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门(Door)是一种可以通过合成得到或在NPC村庄要塞找到的方块。门分两种:木板做的木门和铁锭做的铁门。门轴固定在角上,而且门有两种转动方向:顺时针方向和逆时针方向。村民是唯一一种可以不借助红石帮助打开木门的生物;当难度为“困难”或“极限”时,僵尸虽不能直接打开门,但能强行冲破木门。

开门关门的声音可以传到16米以外,与生物(除恶魂外)发出的声音相同。

无论门是否打开,流体均不能流过门。

木门

木门(Wooden Door)在接受右键点击后会被扳动(在正式版 1.4.2 骇人更新前,左键和右键都可以扳动木门),并在允许通行与禁止通行状态间转换。木门也可接受红石信号,即可以使用拉杆按钮压力板或充能的红石线激活。

由于僵尸只会尝试冲破关着的门,因此玩家可以放置一个处于允许通行状态但显示为关闭的门(靠在门道右侧面对左侧放门),这种门就不能被僵尸打破。这种方法可用于保护NPC村庄和玩家的建筑。

铁门

铁门(Iron Door)仅可使用红石信号开闭。

破坏铁门要花费比较长的时间,即使是在使用的情况下。因此通常最快破坏铁门的方法是挖掉门下的方块。而这种破门方法的应对措施是在门正上方放置岩浆,或将铁门放在黑曜石(在创造模式中,甚至可以是基岩)上。或者你可以选择放置一块压力板来打开它。

由于村民不能直接开启铁门,也不会使用拉杆按钮,且僵尸也无法打破铁门,所以铁门可以用于人工NPC村庄中房屋的上锁。

合成

材料 输入 » 输出
木板铁锭

双开门

如果把两扇门并排放置,它们的把手都会转向分界线一侧, 形成双开门。双开门可由其前的两个并排的压力板控制,每一个压力板可控制对应一边的门。

可以通过双开门,因此双开门可用于运河和船坞。

历史

head
b
Beta 1.6修正了可穿过门攻击的漏洞。
Beta 1.7_01门在激活的时候会发出紫色颗粒。?[1]
Beta 1.7.3门的颗粒效果消失。
Beta 1.8门在开闭时不会发出声音。
1.0.0RC1门有了新的的开闭声。
1.0.0RC2木门也与铁门一样只能用红石信号打开。
r
1.0.0木门重新可以用手打开,
出现了红石信号接受的一个漏洞。
1.1红石漏洞修复。
1.2双开门修复。


画廊

你知道吗

  • 携带版中,只要站在门前正中央,你就可以隔着门挖门后的方块。
  • 虽然木门是木质的,但不会着
  • 水底下的门可用作人工气室。
  • 若门前流过的水流消失,门会自动关闭。
  • 门处于正确位置(开启/关闭)时,矿车可以掉下去穿过门。这是一种有效控制矿车的方法。
  • 如果你站在一扇开着的门前,然后关掉门,你在退回门内或走出门外前都不会受到门的阻碍。
  • 当斜对着门成一定角度,使得准星在门开启和关闭时都能指向门的时候,按住攻击或使用键会使门不停地开启关闭。
  • 上也能放置方块。
  • 多人生存模式中,由于压力板的反应延迟,服务器可能会在你已经出门后把你拉回已经自动关闭的门后面。
  • 如果你通过开关门把自己卡进门中,当你与门足够近时,往上跳可以踩上门的下部分,再跳一次则可以站在门上。
ZombieInDoor

僵尸可以穿过门造成伤害。

  • 若你站在屋子里往外放置门,怪物可能会穿过门打到你。正确的放置方法是从门外往里放置。(参见菜鸟手册
  • 创造模式中,与类似,破坏门的上半部分会掉落一个门物品,而破坏下半部分则不会。这意味着门的“主体”位于其下半部分。
  • 破坏门临近的一个方块会使门关闭。
  • 如果你从门背后破坏门,你会发现裂痕是镜像翻转的。

另见

参考

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