降雨(Rain)是一种在Minecraft中偶尔发生的环境效果。
行为[]
雨是一种暂时的、整个地图会同时出现的[1]随机天气,在寒冷的生物群系中可能会下雪。在温暖的生物群系中、虚空生物群系中、其他维度中,永远不会下雨。
平均每场降雨的时间为0.5-1个Minecraft日,两场降雨间隔0.5-7.5日。降雨有一定的概率变为雷暴。
降雨天气发生时,玩家也不能在白天睡觉,但可以在晚上睡觉来跳过降雨。
现象[]
降雨会使世界变暗,导致太阳给予的亮度降低3,在白天亮度只有12。然而月光给予的亮度却没有降低,亮度仍然为4。天空本身会变黑(包括在不下雨的生物群系里),这种现象会导致天体(太阳、月亮和星星)消失。[2]虽然云不会沉积,但会从白色变为灰色。虽然太阳在雨中不可见,黎明和黄昏时地平线上的曙光和暮光仍然可见。
雨水会扑灭火和着火的实体。然而,降雨不会扑灭下界岩、岩浆块、灵魂沙或灵魂土上的火,并且也不会使熔岩变为黑曜石[3]。末影人、雪傀儡、烈焰人和炽足兽会因为接触雨水而受到伤害。末影人会因被雨水伤害而随机传送。
在特定高度以上,降雨会变成降雪,这个高度由生物群系决定。有些生物群系一直都是降雪,有些生物群系永远不会降雪。
降雨还具有以下效果:
- 缩短钓鱼时上钩等待时间。[4]
- 狼会被雨水浸湿。
- 未变湿的耕地会变湿。[5]
- 使炼药锅缓慢地装满水。
- 附有激流附魔的三叉戟可以在陆地使用。
- 附有穿刺附魔的三叉戟可以对雨中的生物造成更大的伤害。
[仅基岩版] - 村民始终待在家里并停止日程安排。
降雨粒子[]
降雨粒子在碰到一个方块时会发出声音,这种声音在16格内的任何地方都能够被听见。在视频设置菜单中把粒子设置为“最小”可以关闭这些粒子。虽然降雨粒子只能在10格内被看见,但它的效果却发生在所有已加载的区域里。
降雨会穿过梯子、藤蔓、地毯、红石中继器、雪、生物头颅、花盆和蜘蛛网。降雨不会穿过告示牌、旗帜、门、栅栏门、活板门、压力板、玻璃板和铁栏杆。
在基岩版中,雨会沿对角线下降并随机改变方向,且下得更快。
音效[]
字幕 | 字幕 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 音高 |
---|---|---|---|---|---|
雨:落下 | 天气 | 下雨 | weather.rain | subtitles.weather.rain |
基岩版:
字幕 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 系统音效类型 | 音高 | 音量 | 衰减距离 | 流 | 预载 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
天气 | 下雨 | ambient.weather.rain | rain | 0.02 | 1.0 | 100 | 否 | 否 |
历史[]
关于“降雨”的历史,请见各版本页面。
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你知道吗[]
参考[]
- ↑ https://twitter.com/notch/status/55984678875836416
- ↑ https://twitter.com/notch/status/55982751265988610
- ↑ https://twitter.com/notch/status/55977565839564800
- ↑ https://twitter.com/notch/status/55981125994156032
- ↑ https://twitter.com/notch/status/55972362432151552
- ↑ https://twitter.com/notch/status/130230769347067905
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