可再生 |
是 |
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命名空间ID |
见§数据值 |
闪长岩(Diorite)是一种常见的岩石方块。
磨制闪长岩(Polished Diorite)是打磨抛光后的闪长岩。可以用普通闪长岩合成。
生成[]
自然生成[]
- 闪长岩
闪长岩会以团簇的形式在主世界Y坐标0-60及64-128的范围中生成。前者每区块生成2次,后者每区块尝试生成6次且有5⁄6的概率失败,团簇的大小为0-64个方块。这种生成方式与花岗岩、安山岩相同,与泥土、沙砾相似。
- 磨制闪长岩
磨制闪长岩会生成在海底废墟中。
获取[]
合成[]
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切石[]
名称 | 材料 | 切石配方 |
---|---|---|
磨制闪长岩 | 闪长岩 |
交易[]
老手级别的石匠村民有2⁄7的概率以1个绿宝石的价格出售4个磨制闪长岩。
老手级别的石匠村民有25%的概率以1个绿宝石的价格出售4个磨制闪长岩。
破坏[]
挖掘闪长岩和磨制闪长岩的合适工具是镐。闪长岩和磨制闪长岩需要木镐或品质更好的镐来挖掘,否则挖掘时间将延长且不会掉落。
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闪长岩和磨制闪长岩被破坏后会掉落自身。
用途[]
闪长岩可以用来装饰或合成相关石制品,它有和石头一样的爆炸抗性,代表它在建筑时可以作为石头的代替品。
合成材料[]
切石[]
名称 | 材料 | 切石配方 |
---|---|---|
闪长岩台阶或 闪长岩楼梯或 闪长岩墙或 磨制闪长岩或 磨制闪长岩台阶或 磨制闪长岩楼梯 |
闪长岩 | |
磨制闪长岩台阶或 磨制闪长岩楼梯 |
磨制闪长岩 |
交易[]
老手级别的石匠村民有2⁄7的概率以1个绿宝石的价格收购16个闪长岩。
老手级别的石匠村民有1⁄3的概率以1个绿宝石的价格收购16个闪长岩。
转变[]
对上方为空气的苔藓块使用骨粉会使周围7×11×7范围内,最上方的闪长岩和磨制闪长岩
音效[]
字幕 | 字幕 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 音高 |
---|---|---|---|---|---|
方块:被破坏 | 方块 | 破坏方块 | block.stone.break | subtitles.block.generic.break | |
无[音效 1] | 玩家 | 带有摔落伤害时摔落在方块上 | block.stone.fall | 无[音效 1] | |
方块:损坏中 | 方块 | 挖掘方块 | block.stone.hit | subtitles.block.generic.hit | |
方块:被放置 | 方块 | 放置方块 | block.stone.place | subtitles.block.generic.place | |
脚步声 | 玩家 | 在方块上行走 | block.stone.step | subtitles.block.generic.footsteps |
基岩版:
字幕 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 系统音效类型 | 音高 | 音量 | 衰减距离 | 流 | 预载 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
方块 | 方块作为物品使用时发出的音效 | use.stone | item.use.on | 2.0 | 0.8 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 破坏方块 | dig.stone | break | 2.0 | 0.8-1 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 挖掘方块 | hit.stone | hit | 0.37 | 0.5 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 放置方块 | dig.stone | place | 2.0 | 0.8-1 | 16 | 否 | 否 | |
玩家 | 带有摔落伤害时摔落在方块上 | fall.stone | fall | 0.4 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
玩家 | 在方块上行走 | step.stone | step | 0.3 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 在方块上跳跃 | jump.stone | jump | 0.12 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 在方块上着陆 | land.stone | land | 0.22 | 1.0 | 16 | 否 | 否 |
数据值[]
ID[]
名称 | 命名空间ID | 方块标签(JE) | 本地化键名 |
---|---|---|---|
闪长岩 | diorite | azalea_root_replaceable base_stone_overworld dripstone_replaceable_blocks lush_ground_replaceable mineable/pickaxe moss_replaceable nether_carver_replaceables overworld_carver_replaceables sculk_replaceable sculk_replaceable_world_gen stone_ore_replaceables | block.minecraft.diorite |
磨制闪长岩 | polished_diorite | mineable/pickaxe | block.minecraft.polished_diorite |
基岩版:
名称 | 命名空间ID | 数字ID | 本地化键名 |
---|---|---|---|
闪长岩 | stone | 1 | tile.stone.diorite.name tile.stone.dioriteSmooth.name |
方块数据[]
在基岩版中,闪长岩使用以下数据值:
DV | 描述 | |
---|---|---|
0 | 石头 | |
1 | 花岗岩 | |
2 | 磨制花岗岩 | |
3 | 闪长岩 | |
4 | 磨制闪长岩 | |
5 | 安山岩 | |
6 | 磨制安山岩 |
方块状态[]
在基岩版中,闪长岩使用以下方块状态:
基岩版:
名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
stone_type | stone
| stone | 石头 |
granite | 花岗岩 | ||
granite_smooth | 磨制花岗岩 | ||
diorite | 闪长岩 | ||
diorite_smooth | 磨制闪长岩 | ||
andesite | 安山岩 | ||
andesite_smooth | 磨制安山岩 |
历史[]
关于“闪长岩”的历史,请见各版本页面。
关于“闪长岩”的历史,请见各版本页面。
关于“闪长岩”的历史,请见各版本页面。
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关于“闪长岩”的历史,请见各版本页面。
关于“闪长岩”的历史,请见各版本页面。
关于“闪长岩”的历史,请见各版本页面。
关于“闪长岩”的历史,请见各版本页面。
关于“闪长岩”的历史,请见各版本页面。
关于“闪长岩”的历史,请见各版本页面。
关于“闪长岩”的历史,请见各版本页面。
关于“闪长岩”的历史,请见各版本页面。
关于“闪长岩”的历史,请见各版本页面。
关于“闪长岩”的历史,请见各版本页面。
关于“闪长岩”的历史,请见各版本页面。
关于“闪长岩”的历史,请见各版本页面。
关于“闪长岩”的历史,请见各版本页面。
关于“闪长岩”的历史,请见各版本页面。
关于“闪长岩”的历史,请见各版本页面。
关于“闪长岩”的历史,请见各版本页面。
关于“闪长岩”的历史,请见各版本页面。
关于“闪长岩”的历史,请见各版本页面。
关于“闪长岩”的历史,请见各版本页面。
关于“闪长岩”的历史,请见各版本页面。
关于“闪长岩”的历史,请见各版本页面。
关于“闪长岩”的历史,请见各版本页面。
关于“闪长岩”的历史,请见各版本页面。
关于“闪长岩”的历史,请见各版本页面。
关于“闪长岩”的历史,请见各版本页面。
你知道吗[]
- 在现实生活中,闪长岩是一种火成侵入岩,也就是说,它是由熔岩形成的,同时冷却形成地表内部的岩石。
- 闪长岩的挤出形态的物体相等于安山岩。也就是说安山岩和闪长岩的所组成的物质相同,但是安山岩形成于地表。
- 换句话说,闪长岩是由冷却的地壳岩浆(magma)形成的,安山岩是由冷却的地表熔岩(lava)形成的。
- 闪长岩主要是由长石以及少量的石英和其他矿物质形成的。在现实生活中,闪长岩极其坚硬,并且很难用来雕刻和加工。
画廊[]
-
闪长岩在一个森林里自然生成
-
一张花岗岩、安山岩、闪长岩和它们相应的磨制版本的图片
-
花岗岩、闪长岩和安山岩在洞穴的同一个地方
参考[]
语言