这些特性已经在Java版1.20.3和基岩版1.20.50的开发版本中出现,但包含这些特性的正式更新尚未发布。
稀有度 | |
---|---|
创造标签页(JE) |
涂蜡:建筑方块,功能方块,红石方块 |
创造分类(BE) |
建筑 |
合适挖掘工具 | |
硬度 | |
爆炸抗性 | |
引燃几率 | |
烧毁几率 | |
熔岩可燃性 | |
窒息生物 | |
红石导体 | |
最大堆叠 | |
亮度 |
开启: |
可再生 |
是 |
命名空间ID |
见§数据值 |
铜灯(Copper Bulb)是一种会随着时间缓慢生锈的照明方块,接收到红石脉冲信号时会切换开关状态。
涂蜡的铜灯(Waxed Copper Bulb)是铜灯的涂蜡变种,不会进一步锈蚀。
生成[]
铜灯不会生成在世界中。
脚本错误:您必须指定要调用的函数。 脚本错误:您必须指定要调用的函数。
破坏[]
挖掘铜灯的合适工具是镐。铜灯需要石镐或品质更好的镐来挖掘,否则挖掘时间将延长且不会掉落。
Lua错误 在Module:Breaking_table的第443行:bad argument #1 to 'ipairs' (table expected, got string)
铜灯被破坏后会掉落自身。
用途[]
铜灯是一种可控光源,放置时默认为熄灭状态。铜灯接收到红石脉冲后,会在下一游戏刻切换点亮和熄灭的状态。在旁边放上侦测器后,铜灯可以使红石装置在奇偶游戏刻都能运作(不同于其他以2红石刻为单位运行的红石元件)。
红石比较器可以检测铜灯的状态。无论其是否氧化,只要铜灯点亮,比较器会发出15级的红石信号;铜灯不亮时比较器不会发出红石信号。
红石比较器和铜灯的结合可以构成结构紧凑、响应迅速、且无须上升沿脉冲信号发生器输入的T触发器。
铜灯被激活时,其纹理中心会出现一个红点,无论铜灯是否点亮。
氧化[]
铜灯受氧化机制影响,能够在不同变种之间转化。
铜灯的亮度等级会随着氧化程度增加而衰减。
变种 | 亮度等级 |
---|---|
普通 | 15 |
斑驳 | 12 |
锈蚀 | 8 |
氧化 | 4 |
音效[]
字幕 | 字幕 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 音高 |
---|---|---|---|---|---|
方块:被破坏 | 方块 | 破坏方块 | block.copper_bulb.break | subtitles.block.generic.break | |
无[音效 1] | 玩家 | 带有摔落伤害时摔落在方块上 | block.copper_bulb.fall | 无[音效 1] | |
方块:损坏中 | 方块 | 挖掘方块 | block.copper_bulb.hit | subtitles.block.generic.hit | |
方块:被放置 | 方块 | 放置方块 | block.copper_bulb.place | subtitles.block.generic.place | |
脚步声 | 玩家 | 在方块上行走 | block.copper_bulb.step | subtitles.block.generic.footsteps | |
subtitles.block.copper_bulb.turn_on | 方块 | 铜灯点亮 | block.copper_bulb.turn_on | subtitles.block.copper_bulb.turn_on | |
subtitles.block.copper_bulb.turn_off | 方块 | 铜灯熄灭 | block.copper_bulb.turn_off | subtitles.block.copper_bulb.turn_off | |
涂蜡 | 方块 | 为铜质方块打蜡 | item.honeycomb.wax_on | subtitles.item.honeycomb.wax_on | |
脱蜡 | 方块 | 为涂蜡变种除蜡 | item.axe.wax_off | subtitles.item.axe.wax_off | |
斧:刮削 | 方块 | 为铜质方块除锈 | item.axe.scrape | subtitles.item.axe.scrape |
基岩版:
字幕 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 系统音效类型 | 音高 | 音量 | 衰减距离 | 流 | 预载 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
方块 | 方块作为物品使用时发出的音效 | step.copper_bulb | item.use.on | 2.0 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 破坏方块 | break.copper_bulb | break | 2.0 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 挖掘方块 | step.copper_bulb | hit | 2.0 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 放置方块 | break.copper_bulb | place | 2.0 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 带有摔落伤害时摔落在方块上 | step.copper_bulb | fall | 2.0 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 在方块上行走 | step.copper_bulb | step | 2.0 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 在方块上跳跃 | step.copper_bulb | jump | 0.12 | 1.1 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 在方块上着陆 | step.copper_bulb | land | 2.0 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 铜灯点亮 | block.copper_bulb.turn_on | block.copper_bulb.turn_on | 2.0 | 1.0 | 6 | 否 | 否 | |
方块 | 铜灯熄灭 | block.copper_bulb.turn_off | block.copper_bulb.turn_off | 2.0 | 0.75 | 6 | 否 | 否 | |
友好生物 | 为铜质方块打蜡 | copper.wax.on | copper.wax.on | 2.0 | 0.8-1.2 | 16 | 否 | 否 | |
友好生物 | 为涂蜡变种除蜡 | copper.wax.off | copper.wax.off | 2.0 | 0.8-1.2 | 16 | 否 | 否 | |
友好生物 | 为铜质方块除锈 | scrape | scrape | 2.0 | 0.8-1.2 | 16 | 否 | 否 |
数据值[]
ID[]
名称 | 命名空间ID | 方块标签(JE) | 本地化键名 |
---|---|---|---|
铜灯 | copper_bulb | mineable/pickaxe needs_stone_tool | block.minecraft.copper_bulb |
斑驳的铜灯 | exposed_copper_bulb | block.minecraft.exposed_copper_bulb | |
锈蚀的铜灯 | weathered_copper_bulb | block.minecraft.weathered_copper_bulb | |
氧化的铜灯 | oxidized_copper_bulb | block.minecraft.oxidized_copper_bulb | |
涂蜡的铜灯 | waxed_copper_bulb | block.minecraft.waxed_copper_bulb | |
涂蜡的斑驳铜灯 | waxed_exposed_copper_bulb | block.minecraft.waxed_exposed_copper_bulb | |
涂蜡的锈蚀铜灯 | waxed_weathered_copper_bulb | block.minecraft.waxed_weathered_copper_bulb | |
涂蜡的氧化铜灯 | waxed_oxidized_copper_bulb | block.minecraft.waxed_oxidized_copper_bulb |
基岩版:
名称 | 命名空间ID | 数字ID | 本地化键名 |
---|---|---|---|
铜灯 | copper_bulb | -776 | tile.copper_bulb.name |
斑驳的铜灯 | exposed_copper_bulb | -777 | tile.exposed_copper_bulb.name |
锈蚀的铜灯 | weathered_copper_bulb | -778 | tile.weathered_copper_bulb.name |
氧化的铜灯 | oxidized_copper_bulb | -779 | tile.oxidized_copper_bulb.name |
涂蜡的铜灯 | waxed_copper_bulb | -780 | tile.waxed_copper_bulb.name |
涂蜡的斑驳铜灯 | waxed_exposed_copper_bulb | -781 | tile.waxed_exposed_copper_bulb.name |
涂蜡的锈蚀铜灯 | waxed_weathered_copper_bulb | -782 | tile.waxed_weathered_copper_bulb.name |
涂蜡的氧化铜灯 | waxed_oxidized_copper_bulb | -783 | tile.waxed_oxidized_copper_bulb.name |
方块状态[]
名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
lit | false | true false | 铜灯是否被点亮。 |
powered | false | true false | 铜灯是否被激活。 若为true,纹理中心会出现一个红点。 |
基岩版:
名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
lit | false | true false | 铜灯是否被点亮。 |
powered_bit | false | true false | 铜灯是否被激活。 若为true,纹理中心会出现一个红点。 |
成就[]
图标 | 成就 | 游戏内描述 | 实际需求(若异) | Xbox点数 | 奖杯(PS) | |
---|---|---|---|---|---|---|
涂蜡,脱蜡 Wax on, Wax off | 为所有铜块涂蜡后再移除蜡!!! | 为铜块、切制铜块、切制铜楼梯和切制铜台阶的每个锈蚀阶段都使用蜜脾涂蜡后,再使用斧脱蜡。 | 30G | 银杯 |
进度[]
图标 | 进度 | 游戏内描述 | 上游进度 | 实际需求(若异) | 命名空间ID |
---|---|---|---|---|---|
涂蜡 Wax On | 将蜜脾涂到铜块上! | 与蜂共舞 | 对以下方块中的任意一种(或其氧化变种)使用蜜脾: | husbandry/wax_on | |
脱蜡 Wax Off | 给铜块脱蜡! | 涂蜡 | 对以下任意一种方块(或其氧化变种)使用任意等级的斧: | husbandry/wax_off |
历史[]
2023年10月15日 | Minecraft Live 2023展示了铜灯。 | ||||
---|---|---|---|---|---|
2023年10月17日 | Brandon Pearce在推特中透露,锈蚀的铜灯光照等级为8。[1] | ||||
2023年10月24日 | 更多熄灭的铜灯变种公布。 | ||||
Java版(即将到来) | |||||
1.20.3 | 23w43a | 加入了铜灯,属于内置数据包内容。 | |||
基岩版(即将到来) | |||||
1.20.50 | 1.20.50.22 | 加入了铜灯,属于实验性玩法。 |
画廊[]
在Trial Chamber中生成的铜灯[2]
Brandon Pearce为铜灯除锈[3]
minecraft.net官方文章中的熄灭铜灯
所有不同氧化阶段的铜质方块
参考[]
- ↑ “Weathered Copper Bulbs will be the first survival block that emits a light level of 8 👀” – @kingbdogz,2023年10月17日
- ↑ “Introducing Minecraft 1.21, an adventurous mix of trap-filled trial chambers, new challenges, and playful engineering to delve into solo or with friends!” – @Minecraft,2023年10月15日
- ↑ “New Bulbs from #MinecraftLive: Copper These new bulbs offer players a fun and unique way to illuminate their builds! When oxidized, they appear dim, but you can easily brighten up a room by using your axe to scrape away the oxidation.” – @Minecraft,2023年10月15日
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