Template:Translation:未知参数。 Template:BlockTileEntity
阳光传感器(Daylight Sensor)为阳光照到时能发出正比于阳光强度的红石信号的方块。阳光传感器会相当于一个电源方块,对相邻的红石线或机构供电。
合成
| 材料 | 合成配方 |
|---|---|
| 玻璃 + 下界石英 + 任意木质台阶 |
用途
作为夜晚感应器
做一个非门。就可以实现夜间打开灯,而白天关闭。
将传感器连接到一个非门后,若光照等级小于4,则会输出一个信号。所以你可以做一些与时间有关的东西,比如做一个晚上开启白天关闭的自动化路灯。 你也可以将其完全封闭,这样的话他就可以检测月光信号,然后可以在远离他的地方放一个比较器。 在1.8中,有另外一种更简单的方法,使之成为反转阳光传感器——右击日光传感器将它变成一个反向阳光传感器。
作为装饰
放置在方块(熔炉)上,可以作为厨房的炉灶。
作为钟表
因为你可以用传感器探知阳光强度,也可以用之制作钟表。如果你对数字电路不熟悉,那么阳光传感器制作的钟表将是个较容易的选择。
作为时控信号
阳光传感器发出的信号有很多用途。例如配合命令方块的话可以执行诸多与时间有关的命令,比如清晨与夜晚的消息提示。
作为村庄安全系统
用阳光传感器连接非门,在连接村庄里每个房子的房门(最好换成铁门,不过可能会造成村民们都不进房屋的尴尬情况,因为村民的AI判定木门才是房屋的标准),可以实现白天开门,晚上锁门的效果,有效避免了村庄遭到僵尸屠城的悲剧。
输出特性
下表为不同天气状况下不同亮度、不同时间下阳光传感器的输出信号强度,仅适用于阳光传感器露天放置。
当阳光传感器上方有非透明方块遮挡时,其发出的信号强度会减弱。通过阳光传感器与非门的结合,此特性可用来制作路灯。
请注意虽然月光也有4的亮度,但只有阳光才能对传感器作用,所以事实上夜晚的输出强度是能降到0的。
阳光传感器的输出在时间从13680到22340时是没有信号的。
| 信号强度 | 晴朗 | 降雨 | 雷暴 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 达到该亮度的时间 | 该亮度截止时间 | 亮度等级 | 达到该亮度的时间 | 该亮度截止时间 | 亮度等级 | 达到该亮度的时间 | 该亮度截止时间 | 亮度等级 | |
| 0 | N/A | N/A | 4–5 | N/A | N/A | 4–5 | N/A | N/A | 4–5 |
| 1 | 22340 | 13680 | 4–7 | 22340 | 13680 | 4–7 | 22340 | 13680 | 4–6 |
| 2 | 22800 | 13220 | 7–9 | 22800 | 13220 | 6–8 | 22960 | 13060 | 6–8 |
| 3 | 23080 | 12940 | 9–11 | 23240 | 12780 | 8–10 | 23360 | 12660 | 7–8 |
| 4 | 23300 | 12720 | 11–12 | 23520 | 12500 | 9–11 | 23700 | 12300 | 8–10 |
| 5 | 23540 | 12480 | 12–13 | 23760 | 12260 | 10–12 | 60 | 11940 | 10 |
| 6 | 23780 | 12240 | 13–14 | 0 | 12020 | 11–12 | 460 | 11560 | 10 |
| 7 | 23960 | 12040 | 15 | 400 | 11620 | 12 | 1040 | 10980 | 10 |
| 8 | 180 | 11840 | 15 | 900 | 11120 | 12 | 1740 | 10280 | 10 |
| 9 | 540 | 11480 | 15 | 1440 | 10580 | 12 | 2620 | 9400 | 10 |
| 10 | 940 | 11080 | 15 | 2080 | 9940 | 12 | 3960 | 8060 | 10 |
| 11 | 1380 | 10640 | 15 | 2880 | 9140 | 12 | N/A | N/A | N/A |
| 12 | 1880 | 10140 | 15 | 4120 | 7900 | 12 | N/A | N/A | N/A |
| 13 | 2460 | 9560 | 15 | N/A | N/A | N/A | N/A | N/A | N/A |
| 14 | 3180 | 8840 | 15 | N/A | N/A | N/A | N/A | N/A | N/A |
| 15 | 4300 | 7720 | 15 | N/A | N/A | N/A | N/A | N/A | N/A |
| 信号强度 | 晴朗 | 降雨 | 雷暴 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 达到该亮度的时间 | 该亮度截止时间 | 亮度等级 | 达到该亮度的时间 | 该亮度截止时间 | 亮度等级 | 达到该亮度的时间 | 该亮度截止时间 | 亮度等级 | |
| 0 | 4300 | 7720 | 15 | N/A | N/A | N/A | N/A | N/A | N/A |
| 1 | 3180 | 8840 | 15 | N/A | N/A | N/A | N/A | N/A | N/A |
| 2 | 2460 | 9560 | 15 | N/A | N/A | N/A | N/A | N/A | N/A |
| 3 | 1880 | 10140 | 15 | 4120 | 7900 | 12 | N/A | N/A | N/A |
| 4 | 1380 | 10640 | 15 | 2880 | 9140 | 12 | N/A | N/A | N/A |
| 5 | 940 | 11080 | 15 | 2080 | 9940 | 12 | 3960 | 8060 | 10 |
| 6 | 540 | 11480 | 15 | 1440 | 10580 | 12 | 2620 | 9400 | 10 |
| 7 | 180 | 11840 | 15 | 900 | 11120 | 12 | 1740 | 10280 | 10 |
| 8 | 23960 | 12040 | 15 | 400 | 11620 | 12 | 1040 | 10980 | 10 |
| 9 | 23780 | 12240 | 13–14 | 0 | 12020 | 11–12 | 460 | 11560 | 10 |
| 10 | 23540 | 12480 | 12–13 | 23760 | 12260 | 10–12 | 60 | 11940 | 10 |
| 11 | 23300 | 12720 | 11–12 | 23520 | 12500 | 9–11 | 23700 | 12300 | 8–10 |
| 12 | 23080 | 12940 | 9–11 | 23240 | 12780 | 8–10 | 23360 | 12660 | 7–8 |
| 13 | 22800 | 13220 | 7–9 | 22800 | 13220 | 6–8 | 22960 | 13060 | 6–8 |
| 14 | 22340 | 13680 | 4–7 | 22340 | 13680 | 4–7 | 22340 | 13680 | 4–6 |
| 15 | N/A | N/A | 4–5 | N/A | N/A | 4–5 | N/A | N/A | 4–5 |
历史
| release | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 2012年11月24日 | Jeb提到可能会加入一种阳光探测器 | ||||
| 2013年1月2日 | Jeb 在Twitter上发布了阳光探测器的第一张截图。 | ||||
| 13w01a | 阳光传感器加入游戏。 | ||||
| [[release Template:1.8|Template:1.8]] | 14w31a | 阳光传感器可以通过右键单击切换昼/夜输出信号。 | |||
| pa | |||||
| 0.13.0 | build 1 | 阳光传感器加入游戏。 | |||
你知道吗
- 在14w31a之后,右键阳光传感器可以使其变成反向阳光传感器。
- 阳光传感器只对阳光(月光)造成的亮度有反应,其它人造光源(如火把)均无效。
- 阳光传感器比台阶薄一些。
- 雨会影响阳光/反向阳光传感器。
- 玻璃被破坏后不会掉落物品 , 但阳光传感器含有玻璃但被破坏后会掉落相应物品。
- 阳光传感器能作为熔炉的燃料。
- 阳光传感器不能被活塞推动。
- 阳光/反向阳光传感器在地狱和末路之地永远没有信号输出。
画廊
- Sunshinedetector.png
Jeb放出的阳光探测器的图片
- Daylightsensorscomparison.png
不同条件下的传感器输出比较
- Automatic Lighting.png
使用传感器在夜晚提供照明的例子
- Sensordec.png
使用传感器装饰的例子