雪球,也会在炎热的生物群系融化”[5]的新生物展示[6]。Notch也提及它“会在行走时传播雪”。[4] | |||
Notch在Reddit上提及雪傀儡会在Beta 1.9中出现。 | |||||
Notch原本计划把雪傀儡称为“雪人(Snowman)”。然而在名字发布后,Reddit用户Cuttleman很快就提出了改正意见,想把这个生物称为“雪傀儡”,这个名字被Notch认可并作为这种生物的官方名称。[7] | |||||
在《Mojang的故事》中,Notch简单地提到了一个“会丢雪球的雪人”。 | |||||
Beta 1.9-pre1 | 加入了雪傀儡。 | ||||
雪傀儡在受到攻击时会逃跑。 | |||||
Beta 1.9-pre2 | 雪傀儡可以用小麦繁殖,并且会攻击附近的雪傀儡。雪傀儡也会攻击手持小麦的玩家,并且在玩家不再手持小麦时继续攻击。它们不会立刻发动攻击。 | ||||
Beta 1.9-pre3 | 回退了上述更改。 | ||||
1.2.1 | 12w06a | 雪傀儡拥有了新的路径寻找AI并组成一堵墙来攻击生物。 | |||
雪傀儡现在会在水中以及雨中受到伤害。 | |||||
12w07a | 雪傀儡现在会在沙漠、丛林、下界受到伤害了。 | ||||
1.8 | 14w04a | 使用发射器发射南瓜到2个雪方块的上面可以制造雪傀儡。 | |||
14w05b | 雪傀儡的体积显著变大(1.9格高和0.7格宽而不是1.8和0.4)。 | ||||
当雪傀儡得到隐身效果时,南瓜不再显示。 | |||||
14w25a | 雪傀儡可以水平建造或倒置建造。 | ||||
14w26c | 南瓜灯不可用于建造雪傀儡了。 | ||||
14w33a | 雪傀儡现在会攻击并激怒苦力怕了。 | ||||
1.8.1 | pre1 | 南瓜灯再次可用于建造雪傀儡了。 | |||
1.9 | 15w31c | 雪傀儡不能伤害末影龙了。 | |||
15w46a | 如果/gamerule mobGriefing 设为false ,雪傀儡将无法制造雪层。 | ||||
15w49a | 雪傀儡的南瓜头现在可以用剪刀移除。 | ||||
15w50a | 加入了entity.snowman.ambient , entity.snowman.hurt 和entity.snowman.death 音效。 | ||||
1.11 | 16w32a | 雪傀儡现在用字节NBT标签Pumpkin 确定它是否戴有南瓜头,允许保存与加载雪傀儡有无南瓜头的状态。
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将实体ID由SnowMan 改为snowman 。 | |||||
1.13 | pre5 | 实体ID由snowman 改为snow_golem 。 | |||
1.14 | 18w43a | 更改了雪傀儡的纹理。 | |||
1.16 | 20w07a | 现在对雪傀儡使用剪刀会掉落雕刻南瓜。[8] | |||
20w15a | 现在雪傀儡的南瓜头可用装有剪刀的发射器剪除。 | ||||
pre1 | 喷溅与滞留型水瓶现在可对雪傀儡造成伤害。 | ||||
1.17 | 21w13a | 现在雪傀儡免疫细雪的冰冻伤害。 | |||
1.19.3 | 22w44a | 加入了雪傀儡刷怪蛋。 | |||
携带版Alpha | |||||
0.12.1 | build 1 | 加入了雪傀儡。 | |||
build 2 | 雪傀儡现在生成时会戴着南瓜。 | ||||
build 3 | 雪傀儡的南瓜能通过使用剪刀来移除。 | ||||
build 9 | 雪傀儡在平原生物群系行走时会留下含有雪的轨迹。 | ||||
0.14.0 | build 1 | 现在可以通过用发射器向两层的雪的顶部发射南瓜来创建雪傀儡。 | |||
0.16.0 | build 5 | 加入了音效entity.snowman.ambient 、entity.snowman.hurt 和entity.snowman.death 。 | |||
携带版 | |||||
1.0.5 | 1.0.5.0 | 现在,如果/gamerule mobGriefing 被设为false ,则雪傀儡在行走时不会留下雪痕。 | |||
1.1.0 | 1.1.0.0 | 实体ID由snowgolem 更改为snow_golem 。 | |||
基岩版 | |||||
? | 雪傀儡的生命从10()改为4()。 | ||||
1.2.0 | 1.2.0.2 | 现在雪傀儡的脸只有在移除它的南瓜后才能看见。 | |||
1.10.0 | 1.10.0.3 | 更改了雪傀儡的纹理。 | |||
1.11.0 | 1.11.0.1 | 雪傀儡现在在走过营火时会受到伤害。 | |||
1.16.100 | 1.16.100.51 | 现在剪下雪傀儡的南瓜头时会掉落雕刻南瓜。 | |||
1.17.0 | 1.16.230.54 | 现在雪傀儡免疫细雪的冰冻伤害。 | |||
1.17.0.52 | 喷溅与滞留型水瓶现在可对雪傀儡造成伤害。 | ||||
1.19.60 | 1.19.60.20 | 加入了雪傀儡刷怪蛋。 | |||
1.19.60.22 | 现在雪傀儡的南瓜头可用装有剪刀的发射器剪除。 | ||||
原主机版 | |||||
TU7 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | 加入了雪傀儡。 | |
TU11 | 提升世界生成雪傀儡的限制。 | ||||
TU12 | 雪傀儡拥有了新的路径寻找AI并组成一堵墙来攻击生物。 | ||||
雪傀儡现在会在沙漠、丛林、下界、水中以及在下雨时受到伤害了。 | |||||
TU43 | CU33 | 1.36 | Patch 13 | 为雪傀儡加入了音效。 | |
PlayStation 4版 | |||||
1.90 | 更改了雪傀儡的纹理。 | ||||
New Nintendo 3DS版 | |||||
0.1.0 | 加入了雪傀儡。 |
你知道吗[]
- 不能通过活塞制造雪傀儡,因为在代码里,雪傀儡只在
OnBlockPlace
(放置方块时)事件发生时生成。 - 在基岩版中,雪傀儡会非常罕见地自然生成在带雪的生物群系。如果两个雪块与一个南瓜自然生成,就可以自然生成一个雪傀儡。
画廊[]
截图[]
其他媒体[]
乐高Minecraft里的雪傀儡
参考[]
- ↑ MCPE-94448
- ↑ http://gaming.stackexchange.com/questions/54362/what-is-a-snow-golems-range
- ↑ MC-72151
- ↑ 4.0 4.1 “Also, they spread snow by walking around. Nice.” – @notch,2011年9月21日
- ↑ “It will be craftable, is friendly, and throws snowballs at enemies. Also melts in hot biomes.” – @notch,2011年9月22日
- ↑ “ Got frustrated with AWS, so I made a new mob! :D” – @notch,2011年9月21日
- ↑ https://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/kml6r/notchs_new_snowman_mob_is_craftable_and_throws/
- ↑ MC-94094
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