降雨(Rain)是一種在Minecraft中偶爾發生的環境效果。
行為[]
雨是一種暫時的、整個地圖會同時出現的[1]隨機天氣,在寒冷的生態域中可能會下雪。在溫暖的生態域中、虛空生態域中、其他維度中,永遠不會下雨。
平均每場降雨的時間為0.5-1個Minecraft日,兩場降雨間隔0.5-7.5日。降雨有一定的機率變為暴風雨。
降雨天氣發生時,玩家也不能在白天睡覺,但可以在晚上睡覺來跳過降雨。
現象[]
降雨會使世界變暗,導致太陽給予的亮度降低3,在白天亮度只有12。然而月光給予的亮度卻沒有降低,亮度仍然為4。天空本身會變黑(包括在不下雨的生態域裡),這種現象會導致天體(太陽、月亮和星星)消失。[2]雖然雲不會沉積,但會從白色變為灰色。雖然太陽在雨中不可見,黎明和黃昏時地平線上的曙光和暮光仍然可見。
雨水會撲滅火和著火的實體。然而,降雨不會撲滅地獄石、岩漿塊、靈魂砂或靈魂土上的火,並且也不會使熔岩變為黑曜石[3]。終界使者、雪人、烈焰使者和熾足獸會因為接觸雨水而受到傷害。終界使者會因被雨水傷害而隨機傳送。
在特定高度以上,降雨會變成降雪,這個高度由生態域決定。有些生態域一直都是降雪,有些生態域永遠不會降雪。
降雨還具有以下效果:
- 縮短釣魚時上鈎等待時間。[4]
- 狼會被雨水浸濕。
- 未變濕的耕地會變濕。[5]
- 使鍋釜緩慢地裝滿水。
- 附有波濤附魔的三叉戟可以在陸地使用。
- 附有魚叉附魔的三叉戟可以對雨中的生物造成更大的傷害。
[僅基岩版] - 村民始終待在家裡並停止日程安排。
降雨粒子[]
降雨粒子在碰到一個方塊時會發出聲音,這種聲音在16格內的任何地方都能夠被聽見。在顯示設定選單中把粒子設定為「最小」可以關閉這些粒子。雖然降雨粒子只能在10格內被看見,但它的效果卻發生在所有已載入的區域裡。
降雨會穿過梯子、藤蔓、地毯、紅石中繼器、雪、生物頭顱、花盆和蜘蛛網。降雨不會穿過告示牌、旗幟、門、柵欄門、地板門、壓力板、玻璃片和鐵柵欄。
在基岩版中,雨會沿對角線下降並隨機改變方向,且下得更快。
音效[]
字幕 | 字幕 | 分類 | 描述 | 命名空間ID | 音高 |
---|---|---|---|---|---|
雨聲 | 天氣 | 下雨 | weather.rain | subtitles.weather.rain |
基岩版:
字幕 | 分類 | 描述 | 命名空間ID | 系統音效類型 | 音高 | 音量 | 衰減距離 | 流 | 預載 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
天氣 | 下雨 | ambient.weather.rain | rain | 0.02 | 1.0 | 100 | 否 | 否 |
歷史[]
關於「降雨」的歷史,請見各版本頁面。
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你知道嗎[]
參考[]
- ↑ https://twitter.com/notch/status/55984678875836416
- ↑ https://twitter.com/notch/status/55982751265988610
- ↑ https://twitter.com/notch/status/55977565839564800
- ↑ https://twitter.com/notch/status/55981125994156032
- ↑ https://twitter.com/notch/status/55972362432151552
- ↑ https://twitter.com/notch/status/130230769347067905
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