最小附魔等级是通过一个线性公式计算的:
- y = k (x - 1) + m
其中y为计算得到的最小附魔等级,x为目前的魔咒威力(1 - 5),k为每增加一级魔咒威力增加的最小附魔等级,m是每种魔咒最低威力时对应的附魔等级,最大附魔等级是由最小附魔等级加一个常数。k, m,最大附魔等级增加的常数都是对不同魔咒不同的值。
注意
本文中的附魔等级为等级调节值,不一定等于你附魔时需要消耗的经验等级,计算附魔等级调节值还需要考虑附魔台机制第一步:对附魔等级加入调节值。
盔甲魔咒 | 修改后的附魔等级 | ||||
---|---|---|---|---|---|
I | II | III | IV | V | |
保护 | 1–21 | 12–32 | 23–43 | 34–54 | — |
火焰保护 | 10–22 | 18–30 | 26–38 | 34–46 | — |
摔落缓冲 | 5–15 | 11–21 | 17–27 | 23–33 | — |
爆炸保护 | 5–17 | 13–25 | 21–33 | 29–41 | — |
弹射物保护 | 3–18 | 9–24 | 15–30 | 21–36 | — |
水下呼吸 | 10–40 | 20–50 | 30–60 | — | — |
水下速掘 | 1–41 | — | — | — | — |
荆棘 | 10–60 | 30–80 | 50–100 | — | — |
深海探索者 | 10–25 | 20–35 | 30–45 | — | — |
冰霜行者 | 10–25 | 20–35 | — | — | — |
绑定诅咒 | 25–50 | — | — | — | — |
剑魔咒 | 修改后的附魔等级 | ||||
I | II | III | IV | V | |
锋利 | 1–21 | 12–32 | 23–43 | 34–54 | 45–65 |
亡灵杀手 | 5–25 | 13–33 | 21–41 | 29–49 | 37–57 |
节肢杀手 | 5–25 | 13–33 | 21–41 | 29–49 | 37–57 |
击退 | 5–55 | 25–75 | — | — | — |
火焰附加 | 10–60 | 30–80 | — | — | — |
抢夺 | 15–65 | 24–74 | 33–83 | — | — |
横扫之刃 | 5–20 | 14–29 | 23–38 | — | — |
弓魔咒 | 修改后的附魔等级 | ||||
I | II | III | IV | V | |
力量 | 1–16 | 11–26 | 21–36 | 31–46 | 41–56 |
冲击 | 12–37 | 32–57 | — | — | — |
火矢 | 20–50 | — | — | — | — |
无限 | 20–50 | — | — | — | — |
工具魔咒 | 修改后的附魔等级 | ||||
I | II | III | IV | V | |
效率 | 1–51 | 11–61 | 21–71 | 31–81 | 41–91 |
精准采集 | 15–65 | — | — | — | — |
时运 | 15–65 | 24–74 | 33–83 | — | — |
钓鱼竿魔咒 | 修改后的附魔等级 | ||||
I | II | III | IV | V | |
海之眷顾 | 15–65 | 24–74 | 33–83 | — | — |
饵钓 | 15–65 | 24–74 | 33–83 | — | — |
通用魔咒 | 修改后的附魔等级 | ||||
I | II | III | IV | V | |
耐久 | 5–55 | 13–63 | 21–71 | — | — |
经验修补 | 25–75 | — | — | — | — |
消失诅咒 | 25–50 | — | — | — | — |
三叉戟附魔 | 修改后的附魔等级 | ||||
I | II | III | IV | V | |
引雷 | 25–50 | — | — | — | — |
穿刺 | 1–21 | 9–29 | 17–37 | 25–45 | 33–53 |
忠诚[注 1] | 17–40 | 22–45 | 27–50 | — | — |
激流[注 1] | 17–30 | 27–40 | 37–50 | — | — |
来源:Minecraft Java版1.4.6、1.13.2源代码
注意:最大的附魔等级调节值如果不在所有魔咒的附魔等级范围,那件物品将不被附魔,你不会被扣除经验,并且可以尝试重新对其附魔。
备注[]
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