铜矿石
| 稀有度 | |
|---|---|
| 创造标签页(JE) |
自然方块 |
| 创造分类(BE) |
自然 |
| 合适挖掘工具 | |
| 硬度 | |
| 爆炸抗性 | |
| 引燃几率 | |
| 烧毁几率 | |
| 熔岩可燃性 | |
| 窒息生物 | |
| 红石导体 | |
| 最大堆叠 | |
| 可再生 |
否 |
| 命名空间ID |
copper_ore |
本页面包含会在下一次更新中出现的内容。
这些特性已经在Lua错误:bad argument #1 to 'lc' (string expected, got nil)。的开发版本中出现,但包含这些特性的正式更新尚未发布。
铜矿石(Copper Ore)是一种生成于地下的矿石方块。
深层铜矿石(Deepslate Copper Ore)是以深板岩作为容矿岩的铜矿石变种。
获取
破坏
挖掘铜矿石需要石质或更好的镐,正常情况下掉落1个粗铜及2-5点经验
自然生成
在Java版中,铜矿石会以矿脉的形式在主世界中Y=0至96的区域生成,其中Y=48处分布得最多。
在基岩版中,铜矿石矿脉会在Y=4至63的区域生成,其稀有程度和铁矿石一致。
在Java版中,深层铜矿石不会自然生成,因此只能通过创造模式物品栏或者命令获得。在基岩版中,生成于深板岩间的铜矿石会被替换为深层铜矿石。
用途
烧炼材料
| 材料 | 烧炼配方 |
|---|---|
| 铜矿石或 深层铜矿石 + 任意燃料 |
音效
浅层变种
| 音效 | 字幕 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 本地化键名 |
|---|---|---|---|---|---|
| 方块:被破坏 | 方块 | 破坏方块 | block.stone.break | subtitles.block.generic.break | |
| 无[音效 1] | 玩家 | 带有摔落伤害时摔落在方块上 | block.stone.fall | 无[音效 1] | |
| 方块:损坏中 | 方块 | 挖掘方块 | block.stone.hit | subtitles.block.generic.hit | |
| 方块:被放置 | 方块 | 放置方块 | block.stone.place | subtitles.block.generic.place | |
| 脚步声 | 玩家 | 在方块上行走 | block.stone.step | subtitles.block.generic.footsteps |
基岩版:
| 音效 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 系统音效类型 | 音量 | 音高 | 衰减距离 | 流 | 预载 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 方块 | 方块作为物品使用时发出的音效 | use.stone | item.use.on | 1.0 | 0.8 | 16 | 否 | 否 | |
| 方块 | 破坏方块 | dig.stone | break | 1.0 | 0.8-1 | 16 | 否 | 是 | |
| 方块 | 挖掘方块 | hit.stone | hit | 0.37 | 0.5 | 16 | 否 | 是 | |
| 方块 | 放置方块 | dig.stone | place | 1.0 | 0.8-1 | 16 | 否 | 是 | |
| 玩家 | 带有摔落伤害时摔落在方块上 | fall.stone | fall | 0.4 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
| 玩家 | 在方块上行走 | step.stone | step | 0.3 | 1.0 | 16 | 否 | 是 | |
| 方块 | 在方块上跳跃 | jump.stone | jump | 0.12 | 1.0 | 16 | 否 | 是 | |
| 方块 | 在方块上着陆 | land.stone | land | 0.22 | 1.0 | 16 | 否 | 否 |
深层变种
| 音效 | 字幕 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 本地化键名 |
|---|---|---|---|---|---|
| 方块:被破坏 | 方块 | 破坏方块 | block.deepslate.break | subtitles.block.generic.break | |
| 无[音效 1] | 玩家 | 带有坠落伤害时坠落在方块上 | block.deepslate.fall | 无[音效 1] | |
| 方块:损坏中 | 方块 | 挖掘方块 | block.deepslate.hit | subtitles.block.generic.hit | |
| 方块:被放置 | 方块 | 放置方块 | block.deepslate.place | subtitles.block.generic.place | |
| 脚步声 | 玩家 | 在方块上行走 | block.deepslate.step | subtitles.block.generic.footsteps |
基岩版:
| 音效 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 系统音效类型 | 音量 | 音高 | 衰减距离 | 流 | 预载 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 方块 | 方块作为物品使用时发出的音效 | use.deepslate | item.use.on | 1.0 | 0.8 | 16 | 否 | 否 | |
| 方块 | 破坏方块 | dig.deepslate | break | 1.0 | 0.8-1 | 16 | 否 | 否 | |
| 方块 | 挖掘方块 | hit.deepslate | hit | 0.3 | 0.5 | 16 | 否 | 否 | |
| 方块 | 放置方块 | place.deepslate | place | 1.0 | 0.8-1 | 16 | 否 | 否 | |
| 玩家 | 带有坠落伤害时坠落在方块上 | fall.deepslate | fall | 0.4 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
| 玩家 | 在方块上行走 | step.deepslate | step | 0.3 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
| 玩家 | 在方块上跳跃 | jump.deepslate | jump | 0.12 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
| 玩家 | 在方块上着陆 | land.deepslate | land | 0.22 | 1.0 | 16 | 否 | 否 |
数据值
ID
| 名称 | 命名空间ID | 方块标签(JE) | 物品标签(JE) | 本地化键名 |
|---|---|---|---|---|
| 铜矿石 | copper_ore | copper_ores | copper_ores | block.minecraft.copper_ore |
| 深层铜矿石 | deepslate_copper_ore | block.minecraft.deepslate_copper_ore |
基岩版:
| 名称 | 命名空间ID | 数字ID | 本地化键名 |
|---|---|---|---|
| 铜矿石 | copper_ore | 566 | tile.copper_ore.name |
| 深层铜矿石 | deepslate_copper_ore | 663 | tile.deepslate_copper_ore.name |
历史
| 2020年10月3日 | Minecraft Live 2020上展示了铜矿石。 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| Java版(即将到来) | |||||
| 1.17 | 20w45a | ||||
| 铜矿石会在高度为4至63的区域内均匀生成,且与铁矿石稀有度相同。 | |||||
| 21w07a | 现在铜矿石使用青金石矿石生成的“蔓延”机制。 | ||||
| 铜矿石现在会在Y=0至96的区域生成。 | |||||
| 21w08a | |||||
| 21w10a | |||||
| 21w13a | 现在铜矿石会在Y=0至63的区域间均匀生成,Y=64至96的区域才会使用“蔓延”机制。 | ||||
| 21w14a | 现在使用未附有精准采集的镐开采铜矿石和深层铜矿石会掉落粗铜,而不再是其自身。 | ||||
| 基岩版 | |||||
| 1.16.210 | 1.16.210.57 | ||||
| 正式版 | 铜矿石在此正式版中不可用。 | ||||
| 1.16.220 | 1.16.220.50 | ||||
| 1.16.220.52 | 铜矿石不再拥有随机朝向。 | ||||
| 正式版 | 铜矿石在此正式版中仍不可用。 | ||||
| 基岩版(即将到来) | |||||
| 1.16.230 | 1.16.230.52 | ||||
| 现在深层铜矿石会代替铜矿石在深板岩矿脉中生成。 | |||||
漏洞
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