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闪烁的西瓜片
Glistering Melon Slice
Lua错误 在Module:Autovalue_builders的第173行:attempt to index upvalue 'Autovalue' (a boolean value)
可再生

命名空间ID

§数据值

闪烁的西瓜片(Glistering Melon Slice[名称 1]是一种不能食用的物品,用于酿造能瞬间治疗的治疗药水。它也是平凡的药水的酿造材料。

获取[]

合成[]

脚本错误:您必须指定要调用的函数。

交易[]

大师级别的农民村民总是[仅Java版]或有50%的概率[仅基岩版]以4个绿宝石的价格出售3个闪烁的西瓜片。

箱子战利品[]

Java版基岩版

物品 来源 物品数 堆叠数 几率 箱子数
闪烁的西瓜片 废弃传送门 0.58 4-12 7.29% 13.7

用途[]

酿造材料[]

名称 材料 酿造配方
平凡的药水 闪烁的西瓜片 +
水瓶



治疗药水 闪烁的西瓜片 +
粗制的药水



数据值[]

ID[]

Java版

名称命名空间ID物品标签JE本地化键名
闪烁的西瓜片glistering_melon_slicepiglin_loveditem.minecraft.glistering_melon_slice

基岩版

名称命名空间ID别名ID(BE数字ID 本地化键名
闪烁的西瓜片glistering_melon_slicespeckled_melon434item.speckled_melon.name

视频[]

历史[]

Java版
1.0.0Beta 1.9-pre4Glistering Melon Slice JE1 BE1 加入了闪烁的西瓜片。原来的合成配方是一个西瓜片和一粒金粒。
出于恶魂之泪的获取难度,闪烁的西瓜片代替了恶魂之泪来作为治疗药水的酿造材料。[1]
1.6.113w23a现在合成闪烁的西瓜片需要8个金粒而不是1个。
1.1317w47a扁平化之前,闪烁的西瓜片数字ID是382。
18w20b闪烁的西瓜片英文名称由“Glistering Melon”更改为“Glistering Melon Slice”。
ID由glistering_melon更改为glistering_melon_slice
1.1418w43aGlistering Melon Slice JE2 BE2 更改了闪烁的西瓜片的纹理。
19w11a现在农民村民会出售闪烁的西瓜片。
1.1620w16a现在闪烁的西瓜片会生成于废弃传送门的战利品箱子里。
携带版Alpha
0.12.1build 1Glistering Melon Slice JE1 BE1 加入了闪烁的西瓜片。
基岩版
1.10.01.10.0.3Glistering Melon Slice JE2 BE2 更改了闪烁的西瓜片的纹理。
1.11.01.11.0.4现在农民村民会出售闪烁的西瓜片。
1.16.01.16.0.57现在闪烁的西瓜片会生成于废弃传送门的战利品箱子里。
原主机版
TU7CU11.0Patch 1 Glistering Melon Slice JE1 BE1 加入了闪烁的西瓜片。
  1.90 Glistering Melon Slice JE2 BE2 更改闪烁的西瓜片的纹理。
New Nintendo 3DS版
0.1.0Glistering Melon Slice JE1 BE1 加入了闪烁的西瓜片。

注释[]

  1. Java版中被称为Glistering Melon Slice,在基岩版中被称为Glistering Melon

参考[]

语言

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