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Wooden DoorSpruce DoorBirch DoorJungle DoorAcacia DoorDark Oak DoorIron Door
稀有度

Java版常见
基岩版常见

创造标签页JE

?

创造分类BE

建筑

合适挖掘工具

Java版?
基岩版?

硬度

Java版?
基岩版?

爆炸抗性

Java版?
基岩版?

引燃几率

Java版0
基岩版0

烧毁几率

Java版0
基岩版0

熔岩可燃性

Java版
基岩版

窒息生物

Java版
基岩版

红石导体

Java版
基岩版

最大堆叠

Java版64
基岩版64

亮度

光照透明

可再生

命名空间ID
橡木
wooden_door
云杉
spruce_door
白桦
birch_door
丛林木
jungle_door
金合欢
acacia_door
深色橡木
dark_oak_door
iron_door

门(Door)是一种可以通过合成得到或在NPC村庄要塞找到的方块。门分两种:木板做的木门和铁锭做的铁门。门轴固定在角上,而且门有两种转动方向:顺时针方向和逆时针方向。村民是唯一一种可以不借助红石帮助打开木门的生物;当难度为“困难”或“极限”时,僵尸虽不能直接打开门,但能强行冲破木门。

开门关门的声音可以传到16米以外,与生物(除恶魂外)发出的声音相同。

无论门是否打开,流体均不能流过门。

木门

木门(Wooden Door)在接受右键点击后会被扳动(在正式版 1.4.2 骇人更新前,左键和右键都可以扳动木门),并在允许通行与禁止通行状态间转换。木门也可接受红石信号,即可以使用拉杆按钮压力板或充能的红石线激活。

由于僵尸只会尝试冲破关着的门,因此玩家可以放置一个处于允许通行状态但显示为关闭的门(靠在门道右侧面对左侧放门),这种门就不能被僵尸打破。这种方法可用于保护NPC村庄和玩家的建筑。

铁门

铁门(Iron Door)仅可使用红石信号开闭。

破坏铁门要花费比较长的时间,即使是在使用的情况下。因此通常最快破坏铁门的方法是挖掉门下的方块。而这种破门方法的应对措施是在门正上方放置岩浆,或将铁门放在黑曜石(在创造模式中,甚至可以是基岩)上。或者你可以选择放置一块压力板来打开它。

由于村民不能直接开启铁门,也不会使用拉杆按钮,且僵尸也无法打破铁门,所以铁门可以用于人工NPC村庄中房屋的上锁。

合成

名称 材料 合成配方
任意wood Door 任意Wood Planks
铁门 铁锭

3

双开门

如果把两扇门并排放置,它们的把手都会转向分界线一侧, 形成双开门。双开门可由其前的两个并排的压力板控制,每一个压力板可控制对应一边的门。

可以通过双开门,因此双开门可用于运河和船坞。

历史

head
b
Beta 1.6修正了可穿过门攻击的漏洞。
Beta 1.7_01门在激活的时候会发出紫色颗粒。?[1]
Beta 1.7.3门的颗粒效果消失。
Beta 1.8门在开闭时不会发出声音。
1.0.0RC1门有了新的的开闭声。
1.0.0RC2木门也与铁门一样只能用红石信号打开。
r
1.0.0木门重新可以用手打开,
出现了红石信号接受的一个漏洞。
1.1红石漏洞修复。
1.2双开门修复。


画廊

你知道吗

  • 携带版中,只要站在门前正中央,你就可以隔着门挖门后的方块。
  • 虽然木门是木质的,但不会着
  • 水底下的门可用作人工气室。
  • 若门前流过的水流消失,门会自动关闭。
  • 门处于正确位置(开启/关闭)时,矿车可以掉下去穿过门。这是一种有效控制矿车的方法。
  • 如果你站在一扇开着的门前,然后关掉门,你在退回门内或走出门外前都不会受到门的阻碍。
  • 当斜对着门成一定角度,使得准星在门开启和关闭时都能指向门的时候,按住攻击或使用键会使门不停地开启关闭。
  • 上也能放置方块。
  • 多人生存模式中,由于压力板的反应延迟,服务器可能会在你已经出门后把你拉回已经自动关闭的门后面。
  • 如果你通过开关门把自己卡进门中,当你与门足够近时,往上跳可以踩上门的下部分,再跳一次则可以站在门上。
ZombieInDoor

僵尸可以穿过门造成伤害。

  • 若你站在屋子里往外放置门,怪物可能会穿过门打到你。正确的放置方法是从门外往里放置。(参见菜鸟手册
  • 创造模式中,与类似,破坏门的上半部分会掉落一个门物品,而破坏下半部分则不会。这意味着门的“主体”位于其下半部分。
  • 破坏门临近的一个方块会使门关闭。
  • 如果你从门背后破坏门,你会发现裂痕是镜像翻转的。

另见

参考

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