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日光感測器(Daylight Sensor)為陽光照到時能發出正比於陽光強度的紅石訊號的方塊。日光感測器會相當於一個電源方塊,對相鄰的紅石線或機構供電。
合成
| 材料 | 合成配方 |
|---|---|
| 玻璃 + 地獄石英 + 任意木質半磚 |
用途
作為夜晚感應器
做一個非門。就可以實現夜間打開燈,而白天關閉。
將傳感器連接到一個非門後,若光照等級小於4,則會輸出一個訊號。所以你可以做一些與時間有關的東西,比如做一個晚上開啟白天關閉的自動化路燈。 你也可以將其完全封閉,這樣的話他就可以檢測月光訊號,然後可以在遠離他的地方放一個比較器。 在1.8中,有另外一種更簡單的方法,使之成為反轉日光感測器——右擊日光傳感器將它變成一個反向日光感測器。
作為裝飾
放置在方塊(熔爐)上,可以作為廚房的爐灶。
作為鐘錶
因為你可以用傳感器探知陽光強度,也可以用之製作鐘錶。如果你對數字電路不熟悉,那麼日光感測器製作的鐘表將是個較容易的選擇。
作為時控訊號
日光感測器發出的訊號有很多用途。例如配合指令方塊的話可以執行諸多與時間有關的指令,比如清晨與夜晚的訊息提示。
作為村莊安全系統
用日光感測器連接非門,在連接村莊裡每個房子的房門(最好換成鐵門,不過可能會造成村民們都不進房屋的尷尬情況,因為村民的AI判定木門才是房屋的標準),可以實現白天開門,晚上鎖門的效果,有效避免了村莊遭到殭屍屠城的悲劇。
輸出特性
下表為不同天氣狀況下不同亮度、不同時間下日光感測器的輸出訊號強度,僅適用於日光感測器露天放置。
當日光感測器上方有非透明方塊遮擋時,其發出的訊號強度會減弱。透過日光感測器與非門的結合,此特性可用來製作路燈。
請注意雖然月光也有4的亮度,但只有陽光才能對傳感器作用,所以事實上夜晚的輸出強度是能降到0的。
日光感測器的輸出在時間從13680到22340時是沒有訊號的。
| 訊號強度 | 晴朗 | 降雨 | 暴風雨 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 達到該亮度的時間 | 該亮度截止時間 | 亮度等級 | 達到該亮度的時間 | 該亮度截止時間 | 亮度等級 | 達到該亮度的時間 | 該亮度截止時間 | 亮度等級 | |
| 0 | N/A | N/A | 4–5 | N/A | N/A | 4–5 | N/A | N/A | 4–5 |
| 1 | 22340 | 13680 | 4–7 | 22340 | 13680 | 4–7 | 22340 | 13680 | 4–6 |
| 2 | 22800 | 13220 | 7–9 | 22800 | 13220 | 6–8 | 22960 | 13060 | 6–8 |
| 3 | 23080 | 12940 | 9–11 | 23240 | 12780 | 8–10 | 23360 | 12660 | 7–8 |
| 4 | 23300 | 12720 | 11–12 | 23520 | 12500 | 9–11 | 23700 | 12300 | 8–10 |
| 5 | 23540 | 12480 | 12–13 | 23760 | 12260 | 10–12 | 60 | 11940 | 10 |
| 6 | 23780 | 12240 | 13–14 | 0 | 12020 | 11–12 | 460 | 11560 | 10 |
| 7 | 23960 | 12040 | 15 | 400 | 11620 | 12 | 1040 | 10980 | 10 |
| 8 | 180 | 11840 | 15 | 900 | 11120 | 12 | 1740 | 10280 | 10 |
| 9 | 540 | 11480 | 15 | 1440 | 10580 | 12 | 2620 | 9400 | 10 |
| 10 | 940 | 11080 | 15 | 2080 | 9940 | 12 | 3960 | 8060 | 10 |
| 11 | 1380 | 10640 | 15 | 2880 | 9140 | 12 | N/A | N/A | N/A |
| 12 | 1880 | 10140 | 15 | 4120 | 7900 | 12 | N/A | N/A | N/A |
| 13 | 2460 | 9560 | 15 | N/A | N/A | N/A | N/A | N/A | N/A |
| 14 | 3180 | 8840 | 15 | N/A | N/A | N/A | N/A | N/A | N/A |
| 15 | 4300 | 7720 | 15 | N/A | N/A | N/A | N/A | N/A | N/A |
| 訊號強度 | 晴朗 | 降雨 | 暴風雨 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 達到該亮度的時間 | 該亮度截止時間 | 亮度等級 | 達到該亮度的時間 | 該亮度截止時間 | 亮度等級 | 達到該亮度的時間 | 該亮度截止時間 | 亮度等級 | |
| 0 | 4300 | 7720 | 15 | N/A | N/A | N/A | N/A | N/A | N/A |
| 1 | 3180 | 8840 | 15 | N/A | N/A | N/A | N/A | N/A | N/A |
| 2 | 2460 | 9560 | 15 | N/A | N/A | N/A | N/A | N/A | N/A |
| 3 | 1880 | 10140 | 15 | 4120 | 7900 | 12 | N/A | N/A | N/A |
| 4 | 1380 | 10640 | 15 | 2880 | 9140 | 12 | N/A | N/A | N/A |
| 5 | 940 | 11080 | 15 | 2080 | 9940 | 12 | 3960 | 8060 | 10 |
| 6 | 540 | 11480 | 15 | 1440 | 10580 | 12 | 2620 | 9400 | 10 |
| 7 | 180 | 11840 | 15 | 900 | 11120 | 12 | 1740 | 10280 | 10 |
| 8 | 23960 | 12040 | 15 | 400 | 11620 | 12 | 1040 | 10980 | 10 |
| 9 | 23780 | 12240 | 13–14 | 0 | 12020 | 11–12 | 460 | 11560 | 10 |
| 10 | 23540 | 12480 | 12–13 | 23760 | 12260 | 10–12 | 60 | 11940 | 10 |
| 11 | 23300 | 12720 | 11–12 | 23520 | 12500 | 9–11 | 23700 | 12300 | 8–10 |
| 12 | 23080 | 12940 | 9–11 | 23240 | 12780 | 8–10 | 23360 | 12660 | 7–8 |
| 13 | 22800 | 13220 | 7–9 | 22800 | 13220 | 6–8 | 22960 | 13060 | 6–8 |
| 14 | 22340 | 13680 | 4–7 | 22340 | 13680 | 4–7 | 22340 | 13680 | 4–6 |
| 15 | N/A | N/A | 4–5 | N/A | N/A | 4–5 | N/A | N/A | 4–5 |
歷史
| release | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 2012年11月24日 | Jeb提到可能會加入一種陽光探測器 | ||||
| 2013年1月2日 | Jeb 在Twitter上發布了日光感測器的第一張截圖。 | ||||
| 13w01a | 日光感測器加入遊戲。 | ||||
| [[release Template:1.8|Template:1.8]] | 14w31a | 日光感測器可以透過右鍵點擊切換晝/夜輸出訊號。 | |||
| pa | |||||
| 0.13.0 | build 1 | 日光感測器加入遊戲。 | |||
你知道嗎
- 在14w31a之後,右鍵日光感測器可以使其變成反向日光感測器。
- 日光感測器只對陽光(月光)造成的亮度有反應,其它人造光源(如火把)均無效。
- 日光感測器比半磚薄一些。
- 雨會影響陽光/反向日光感測器。
- 玻璃被破壞後不會掉落物品 , 但日光感測器含有玻璃但被破壞後會掉落相應物品。
- 日光感測器能作為熔爐的燃料。
- 日光感測器不能被活塞推動。
- 陽光/反向日光感測器在地獄和終末之界永遠沒有訊號輸出。
- 日光感測器能浮空放置
畫廊
- Sunshinedetector.png
Jeb放出的日光感測器的圖片
- Daylightsensorscomparison.png
不同條件下的傳感器輸出比較
- Automatic Lighting.png
使用傳感器在夜晚提供照明的例子
- Sensordec.png
使用傳感器裝飾的例子