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附魔台介面。上:沒有物品。下:有物品和可用的附魔。最後一項附魔由於青金石不足而不能選擇,目前選擇了第二項附魔。

Notch-twitter

Minecraft的附魔如何運作?嗯,你打開一本魔法書,選擇一個隨機的咒語,但不太確定它會做什麼。這就是魔法!

——Notch [1]

附魔(Enchanting)是給盔甲工具武器加入一個或多個附魔的遊戲機制,這些附魔可以增加物品的存在價值或給其加入特殊能力與效果。

附魔途徑

目前存在著附魔物品的方法:

  • 透過消耗經驗值和1~3個青金石附魔台內附魔物品。
  • 透過鐵砧:結合已存在附魔的相同物品來集中附魔,增強附魔,或加入附魔,此方法也會消耗經驗。
  • 透過鐵砧:結合物品和附魔書來附魔,此方法也會消耗經驗。
  • 透過消耗綠寶石村民交易來獲得附魔的物品。
  • 透過指令附魔——伺服器上的管理員也可以透過/enchant指令來附魔物品。
  • 透過/give附魔——/give 物品id 1 0 {ench:[{id:EID,lvl:附魔等级}]}注意空格。此方法附魔的最高等級為32767級,且此方法可以對任何物品進行附魔。(詳情)
  • 在創造模式中,任何物品都能透過鐵砧和附魔書附魔,並不消耗任何經驗。所有在生存模式下可獲得的最高等級的附魔書都存在於創造模式物品選欄內。

附魔台

參見:附魔機制

要想附魔一樣物品,最簡單的辦法就是透過附魔台附魔,玩家可以透過對著附魔台右擊來打開一個有兩個物品槽的介面(1.8前沒有青金石槽,無需消耗青金石)。當將物品放入物品槽內時三個隨機的選項將在介面的右方出現。每個選項內出現的字元都是隨機的而且沒有實際意義,真正有意義的是每個選項所要花費的等級和青金石。只有等於或低於玩家目前等級的選項能夠被選擇。每個選項將給予取決於所耗經驗的附魔列表。

所耗的經驗將影響物品將獲得的附魔的質量,種類,和等級,更多的經驗一般會給予更多以及更強的附魔。儘管如此,隨機性的影響還是很大,即使是最高級的30級附魔也無法保證你能獲得1個以上的附魔,或者無法獲得那個附魔的最強狀態—例如30級的附魔還是有可能只給予效率III或幸運II。

給一本附魔將給予一本附魔書,採用的是同樣的機制。

一般來說,花費儘可能多的經驗來附魔是合情合理的,因為當你經驗比較低時恢復的速度更快。經驗等級越高升級所需要的經驗值也就越高。例如當你在2級時獲得2級附魔的時候你實際耗損了34點經驗值,但當你在20級時你將實際耗損55點經驗值。

1.8之後附魔需要等級不變,但消耗等級縮小為1級、2級、3級(只要到達了附魔基礎等級)。同時需要等量的青金石。並且滑鼠放在附魔上時可以看到將要獲得的其中一項附魔屬性,同時在該附魔附魔之前,有能夠獲得附魔種類相同的物品放到附魔台上後,該項附魔不會改變,只會隨著工具材料的不同,附魔的等級可能發生變化。

鐵砧

主條目:鐵砧機制

鐵砧也被用於結合兩個物品的附魔或是犧牲其中一個來修復另外一個。物品必須是由相同的材料做成的,而且能結合的附魔以及一次效能做的修改也是有限制的。

若想結合物品,把目標物品放入鐵砧內的第一個物品槽,然後將犧牲用的物品放入第二個內。如果合併是允許的話,那麼附魔後的成品就會隨著所要花費的經驗出現在輸出槽裡(綠色代表玩家擁有足夠的經驗,紅色代表不夠)。要想完成附魔,玩家只需把成品取出(左鍵),經驗也會相對應的被扣減。

所要耗損的經驗取決於物品擁有的附魔,更高級的附魔物品將需要消耗更多經驗。如果目標物品同時也被修復的話,那麼物品的費用將有所增加。在此過程內物品也能夠透過花費額外經驗來給物品重新命名。除此之外還存在著對之前在鐵砧上做過修改的積累附加費用,並且這個費用以指數增長。在生存模式中,一次性在鐵砧上做的修改費用限制在40級,如果此修改高於40級,鐵砧將拒絕做出修改,並將顯示「過於昂貴」。

附魔書

附魔書可以在世界中生成的儲物箱中找到,也可以用綠寶石向圖書管理員村民(白色衣服)收購,或者使用附魔台獲得,在1.7.2以後也可以透過釣魚獲得。它們可用於給物品加入附魔,包括一些無法透過附魔台附魔的物品。這可以和結合物品一樣在鐵砧上完成,但書替代了犧牲用的物品的位置。

使用書來獲得同樣的附魔所需要的經驗要比結合物品的所要少得多。這是合理的,因為附魔書本身的創造也是需要花費經驗的。然而附魔的物品需要花費材料和經驗,加上有可能獲得多個附魔。因此只使用書來製造附魔物品是很浪費經驗的,而且使用此方法也不會同時修復物品,不過重新命名還是可以做到的。

一些附魔書能給予物品一些無法在附魔台上獲得的附魔(例如:給剪刀耐久,給靴子尖刺)。

村民交易

圖書管理員(白色長袍村民)可以給附魔成為附魔書。這些附魔書可能帶有任何等級的附魔。

1.8之後,鐵匠(黑色圍裙村民)可以出售附魔的鐵鎬鐵鏟鑽石鎬鐵劍鑽石劍鑽石斧鑽石胸甲。這些物品會隨機附帶5-19級的附魔。

1.8之後,屠夫(白色圍裙村民)可以出售附魔的皮革上衣,隨機附帶5-19級的附魔。

神職人員(紫色長袍村民)能給鐵或鑽石的,和胸甲附魔。1.8之後,神職人員將不再提供物品附魔交易。

附魔

以下表格列出了玩家在生存模式中可以合理獲得的附魔。其他的組合可透過創造模式,指令,mod,或第三方軟體獲得。

EID:效果識別號,Minecraft內部所使用的代碼。
名稱:玩家在用滑鼠浮在物品上時所顯示的附魔名稱。
最高等級:能夠合理獲得的最高等級。更高的等級能夠使用第三方軟體或指令獲得。
主物品:在生存模式中能合理獲得此附魔的物品,這包含所有的附魔途徑。所有材料的同種類物品都能夠獲得此附魔,但一些種類能更容易地獲得。(詳見附魔機制
副物品:無法在附魔台上獲得此附魔的物品,但可以透過鐵砧或神職人員村民獲得。
效果:此附魔所加入的效果的基本描述。
EID 名稱 最高等級 主物品 副物品 效果
0 保護
[備註 1]
IV 附魔/image附魔/image附魔/image附魔/image 減少多數的傷害[備註 2]

例外:不會減少虛空,指令/kill,飢餓,窒息,藥水,尖牙的傷害。

1 火焰保護
[備註 1]
IV 附魔/image附魔/image附魔/image附魔/image 減少火焰傷害[備註 2]

也會減少著火時(等级*15)%的燃燒時間。如果多個裝備包含此附魔,燃燒時間減少僅取等級最高者生效。 在等級VII時玩家無法被點燃(指持續燃燒),只能透過站在熔岩或火源中燃燒。預設設定的 Firetick (熔岩=300, 火=150) 會被取消, 只有在火源中剩餘的時間會被算為 Firetick。

2 輕盈 IV 附魔/image 減少摔落傷害[備註 2]

也會減少來源於終界珍珠的傳送傷害。

3 爆炸保護
[備註 1]
IV 附魔/image附魔/image附魔/image附魔/image 減少爆炸傷害[備註 2]

也會降低爆炸產生的(等级*15)%擊退效果。擊退效果降低僅取自等級最高者。

4 投射物保護
[備註 1]
IV 附魔/image附魔/image附魔/image附魔/image 減少來源於投射物的傷害[備註 2]

包括來源於箭、地獄幽靈/烈焰使者火球等的傷害。

5 水下呼吸 III 附魔/image 延長水下呼吸時間
  • 每等級增加15秒的水下呼吸時間
  • 每等級窒息傷害的間隔增加1秒
  • 增強水下視覺效果
    • 如果等級高於III級,會導致視線變白
6 親水性 I 附魔/image 加快水下挖掘速度

水下挖掘的速度將保持在正常速度,漂浮狀態的玩家效果會有所折扣。等級高於1沒有區別。

7 尖刺 III 附魔/image 附魔/image附魔/image附魔/image 給予攻擊者傷害

(等级*15)%的機率將意見回饋1(♥-4(♥♥(或者當等級>10時,等级-10)的傷害給攻擊者,無論對方是近戰、弓箭或投射物進行攻擊。成功意見回饋傷害後,會消耗3點盔甲的耐久值,未反傷或其他情況則只消耗1點。如果此附魔同時存在於多個盔甲上,隨機選取盔甲意見回饋尖刺傷害,但會在有尖刺附魔的盔甲上隨機選取一個盔甲額外產生耐久損耗。

8 深海漫遊
[備註 3]
III 附魔/image 增加水下行走速度
  • 每等級減少水下行走減速效果的1/3。
    • III級的效果將使玩家游泳及水下行走的速度與在陸地行走的速度相同。
  • 在III級附魔的效果下,迅捷藥水對游泳的速度加成與正常行走的速度加成相同。
  • 不會增加垂直方向的速度。
  • 如果透過指令在其他盔甲上擁有此附魔,效果也會生效。
  • IV或以上等級的效果將會等同於III級,沒有更高的加成。
9 冰霜行者
[備註 3]
II 在水上行走時產生霜冰

如果站在一個固體方塊上(不能是在固體方塊的裡面),任何與玩家腳底下方塊同高的半徑(等級+2)內的方塊(包括流動水)都會變成霜冰。 穿戴者在岩漿塊上不會受到傷害。


屬於寶藏型附魔,只能透過寶箱、釣魚或交易獲得。

10 綁定詛咒 I 使被詛咒物品無法被丟棄

綁定詛咒會使道具會永遠綁定在玩家身上,使玩家無法丟棄他們,如果是裝備則無法取下它們,只有當玩家死亡時才會掉落(創造模式中的玩家不受影響)。

EID 名稱 最高等級 主物品 副物品 效果
16 鋒利
[備註 4]
V
[備註 5]
附魔/image 附魔/image 增加傷害

鋒利I額外增加了1(♥的傷害,後面的每增加一級只額外增加0.5(♥ × 1/4)的傷害。

17 不死剋星
[備註 4]
V 附魔/image 附魔/image 對不死生物造成額外傷害殭屍殭屍豬人骷髏凋零骷髏凋零怪

每等級增加2.5的額外傷害(1.25♥)。

18 節肢剋星
[備註 4]
V 附魔/image 附魔/image 對節肢生物造成額外傷害蜘蛛洞穴蜘蛛蠹魚終界蟎

每等級增加2.5的額外傷害(1.25♥)。造成傷害時,節肢生物還會獲得緩慢IV效果,效果持續時間在1級時為1~1.5秒隨機時間,每等級持續時間增加0.5秒。

  • 注意:緩速效果只要在造成傷害的時候持有擁有該附魔的劍即可。
19 擊退 II 附魔/image 增加擊退的距離

每等級增加3個方塊的擊退效果。疾走所造成的擊退會稍微增強這個效果。

20 燃燒
[備註 6]
II 附魔/image 使目標著

燃燒對目標每等級增加80火焰刻(著火4秒),但第一次傷害來源於物品攻擊,因此第一下火焰傷害不會計算。I級造成3(♥♥傷害;II級造成7(♥♥♥♥傷害。 傷害總量等價於(等级*4-1)。 灼燒期間生物死亡,掉落的肉會是熟的。 但只有在生物死亡前5秒內,玩家對該生物造成過非火屬性的傷害,XP經驗才會掉落。

21 掠奪 III 附魔/image 生物能掉落更多物品*
  • 每等級掉落物數量上限+1。
  • 每等級增加1%獲得稀有掉落物的機率(預設機率為2.5%)。
  • 當生物死亡時慣用手持有擁有掠奪附魔的劍,就會觸發掠奪效果。
  • 額外掉落機率取決於掉落的物品類型。
  • 「掠奪」附魔不會對羊毛、地獄之星、蜘蛛眼(不包括擊殺女巫獲得的蜘蛛眼)、生兔肉和烤兔肉產生效果。
  • 更高等級可以透過指令獲得。如果等級過大(如1000),掉落物數量可能很多,如此多的掉落物可以使遊戲卡頓並崩潰
22 橫掃之刃 III 附魔/image 增加橫掃傷害
  • 增加對生物的每個橫掃攻擊的傷害。
  • 橫掃的傷害值在I/II/III級時分別是 (♥ × 4 12)/(♥ × 5 23)/(♥ × 6 14)
EID 名稱 最高等級 主物品 副物品 效果
32 效率 V
[備註 5]
附魔/image附魔/image附魔/image 附魔/image 加快資源採集速度

在上一級的基礎上增加+30%挖掘速度:I=130%,II=169%,III=220%,IV=286%,V=371%。

此附魔只會對相應的方塊起作用(例如附有效率的鎬不對泥土起作用)。

1.9之後斧的效率等級會影響用來PVP時使對方破防(無法使用盾牌防禦)的機率。

33 絲綢之觸
[備註 7]
I 附魔/image附魔/image附魔/image 被挖掘的方塊會掉落它們的本體而不是應該掉落的物品

可以獲得普通情況下無法獲得的方塊。

只能透過此附魔獲得的物品有:草地菌絲灰壤煤礦青金石礦鑽石礦紅石礦綠寶石礦蜘蛛網冰磚玻璃玻璃片巨型蘑菇地獄石英礦

1.8之後,樹葉西瓜也可以透過具有絲綢之觸附魔的工具採集。

使用絲綢之觸附魔的工具挖掘礫石將不會掉落燧石

不會在這些方塊上生效:蛋糕小麥胡蘿蔔馬鈴薯可可豆地獄疣草叢枯死的灌木雙半磚耕地、和南瓜梗、生怪箱

34 耐久 III 附魔/image附魔/image附魔/image附魔/image
附魔/image附魔/image附魔/image附魔/image
附魔/image附魔/image
附魔/image附魔/image附魔/image附魔/image
增加耐久度

多數物品:每次使用會有(100/(等级+1))%的機率會消耗耐久值。平均上壽命變為(等級+1)倍。

盔甲:每次使用會有(60 + 40/(等级+1))%的機率會消耗耐久值。平均上盔甲的壽命會延長25%/36%/43%。

所以如果等級過大,多數物品有很小的機率會消耗耐久,但盔甲還是經常消耗耐久。

1.7以後,所有可附魔的物品都有機會附魔到耐久附魔。

35 幸運
[備註 7]
III 附魔/image附魔/image附魔/image 增加方塊掉落

煤炭鑽石綠寶石地獄石英青金石:等級I有33%的機率掉落物x2(平均增加33%),等級II有機率掉落物x2或x3(每項機率25%,平均增加75%),等級III有機率掉落物x2、x3或x4(每項機率20%,平均增加120%)。

像掠奪附魔一樣,如果等級過大,有可能會導致卡頓並崩潰。

紅石胡蘿蔔螢石西瓜地獄疣小麥(僅限種子):每等級掉落上限+1(螢石的上限為4,西瓜的上限為9)。

掉落物 無附魔 幸運I 幸運II 幸運III
燧石 10% 14% 25% 100%
叢林木樹苗 2.5% 2.78% 3.125% 4.17%
其他樹苗 5% 6.25% 8.33% 10%
蘋果 0.5% 0.556% 0.625% 0.833%
EID 名稱 最高等級 主物品 副物品 效果
48 力量 V
[備註 5]
附魔/image 增加傷害

箭的傷害提升25% × (等级 + 1)0.5(♥ × 0.25)四捨五入。 箭實體的damageNBT會每等級增加0.5,沒有此附魔的弓的箭數值為2。

49 衝擊 II 附魔/image 增加擊退的距離

生物與玩家會被擊退得更遠。

50 火焰
[備註 6]
I 附魔/image 燃燒的箭矢
  • 箭被射出後會著火,點燃目標生物5秒,造成5(♥♥♥傷害。
  • 生物掉落的肉會是熟的。
  • 打火石不同的是,火焰"只會"影響玩家,生物,以及TNT。其他的方塊並不會著火,但TNT會被點燃。火焰傷害與燃燒一樣是在普通傷害後給予的。
51 無限[2] I 附魔/image 射箭不會消耗箭矢

射箭將需要物品欄內至少有一根箭,但不會有消耗。射出的箭無法被拾起。

此附魔對藥水箭、追跡之箭無效。

擁有此附魔的弓會優先選擇普通的箭

EID 名稱 最高等級 主物品 副物品 效果
61 海洋的祝福 III 附魔/image 降低獲得垃圾的機率

每等級降低2.5%獲得"垃圾"的機率並提升1%獲得"寶藏"的機率。

當等級大於等於4級時,永遠不會釣上"垃圾",當等級是95級時,一定會釣上"寶藏"。

62 魚餌 III 附魔/image 提高釣魚的效率

1.9(15w43c)以前:每等級會減少5秒的等待時間。同時每等級降低1%獲得"垃圾"和"寶藏"的機率。 當等級超過8級時,永遠不會上鉤。但在pe版中(0.13.1),超過8級是可以上鉤的,這是個特例。

1.9以後:

不再影響到釣起的物品,只影響釣魚等待時間。

EID 名稱 最高等級 主物品 副物品 效果
70 修補 I



用修補工具的耐久值

當一個附了此附魔的物品被玩家拿著(雙手或者裝備欄),拾取的經驗球會以每經驗2點耐久的比率修復該物品而不會給玩家增加經驗值。如果持有多個附有該附魔的物品,則每個拾取的經驗球會隨機選擇一個工具;如果被選擇的工具不需要修補,這個經驗球會像平常一樣給予玩家經驗值,而不會繼續選擇另外一個物品;如果沒有物品需要修補,玩家會直接取得經驗值。

屬於寶藏型附魔,只能透過寶箱、釣魚或交易獲得。

71 消失詛咒 I



物品會在玩家死亡時從死亡的玩家的背包裡消失

當玩家死亡時,此物品會直接消失,而不是在死亡地點掉落。此物品依然能扔出。不僅對工具,對所有物品也適用。

屬於寶藏型附魔,,只能透過寶箱、釣魚或交易獲得。

可以透過/gamerule指令設定keepInventory為"true"預防效果。

備註
  1. 1.0 1.1 1.2 1.3 保護、火焰保護、爆炸保護、投射物保護是互斥的。
  2. 2.0 2.1 2.2 2.3 2.4 保護、火焰保護、輕盈、爆炸保護和投射物保護的傷害減少效果會疊加至一定的上限。(詳見盔甲)。
  3. 3.0 3.1 深海漫遊與冰霜行者是互斥的。
  4. 4.0 4.1 4.2 鋒利、不死剋星、節肢剋星是互斥的。
  5. 5.0 5.1 5.2 需要鐵砧來在弓、鑽石劍、工具上實現。
  6. 6.0 6.1 燃燒和火焰對所有地獄生物無效,因為地獄生物對火和熔岩免疫。
  7. 7.0 7.1 絲綢之觸與幸運是互斥的。

標準銀河字母(SGA)

附魔是用 標準銀河字母(SGA) 表示的,這些字母出自遊戲《指揮官基恩》系列。

Standard Galactic Alphabet

附魔的名字是從一長串的單詞中隨機構成的。先從以下列表中選取三到五個詞互相組合生成附魔名字,然後使用SGA顯示出來。注意,這些名字實際上沒有任何意義,且不會和物品一起儲存(這意味著附魔的名字只是作為裝飾和繪製神秘感之用),它們只顯示在附魔台的介面上。 這是可能出現在附魔名字上的單詞列表:

the elder scrolls klaatu berata niktu xyzzy bless curse light darkness fire air earth water hot dry cold wet ignite snuff embiggen twist shorten stretch fiddle destroy imbue galvanize enchant free limited range of towards inside sphere cube self other ball mental physical grow shrink demon elemental spirit animal creature beast humanoid undead fresh stale

你可以使用此程式: http://www.minecraftforum.net/topic/1265144-enchanting-program/

你知道嗎

  • 物品修復會移除一件附魔武器或工具上面的附魔(鐵砧可以修復附魔工具並且不移除附魔效果)。[3]
  • 附上附魔的物品表面會發出紫色(?)光環。修改 .minecraft\bin\minecraft.jar\glint.png 可以改變光環的顏色。在遊戲早前版本中使用特定顯示卡時,有附魔的物品被選擇時會導致快捷欄半透明。
  • 在暫停遊戲時附魔的光環效果仍會閃爍。
  • 當擁有額外傷害附魔效果的武器擊中一隻生物時,生物周圍會迸出藍色粒子,和受到會心一擊時的效果相似。
  • 「掠奪」附魔不會對羊毛起效。
    • 因此,使用控制台指令將剪刀強制附上「掠奪」附魔也不會提高羊毛的掉落量。
  • 「絲綢之觸」雖然在附魔等級低於20的時候很難獲得,但金鎬在所有等級的附魔中都有機會得到。
  • 頭顱附魔上頭盔的附魔也是有效的,例如水下呼吸。
  • 目前使用「幸運」附魔也不能從一塊螢石塊中得到多於4份的螢石粉
  • 在使用書櫃為附魔台加成時,但如果書櫃和附魔台中間有任何方塊的話,書櫃是不能為附魔台加成的。
  • 目前,殭屍殭屍豬人骷髏可以掉落罕見掉落物,其中包括了附有附魔的武器。
  • 玩家一次只能附魔一個物品 ,附魔後的或者已附魔的物品不可再次使用附魔台附魔 ,但附魔一次有可能得到多個附魔(最多5個)。
  • Jeb 已宣稱附魔系統會有改進。他已經說到附魔的最高等級會從50降至30(已經在 12w22a 中加入並在1.3中正式出現)。[4].
  • 在2011年10月1日,Notch 發布推文顯示了附魔介面,其中含有標準銀河字母寫成的附魔。[5]第一條附魔翻譯過來就是"Well Played Internets You Are Good"(網路的表現不錯!你做的很好!),第二條則是"These Names Will Be Random And Confusing"(這些名字會隨機且混亂),第三條則是"Each Spell Costs Experience Levels"(每條附魔都需要經驗等級)。詳情點擊這裡[6]
  • 附魔名的三個可能的單詞是"the elder scrolls"(上古捲軸),可能是對《上古捲軸》系列的開發商 Bethesda 及其母公司 Zenimax 的戲弄,因為 Zenimax 在與 Mojang 打官司。
  • 附魔名中的候選單詞"klaatu berata niktu"(拼錯)引自"Klaatu barada nikto"(出自1951年的科幻電影《地球停轉之日》),並在之後成為其它許多電影、動畫和遊戲的引用。最有名的引用有《魔誡英豪》、《星球大戰VI:絕地歸來》、《忍者龜仙(1987)》和《唐老鴨俱樂部》。同樣,"Xyzzy"是遊戲《巨洞冒險》中的咒語,也在其它遊戲中用作彩蛋或作弊碼。
  • "Embiggen"(使變大)是動畫《辛普森一家》中的一個虛構的詞,引自 Jebidiah Springfield(斯普林菲爾德) : "A noble spirit embiggens the smallest man"(高貴的心靈使矮小的人變得偉大)。
  • 附魔金蘋果和經驗瓶有和被附魔的物品一樣的光環

歷史

Java版Beta
2011-9-30加入附魔台。
1.9pre2附魔不需要書櫃來達到最高等級的附魔。很多附魔都尚未加入到遊戲中。附魔是由隨機的標準銀河字母組成的。
1.9pre4所有工具、劍和盔甲只能附上「輕盈I」。
release
1.1加入了四種弓附魔:力量、火焰、衝擊和無限。
1.2.112w05a創造模式中附魔不再花費等級。
12w06a生物掉落的弓和金劍現在有機率已經是被附魔了的。
1.3.112w17a玻璃片可以用絲綢之觸採集了。
12w22a附魔最高等級從50降到了30級。
12w23a附魔工具的閃光效果也能在多人遊戲中看到了。
1.4.212w34b火焰現在能夠點燃TNT了。
12w41a附魔現在可以透過鐵砧結合起來,同等級附魔會升到下一級(不超過最高級),這樣對一些物品也可以獲得更高等級的附魔。
1.4.4pre/enchant可以用來給物品加入附魔,但保護由於錯誤無法使用。
1.4.612w49a/enchant現在可以使用ID 0了,即可以用於給予保護了。
加入了附魔書。
12w50a加入了新的附魔:尖刺。
剪刀現在可以被賦予絲綢之觸而耐久也能被給予任何有耐久度的物品了。
效率被消減使在摧毀與工具不對應的方塊時速度沒有那麼快。
1.713w36a加入了兩個釣竿的附魔:海洋的祝福和魚餌。釣竿現在也可以不透過附魔書進行附魔了。
13w39a在附魔書時,書現在也能獲得多重附魔了
1.814w02a現在附魔需要的等級降低了。只需要1、2、3級,但是要求等級不變,比如最高級附魔要求30級,但實際只是用3級。附魔需要青金石(已經可以再生),分別需要1、2、3個。
14w04a現在掠奪附魔每等級增加1%掉落稀有掉落物的機率。(原來是0.5%)
14w25a加入了新的附魔:深海漫遊。
1.915w36a削弱鋒利和保護附魔。
15w42a加入了兩個"寶藏型"附魔:冰霜行者和修補。只能從儲物箱戰利品釣魚獲得,或透過交易得到附魔書。
當穿著了多個帶有尖刺效果的護甲時,會隨機選擇一個而不是總是使用最底下的那個。
只有一層的附魔不再顯示等級,例如 "無限"不再顯示為"無限 I"。
15w43a冰霜行者不再對流動的水有作用。
15w43c魚餌附魔不再影響到釣起的物品,只影響釣魚等待時間。
15w44a修補附魔所需等級從40-90降至25-75。
15w47b絲綢之觸不再能在生存模式附加到剪刀上。
這使得蜘蛛網變得不可獲得。
15w47c蜘蛛網現在可以被任何一把剪刀採集,不再需要絲綢之觸了。
15w49a冰霜行者附魔現在只要玩家站在地面上就會起作用,不管地面是不是固體方塊。
冰霜行者附魔不再對盔甲座起效。
攜帶版Alpha
0.12.1build 1加入了附魔系統和附魔台。
附魔台的亮度為12。
附魔台可以在切石機上製作。
在創造模式物品欄加入附魔台。
build 11附魔台現在能在工作台而不是切石機合成。
原主機版
TU7CU11.0Patch 1 加入了附魔系統和附魔台。
TU31CU191.22Patch 3加入海洋的祝福,魚餌和深海漫遊附魔。
附魔現在消耗青金石。
附魔重新平衡。
附魔書現在可以一次出現多個附魔。


畫廊

外部工具

某些玩家已經編寫了Mod降低附魔系統的隨機性並在高附魔等級時得到更好的附魔結果。

另見

參考

外部連結

遊戲內容

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